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Sun, 14 Jul 2024 00:58:02 +0000

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特産果樹生産情報第2号を発表しました|青森県庁ウェブサイト Aomori Prefectural Government

ホーム > プレスリリース > 2021年 04月 > 特産果樹生産情報第2号を発表しました 更新日付:公開日:2021年4月30日 内容 特産果樹生産情報第2号 令和3年4月30日発表 (5月1日~5月28日) 青森県「攻めの農林水産業」推進本部 平年より生育早い! 生育に合わせ適期作業を!! 霜害防止対策と病害虫防除を万全に!!! 特産果樹生産情報第2号を発表しました|青森県庁ウェブサイト Aomori Prefectural Government. Ⅰ 要 約 本年は、気温が高めに推移したことから生育は平年より早まっている。 低温に弱い生育ステージとなっている。気象情報に十分注意し、防霜ファンなどの対策を行う。 おうとうでは結実を確保するために、人手授粉を積極的に行う。 おうとうの灰星病、もものせん孔細菌病などの病害虫防除や、各樹種とも樹の生育に合わせて管理作 業を適期に行う。 日程 2021年04月30日 添付資料 お問い合わせ りんご果樹課 生産振興グループ 磯辺総括主幹 017-734-9492 この記事をシェアする このページの県民満足度

対象作物 > 果樹類 > 核果類 > おうとう 対象病害虫 > 病害情報 > 「は」から始まる病害 > 灰星病 ○ 作物名 おうとう ○ 病害虫名 灰星病 ○ 写真 ○ 症状 1.花ぐされは落花直後にみられ、花器全体が淡褐色になって枯れ、灰褐色粉状の分生胞子魂をつくり長く樹上に残る。 2.幼果には黒褐色の微小な斑点ができるが、腐敗するとはかぎらず、斑点部が陥没して奇形果になったり、かさぶた状のまま成熟したりする。 3.熟果の場合は、小さな褐色斑点がつくとたちまち果実全体に広がり軟腐する。間もなく大量の分生胞子を密生する。 4.まれに葉に茶褐色の円い斑点を生じる場合がある。 5.被害果は落下すると菌核になり、翌春茶褐色で直径4〜11mm程の盃状の子のう盤(キノコ)を作る。樹上に残ったミイラ果は翌春灰褐色の分生胞子塊を作る。いずれも花への伝染源となる。 ○ 発生要因 1.花ぐされが多いと果実の発病も多くなる。 2.花ぐされ、幼果の発病、熟果の発病には、その時期の高温多雨が影響する。 3.灰星病の生育は15〜27℃で最盛で、胞子の発芽には高い湿度が必要である。 ページの先頭へ

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【戦国コレクション2】「超」天国ループ | パチログ | パチンコ攻略、パチスロ攻略ならK-Navi(ケイナビ)

パチスロまとめCREA スロットの天井・ゾーン・解析情報、新台の噂、検定通過情報などスロットのあらゆる話題を集めています。 ホーム 人気ブログランキング スロット情報ランキング ★相互リンクについて Twitter RSS ホーム » » パチスロ天井スペック解析(KPE) » 【戦国コレクション2】超天国モード突入契機 パチスロ天井スペック解析(KPE) スロット新台 戦国コレクション2 超天国モード移行契機 超天国モードに移行した時は32コレ以内でのAT当選が確定する。 早い引き戻しが確定する超天国モードには世界制覇達成時と 本前兆中のAT直撃当選時に移行する。 超天国モードでのAT当選後は通常の確率でモード移行抽選が行われる。 次回天国以上確定とならないので注意しておこう。 → パチスロ戦国コレクション2の天井・スペック・解析情報まとめ 関連記事 【戦国コレクション2】ゾーン振り分けの目安 【戦国コレクション2】超天国モード突入契機 【戦国コレクション2】上乗せ特化ゾーン当選確率 同カテゴリの他エントリーを読む ページトップ タグキーワード No Tag 2015. 03.

【驚愕】戦国コレクション2 天国モードのループ確率解析はガセ濃厚!?

ポイントを再度記載いたします。 ポイント 天国ループが何十連もする確率は異常 モード移行率自体がおかしいという検証結果の存在 公式でも2000枚を推している 多くの人が経験している 実際の解析値と違うような結果が出ていることや多くの人が経験しているということから 私は2000枚モードがあると考えます。 次に2000枚モードの突入条件について考えてみたいと思います。 2000枚モードの突入条件については こちらの記事 にて解説しています。 【戦コレ2】2000枚モードは4つの突入条件で発生するという考察 こんにちは!おちろ(@xyyxx1919)です。 戦国コレクション2であるかないかと話題になっている2000枚モード この記... 続きを見る おちろ よろしくお願いします! ABOUT ME 戦コレ関連記事はこちら

戦国コレクション2で世界制覇からの超天国モード突入|1Game一升一緒に来てくれや#33【パチスロ・スロット】 - Youtube

記事にすると言ってから1ヶ月以上経ってる気がします。書く書く詐欺のたこまるです。ようやく書きました。 さて、ずっと気になっていた『戦コレ2』の天国モードについてです。そこまで打ちこんだ機種じゃないですが、体感的に「一度天国に入ると天国ループしやすい?」と思ってました。 他のブログとか期待値がうんぬんというサイトでも同様に検証とかされていたのですが、自分なりに仮説を立てて少し違うデータ取りをしました。 世界制覇をして超天国モードに移行した場合のみ、天国ループ率が高いのではないか この点に注目してデータを取ったのですが…手動でまとめたのでめちゃくちゃ時間がかかりあまりデータ数が多くありません。ごめんなさい。結論から言うと 「超天国に入ると天国ループしやすい」は間違いなさそう です。では、早速まとめたデータを見てください。 前回のモード 地獄 天国 天国移行率 地獄(129G以降) 246 149 37. 72% 天国(128G以内) 135 139 50. 73% 超天国後の天国 55 71. 戦コレ2の2000枚モードをガチ考察!存在すると言える4つの根拠がこれだ|Enjoy!養分稼働!. 65% ※「超天国後の天国」とは「世界制覇達成直後の世界制覇ラッシュで世界制覇できなかった時」と「左記の後、天国モードにいた場合(地獄に落ちるまで)」です。 例:460ゲームで8連( 世界制覇達成 )→29ゲームで4連( 超天国後の天国 )→120ゲームで単発( 超天国後の天国 )→740ゲームで単発( 地獄 ) これ、明らかに超天国の後にループあるでしょ 実際データを見てたら、超天国後に天国ループ7回とか8回とかというデータも何度か見ました。 38%を7連続でクリアする確率って0. 1144% なんですよ、そうそう無いですよね。 推測ですけど 「天国ループモード」ってのが存在して、ここには超天国モードからしか突入しない。一度入ると60%くらいでループする。ループ抽選に漏れたら通常と同じ確率でモード移行抽選を行う。 ではないかと。 雑誌等で出ているモード移行率に関する解析は、 前回どのモードにいても次回のモード移行率は同じ 天国モードへは設定1で38%。その他偶数設定30%、奇数設定40%。 なので、 地獄モードからの天国移行率は解析に近い数値 だと思います。 天国モードから天国が5割超えているのは、なぜか天国ループしてる履歴がいくつかあったからです。多分「コレ数によるラッシュ当選本前兆中にレア小役直撃当選したことで超天国モードへ移行した」だと思います。それを抜いたら天国モードから天国モードも同じくらいの確率かも。 元々なぜこれを調べようとしたのかというと、当たった後0ゲームやめ(復活があるので正確には1ゲームやめ)か128コレまで回すかどちらがいいかを考えていたからでした。自分としては「世界制覇達成とその後の天国ループ中」「小役直撃によるラッシュの後」「ラッシュ終了画面クローバー」「1ゲーム目から前兆示唆演出」以外は即ヤメかな。 後は 早くシナリオ選択率の解析出してください!!

戦国コレクション2 状態・モードとヤメ時

00 引用元:一撃 戦コレ2は前回の滞在モードにかかわらず、 AT終了時に移行モードを選択する仕組みとなっています。 おちろ 天国移行率は奇数設定が優遇で偶数設定が冷遇されています。 天国移行率 設定1 38% 設定2 30% 設定3 40% 設定4 30% 設定5 40.5% 設定6 30% この確率で天国が連荘する不思議な現象が2000枚モードです。 天国の平均連荘 2000枚モードの特徴は天国連が続くという点です。 さて、 40%で天国がループするといった仕様の場合天国がループする確率 を計算してみましょう。 平均連荘数の計算式 1÷(1−継続率)=平均連荘数 上記の式は主にパチンコの平均連荘数を計算するときに使う式ですが、天国のループ率を出すのでも同じように使えますね! 継続率の部分は小数点に変換する必要がありますので、40%の場合は0. 4です。 戦コレの天国ループ平均連荘数 1÷(1−0. 4)=1. 66 40%の天国移行の場合 平均連荘数は1. 66 という結果になりました。 おちろ つまり2回いけばいいほうだよね? というレベルだということがわかります。 天国が10連する確率 この2000枚モードは2000枚を超えるまで天国がループするという仕様だといわれています。 自身でも10連以上したことがあります。 さてこの確率ってなんパーなんでしょうか? 計算ですが・・・0. 4の10乗つまりは0. 4を10回かけた確率になります。 戦コレの天国が10連する確率 0. 4×0. 4=0. 0001048576 =1/9536. 74 =0. 01% まあ引けなくはないんですが・・・。 かなり薄いですよね? なにか闇の力を感じませんか? 【戦国コレクション2】「超」天国ループ | パチログ | パチンコ攻略、パチスロ攻略ならK-Navi(ケイナビ). モード移行率自体がおかしいという検証結果の存在 パチスロ期待値見える化のだくおさんの記事にて 天国後にはループ率が高くなっているという集計をされた記事 があります。 膨大な実践データの集計から 「天国後の天国連の発生確率が高くなっている」 ということが判明しております。 公式の数値と違っている結果が集計されているのが事実です。 ここでもキーとなっている天国ループ ここでの異常な天国ループという結果こそが2000枚モードなのかもしれません。 また、体感ですが おちろ 天国抜けの状態から天国に入る確率がホントに40%あるの? という瞬間があります。 もしかしたら 天国抜けから天国へ入る確率が 20% 天国から天国へ入る確率が 60% 合わせて40%とかいう感じなのかもしれません。 極端に低く天国移行率が設定されており、2000枚モードの特徴である天国連で40%というバランスをとってるのかもしれません。 この異常な数値に闇の力を感じませんか?

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