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Fri, 02 Aug 2024 21:26:44 +0000

9%) ・ボーナス合成確率 総ボーナス確率(最大1/999. 9)小数点以下2位切捨て ・BIG確率 BIG確率(最大1/999. 9)小数点以下2位切捨て ・REG確率 REG確率(最大1/999. 9)小数点以下2位切捨て ・ボーナス獲得枚数 ボーナス中・リアルタイムに表示(的中時の払出含む) ・ボーナス間隔履歴 過去のボーナス種類とゲーム数を表示 ・小役払出枚数別確率 一般中・ボーナス中の小役出現確率を表示(0~15枚を%表示)最大100. 0% ・本体サイズ 縦35mm 横115mm 高さ22mm ・構成 高性能リスクプロセッサ・最新白文字液晶 ◆高機能カラー液晶データカウンター¥10, 800【 詳細はコチラ 】 《本体サイズ》 ・縦40mm x 横80mm x 厚さ20mmの超小型サイズ ・BIG回数 ・REG回数 ・ART回数 ・ボーナス間ゲーム数 ・機械割り ・差枚数 ・はまりグラフ ・ボーナス間ゲーム数履歴 ・BIG確率 ・REG確率 ・ART確率 ・累計ゲーム数 ・コイン投入総数 ・コイン払出総数 ・BIG、REG、ARTもカウント可能! パチスロ巨人の星~情熱編~ 2.5円スロット:ライオン八王子店|設置台詳細. (ARTカウントについては本体集中端子よりART信号が出力されている機種のみ) ・スランプグラフ機能搭載。 ・液晶画面はカラーTFT液晶バックライト付です。 ・操作は十字キーとなります。 ◆タッチパネル式IPS液晶データカウンター¥15, 800【 詳細はコチラ 】 ・全ゲーム数 最大99, 999回 ・ボーナス間ゲーム数 最大99, 999回 ・差枚数カウント範囲 -999, 999枚~999, 999枚 ・BIG、REG、ARTカウント 最大各999回 ・過去6日間の履歴表示 ・過去16回分のボーナスグラフ表示(ホーム画面は8回分) ・最大10, 000ゲームのスランプグラフ表示 ・過去32ゲーム分の小役成立履歴表示 ・最大6種類の小役成立回数・確率表示 ※データカウンターの色のご指定があるお客様はご連絡下さい。 ◆アンドロイド版スロット用データカウンター ¥12, 800【 詳細はコチラ 】 、REG、ART 、REG、ART各ボーナスの確率(累計÷ボーナス) 3. ボーナス間ゲーム数 4. 累計ゲーム数 5. 差枚数 6. 機械割(小数点2位まで) 7. 過去16回分のボーナスグラフ(ゲーム数表示付き) 8.

パチスロ 巨人の星~情熱編~ 設定判別・天井

コンダラチャンス中の演出 【ド根性演出】 根性レベルを上げて「ど」「ど」根性を目指せ! ボーナス告知の場合も! 【コンダラジャッジ演出】 最終ゲームで必ず発生! プッシュでART当否を告知! BIGボーナス 図柄 赤7/赤7/赤7 獲得枚数 約154枚 ART期待度 – BIGボーナスは約154枚を獲得。 消化中はカットイン出現でプッシュチャンス! エフェクトの色に注目 プッシュで「座禅モード」が出現すればボーナス後に座禅モードへ。コンダラッシュならボーナス後ARTへ突入! BIGボーナス出現率 BIGボーナスの出現率は全設定共通。 設定 BIG ボーナス 1 1/442. 8 2 3 4 5 6 ART中のBIG 情熱メーター獲得のチャンス! めちゃバレボーナス 図柄 BAR/BAR/BAR 獲得枚数 約252枚 ART期待度 無し!? 出現率に特大の設定差が存在するボーナス。 めちゃバレボーナス出現率 設定 めちゃバレ ボーナス 1 1/5461 2 1/3120 3 1/2114 4 1/1598 5 1/1285 6 1/978 めちゃバレボーナス中の打ち方 【カットイン発生時】 中押しで「白BAR・スイカ・白BAR」を狙い、左・右リールに白BARを狙う。 出現するキャラに設定差が存在。 →「 めちゃバレボーナス中のキャラ 」 【カットイン非発生時】 全リールフリー打ちでOK。 プレミアムボーナス 図柄 BAR/BAR/BAR 獲得枚数 約252枚 ART期待度 確定 ART確定のプレミアボーナス!更に超大リーグモード&雲海ステージが確定! プレミアボーナス出現率 設定 プレミアム ボーナス 1 1/16384 2 3 4 5 6 ART解析 ARTや特化ゾーンの詳細解析。 ART「コンダラッシュ」 役割 メインART 継続G数 30G (初回のみ30G延長あり) 純増 約2. 0枚 継続率 – ART中は情熱メーターを貯めて「継続バトル」に挑む! 情熱メーターは小役で獲得抽選が行われ、レア小役ならチャンス! 様々な演出で情熱メーターを獲得! パチスロ 巨人の星~情熱編~ 設定判別・天井. 継続珠 情熱メーターを10個貯めるたびに「継続球」の色がグレードアップ! 継続球色 期待度 白 低 青 ↓ 黄 ↓ 緑 ↓ 赤 高 虹色 継続ストック! ART中のステージ 継続バトル ARTの残りゲーム数0で突入するセット継続を賭けたバトル演出。対戦相手は3人!

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7% 12. 9% 特殊抽選 BIG後80G間はリプレイ or ベルでCZ・ART抽選が行なわれる。 リプレイ or 押し順ベル成立時の CZ・ART当選率 CZ ART 0. 4% 通常時演出 壁穴演出 ボールのロゴに注目! 演出連続でチャンス! ※飛雄馬宅ステージ限定 土手演出 ライバルが登場し一言! 演出連続でチャンス! ※多摩川練習場ステージ限定 ご飯演出 ご飯完食でロゴ出現!? 明子登場でチャンス! 花形演出 車停止後の看板に注目! 服が脱げたらチャンス! 左門演出 丸太から現れるのは!? 兄弟登場でチャンス! 明子演出 花束からメッセージが!! 花形登場でチャンス! ロゴ出現 俺は今猛烈に感動している演出 セリフで期待度変化! 美奈演出 見上げた夜空に星が! 流れ星ならチャンス! ギプス演出 突然ギプスが出現! 閉まるほどチャンス! ちゃぶ台演出 ちゃぶ台をひっくり返した先には!? 名言出現ならチャンス! switch on 演出 出現するだけでボーナス確定!? 連続演出 連続演出は6種類! 対戦時はライバルをチェック! 勝利・成功でボーナスorARTコンダラッシュ突入!? ゴルフ対決演出 伴や明子が登場したらチャンス! ライバルキャラ 期待度 オズマ 4% 花形 21% 左門 41% カーレース対決演出 明子登場や車の変化でチャンス! ライバルキャラ 期待度 花形 5% 左門 21% オズマ 41% じゃんけん対決演出 アイテム出現や一徹登場でチャンス! ライバルキャラ 期待度 左門 7% オズマ 23% 花形 42% 野球ゲーム対決演出 伴登場やカットインでチャンス! 巨人の星 情熱編 スロット新台 | スペック 天井 打ち方 設定判別 | パチンコ スロット 新台情報サイト. ライバルキャラ 期待度 花形 18% 左門 30% オズマ 47% 巨人入団テスト演出 大チャンス! 4つの入団テストが連続演出に! 飛雄馬が捧げた青春演出 大チャンス! 飛雄馬が美奈に思いを伝える名シーン! 座禅モード 座禅モードはARTの前兆演出!ステージアップするほどART前兆期待度アップし月面はART濃厚!? ステージと期待度 座禅モード中の演出 【ルーレット演出】 4分割のルーレットが発生し停止先で期待度を示唆。継続するほどチャンス! 【落雷演出】 赤落雷ならチャンス! 開眼で発展!? 【イメージトレーニング演出】 色エフェクト付きでチャンス! CZ「コンダラチャンス」 役割 ARTへのCZ 突入契機 小役 継続G数 15G ART期待度 – 15G継続のチャンスゾーン。 小役成立時にART抽選が行われ、レア小役ならチャンス!

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3 押し順ベル 1/3. 8 右上がりベル 1/182. 0 弱チェリー 1/80. 9 強チェリー 1/242. 7 スイカ 1/136. 5 チャンス目 通常時・小役確率 (設定差あり) 共通ベル 同時当選期待度 ◆同時当選期待度 BIG同時当選期待度 (設定差なし) 期待度 2. 2% 2. 0% 17. 8% 3. 3% 10. 0% ◆同時当選実質確率 BIG同時当選実質確率 (設定差なし) 1/8192. 0 1/4096. 0 1/1365. 3 1/1820. 4 単独ボーナス確率 1/2730. 7 通常時概要 本機は3種類のボーナスとARTを搭載したA+ARTタイプ。 通常時はCZ・ボーナス・ART直撃抽選などから、 ART当選を目指すゲーム性となっています。 ◆通常時ステージ 通常時には以下の3種類のステージが存在し、 夕方ステージは高確を示唆しています。 通常時ステージ ステージ 飛雄馬宅 ー 多摩川練習場 多摩川練習場(夕方) 高確示唆 内部状態 通常時の内部状態は低確・高確の2種類が存在し、 状態によってCZ・ART当選率が変化します。 ◆状態移行抽選 成立役に応じて高確移行を抽選。 BIG後に関しては必ず高確へ移行となります。 通常時・高確移行率 成立役 移行率 3. 9% 50. 0% 9. 8% 38. 3% 100% 通常時CZ・ART抽選 ◆CZ・ART抽選(レア役成立時) 通常時はレア役成立時にCZ・ART抽選が行われ、 当選率は内部状態によって変化します。 滞在状態別・CZ当選率 低確 高確 右上がりベル 0. 4% 12. 1% 弱チェリー 0. 8% 13. 3% 強チェリー 8. 2% 28. 1% スイカ 1. 2% 14. 5% チャンス目 5. 1% 18. 8% 滞在状態別・ART直撃当選率 6. 3% 3. 5% ◆CZ・ART抽選(BIG成立時) 通常時のBIG成立時は状態を問わずCZ・ARTを抽選。 また、BIG後80G間はリプレイ・押し順ベル成立時に、 CZ・ARTを抽選する特殊抽選が行われます。 CZ・ART当選率 (BIG成立時) 項目 当選率 CZ当選 27. 7% ART当選 12. 9% CZ・ART当選率 (BIG後80G間のリプレイ・押し順ベル成立時) 座禅モード ART前兆ステージ 突入契機 通常時抽選 ボーナス中抽選 座禅モードはARTの前兆ステージ。 消化中はステージアップするほどART期待度がアップ。 ◆ステージ別ART期待度 月面ステージまでアップすればART当選濃厚!?

8 右上がりベル 1/182. 0 弱チェリー 1/80. 9 強チェリー 1/242. 7 スイカ 1/136. 5 チャンス目 共通ベル 1/139. 7 1/124. 6 1/112. 4 1/102. 2 1/93. 9 1/86. 7 設定判別要素 スロット「巨人の星 情熱編」はめちゃバレボーナス確率に大きな設定差が付けられており、それ以外のボーナスやART初当たり確率には設定差は付けられていません。 また、おそらく【めちゃバレ】は【めちゃめちゃバレる】という意味で使われており、めちゃバレボーナス中には豊富な設定示唆要素が盛り込まれているようです(笑) ボーナス・ART初当たり確率は「 スペック解析 」を参照。 設定差のある小役確率 巨人の星 情熱編は共通ベル確率に段階的な設定差が付けられています。 通常時にはサンプルを集めることができないため、ART中にナビ無しで揃うベルをカウントしていきましょう。 小役確率の詳細解析は「 小役確率 」を参照。 設定示唆演出 めちゃバレボーナス中のカットイン発生率 真めちゃバレ目 めちゃバレ目 1/11. 0 1/5. 5 1/9. 5 1/4. 8 1/9. 0 1/4. 5 1/8. 0 めちゃバレボーナス中は高設定ほどカットインが発生しやすくなっており、結果的に高設定は設定確定パターンを見られるチャンスが多くなります。 カットイン発生率自体に大きな設定差が付けられているワケではないですが、分母が小さくサンプルも集めやすい要素なので、設定狙いをするならコツコツとカウントしておくことをオススメします。 めちゃバレボーナス中のミニキャラ キャラ 示唆内容 明子まで出現 設定4以上確定 一徹まで出現 設定6確定 めちゃバレボーナス中のカットインからのミニキャラ出現率に設定差が付けられており、明子まで出現すれば 設定4以上確定 、一徹まで出現すれば 設定6確定 ! 一徹を確認できれば設定狙いで全ツッパ・・・と言いたいところですが、 巨人の星 情熱編は設定6でも機械割が105. 0%しかないので 、そもそも期待値稼働で打つべきではありません(苦笑) 通常時 「巨人の星 情熱編」のART突入契機は、レア小役からの直撃と自力CZ、そしてボーナスとオーソドックスです。 演出はパチンコ版と同じくコミカルなものになっているようで、スロット版で原作とはひと味違う巨人の星を見られるのは楽しみですね(笑) ステージ ・通常時のステージは「飛雄馬宅/多摩川練習場/多摩川練習場(夕方)/座禅モード」の4ステージ。 ⇒「多摩川練習場(夕方)」は高確示唆ステージ?

・目標を達成するために、行動をしているか?

面接で「将来の夢」を聞く理由は?〜介護 面接の悩み

【このページのまとめ】 ・事務職の面接の際に将来の夢を聞かれたら、仕事を通して実現したいことを伝える ・将来の夢は「結論」「エピソード」「ビジョンを実現できると思った理由」の順で話す ・事務職の面接で将来の夢を聞くのは、目的意識の有無や会社とのマッチ度を確認するため ・抽象的な表現やプライベート、待遇面に関する内容は面接の回答で避けるべき 監修者: 多田健二 キャリアコンサルタント 今まで数々の20代の転職、面接アドバイス、キャリア相談にのってきました。受かる面接のコツをアドバイス致します! 詳しいプロフィールはこちら 事務職の面接でも「将来の夢」を問われることがあります。事務職は、仕事の成果が数字で現れにくいこともあり、ビジョンを描くのに悩む方も多いでしょう。 このコラムでは、事務職の将来の夢についてどう答えれば良いか解説。質問の意図や「将来の夢」に関する答え方のポイント、印象が悪くなりやすい回答例などもご紹介します。面接対策でお悩みの方にぜひご覧いただきたい内容です。 事務職の面接で「将来の夢」を聞かれたら?

結論 まず簡潔に「私の将来の夢は○○です」と、結論から述べましょう。 最初に結論を伝えることで、あとに続く話の内容が相手にとって理解しやすくなります。 2. きっかけ 次にその夢を持ったきっかけを話しましょう。 きっかけとなった経験やその経験を通して考えるようになったことを挿入すると、話に具体性が出てきます。 3.