ここから本文です。 統計 よくある質問 ページ番号1004175 更新日 平成27年12月28日 印刷 国勢調査を始めとする基幹統計調査について、統計法では、調査対象に対して報告義務を課しています。また、報告の拒否や偽りの報告については、罰則が科せられることになっています。 統計調査を確実に実施し、正確な調査結果を得るためには、正しい報告が必要となるからです。 しかしながら、統計調査につきましては、あくまでも対象者からの協力に基づいて実施しておりますので、ご協力をお願いします。 このページに関する お問い合わせ 区民生活部管理課統計係 〒166-8570 東京都杉並区阿佐谷南1丁目14番2号 みなみ阿佐ヶ谷ビル3階 電話:03-3312-2111(代表)、03-5307-0621(直通) ファクス:03-3312-9473
AIや機械学習などと言われたり、あらゆる人の行動がログとして蓄積される社会において、データ分析はとても重要なスキルの1つだといえます。 統計調査士の資格を通して、データの正しい見方が身につくということは、これからの社会でとても役立つスキルです。 一方で、統計調査士で扱いデータの理解は統計検定3級程度であり、普段仕事で何かしらのデータを見ている人にとっては目新しいものではないかもしれません。 だからこそ、私は "基幹統計を理解することが統計調査士の資格をとる重要な意味" だと思っています。 基幹統計とは、例えば新聞などでよく見る重要指標「GDP」「消費者物価指数」「完全失業率」などの元となっている統計です。 また、ビジネスにおいて重要なことは、現在の市場環境を正しくとらえ、今後の動向を適切に見立てることです。 したがって、 「統計調査士」の資格の対策をすることで、マクロ環境分析におけるPEST分析(政治・経済・社会・技術)の中で、主に経済・社会の分析の理解が深まり、今後の市場動向を見立てに役立つ といえます。 特にコロナ禍において環境変化が大きい状況で、改めて重要な資格だと思います。 "たった15時間"で合格するための学習戦略 何をどのように学習すべきか? 学習戦略において重要なことは、以下の3つの流れです。 ゴールを知る 今の自分の現状とのGAPを正しく理解する どのような手段でGAPを埋めるのが最適かを考え、リソース(学習時間・かけられる費用など)を配分する それを踏まえて私が行った15時間で合格するための学習法を紹介します。 まずは過去問を1年分パラパラ見ることで、 ①常識で解ける問題やその場で読めば理解できる問題、②暗記が必要な問題、③計算式の理解や練習が必要な問題、の3つがどのくらいの分量で入っているか確認 ②の暗記が必要な問題は、「日本の公的統計・統計調査」(立教大学社会情報教育研究センター)を購入して全体を把握。 この時に 初めから全部暗記しようと思うのではなく、概要がつかめればOK です。重要な部分は過去問を解く中で覚えていくと効率的です。 ③は統計検定3級の対策ができていれば、ほぼ学習は不要です。そうでない場合は「日本の公的統計・統計調査」で 平均、中央値、分散、標準偏差、相関など基本的な用語と計算式を抑えておくとよい でしょう。 過去問は3年分を1週目は丁寧に行うことが重要です。丁寧というのは、 出てきてわからなかったところの解説はしっかり読むと同時に、「日本の公的統計・統計調査」とネットで確認して、知識を定着させること です。1年分1時間で解き、解説や調べることに1時間~1.
基幹統計と一般統計 5分で分かる!国家試験対策のための公衆衛生学講義 - YouTube
逆に、基幹統計調査も一般統計調査も行政機関が行っているという共通点がある。 [r3propsha] ナイス!あわせて知りたい 【根拠法の根拠条文の探し方】統計法のどこに経済センサスという統計調査を5年ごとに行うと書いてあるのですか. 先日、調査員なる方が我が家を訪れ、「家計調査をお願いします」というような話をされました。怪しいセールスだと嫌だと思ったので玄関は.
2019」( )、11月15日には待望の新作タイトル「ポケットモンスター ソード」「ポケットモンスター シールド」( )のリリースもあり、ますます盛り上がるポケモンから目が離せない。 グランプリの副賞である西田さんの作品がデザインされたポケモンカード。(※実際の大きさは通常のカードと同じです) プレゼンターを務めた審査員古閑謙一さんと授賞式に駆けつけたピカチュウに挟まれ、笑顔の2人。 「ポケモンカードゲーム イラストグランプリ」公式サイト:
ゲームソフトの開発 2. カードゲームの開発 3. “ポケモンカードゲーム イラストグランプリ”最終審査結果がいよいよ発表!5000を超える応募作品の中から8作品に厳選されたイラストは必見だ - ファミ通.com. 3Dコンピューターグラフィックスの制作 4. 映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース 5. Webコンテンツの制作 6. 雑誌、書籍の企画、制作 7. キャラクター商品・玩具の企画、開発 株式会社クリーチャーズは『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の内の1社。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンキャラクターの3Dモデリング・モーション制作、ボードゲームの企画制作、オリジナルゲームの制作などを行っている。 また、ポケモン以外の仕事として、iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作なども手がけている。今後も、ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けている。 ■イラストグランプリのお問い合わせ先 第2回 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ 運営事務局 メールアドレス: ■本リリースに関する報道関係のお問い合わせ先 株式会社 クリーチャーズ 担当:上田(うえだ) 公式サイトはこちら
クリーチャーズは、本日2020年7月17日、"第2回 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ"の最終審査結果を発表した。 第2回では"ポケモンのカッコいい瞬間"とうテーマで作品を募集し、審査が行われた。 審査では4000点以上の作品から1次審査で50点に絞りこみ、最終審査でグランプリ1名、2Dイラスト優秀賞1名、3Dイラスト優秀賞1名、審査員賞5名が決定。 以下、リリースを引用 4000点以上の応募作品から選ばれたグランプリは!? "第2回 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ"受賞者決定! 『 ポケモンカードゲーム 』を開発する株式会社クリーチャーズ(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:田中宏和)は、『 第2回 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ 』の最終審査結果を、 公式サイト で発表しました。 "第2回 ポケモンカードゲーム イラストグランプリ"公式サイト 個性が感じられるポケモンの"カッコいい瞬間"を描いた8作品が各賞を受賞!
2019年6月21日 | 5, 000点以上の応募作品から選ばれたグランプリは西田ユウさん!
(C) 1995-2019 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
『ポケモンカードゲーム』を開発する株式会社クリーチャーズ(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:田中宏和)は、2018年12月17日より、『ポケモンカードゲーム』のイラストの世界を広げるべく『ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』を開催します。 『ポケモンカードゲーム イラストグランプリ』 公式サイト ■ポケモンカードゲームとは 1996年10月に誕生し、23年目を迎えた『ポケモンカードゲーム』は、ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズの世界観をテーマにした、日本発祥としてはいちばん歴史のあるトレーディングカードゲームです。カードにはそれぞれ効果があり、自分の好みに合わせてデッキを構築する楽しみはもちろん、そのデッキを使って相手と戦略的な対戦を繰り広げる面白さがあります。また、対戦の始まりと終わりには、挨拶や握手が交わされるなど、対面ならではのコミュニケーションが生まれることも魅力です。 そのほかにも、ワクワクしながらカードのパックを開ける楽しみや、さまざまなポケモンのイラストを見る楽しみなど、カードを手にする人の数だけ楽しみ方があるのも、このゲームの特徴です。現在では11言語に翻訳され、74もの国と地域で遊ばれています。 ■日本初のトレーディングカードゲーム『ポケモンカードゲーム』の公認イラストレーターになれるチャンス!