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Wed, 28 Aug 2024 07:47:28 +0000

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ーー中毒性の高いバラードという唯一無二の名曲ーー 【君を忘れない】 松山千春はなかなか取り上げられずにいたが日本を代表するレベルの歌手といえる。ただ、私にとって刺さる曲がなかなか見つからなかった。私の友人が溺愛(同じ20代後半なのだが渋い)しているので何か見つけようと思っていた。 大概、自分から「名曲を見つけよう」という姿勢では見つけられない。それが名曲だ。肩の力が入ると好曲と思うことはあってもこれまでの数多くの名曲と比較してしまうのである。 そうして松山千春は私の中から消えていった。特徴的なスキンヘッドとサングラスとたまねぎのイメージが残ったまま、自分にとって刺さる曲はないものだと失意になりながら。 ところがである。最近になって名曲と思う曲が見つかった。いや、再発見した。それが「君を忘れない」である。この曲は90年代に発表された曲なのだが大ヒットまではいかない曲だった。当時、いい曲と思ったのにほかの名曲を見つけてしまったがためにストックできなかったのである。いやはや悲しかった。それで偶然にも再会できたのだが、これは産物としかいえなかった。 肩の力を入れず、フラットな状態で出会えたこの曲はすさまじい破壊力があった。心が洗われるようなきれいなサウンド、メロディー。そして極めつけは松山千春の味のある声である。 [「どうして生きてるの? 」君は僕に尋ねたけど 答えを急ぐことはない やがてわかるから] このサビがたまらない。バラード系の中でも最上級に位置するレベル。どうして生きているのというフレーズは心苦しいものがある。問いかけに僕は黙ったのだろうか。その「答えを急ぐことはない、やがてわかるから」という答えを、そのまま伝えていなかったのではないかと思う。背中で語りかけていたのではないか。そんな渋い光景を思い浮かべてしまうのは松山千春の力あってこそではないか。 {君から教えられた 自分自身 愛するように 生きたい 人を愛したい 生命ある限り} 人生の教訓といっていいだろう。人間のあるべき姿ではないだろうか。 それにしてもサビのじっくりとした感じ、妙に中毒性が高い。どぉしてっいぃきていぃるの。いい。最近は「どうして」という言葉を言うと「生きているの」という言葉が浮かんでしまい、困っているのが難点。中毒もよしあし。 【今日の名歌詞】 君から教えられた 自分自身 愛するように 生きたい 人を愛したい 生命ある限り

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5万枚。 1990年代から現在まで松山千春のシングルで一番ヒットしたシングルである。 既に出来上がっていた新曲をテレビ製作側へ提示したのではないという。 フジ側から主題歌用にと依頼されて作った曲である。 そういった意味合いから、松山千春初の書き下ろし連続ドラマ主題歌とされている。 初O.

「松山千春 『君を忘れない』に思うこと~松山千春 全作品解説67~V1. 3」S2222 ・ 松山千春 DATA BESE 総合TOP PAGE NF ・ アーティスト別 LIVE DATA BESE 総合TOP PAGE NF ◇更新履歴 V1. 0:2014. 3. 23 初稿 V1. 1:2014. 4. 01 松山千春選曲ベストアルバムの収録有無を追加した。 V1. 2:2015. 松山千春 君を忘れない 歌詞. 02 記事を追記 V1. 3:2021. 10 記事と歌詞の追記等 ■「君を忘れない」編曲者:飛澤宏元 1996年4月20日発売の39枚目のシングル 1996年6月21日発売のアルバム『TOUR』の1 曲目(全11曲) ◇松山千春選曲ベストアルバム『季節の旅人~春・夏・秋・冬~』 DISC-1(春)の3曲目 ◇松山千春選曲ベストアルバム『松山千春の世界』 DISC-3の6曲目。 ◇松山千春選曲ベストアルバム『松山千春の系譜』 DISC4-の3曲目 ---- 1997年3月20日リリースのシングルコレクションアルバム『起承転結Ⅶ』9曲目(全10曲)に収録 ◆レコーディングミュージシャン(後日、追記) 01. ギター(AG): 02. ドラム: 03. ギター(EG): 04. ベース: 05. キーボード: 06. ストリングス: 07. コーラス: ◆所有CD画像(8cmシングル) ◆所有収録アルバム画像 ◆2021. 10 夢野旅人 2021. 7放送「松山千春ON THE RADIO」。 4日後に、東日本大震災から10年迎える放送で、「君を忘れない」が、番組のラストでかかりました。 ※放送での千春のコメントは後日追記 ◆ 2015.

(厳密には11とかそれ以上行くかもしれませんが、ほんとに上がりにくいのでここではおおざっぱに10 まで としておきます) ですが、 肝心の熟練レベルの経験値の入り方 なんですが、次のようになっているんです!!! ※本当はアイテムレベルを越えた後は取得経験値は徐々に下がっていきます!! 詳しい数値まではメモできていないので、自分のイメージで書いています(つд`) 目安だと思っていてください!! ・熟練レベルがアイテムレベル以下だと 1つ作るごとに25~30%近く上がっていきます(´▽`)ノ!!! かなり上がりやすいですw ・熟練レベルがアイテムレベル+0~+5だと 1つ作るごとに20%前後上がります(´▽`)ノ!! まだ まぁまぁ上がって行く感じですね(´▽`)ノ!! ・熟練レベルがアイテムレベル+6~+7だと 1つ作るごとに5~10%前後上がります(´▽`)ノ!! 素材が簡単な場合はこの段階でもまだ粘って構わないと思います(´▽`)ノ ・熟練レベルがアイテムレベル+8~+10だと 1つ作るごとに0~3%入ります。(平均1%程度くらい?) アイテムを作っても、熟練度が入ったり入らなかったりする感じです( ´艸`)笑 よっぽど素材が簡単な場合でなければ、この辺まで作ることはないかと思います(つд`)笑 例えば、鍛冶のレベル上げに良く使われる ナックルダスターはアイテムレベル15 なので、 頑張れば鍛冶熟練レベル25までは上げることもできます!! が、 現実的には20過ぎで妥協する かと思います( ´艸`)笑 さて、次に 『難易度』 についてです(´▽`)ノ!!! そのアイテムを作るには、 『難易度補正』 という、 自分の生産の腕前を表す?数値 が、 そのアイテムに設定されている難易度を上回っていないとそもそも作ることができません(つд`)!! その腕前を表す難易度補正ですが、分かる範囲で書くと、計算式は 熟練レベル+TEC÷2+DEX÷6 つまり、熟練レベルはもちろん関係があり、更にTECに2振る、またはDEXに6振るごとに難易度補正(腕前)が更に1ずつ上がっていきます( ´艸`)笑 例えば、先ほど例に挙げたナックルダスターは、 アイテムレベルは15なのに対して難易度は20に設定されています。 (このように、ほとんどのアイテムはアイテムレベルよりも難易度の方が高いです(つд`)笑) なので、 TECにもDEXにも振っていないキャラで作ろうとすると、鍛冶熟練レベルが20まで上がらないと作ることが出来ない んです。が!

熟練上げ表を若干更新しました…_([▓▓] ˘ω˘)_スヤァ…

基礎知識がないとわかりにくいと思うので、理解できない方はスミスについて少し学ぶと良いでしょう。 スミスについてよく知ってるのにわからなければ、全て私の責任です(´・∀・`)笑 さて、これらを踏まえて次はいよいよ 武器選びのプロセス です! シャウトからトレード、Lobiのトレードグループで購入…など手段はいろいろありますが、 今は マーケット が一番便利なので、マーケットで検索して購入という手段を例にします。 ​ ​ マーケット検索で武器選び まず 表示順は登録順に します。 安い順だと失敗品や売れ残りばかり表示されてしまいます。 ​ ​ スロット梨のみを購入する場合は、スロット数0のみを選択してください。 特に決めてない場合は指定なしのままで大丈夫です。 検索方法は アイテム名 優先 のままにします。 名前検索 は、自分が買いたい武器種の中で 最新の武器に してください。 最新の武器は現段階で一番基礎atkが高く(例外あり)、売りに出されてる数も多いので、良いものが見つかる可能性が高いです。 国際出品は税率が高いのでオススメしないです。 (誰に税払ってんだろ…) ズラーッと出てくるわけですが… まずは購入する 武器の価格帯を決定 して、該当する武器の詳細を開きましょう。 ・ 例えば50万〜100万ぐらいで探した場合 。 A:武器atk144、プロパティi12. 7%m7%、精錬E(見えてませんが)の80万。 B:武器atk151、潜在60ptの65万。 あなたなら、どっちを選びますか?笑 私ならBですね。 理由をあげますと、武器atkが7も高いこと、Aと同様のプロパティをBで付けられること、そのプロパティを付けるのに魔素を使わないこと(魔素を使うものは高価)、精錬Eならほぼタダで付けられること、蟻なので精錬E以上にするときに大変であること、値段が安いこと。 でも、もし強化出来ないなら、精錬Eまでで十分なら、スロットに刺すクリスタがあるなら、Aやその他の武器が良いかも。 という風に考えます!笑 ・ 例えば250〜270万ぐらいで探した場合 。 C:武器atk153、プロパティ闇属性光有利14%matk5%の269万。 D:武器atk153、潜在60ptの250万。 さぁ、これはどちらを選びましょう? 私ならCです。 同様に理由をあげますと、武器atkが同じであること、プロパティが付いてること、魔素を必要とするプロパティであること、値段が19万高いがプロパティ代の方が高価であること、マイナスプロパティが一つ消えてること。 こんな感じで選びます。 少しわかってきましたでしょうか?