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Sun, 28 Jul 2024 22:31:55 +0000

家スロ 今日もご来場ありがとうございます 1回ポチっと応援よろしくお願いしますm(_ _)m こんにちは!ノンキです。 今日も引き続き家スロ 魔法少女まどか☆マギカ のお話です。 今回で一区切りです(笑) それではスタート! 魔法少女まどか☆マギカ 天国状態~ ↑ここからスタートです↑ (液晶タッチのセリフで天国確定状態) 前回の記事はコチラ 粘ってエピソードボーナスGET!果たしてやってきたのは!? 【家スロ魔法少女まどか☆マギカ】 プチボーナスで70G上乗せをした後、 すぐに当たりました(`・ω・´) 天国確定していたので当然ですが(笑) またもや、プチボーナスで、 ショボ乗せで終わりました。。。 この プチボーナス終了後、 すぐにまた当たり ました。 病んでるさやかちゃんのセリフは心が痛い、、、 しかし、これは天国Bもあるのではないかと思いきや、 やってきたのは、、、 まさかの ワルプルギスの夜 でした! ここまで何もできていない、 ワルプルギスの夜ですが、、、 2戦目の途中で強ベルを引きました。 赤追撃確定です! 花火柄ワルプルギスの夜を引けました!:アーニマのフィギュアキングダム!:SSブログ. そして赤追撃の結果は、、、 65G上乗せ まあ十分でしょう! ここはよかったんですが、 次の 3戦目であっさり負けて終了、、、 この ワルプルギスの夜での上乗せは85G でした。 中々3桁乗せができませんね。 しかし、続けざまの上乗せのおかげでゲーム数も成長できました。 そしてここからワルプルギスの夜がテンポよくきました。 テンポよくきてくるんですが、 ショボプルの流れが止まりません(汗) そして間でボーナスも引けたんですが、 プチボーナスばっかりです。 テンポよく結果いきます(笑) 2プルギス 10G乗せ ↓ 2プルギス 10G乗せ ↓ 4プルギス 35G乗せ ↓ プチボーナス ↓ 3プルギス 25G乗せ テンポよく上乗せすることはできましたが、 大きい上乗せもないので、 気付けば育てたゲーム数を持っていかれてしまいました。 とはいえ、粘って続いてるので 3000枚オーバー ですが(`・ω・´) しかし、その粘りも終止符を向かえそうな雰囲気になっていたとき、 また ワルプルギスの夜 がやって来ました。 しかも今回は、、、 花火柄 70%以上の継続率が確定 しました! 残りゲームも19Gしかないので、 ここは勝負どころですね(`・ω・´) そして迎えた1戦目、、、 強攻撃!

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最低記録 は言わずもがな 5連目で終了パターン =最低保証です(笑) でも、なんやかんや「Magia」が流れたりと、最低保証で終わった回数は少ないと思ってます。最低でも75%ループですからね。 ▼平均連チャン数は? これまた、平均連チャン数を計算したくとも非常に厳しいので 正確な数値は出せません<(__)> ただ、 ユニメモ には ミッションに 「ワルプルギスの夜 〇〇連 達成回数」 という項目が存在し、その数値からある程度連チャン数が分かるので、ここで発表して行きたいと思います。 注) これは "ミッション達成回数" なので... 例えば 38連 した場合は 「 10連達成・20連達成・30連達成の 3つのミッションを一度に重複して達成 」 することになります。 そのことも加味した上で計算したら、正確には以下のようになりました。 ●10連以下で終わった回数 ⇒ 18回 /39回 (約46%) ●11連~20連した回数 ⇒ 17回 /39回 (約44%) ●21連~30連した回数 ⇒ 2回 /39回 (約5%) ●31連以上した回数 え... 21連以上したの4回だけなんだw(;゚Д゚) しかも ほとんど10連以下で終わっていて ショックです笑 最後に!ユニメモの30連ミッションについて ユニメモのミッションでも少し難しいのがこの 「ワルプルギスの夜 30連達成」 ですが、 これを埋めることを目指している方へ 注意点! これ、実は30戦目のセットで出てくるのでは無く 31戦目のセットで出てくる んですよね。 つまり、30連目で非継続だった場合はミッション達成とはならない... ?! (10連・20連達成ミッションも同じくです) それにしてもこれ、なかなか鬼畜なミッションですよね笑 Magia 込みでも自力で20連以上させる必要が有りますからね(;゚Д゚) 今回はここまで! 3回に渡って書いたワルプルギスの夜の記事も今回で終了となりました。 追加情報が有ったら、その都度追記・修正していくつもりです。 最後までご覧いただきありがとうございました! 【まどマギ2】ワルプルギスの夜で花火柄ナビからボーナスに当選!気づけば1撃2000枚オーバーの事故級ラッシュに! | サクスロ!〜現役大学生でも、サクッとスロットで月10万稼げるんや!〜. 次の記事も良かったら見てください! ↓ 応援PUSH お願いします♪(*>∇<)ノ にほんブログ村

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「4の倍数セット以外でも時間遡行の抽選をしている」と言う事は、つまり 1戦目 =ワルプルギスの夜突入時 にも時間遡行フリーズ発生の可能性が有る と言うコト! ↑ついこの間の稼働で、 初めてこのパターンを体験することが出来ました!!! (*>∇<)ノ... めちゃくちゃビックリしました!! (^-^;でも、なんか感動!笑 超嬉しかったです!! ワルプル突入と同時に0. 8%を獲るなんてもうこの先一度も無いだろうな... 笑... ですから、恩恵は変わらないんですけどね(^-^; 最後に、 私のこれまでの ワルプルギスの夜の記録 について書いて終わりにしたいと思います!! まどマギでビッグ中に花火柄の風船が出現して特殊役降臨!大量上乗せのチャンス! | サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事. ワルプルギスの夜の最高/最低上乗せ記録・平均上乗せG数... 等の記録 *この記事を書いている2020/07/28時点のものです。 総突入回数は39回。ART中の抽選による突入率は 約1/4132 でした (実践値) ここからは、そんな私のユニメモ上の ワルプルギスの夜の実践データ から色々と書いていきます(^. ^)良かったら見て行ってください! ▼ 最高上乗せゲーム数 / 最低上乗せゲーム数 最高記録 は +830G でした。 これは今年引いたフリーズ契機の ワルプル90% からです。 最低記録は+50G です... この時はかなりツラかったですね(^-^;; ▼平均上乗せゲーム数 +180G前後... だと思ってます。 申し訳ないのですが、これは正確な数値では有りません<(__)>... ユニメモでこの39回のワルプル全部から平均上乗せゲーム数を計算しようと思ったのですが、 遊戯履歴が400件ほど有る のでさすがに 1件ずつ見て行くのは厳しいので 推定 になりますorz ▼最大連チャン数 最高記録は40連 です... フリーズ契機のワルプル90% でしたね。 先ほどの 上乗せ+830G もこの時のものです。 ん?なんか40連って微妙? (^▽^;) 私の友達は、まど2はそこまで打たないのに 68連 という記録を持ってますしw 他にも、その他大勢スゴい記録をお持ちの方多いと思うので、これはもう少し頑張って行きたいと思います笑( 一一) ちなみに 2番目の記録は 38連 です。これまた フリーズ契機のワルプル でした。 (*´・ω・`). ○ (両方とも杏子の開始画面の時に終わったんですよね笑) あ!

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公開日: 2016年10月6日 / 更新日: 2016年10月7日 まどかマギカのワルプルギスの夜について詳しく紹介していきます。 ワルプルギスの夜の文字色で継続率示唆をしていたり、セリフなども示唆内容があるようです。 特にワルプルギスの夜中の上乗せ抽選についても詳細を載せています。 ワルプルギスの夜の追撃システムなど解析値を紹介していこうと思います! それではご覧ください。 まどかマギカ スロット ワルプルギスの夜 基本情報 ワルプルギスの夜はART中の上乗せ特化ゾーンです! 初回のみ継続保証あり(10G以上の上乗せ)、以降5G以上の上乗せ抽選が50%~80%の継続率 で抽選されます。 また 5の倍数のセット毎に追撃確定 となり更に上乗せされますよ! 平均上乗せゲーム数は約60G と控えめではありますがまどかマギカにおける大量出玉のきっかけとなるのがワルプルギスの夜ですね。 なお ART中のワルプルギスの夜天井は500G+前兆 と設定されていますが詳細振り分けは公開されていません。(最短1G) ワルプルギスの夜 継続率示唆演出(背景色・セリフ・歌) 継続率60%以上確定演出 (C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT 赤タイトルの場合は 60%継続以上確定 です! 継続率70%以上確定演出 ユニバ系機種特有の 花火柄出現で70%継続以上確定 です! 個人的には花火柄は確定演出イメージでしたがまどかマギカでは継続率示唆として使われていますよ♪ 継続率80%以上確定演出 虹色背景で継続率80%以上確定です! 振り分けを考えるとほとんど見かけることがないのですがワルプルギスの夜の最高継続率確定演出になりますね。 ワルプルギスの夜 歌(BGM)変化・セリフ詳細 ワルプルギスの夜中の歌変化(BGM変化)やセリフが継続率を示唆しています。 特に歌変化ではセット継続が確定する場合もあります。 歌(Magia)に変化に変化した場合は現在のセット+2セット継続確定 の模様です! Magiaはこの曲ですよ↓ 初戦BGM変化抽選 継続率 BGM変更 50% 10. 1% 60% 12. 6% 70% 15. 6% 80% 22. 8% 2戦目以降のBGM変化抽選 共通 8. 30% 初回の歌変化のみ継続率差がありますが2戦目以降は差がありませんね。 特に設定判別要素にもなりませんが初回で歌が鳴ったらアツいくらいに思って良さそうです。 突入時セリフ別の継続率期待度(通常タイトル) 諦めたら やらせないわ 今後こそ決着 やり直しましょう 78.

どうも! スロットまどマギ大好きアーニマです! ついにアーニマも 花火柄のワルプルギスの夜 を引くことが出来たので記事にします! ↑うおおお! 今まで1回も見れなかった 花火柄ワルプルギスの夜をついに拝むことが出来ました! (レインボーワルプルギスは見たことあるw) 今回の花火柄ワルプルギスの夜の突入経緯は、BIGボーナス中に特殊役を引いての当選です。 なので継続率は80%! ↑しっかりとワルプル開始前のセリフも「やり直しましょう」赤色! まあでも継続率80%なのに2戦目即終了を経験したことがあるので油断はできんw ほんと2戦目終了はやめてくれよ~と思っていたら、序盤からワルプル強攻撃ラッシュwww だめだ終わらせようとしている! !と思ったら復活しまくってなんとか7戦目w ↑ふう~、ようやく継続確定演出きたか・・・さあどこまで続くかな。 レインボーワルプルギスの夜引いた時は全然継続しなかったけど。 久しぶりにめっちゃ継続させたいぜ!と20スロなので余計にレバーに気合いが入ります。 アーニマの花火柄ワルプルギスの結果を、良かったら続きからどうぞ! 花火柄ワルプルギスの夜10戦目 ↑強攻撃が来まくりましたが見事回避していき、10戦目クリアー!! そして一発上乗せの追撃チャンス時にレア役きたーーー!!どうなる!? 一撃上乗せ時、弱チェリー当選で100乗せ!! ↑弱チェリー仕事するwww 15戦目も突破し、ドキドキの19戦目・・・ ↑20戦継続確定きたーー!!ほむらエピソード当選確定やったー!! 19戦目で継続確定演出とか嬉しすぎるw 20戦目、いざ連打追撃チャンス!! ↑ショボwww 黄色だから85%以上継続の連打上乗せなのですが、まあこんなもんかw なんと、25戦目まで行っちゃった!? ↑そろそろ負けかな?もう十分継続したしそろそろ負けちゃうかな!? ですよね~ ↑ほむらちゃんよく頑張ったよ。 まだよ!! ↑まだっすか!+20も上手い! 25戦目継続というわけで、追撃チャンス連打上乗せ確定! ↑また黄色!85%以上の連打上乗せとなります。 いざ連打!!うおおおおおおおおぉぉぉ!? ↑うわあああああああああ俺の最高連打上乗せ189(ショボイ)を越えたw これはまさか、97. 5%継続を引いたのでは!? ↑と、止まらん!連打が止まらん! 25戦目中にレア役は何も引いてない!なのに連打が止まらん!

お疲れ様です!エリーゼ (@erize_41177) です! 今回の記事は 前回の続き! ワルプルギスの夜 について書いていくシリーズ Part. 3 です。この記事で最後になります。 ▼Part. 1はコチラ ▼Part. 2はコチラ 今回の記事では、 ワルプルギスの夜 消化中に ①ボーナス が成立した場合 ② レア役 を引いた場合/レア役ナビ(!!! ナビ等)について ③ 平均上乗せゲーム数 ・ 過去の最高連チャン数/最低上乗せ記録 など... について書いていこうと思います! まずはワルプル中のボーナス成立のお話から! それでは行ってみましょう♪(^. ^) ブログ村ランキング参加中です! ↓応援PUSH お願いします! にほんブログ村 ワルプルギスの夜中にボーナスを引くとどうなる? まず、ワルプル中にボーナスを引いた場合は シネスコ にて告知されます。 (ほむらのセリフ⇒まどか、そいつの言葉に耳を貸しちゃだめーー!!) ★告知のタイミングは ①レア役契機のボーナス ⇒レア役の次のレバーON時 ②単独ボーナス ⇒単独ボーナスの成立ゲーム となります!! つまり、レア役を引いた次のゲームで告知が来なかった時点でボーナス否定と言うことに。... ビックリするパターンは 単独ボーナス当選時 ですねw なんたって、 レバーONでいきなりシネスコが来るので(^-^; 1~2回有りますが、これはホントにビビります(笑) (あと、1, 2年前に見たライターさんの動画上の話なのですが、 セット開始画面で単独ボーナス を引いた場合に限り、即シネスコとはならずに 次のゲームでシネスコが発生するようです。 開始画面でハズレ目が成立⇒次ゲームシネスコでした。まぁ凄く特殊なケースですけどね笑) また、ワルプル中にボーナスを引いた場合は必ず ほむらエピソードボーナス2 (以下:ほむらEP2) に当選するのですが、次にこの ほむらEP2 について書いていきますね!(^. ^) ほむらEP2の恩恵 ▼ほむらEP2当選の恩恵 ①ARTストック1個獲得 ワルプル中のボーナスは必ずほむらEP2になる =エピソードボーナス なのだからARTストックが1個貰えると言うこと 実質 +50G ですね(^-^) ②ワルプル継続ストック1個獲得 ボーナス終了後、ワルプル復帰後の最初の 1セットは継続確定 になるようです。 継続保障中にボーナスを引いた場合も、保証が終わった後のセットまで持ち越すんじゃないかな?と思います その他の性能については通常のボーナスと同様です。 ちなみにボーナス終了画面は、懐かしの「初代まどかのチャンス告知の終了画面と同じもの」になります(^.

漫画 2019. 10. 13 3 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga エッッッッッッッッッッッ 5 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga アカメってけっこうな巨乳やんな 4 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga 混ざりたい 8 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>4 ァ!!! 12 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>8 女かもしれないだろ 10 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga レズでは……? Amazon.co.jp: ヒノワが征く! (6) (ビッグガンガンコミックス) : タカヒロ, strelka: Japanese Books. 17 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga ホモとレズしかいないストーリー 21 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga タコエって誰やねん 31 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga アニメで全く斬らなかったアカメさん 48 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>31 即死能力を主人公に与えてはいけない 34 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga アニメ見てたら主人公死んでビビったわ 36 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga 主人公より肉を選んだ敗北者 37 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga これ公式なんか? 41 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>37 公式 54 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>41 サンクス 46 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga マインちゃんがいなきゃ意味ないよ 51 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga こいつひで 58 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga >>51 これひどすぎて無理 61 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga これほんと胸糞わりいわ 63 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga 生存させたアニメ有能 72 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga しかもこれ敵サイドのいい人だったけど死んだ人の家族だからな 本人死んで家族まで惨殺って 144 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga こいつの夫も人を焼き殺しまくってるし大差ないな 75 : マンガ大好き読者さん ID:chomanga これ火炎放射器の家族?

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アカメが斬る!〜闇のキバが裁きを下す〜 - 第9話 魔皇力 - ハーメルン

おかえりハドー。戻って来ていたのか」 「ただいま。今さっきな潜入での報告を終えたところだ」 「そうか、お疲れ様だな。何か食べるか?」 「小腹が空いたから、林檎でも貰うさ」 「好きだな林檎」 「果物の中では一番の好物だからな」 置いてある林檎を丸噛りながらアカメが作っている朝食のスープを見ていると、アカメが味見用の容器を突き出して来た。 「味見してくれ」 突き出してくれた容器を飲ませてもらったハドーはスープの味に満足したためアカメにグッドサインを出す。 「いつも美味しいなアカメの料理は」 「そう言って貰えると作っている者として気分が良くなる」 「昼食は俺も手伝うからな」 「あぁハドーの料理はどれも美味しいからな今からでも楽しみだぞ。おやすみ、ゆっくり休んでくれ」 眠気に負けそうになりながら部屋に辿り着き、そのままの格好でハドーは眠りについてしまった。しかし、ハドーが完全に眠りにつく前に …ウ……ヌハ…シ…ヌ…コノ………マ…マ…デハ… …………ザン………バ……ト…ヲ……ツカ…メ…… 今まで聴いた事も無い声が耳に入って来た。 その言葉の意味を理解することになるのは、もう少し先のことになるのをこの時のハドーはまだ知らない。 ♦♦♫♦・*:.

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アカメが斬る!という漫画の後を描く物語がヒノワが征く!。 この物語はアカメが斬る!の後という事もあり、アカメが斬る!のメインヒロインだったアカメも登場します。 最後の戦いにて帝具の奥の手を使ったことで呪いに掛かってしまったアカメのその後の物語でもあるわけです。 アカメが斬る!の流れからすれば アカメの呪いが解呪できるのか? これも1つの楽しみになるわけです。 しかし、今作ヒノワが征く!はアカメのその後の物語でもありますが、ヒノワという少女の物語が中心として描かれる物語になっているわけです。 アカメがサブ的に回り描かれるヒノワが征く!1巻が発売されたのでその感想になります。 ヒノワの目的と物語のあらすじ アカメが斬る!の最終巻にてアカメが旅に出ました。 今作ヒノワが征く!の物語の舞台となるのは、アカメ達が住んでいた大陸とおおよそ1000年前に文明としての交流が立たれた大陸。 アカメが自らの呪いを解く為に目指していた大陸が舞台になります。 その 大陸・神和(じんわ)では24の国による戦争が巻き起こっています。 24の国々が覇権を争い絶えず戦争をしている。 そんな争いの絶えない世界で、ヒロインとなる漁師の娘・ヒノワ。 彼女がこの戦国の時代で戦う理由というのは… 引用:ヒノワが征く1巻 偉くなり、自分の大切な者を守れる人になる為! ヒノワは偉くなると言っていますが時は戦国。 突然ですがヒノワのような庶民が偉くなるには戦で手柄を立てるしかありません。 そのことをヒノワも理解しており、日々鍛錬を続けています。 つまり、幼いヒノワは 大切な人を守る為に大切ではない人を殺すことを選んだ という事です。 ヒロインの戦う理由からして悲しいっていう… アカメが斬る!の物語の後という事で、仲間もどんどん死んでいくんだろうし1巻から既に耐えられる自信ない… 涙腺崩壊必至じゃないか… (ノДT)アゥゥ 今作、ヒノワが征く!の物語では戦国の世界で悲しい決断をした少女の戦いが描かれていきます。 アカメの目的は?

イヲカルの暗殺から数日が過ぎた頃、新たな問題が帝都で発生した。その内容を確認するためハドー達は作戦会議室へ集まっていた。 「今回の標的は帝都で噂の連続通り魔だ。夜な夜な現れては無差別に人を殺す……しかも被害者全員、首を狩られている。もう何十人も殺されている」 「首を狩る……あのザンクが現れたのか」 ナジェンダの言葉にハドーは壁に背を預けながら言う。するとナジェンダはおろかその場にいたタツミとシェーレを除いた全員が頷き同意する。 「ザンクって誰だ?」 「アンタまさか知らないの?