腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 29 Aug 2024 06:19:56 +0000

44 19:07 194G BB 消灯 45 61G BB 46 49G チェリーBB 3連 47 19:42 292G 先光りRB 48 67G 先光りチェリーRB 2連 49 20:01 194G RB 50 20:27 337G チェリーBB BIG間870Gハマり 51 20:41 159G チェリーBB 52 21:30 649G BB 53 22:04 462G チェリーBB 54 22:14 113G RB 55 22G BB 2連 消灯 3G 止め 実戦結果 実戦結果 総回転数 8864G 総BIG 32回(1/277) 総REG 23回(1/385. 4) チェリー重複BIG 13回(1/666. 5) チェリー重複REG 6回(1/1444) 単独&中段チェリーBIG 19回(1/466. 5) 単独REG 17回(1/521. 4) ぶどう 1443個(1/6. スーパーミラクルジャグラー低設定の挙動や勝率やスランプグラフ(波)の特徴 - ジャグラーエイトの勝ち方ブログ講座lジャグラー初心者でも月収5万円. 14) 単独チェリー 237個(1/37. 40) ピエロ 2個(1/4432) ベル 4個(1/2216) 総収支 総投資 13本 総獲得メダル 684枚 総差枚数 +34枚 総収支 ±0ポイント(5. 3枚交換) 出玉率 100. 1% 総括 案の定、 "スーパーミラクルジャグラー" の島が 全台系 であると後発表されていた。 そして、年明け一発目の初打ち結果は何と 『チャラ!』 であった。 差枚数はわずかではあるが 34枚 プラスとなり、 換金差による負けを何とか回避した結果に。 ベルピエロ を取っていなければマイナスであったと 考えると終日、 『つばめがえし』 で遊技していれば 良かったと、少しばかり後悔する結果に。 しかし、 ベルピエロ を多く取っても総回転数は 下がってしまうので、最後の "BIG" が引けて いなかったかもと考えるとどちらが良かったかは わからぬのだが。 我輩の台は恐らく、 設定4or5 であろう。 初打ちで 高設定 をツモれたのは良かったが、 勝負に勝つ事は叶わず、 2019年 も厳しい戦いを 覚悟せざるを得ないスタートとなるのであった。 本日はこれにて御免! ランキング に参加中である! 負けじゃなくて良かったな!と思われた 門下生(読者様) は さむらい の ▼応援クリック▼ すべし!

ジャグラーで極端にレギュラーボーナスに偏っている台 結果発表! | パチンコ店長のホール攻略

スーパーミラクルジャグラー低設定の挙動や勝率やスランプグラフ(波)の特徴 - ジャグラーエイトの勝ち方ブログ講座lジャグラー初心者でも月収5万円 スーパーミラクルジャグラー どうも、ジャグラーエイトです。 スーパージャグラーで勝つには、基本的にはスーパー ジャグラー高設定を打ち続けると言うのが原理原則 ですが、 スーパージャグラー高設定だけを知るよりも、スーパージャグラー低設定の挙動も覚えておいたほうがスーパージャグラー高設定の挙動と低設定の挙動を比較できるため、 朝一の設定狙いや、スーパージャグラー高設定を積もる率の精度が高くなります。 ですので、 スーパージャグラーで勝ちたいのであれば、スーパージャグラー低設定についても勉強する必要があります。 そこで今回は、スーパージャグラー低設定の挙動とグラフ(波)の特徴などスランプグラフのデータを見ながら、エイトが分析考察した結果をみて学んでいきましょう。 それではさっそく解説に入ります。 タップするとLINE@の追加ができます 一般では公開していないジャグラープロのエイトが ジャグラーの正しい勝ち方を 無料 で公開 しているので気軽に追加してくださいね 【LINE受講者 5000名 突破!! 】 スーパーミラクルジャグラー低設定のBIG確率/REG確率/ボーナス合算 まずはじめに、スーパーミラクルジャグラーのBIG・REG・ボーナス合算確率について覚えておいてください。 BIG確率 REG確率 ボーナス合算確率 設定1 1/282. 5 1/468. 1 1/176. 2 設定2 1/273. 1 1/431. 2 1/167. 2 設定3 1/268. 6 1/372. 4 1/156. 0 設定4 1/256. 0 1/341. 3 1/146. 3 設定5 1/251. 1 1/304. 8 1/137. 7 設定6 1/230. 8 1/332. ジャグラーで極端にレギュラーボーナスに偏っている台 結果発表! | パチンコ店長のホール攻略. 7 1/136. 2 スーパーミラクルジャグラー低設定の機械割(メーカー発表値) 96. 0% 97. 8% 99. 5% 102. 0% 104. 5% 108.

スーパーミラクルジャグラー低設定の挙動や勝率やスランプグラフ(波)の特徴 - ジャグラーエイトの勝ち方ブログ講座Lジャグラー初心者でも月収5万円

先日の記事 で「ジャグラーで極端にレギュラーボーナスに偏っている台」の写メを募集したんだけど、発表とさせていただきます。 レギュラーボーナス決定戦 それにしても、バケ先行台って 思わず2度見しちゃいます よね~w それでは、一気に発表します。 BB22 RB38 バケ比率63% バケに偏ったジャグラー。ちょっと弱いかな BB5 RB16 バケ比率76% こんにちは。 いつも楽しく拝見させてもらってます。 愛媛県の鯉太郎です。 ファンキージャグラー自力で朝から1700G回した結果です。 翌日見に行くとB34R42でした。 BB4 RB13 バケ比率76% コメントなし BB7 RB50 バケ比率87% 見つけたので送ります よろしくお願い申し上げます。 BB11 RB28 バケ比率71% BB11 RB27 バケ比率71% クロロ店長 松田と申します。 いつもブログをみて勉強しています。 内容も面白いので、非常に助かります。 今回の レギューラーボーナス決定戦に応募します。 よろしくお願いします。 G 4743 B 11 R 27 です。 スーミラですけど・・ 流石にこれくらいだと勝てないとは思いますが 面白そうだったので応募だけしてみます。 よろしくおねがいします。 BB7 RB26 バケ比率78% クロロ店長こんばんは!

いや~~~~。 素晴らしいwwwww こういったバケ先行のデータ機器は美しいですね~。 アニプレックス 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 悪魔ほむら~叛逆の物語~ 1/8スケール 例えるなら、先月スロットコーナーにディスプレイとして購入した「悪魔ほむらフィギュア」のように美しいです。 ちなみに、通常営業では悪魔ほむらなんだけど、まれにバスタオルマミのフィギュアを設置していることがあって、その場合は まどマギ を全6で営業してまつ。 アニプレックス 巴マミ バスタオルver. (1/8) WF2015冬◆新品Ss やはり、こういうREGの強すぎる画像って 2度見する魅力 がありますよね。 今回は沢山のご送信ありがとうございます。 優勝は果たして!? 「ランキングの順位はバケの多さではなく比率で決定します」 と 前回の記事 に記載していたので、上記の画像が優勝となります。 優勝おめでとうございました! さっそくAmazonギフト3000円分を送らせていただきます。 ただ今回、個人的には、以下の画像が最も凄かったと思う。 バケ比率は87%だったんで、優勝には及ばなかったが、BB7のRB50なんて見たことない。 これは、閉店後にデータカウンター操作したホール関係者が送ってきたんじゃないかってレベルw 結局のところ、今回の大会のレギュレーションが悪かったんだと思う。 ぶっちゃけBB0のRB1でもバケ比率100%なわけだから、やはり回転数は決めるべきでした。 またそのうちこういった企画を開催する時もあるかもしれませんので、宜しくお願い致します。 本当にAmazonギフトを送信した証拠画像

三菱地所が丸の内「ローカル5G」エリア構築へ ロボット/ドローン/xR/遠隔操作/eスポーツ/イベント中継などに活用 | ロボスタ シェア 0 ツイート 0 はてブ 0 三菱地所株式会社は、「三菱地所デジタルビジョン」を策定し、オフラインとオンラインが融合する新しい暮らしとまちづくりに取り組んでいる。 その実現に向けたインフラ整備として、今後、第5世代移動通信システム(5G)の構築を推進しており、第1弾として、三菱電機株式会社と協働して丸の...

モリブリン軍を撃破せよ! / アドベンチャーモード | ゼルダ無双 攻略の虎

Oも可能。 ただしC6は無敵時間がありませんのでご注意ください。 ●ミドナ オススメ度★★★★★ C3+(弱弱強強)メインで立ち回りましょう。 強力+引き寄せですので簡単にK. O数を伸ばせます。 恐らく全キャラ最強の攻撃かもしれません。 ウィークポイントゲージも1ダウン中に削りきれたりもします。 初めはミドナを避けていたのですが今では私はミドナを主力で使っています。 慣れるまで入力ミスすることがしばしばあるかもしれませんが、使いこなせればそれこそ無双できます。 ●シア オススメ度★★★★ 対雑魚はNo. 1を争うかもしれません。 C2の範囲攻撃が強力です。足踏みするごとに自分を中心に円形広範囲に攻撃できます。 なお足踏みは3回まで可能です。 砦の中心で使えばあっという間に制圧できます。 ちなみに私は仮面なしシアのコスチューム(通常色)が一番のお気に入りです(笑) 上に書いた闇の3キャラが全キャラ中、頭ひとつ抜けている印象です。 他にも、 ●ヴァルガ→C5無敵広範囲 ●ウィズロ→C4ウィークポイント削りきり など、自分の好みのキャラで研究してみるのもよろしいかと思います。 また新規5キャラはあまり使っていないので、時間があるときにでもじっくり使ってみます。 それと Lv3武器に関して「いつ取れんだよ」とお思いの方もいらっしゃるかと。 アドベンチャーモードの冒険マップ→大海原マップ(風のタクト)→裏・冒険マップ でようやく出てきます。WiiU版は、冒険マップで早めに取れたんですがねぇ。。。 しかも全く育てていないキャラ限定ステージで詰んでおります(笑) まだまだ武器厳選なんて遠い先になりそうです(泣)それではまた。 スポンサーサイト

【ネタバレ注意】【初見プレイ】ゼルダの伝説 スカイウォードソード - 2021/07/22(木) 20:30開始 - ニコニコ生放送

ほかの大地エリアである「オルディン火山」や「ラネール砂漠」、さらにはスカイロフトにも、それぞれにそれぞれの"できることの発見"が仕込まれている。ときには風景がガラリと変わることもあって、そのときは"知っている場所での未知の冒険"が味わえる。ストーリー上で再度訪れても、寄り道で訪れても何かしら発見があるので、結果的に深みのある冒険ができる。 謎解き的にも、簡単なものから大掛かりなものまで、あらゆるアイデアが詰め込まれている。アクションセンスが問われるものもあれば、ノーヒントでじっくり考えさせるものもある。限られたエリアを最大限活用し、大冒険の味わいを作っている意味では雑な設計がひとつもない。「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」の細やかさ恐るべしだ。 様々な冒険が待ち受ける! いまこそプレイしたい「ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD」 本作のほかの見どころとして、周囲を取り巻く様々なキャラクターとの関わりも面白い。 リンクとゼルダの同級生であり、明らかにゼルダに恋心を寄せているバドや、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」でも登場した商人のテリー、人間になりたがっている魔物のモルセゴなど、ゼルダを探す旅とは別に気になる人物がたくさんいる。 リンクをライバル視するバド。最初はただの嫌なやつなのだが…… 商人のテリー。店を飛ばすため、ペダルをこぎこぎしながら店を経営している 「感謝の気持ち」を集めているというモルセゴ。スカイロフトのとある場所にいる 特にスカイロフトの住人たちは、困りごとを抱えているときがある。話を進めると一筋縄ではなく意外な展開が起きたりするので、助けてあげるといいだろう。個人的には、夜の騎士学校でのトイレと紙の話は笑いながら楽しめたのでお気に入りだ。 そんなことよりも、本作のゼルダはリンクと幼馴染であり、何よりちょっと積極的な性格だったりするところが最大のポイント。最初からリンクへの好意を隠しきれていないし、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のゼルダからするともうぜんぜん違う。バドの嫉妬もわかるくらいにアプローチするので筆者的にはそこに注目です ゼルダの積極性にリンクもこの笑顔! また話は変わるが、E3 2021で公開された「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」続編の新映像では、リンクが空を落ちていく場面が印象的に使われている。 【『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編 [Nintendo Direct | E3 2021]】 空を落ちるシーンは「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」でも共通するところであり、似た体験が待っているのか、それともまったく違う体験が作られているのか、想像がどんどん膨らんでいく。待望の2022年の発売に期待しつつ、いまは「ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD」に改めて触れることでその日に備えておきたいと思う。 ちなみに2011年のWii版「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」発売時には、任天堂の公式サイトでインタビュー 「社長が訊く」が掲載 された。全8回+特別編と大ボリュームで本作開発の裏側がたっぷり語られている。あわせてご覧いただきたい ©Nintendo

鹿介のキャラデザって謙信半蔵と同じ人なのか… 779 名無し曰く、 (ワッチョイ 1220-sl+z [125. 199. 9. 224]) 2021/07/05(月) 15:04:23. 09 ID:0ByyBu9s0 今後DLCとしての追加キャラの予定は無いとファミ通に書いてあったけど、カメラ修正や堅城モードのアップデートは来るのかな 追加キャラはまだいいが衣装とかはあると結構違うんだけどな 一部キャラは別衣装に逃げたい >>777 技能欄にある克己を開放すれできる 三国は割と調整やらするけど戦国は全然しないイメージだしやらないんだろうな >>767 水増しどころちゃうで どう頑張っても1ペアに1回3分、難易度関係なく上がる数は一定なので友好度MAXにするのに約10分 一時間で6ペアしか進まない 無双シリーズで一番の苦行かもしれない 784 名無し曰く、 (ワッチョイ 2915-e+fT [60. 34. 80. 80]) 2021/07/05(月) 15:16:07. 21 ID:IteyQ6r80 >>781 克己は開放してるんだけど限界突破のやり方が分からん 勝家の固有チャージ騎乗チャージなんだ 気づかんわ 利三が派手に竜巻とばしてんだから勝家にも強い固有ほしかった 786 名無し曰く、 (ワッチョイ d189-XVAm [14. 13. 64. 193]) 2021/07/05(月) 15:31:51. 19 ID:0EMyXTG70 友好度上げついでに全武器sになるまで触ってみたけど槍がぶっちぎりで弱いね。騎乗攻撃が特徴だけどリーチが死んでるし大槍の騎乗攻撃が強すぎる。 克己覚えてる武将が階級50以上でさらに階級アップする勲功を得たら限界突破やで 特別な事はいらんから地獄の戦場行きまくれ 788 名無し曰く、 (ワッチョイ 2915-e+fT [60. 80]) 2021/07/05(月) 15:33:43. 92 ID:IteyQ6r80 >>787 教えてくれてありがとう。 まず階級を50以上にしなきゃだめなのか。 おおお、先は長いな…。 DLC武器はカスタムできるのかな、弄れない一品ものなら倉庫の肥やしになるだけなんだが >>750 金は堅城、勲功はストーリーといい感じに分けられてるなとは思う 2エンパの勝家返して 勝家が不平屋不器用おじさんになってる と思ったらまんま三成じゃねぇか >>791 猪武者とか馬鹿にされてた記憶しかない 三國無双は未完成で発売して長期間アプデや追加をするが 戦国無双は完成品で発売はするけど大したアプデが来ないからな アクションは楽しくなったけど売れるためにはもっと見た目派手なアクションとエフェクトにするべきだと思うわ 戦国は地味にが鯉沼のこだわりなんだっけか 796 名無し曰く、 (ワッチョイ 5910-rtfk [118.