腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 07 Aug 2024 23:14:59 +0000

サニーレイニーブルー パチスロ南国育ちBGM パチスロ南国物語BGM 南国育ち羽根 攻略 スペック・ラウンド振り分け 要素 数値等 大当たり合算 約1/99. 9 図柄大当たり 1/319. 6 役物大当たり 特図1:1/145. 3 小当たり確率 特図1:1/41. 8 時短回転数 50回転 賞球数/カウント数 4&2&3&10/7C 特図1【ヘソ】 時短回数 出玉(払出ベース) パーセンテージ 5R通常 50回転 350個 100. 0% 特図2【電チュー】 時短回数 出玉(払出ベース) パーセンテージ 15R通常 50回転 1050個 40. 0% 5R通常 50回転 350個 60. 0% 南国育ち羽根 攻略 ボーダーライン 等価交換(4. CR南国育ち羽根 スペック解析・技術介入性・ネタ要素解説 | パチプロが勝つ立ち回り. 00円)|23. 0回転 28玉交換(3. 57円)|24. 0回転 30玉交換(3. 33円)|25. 0回転 33玉交換(3. 03円)|25. 5回転 40玉交換(2. 50円)|26. 0回転 南国育ち羽根 攻略 演出・信頼度 モード特徴・大当たり演出 SUPER南国RUSH|電サポ50回 南国ボーナス|5R 超南国ボーナス|15R 通常時予告演出 ▼ 保留変化予告 緑保留|90% 赤保留|95% 金保留|100%(図柄揃い濃厚) チャレンジ保留|100%(キュインチャレンジ濃厚) ▼ 特殊ステージ背景予告 サンセットモード背景|90% トロピカルナイトモード背景|100%(図柄揃い濃厚) ▼ カウントダウン予告 その他キャラ|95% ジョディ|100% ▼ チャージ先読み予告 青|10% 緑|20% 赤|90% ▼ 上昇マーク先読み予告 青|5% 緑|20% 赤|90% ▼ ジョディ図柄先読み予告 ジョディ図柄「1個」|95% ジョディ図柄「2個」|100% ▼ タイマー予告 色|赤<金 キャラクター|その他<ジョディ ▼ 擬似連続予告 NEXT連続|×2回<×3回 ▼ きっかけ予告 緑Ver. |80% 金Ver.

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Cr南国育ち羽根 スペック解析・技術介入性・ネタ要素解説 | パチプロが勝つ立ち回り

今回はパチンコの南国育ち(羽根物)について この台は 攻略打ち 可能です。行きつけのホールで釘がガチガチになって旨みが消えたので今更ながら公開します。 手順はST中のみとなります。この打ち方は単発打ちではないので、 目立たない利点があります。 ST中にV賞球口が大体3時の時に始動し、その回転でキュインチャレンジに当選していると高確率でV入賞します。 そして、電チューが保留1つ以上だと1回転事に少しずつ反時計回りとなり、最後の保留は約90度反時計回りとなります。 これを利用した打ち方です。 1. V賞球が大まかに3時の方向の時は電チューMAX状態とする 3. 2時くらいの方向まで進むとV入賞から外れるので、調整を始める。 ここからが重要です。 時間効率が最も良いと思われる打ち方を紹介します。 1. 調整を始める時に電チュー保留を1個まで減らす→0個になったら回転中に電チューに1個入れる。 2. この時点では大体11時くらいの方向を向いていますので、もう一度0個の時の回転中に電チューへ1個入れる。 3. この時点では大体7~8時くらいになっているので、もう一度0個の時の回転中に電チューへ1個入れる。 4. この時点で3時~4時の間にV賞球口がいます。その間は打ちっぱなしにします。 100%このように動くわけではありませんが、ST中のキュインチャレンジ当選時はほぼ一定の時間となっています。 直にV狙いが出来るので、ボーダーがかなり甘くなります。まだ釘が締まっていないホールがあれば実践してみてください。 ただし、元々の回転数が極端に悪ければ勝つことは不可能です。 等価交換で約21回転がボーダーですが、3回転ほど落とすことが可能だと思います。(たぶん) なお、 ヘソで回転させると1回転当たりの期待値が極端に落ちます。 スポンサーサイト

©アムテックス 導入日 2017/4/3 スペック 大当たり確率 約1/99. 9→約1/54. 4 図柄揃い確率 約1/319. 6 きゅいん確率 約1/145. 3→約1/65. 6 賞球数 4&2&3&10 ヘソ&電チュー返し 4個&2個 カウント数 7C RUSH突入率 70% ST回数 124回 実質RUSH継続率 約60% 電サポ回数 50回 平均出玉 15R 約980個 5R 約330個 初当たり平均出玉 約1145個 ヘソ入賞内訳 図柄揃い時 5R通常(電サポ50回) 100% V入賞時 実質5R(電サポ50回) 電サポ入賞時内訳 15R通常(電サポ50回) 40% 60% 実質15R(電サポ50回) ボーダーライン 換金率 ボーダー 等価 21. 8 3. 57円 22. 4 3. 33円 22. 03円 23. 3 2. 50円 24. 5 ※電サポ中の増減:-1個/回転 止め打ち 電チュー性能 ・賞球数:2 ・開放パターン:1(7回開放) ・カウント数:4 止め打ち手順(電サポ中) ・1~4回目が開くと同時に1個打ち出し 電サポ中の止め打ちは、電チューが一定タイミングでの開放の為単発打ちが簡単です。 通常時演出予告 保留変化予告 ジョディ先読み予告 シーサー予告 連続予告 フェイクイルミ予告 カウントダウン先読み予告 上昇マーク先読み予告 きっかけ予告 チャージ先読み予告 ロゴフラッシュ先読み予告 キャラクターステップアップ予告 タイマー予告 メッセージカード予告 リーチ後カットイン予告 パターン別TOTAL信頼度 保留の色・種類 緑 89. 6% 赤 96. 8% 金 図柄揃い濃厚 チャレンジ保留 キュインチャレンジ濃厚 保留変化は緑以上ならどれも大チャンスだ! ジョディ図柄 1回 97. 0% 2回 表示文字 好機 77. 8% 熱 92. 3% チャレンジ図柄 激熱 当 表示される文字に要注目。 連続回数 2回(トータル) 87. 6% 3回(〃) 2回(通常パターン) 85. 7% 95. 8% 2回(トロピカルナイト) 発生時点で激熱だ! 演出 まどか(白) 94. 8% まどか(赤) キャラクター ジョディ以外 97. 4% ジョディ 色 青 7. 1% 19. 7% 93. 1% 色・演出 84. 3% 96. 7% 青→飛び出し 95.

ザロクバグを使用した デオキシス 、ミュウ、ルギア、ホウオウの捕まえ方です。ザロクバグを利用したワープは以前から見つかっていましたが手順が非常に複雑でした。少し前に見つかった簡略版は数時間で行けるくらい簡単なので挑戦してみました。ザロクバグが得意で バルビート を持ってる人は1時間で出来ると思います。 ボックス1と2のデータが破損するので ポケモン は預けず、必ずサブロムでやってください。 通信環境、外部機器不要。 1. ポケモン エメラルド デオキシス 入手机图. ボックスの準備 ボックスの名前を変える。 ・ボックス1:[うラねういィ く] ‪・ボックス3:[うらねういィ く] ‪・ボックス5:[うヒねういィ く] ‪・ボックス6:[アえべけネ l] ‪・ボックス7:[えぶNチぃBFC] ‪・ボックス8:[アxコ う] ‪・ボックス9:[はげ] ※"べ"は平仮名、"l"は小文字L ボックスの名前を間違えるとうまくワープできません。 べべべ け べべべ 生成までできてこの後失敗する人はこちらを確認してください。 私はこの通り変更してワープしましたがボックス5の名前は変更せず、[ボックス5]でも成功するらしいです。もし べべべ け べべべ が成功しない場合、こちらも試してみてください。 ボックス9の名前がワープ先になります。 ・[はけ]:南の孤島※イベント発生せず ・[はぎ]:最果ての孤島 ・[はげ]:誕生の島 ・[はぢ]:臍の岩 平仮名2文字の後に空白を2つ入れないと奥地に入れないところにワープする可能性があります。 また 南の孤島で ラティオス 、 ラティアス は手に入りません。 2. ボックス用 ポケモン のNN 適当に2匹 ポケモン を捕まえて、[てぶねうい ][てこねうい]と名付ける。 ボックス12の26、27匹目に配置する。 3. プラプラの個体作り まず117番道路などで バルビート を捕獲します。(エメラルドは1%と出にくいので他のバージョンから連れてくるのも手です。) バルビート をヒワマキシティ ポケセン 近くの家のCPUの プラスル と交換しましょう。(NN:プラプラ)また、プラプラはメールを持ってるので外してください。出来れば 努力値 を振る前にバトルタワーのコピーバグで予備を作るといいです。 プラプラに 努力値 、H92. A43を振ります。( マックスアップ9回、 ケムッソ 2匹、 タウリン 4回、 ポチエナ 3匹) 101番道路の ポチエナ がA+1、 ケムッソ がH+1です。( 努力値 が技へ変更されます。) プラプラの技は鳴き声のみ、残り3つは忘れ爺さんにて忘れさせてください。ミナモシティにいます。これが種族へと変化します。 完成したプラプラをバトルタワーのコピーバグで24匹に増やし、ボックス2にこのように配置します。 ※コピーのやり方 1.

ポケモン エメラルド デオキシス 入手机投

ポケモンRSE たんじょうのしまでデオキシスと遭遇(没イベント) - YouTube

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エメラルドのバトルタワーのパソコンの前でレポートを書く。 2. コピーしたい ポケモン を連れて行く。 3. バトルタワー通信マルチに参加する。( ポケモン はなんでもいい。 4. 「ごあんないする まえに レポートを かきますが よろしいですか?」で「はい」を選ぶ。 5. 「ここまでの かつやくを ポケモン レポートに かきこみますか?」で電源を切る。 6. エメラルドを起動したら手持ちとボックス両方に ポケモン がいます。これを利用してプラプラの予備を作ったり、種子にします。 4.

ここまでできれば、 ファイアレッド・リーフグリーンにおいてもボックス1〜10に記述した任意の命令を実行する環境が整った ことになります。 この状態でボックス1〜10に命令を書いてコイキングでバグ技を使えば、その命令を実行することができます。 ちなみにファイアレッドでバグ技を使うと、コイキングが 点滅 します。また、命中98%なのでごくまれに外れます(もう一度技を使えば問題ありません)。この点滅は技の対象を選択している動作なので、カーソルを移動させると相手ポケモンが点滅します。バグ技の実行に対象は関係ありません。点滅の状態でAボタンを押すと対象が決定し、技が発動し命令が実行されます。 たとえば前期ファイアレッドで「しんぴのチケット」を手に入れるためには、ボックス1のボックス名を以下のように変えた後に適当に野生ポケモンと遭遇してバグ技を使用すれば、戦闘終了後にしんぴのチケットが手に入ります。 ボックス1:[ おかpでく] デオキシスを捕まえるバグ技の実行 先ほどの手順に続いて、デオキシスを捕まえるためのオーロラチケットを手に入れるためには、ボックス名を以下のように変更してください。 前期ロム・後期ロムで異なるので、注意してください! 前期ファイアレッド: ボックス1:[ おDnでく] 後期ファイアレッド: ボックス1:[ おいmでく] 前期リーフグリーン: ボックス1:[ お/ボでく] 後期リーフグリーン: ボックス1:[ は ィモあああビ] ボックス2:[ おうベでく] *「べ」はひらがなです。 ボックス名を変更したら、適当に戦闘を開始して先のコイキングでバグ技を使用してください。 上手くいけば、 その場でオーロラチケットが手に入ります。 あとは、クチバシティの船着き場から たんじょうのしま に行くことができます。 「たんじょうのしま」ではデオキシスが正規プレイと同様に出現するので、 厳選も思いのまま です! このデオキシスにはブロックルーチンもかかっていないので、もちろん 色厳選をすることも可能 です。 メルカリで売られている「オーロラチケット未使用ロム」とかはほぼ100%改造なので、デオキシスの色粘りのためにそんなロムを買うぐらいならこのバグ技を試してみてもいいかもしれませんね。 今回は、ファイアレッド・リーフグリーンでデオキシスを捕まえるための任意コード実行のバグ技を紹介しました。 事前準備が大変なのと、通信環境を整えないといけないために少々難易度は高めですが、正規のオーロラチケットがなかなか手に入らない現在では有用な方法だと思います。 もちろん、 バグ技は非正規プレイの一環ですし、バグ技を嫌がる人も沢山いるので、この方法で手に入れたデオキシスは ネット対戦や交換では使わず、個人で楽しむだけ にとどめておきましょう。 ここまで読んでいただき、ありがとうございました!