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Mon, 29 Jul 2024 20:08:42 +0000

大三国志における、反計之策(はんけいのさく)の性能と評価を掲載しています。反計之策の性能や使い方も記載しているので、反計之策について詳しく知りたい方はぜひご覧ください。 反計之策(はんけいのさく)の性能と評価 戦法種別 指揮 兵種制限 弓兵/歩兵/騎兵 有効距離 4 発動確率 - 対象 敵軍複数(有効距離内の2体) 効果(初期値) 戦闘開始後3ターン、敵軍複数が主動戦法で与えるダメージが大幅に減少。さらに対象は最初のターンで50. 0%の確率で猶予状態になり、主動戦法を発動できない。 分析可能武将 前半ターンの主動戦法を封じる 反計之策は戦闘開始後3ターン、敵軍複数の主動戦法ダメージを大幅に減少、さらに最初のターンに確率で猶予状態を与える戦法です。 前半ターンの主動戦法被ダメを抑えられるので、 主力に欠かせない戦法 になっています。 分析を最優先 反計之策は汎用性が高く、S1から手に入れておきたい戦法です。 分析武将はどちらも活躍できる武将ですが、まずは反計之策の分析を優先しましょう 。 関連リンク

反計(はんけい) - 大三国志。孔明のお部屋

長兵方陣は「指揮」戦法なので、分兵攻撃もできてるし! 張遼の「怯心奪志 」が相手の戦法を抑えてるし って感じ こうした高レベルな戦いをいくつか見ていると ●ステアップやステダウンが大事 ●回復は性能が良いものを1つは積むことで終盤強い ●混乱や臆病などにさせて相手を動かさないことができると大勝につながる というのが、結構なポイントですね 攻撃ガンガン系を多く積んだ編成では、序盤に勢いを見せても、中盤から逆転されたりとかって試合も見るし まあ、ハマるか、ハマらないかって運もあるし 相手との相性もあるでしょうけどね ということで、今回は以上です!!! 【追記】(使用感を追加しておきます) 戦必断金は、スタダに有用です。いかに兵損を少なくできるかが重要で、指揮戦法で相手の攻撃を減らせるからです。 また、戦争などで戦必が有効なのは、物理攻撃に弱い知略系部隊です。戦必で物理騎馬などの序盤の攻撃を抑えこんでしまおう! 反計之策は、戦必とは反対に、物理攻撃主体の部隊にいいです。 物理系の武将はたいてい知略が低く、策略攻撃に弱い。策略攻撃はたいてい主動戦法なので、反計之策を付けるのが有効 空城を付けるか、歩歩を付けるか、悩む場面もある。空城は開始3T有効、歩歩は、ターンを重ねる度に強力になる。このため、他の武将の戦法等で例えば其避などで相手攻撃を3T抑え込んだり、弓呂布で主動戦法を2T抑え込んだりと、序盤の相手攻撃をかなり抑え込めるなら、空城ではなく歩歩で中盤~終盤のダメを抑えた方が有効(歩兵とかはそうなりがち) そうではなく、物理騎馬のように、どちらかというと、先に攻撃力等々で削ってしまおうという部隊なら、空城で開始3Tの兵損を激減させた方が有効 まあ、いずれも好みや目的によって変わりますが、考え方としてはこんな感じ。 ご質問やご意見があれば、お気軽に! 私も勉強中なので、自身の勉強にもなると思うので

戦必断金と措手不及。 →衝突します。 共に指揮戦法で、かつ相手に臆病効果をもたらします。効果発生のタイミングは関係ありません。 2. 白刃と無心恋戦 →衝突します。 共に指揮戦法で、効果に相手の策略与ダメ減が含まれるからです。 3. 不攻と神兵天降 →衝突しません。共に指揮戦法ですが不攻が味方攻撃を増加させる効果なのに対して神兵は敵の被ダメを増やす効果なので種類が違います。 但し不攻は大賞三軍と効果が同じなので衝突します。 4.

基本は1弾の龍玄をベースにしつつ造形しております。 胸アーマーはブドウアームズの色違いなのですが、1弾のアーマーをそのまま使用すると、ヨモツヘグリアームズの頭部が干渉してしまうため、新規で作成しております! 更に!ヨモツヘグリアームズには「オーバーロードの武器」が2種付属! レデュエの戟 と シンムグルンの斧 が付属!どちらもゴールドの彩色を施しており、シールとあわせて劇中のイメージを再現しております。 そして・・・! 「ここまで毒に慣れた俺が・・こいつを食ったら・・一体どうなるか!」 「これが・・ヘルヘイムの力・・・」 ロードバロン‼ バロンが究極の進化を遂げた姿がCHRONICLE鎧武3に収録となります‼ 怪人キャラクターの立体化はCHRONICLEクウガのン・ダグバ・ゼバに続き2体目‼ そして通常弾のラインナップは勿論初めてです! 怪人キャラはライダーに比べるとデザインが複雑なので、なかなか再現が難しく、ラインナップが叶わないことが多いのが実情です・・。今回もラインナップには非常に悩んだのですが、極・ヨモツヘグリを鎧武3にてラインナップしたならば、ロードバロンは必須だろうということで収録させて頂きました! ロードバロンはご存知の通り、体に無数のラインがあるデザインでして、それを全て再現するのはほぼ不可能、かつ、シールで再現してもシールだらけになり見栄えが悪くなってしまうこともあり、思い切ってライン部分はオミットしている箇所もございます。 もちろんグロンバリャムも収録! あふれ出る覇王感・・・! スカート部分も左右に可動をもたせるために分割しておりますので、足を開いたポージングも問題無く再現可能です! そしてこれだけでは終わりません! 極アームズとロードバロンを通常弾に収録したということは、皆さん 「あのシーン」 再現したいですよね! そう! 第46話「運命の勝者」 極アームズ VS ロードバロン ! あのシーンの再現が出来てしまいます! 折れたグロンバリャムが収録! 且つ、持たせることが可能です! バナナロックシード | 仮面ライダー図鑑 | 東映. 更に!! ボーナスパーツとして 折れたバナスピアーも付属 致しますので、鎧武VSバロンの対決再現もできます‼ 鎧武3は今まで以上に組み合わせて楽しいですね‼ さて、ここまで3体=6種のご紹介をして参りましたが、本弾は全8種‼ あと2種ラインナップは・・・・ ガチン!ガチン!ガチン!

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