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Mon, 01 Jul 2024 10:13:35 +0000

2014/11/08 - 2014/11/15 87位(同エリア246件中) akiraさん akira さんTOP 旅行記 113 冊 クチコミ 416 件 Q&A回答 0 件 499, 671 アクセス フォロワー 22 人 簡単なクライストチャーチ市内観光を終え、テカポに向けて出発です。 ガイド(兼ドライバー)さんとMy母と私だけだったので、道中に予定外の寄り道を色々してくれました。 今までは車窓から眺めるだけだった景色をゆっくり楽しむことができました。嬉しい。 ガイドさんが「せっかくだから何でも質問してくれていいですよ」と言うので、今後、いつの日かレンタカーで移動する時の参考のためにホントにたくさん質問させていただきました。 そんな日が来るといいなぁ。 一日目 出国 二日目 クライストチャーチ&テカポへ移動 三日目 テカポでマウントジョンに登る 四日目 マウントクック経由でクイーンズタウンへ移動 五日目 ミルフォードサウンド 六日目 クイーンズタウン散策 七日目 オークランドへ移動 八日目 帰国 この旅行記は、二日目後半編です。 旅行の満足度 4. 0 観光 ホテル グルメ 3. 5 一人あたり費用 30万円 - 50万円 交通手段 徒歩 旅行の手配内容 ツアー(添乗員同行なし) 利用旅行会社 日本旅行 クライストチャーチを出発して、ガイドさんに「ニュージーランドで運転するのに気をつけることは?」「街中の駐車はどうすれば?」「ガソリンの入れ方と支払方法って?」「○○にも行ってみたいんですけど、どういうルートで行くのがおすすめ?」などなど質問攻めにしていると、道路脇に大きな魚のオブジェが見えてきました。 車窓から激写しているとガイドさんが「ちょっと寄りましょうか? クライストチャーチ〜テカポ送迎ツアー|ニュージーランドツーリズムクリエーションズ | NZTC -ニュージーランド ツーリズム クリエーションズ-. ココ、お手洗いもありますよ」と停まってくれました。 ラカイアの街です。 これは…鮭のモニュメントだそうです。 ラカイアはサーモンフィッシングで有名なとことのこと。 道中、羊とサザンアルプスのショット。 ニュージーランド!って感じです。 エニシダ越しに。 なんだか雲が出てきました。 テカポ方面に向かって雲が多くなってるように見える…。 う〜、今晩はマウントジョンの星空ツアーなんだけどなー。 大丈夫かなー。 ジェラルディンに着きました。 小さな街です。 街の教会。 ジェラルディン歴史博物館。 この街は休憩で立ち寄っただけなので、中を見ることはできず…。 自分で来たらこういうとこもゆっくり見てみたいなぁ。 ニュージーランドでは街中以外は100キロとかで走行してます。 車の運転は好きなので(高速道路走るのも好き)、高速走行でも平気って思ってたんですが、テカポに近づくにつれてこんなクネクネ道が頻繁に現れてきました。 こ、高速でこのカーブに突っ込むのは…ちょっと怖いぃ〜。 レンタカー借りて行けるかな私…。 あ、でも後ろに車が来てなかったらカーブだけゆっくり走っちゃえばいいか?

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こんにちは、 昨夜は職場スタッフのクリスマスパーティーで飲みすぎて今日は胃薬3袋飲みました、はるまきです。 仕事に関してこれまで触れてきませんでしたが、 わたしはとあるホテルで働いています。 仕事のことに関しては、またおいおい触れていきたいと思います。 どこのホテルかというと、 世界一星空が綺麗に見える!とゆう噂の、 テカポ湖!! いやーほんと、景色めっちゃ綺麗です。 そんなわけで今日は、 クライストチャーチからテカポ湖までの行き方を書いていきます。 テカポ湖ってそもそもどこ? テカポ湖は、クライストチャーチから約240km西、内陸に進んだところです。 けっこう離れてるんですよねークライストチャーチから。 主な交通手段はバスです。 バスで、クライストチャーチから約3時間半!まあまあ遠い!w そして、いろいろなバス会社があります。(わたしは知らなかった…) バス会社、選びましょー! 私が実際に使った交通手段「Inter City」 クライストチャーチからテカポ湖へすぐ移動しなければならなかったので、 いろいろ調べている時間がなく、NZでメジャーっぽい Inter City で予約しました。 (検索したら一番上に出てきたから。) クイーンズタウン行きのバスに乗り、途中下車、という感じです。 テカポ湖に着いた時、わたしは下車したのですけど、 他の乗客の方たちはテカポ湖で1時間ほど休憩時間がありました。そのあとにクイーンズタウンに向かうようです。 こちらのバスだと、 8:30 クライストチャーチ→12:05 テカポ湖 値段は片道で$48+予約手数料$3. 99= トータル$51. 99 もっと安くできるかも!? 予約検索するときに、 人数を入力するAdult, Childの下に、 Other fare types とあります。 そこをクリックすると、 Backpacker (Valid ID) とゆう項目が出てきます。 バックパッカーのIDがあると、 $33になります!! バックパッカーのIDってなんやねんって感じですけど、サイトにはこう載っています。 Backpackers: Backpacker discounts are available on selected services only. Backpacker discounts do not apply to InterCity transport passes or tours.

2020/03/09 ひとりで るるる クイーンズタウンからクライストチャーチへの移動に使わせてもらいました。ガイドさんが終始高圧的で、話を聞く気になれませんでした。クライストチャーチ側のガイドさんは優しく、親切にしてくださったので、当たり外れや相性の問題かもしれません。マウント... 続きを読む 閉じる ひとり旅ならホテルは自己手配で十分! 2020/03/08 すぷりん マウントクックとテカポ両方行きたい!と思っていたところこちらのツアーを見つけ、予約しました。 移動のみの値段にしては高いと思いましたが、GreatSightsというバス会社が運航している便は公式から予約しても同じ値段のようなので、ポイント... 続きを読む バスにガッカリ VELTRA、JTBは親切な対応でしたが、バスは何ヶ所からも乗り込み、ぎゅうぎゅう、席が足りずガイドさんは前の通路に座ったりでした。狭い後部座席はしんどかった。イヤホンからの日本語はほとんど聞き取れず。又、復路のガイドさんは注意だけで観光案... 続きを読む 閉じる

⇒ しろがね神社 第2問 夕凪島の まがとき祭りは11月の… 何日に やっているのですか? ⇒ 28日 第3問 この島の『夕凪の巫女』っていうのは 昔は 別の役割があったらしいけど… それって どんなこと? ⇒ 人身御供 実績 タル生探検隊 島の広場 左に位置する"新庄酒店"に入ります。トラヒコの父親 リュウゾウからビール樽を回収して欲しい旨の依頼を受けます。ビール樽の位置は以下スクリーンショットの通りです。。 目的地① 広場 左側 目的地② 広場 右側 目的地③ 広場 右上 実績 問答イン薄明寺 発生場所 薄明寺 薄明寺の住職メイスイに話しかけ、修行させてほしい旨を申し出ます。問答(なぞなぞ)5問に正解できると実績達成です。 『幼稚園』『小学生』『中学生』『高校生』『大学生』…この中で 一番大きいのは? 終わらない夕暮れに消えた君 bgm. ⇒ 幼稚園 『幼稚園児』ならば 小さいですが 『幼稚園』は 建物なので… 一番大きい というわけですね。 さまざまな職業の人が 10人集まり徒競走を 行いました。この中で 最下位になったのは 誰? ⇒ 獣医 10人で 徒競走をした場合 最下位は 10位になりますよね。10位… じゅうい… 答えは『獣医(じゅうい)』というわけですね。 そろうと とても甘いものになる ふたつの文字とは何と何でしょう? ⇒ 「さ」と「う」 『さ』と『う』で… 砂糖。甘いものになる というわけですね。 第4問 この世には 季節が 秋から夏になり 夏の次に 春がきて 最終的に冬になる 不思議な場所が あるそうです。…さて この場所は いったい どこにあるでしょう? ⇒ 日本 の 辞書の中 秋 夏 春 冬。 あき なつ はる ふゆ。50音順では この並びになるので…日本の辞書の中では 季節は この順番に並ぶわけですね。 最終問 『721』は『0』… 『763』は『1』… 『787』は『2』… では この場合 『777』は いくつ?

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横田 :シナリオは少年少女からおじいちゃんおばあちゃんまで誰が見てもわかるようにしたいので「あの人が見たらどう思うかな?」というのをしつこく考えるようにしています。 たとえば、話しかけると「おいお前! チートするなよ!」と言うキャラがいたとしますよね。でも、「チート」という言葉をパッと聞いて理解できる人と理解できない人がいる。なので「チートはズルしてゲームデータを改ざんする不正行為よ!」という解説を言うキャラをすぐそばに配置しておいたり、そもそもチートという言葉を使わないようにしたり……ドットのフォントでフリガナもないので、読みづらそうな漢字はひらがなやカタカナに置き換えたり、1ページに表示される文字の量を制限したり、そのへんはぼくの感覚でやっています。 いろいろなタイプ、いろいろな境遇の人がいますけど、せっかくのお休みとか空いた時間を使って遊んでくれているのにイヤな気持ちにさせてしまうのはツライので、これ遊んでドキドキして少し元気になってくれたらいいなって、いつも画面の向こうにいる誰かに話しかけるような気持ちでいます。 入間川 :今回も運よく、横田のシナリオ原案を読んでいる際に情景やBGM・効果音のイメージが浮かんだのでそれらを一気にカタチにする勢いは心がけました! また、サウンドを鳴らすタイミングについては横田と密に連携をとりつつ最後まで調整を重ねていました! Q8. 入間川さんは、話の最後を「! 」で締めがちですね! ストーリーについてですが、「孤島」「祭り」「言い伝え」あたりが、前作から引き続きの設定のような気がするのですが、たまたまですか? 狙いですか? 単なるお祭り好きですか? 横田:お祭好きなので、もう1回やりたかったんです。お祭って楽しいけど、ちょっと不思議で、怖さもある。それに導入部分は『彼女は』を引き継ぐような似た形のほうが、プレイしてくれた人が「そうそう! これこれ!」ってなるかなぁとも思ったので、続編ではないけれど続編っぽいところがここで出てますね。 Q9. 横田さんの返事が短いと怒らせてしまったのかと思って不安になります! まだまだこれからですが、リリース後の反響や手応えはいかがでしょうか? 入間川 :ストアに書き残していただいたレビューを読んで「今作もあたたかく迎えてもらっているのでは!? 「終わらない夕暮れに消えた君」の攻略。シナリオ解説と実績一覧攻略 | 攻略!しみゅコンプ. 」という感覚をじわじわと実感しております! 横田 :「前作のほうがよかった」「どうしたSYUPRO-DX」的なコメントをいちばん恐れていたので、「今回もよかった」「前作よりも好き」という言葉が多く届いていることにほっとしてます。もちろん『彼女は』のほうが好きだという方もいらっしゃいますが、これはもう好みだよねというところまで持っていけたと思うので、『消えた君』も自信をもってオススメできます!

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夕暮れの終わらない島で起きた消失事件を探る"狐島伝奇ADV"終わらない夕暮れに消えた君。 お祭りの日の夕暮れ時にかくれんぼをしてしまった結果、イズルという友達が突如いなくなることから物語が始まる。 10年後、タイムカプセルを掘る為主人公シュウヤとその友達が学校に集まりタイムカプセルを掘る。 しかし、そこにはタイムカプセルはなく、あったのは一つの箱・・・ 中には差出人不明の手紙、手紙にはかくれんぼの続きをしようと書かれていた。 そこから10年前のかくれんぼが再び始まる事となる.... 物語に使用されるBGMや演出、実績等本編以外にも楽しめる要素も盛りだくさん。 あなたはかくれんぼを終わらせる事が出来るか?終わらない夕暮れに消えた君を攻略。 ( 以降ネタバレとなるのでご注意ください )

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●サントラ配信サイトまとめ ▼pixiv chat storyで連載もしていました チャットストーリーとは、LINEのトーク画面のように左右からフキダシが飛び出して会話形式で進んでいく物語のこと。 こんな感じで物語が進んでいきました。以下、チャットストーリーに登場した島の住民たちです! タダノさん、ありがとうございます! — シュウプロデラックス (@SYUPRO_DX) October 13, 2017 ▼スタッフ ディレクター/サウンド:入間川幸成 シナリオ:横田純 プロデューサー:浜中剛

おれはノリノリで書いたのに! 浜中 :えっ? 横田 :えっ!? まあ……タイトルから受ける印象ってものすごくデカイと思うので、内容を表していて、かつキャッチーなほうがいいのは間違いないんですよ。だけど、ぼくがノリノリで書いてるときに付けたタイトルは、ゲーム中重要な要素になる『夕暮れ』や『消えた』って単語も入っていなかったので、そういう意味でいうと弱かったんです。雰囲気はいいけど、このゲームに付ける専用のタイトルではないな、っていうもので。 でも、どんなタイトルにするのが正解かなんて誰もわからないから、山ほど案を出してその中から選んでもらった感じになります。和歌から広げようかとか、物語の中で起こる事象から広げようかとか、単語の羅列を見ながらそれを組み替えたり別の言葉をつなげたり、いろいろなアプローチをしながらけっきょく100個以上の案を出して、ようやく決まったのがいまの『終わらない夕暮れに消えた君』です。 で、タイトルが変わると、やっぱり中身に多少影響が出るんですよ。シナリオはタイトルに沿うように書いているので……新しく決まったタイトルに合わせてシナリオを足したり削ったり、書き換えたりしました。 Q6. メールインタビューで掛け合いは初めてかもしれません! そういえば以前「ドット絵がたいへん」とおっしゃってましたが、もう慣れましたか? それを含めた開発で苦労した点などあればぜひ。 浜中 :それについてですが、今作は入間川が本当にがんばってくれたんです。サウンドはもちろんのこと、グラフィックまわりやイベントデータの組み込みなど、多岐にわたって根性を見せてくれました。 入間川 :過去のタイトルで浜中・横田が作成してきたお手本となるキャラクターたちを眺めながら打ち続けましたのでもうだいぶ慣れました! 背景のグラフィックは前作のアプリの素材も使わせてもらいつつ、最終的には画面全体を1ドットずつ手打ちするような気合いと根性を叩き込んだシーンも作れるようになりました! 終わらない夕暮れに消えた君 ダウンロード. ゲームデータの組み込みは浜中・横田のサポートを受けつつ進めましたが、今作から新しく追加された機能を動かしているときなどはより一層気をつかいました! Q7. もう"肩書き"関係なしですね! 相変わらず、シナリオとBGMがどちらも悔しいぐらい素晴らしく、相乗効果でさらにドンなわけですが、作る際、それぞれ注意している点などありますか?