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パチンコ店 / スロット店 機種ガイド / 攻略 パチンコスロット情報HOME パチンコ・パチスロ情報 パチスロ ディスクアップ スペック / 解析・情報 機種名 導入(予定)日 2018/06/04 設定 BIG確率 REG確率 機械割 1 1/288. 7 1/496. 5 98. 9% 2 1/287. 4 1/458. 3 100. 3% 5 1/281. 3 1/442. 8 103. 3% 6 1/273. 1 1/422. 8 107. 2% 設定 ボーナス 1/182. 6 1/176. 6 1/172 1/165. 9 初打ちガイド(画像) 初打ちの前にゲームフローを把握しよう! ◆メーカー名:サミー 詳細情報 スペックについて ・1Gあたり純増約0. 5枚 ・ボーナス仕様 同色BIG BONUS 最大251枚 異色BIG BONUS 最大251枚 REGULAR BONUS 最大103枚 予告・演出・モード・期待度について ドット演出 「ドット」の演出によって期待度変化! ART DJ ZONE ボーナス当選すると・・チャンス!? DANCE TIME 登場キャラで残りのゲーム数の期待度変化!! DANGER(デンジャー)演出 爆弾の爆発によって期待度変化! STANDBY MODE(スタンバイモード) 爆弾が爆発すると・・チャンス!? 小役・設定判別・解析について 設定 チェリー スイカ 1 1/26. 0 1/46. 9 2 1/24. 9 1/45. 3 5 1/24. 0 1/42. 4 6 1/23. 1 1/41. 0 小役 確率 (設定1) ハズレ 1/1. 【ディスクアップ】とまらない連チャンからの鬼ハマリに泣いた!【パチスロsammy】. 7 通常リプレイ 1/7. 3 3択9枚役 1/11. 8 パンク1枚択 1/13. 1 共通9枚役 1/20. 0 リーチ目役 1/455. 1 リーチ目リプレイ 1/1985. 9 リセットについて 項目 設定変更時 電源ONO/FF時 内部状態 非有利区間へ 引き継ぐ 天国・ゾーンについて 搭載なし 感想 初代「DISC UP」を進化させた本機登場!! 登場するキャラによって期待度が変化するARTは楽しめそう!! 実践値データ 新台は入替当日閉店後の夜間に集計!平均出玉や平均獲得枚数を把握すれば、予算や平均投資額の参考にもなるっ! ご利用は計画的に、ご予算の範囲で遊びましょう!
そして各パネル設置も確認した上での、サイトセブンさんで ボーナス確率のチェック 。大量にデータを追ったが、 パネルに関係なく設定1近似値 となった。当たり前か……ボーナス確率が解析値と違うとなれば、また別件で噂が立つはずだしね。となると、データからは見れない要素「打ち手の技量の違い」をなくし、 「ダンスタイム突入率や上乗せ獲得G数の違い」 等のART性能に焦点を当てる事になる。 さて、どうなる事やら…で、ドン! ▲初代パネル約5万G ▲初代以外パネル約5万G ちょいと見づらいですね。まぁ、 ホントに検証したんよ~ ってのがわかってもらえれば(笑) ある時期からTwitterでもディスクアップのツイートが増えたと思うので、気が付かれている方も多いと思います。そう。空いた時間に検証していたんですね~。 【初代パネル】 総回転数:52903プレイ BIG178(1/297. 20) REG111(1/476. 60) ダンスタイム突入率:60/138(43. 48%) 投資44万8000円 回収46万8000円 収支 +20000円 (出玉率100. ディスクアップ スロット機種情報 | 打ち方・設定差・リーチ目・設定判別・スペック・攻略情報・解析まとめ・Sammy - 777パチガブ. 6%) 【その他パネル】 総回転数:50610プレイ BIG161(1/314. 34) REG103(1/491. 35) ダンスタイム突入率:58/100(58. 00%) 投資48万5000円 回収46万2000円 収支 -23000円 (出玉率99. 2%) うん……これは。 引き弱闇属性 なんか 初代パネルもその他パネルも変わらないような…。 もちろんどちらもビタ押し成功率は95%付近。 初代パネルのダンスタイム突入率が50%だったら103%近く取れてると思うし、その他パネルのBIG確率が設定1近似値になっていれば、どっこいな気がします。(細かく計算済み) では 「たろぅ☆考察」 にて、まとめ。 まず、出玉率に若干違いが出ましたが(初代:100. 6%、その他:99. 2%)、 誤差の範囲 と思います。理由は、それぞれの足らない数値を 解析値に当てはめた場合に差が見られなかった からです。 『★条件の設定』で触れたとおり、今回検証するにあたって外見の数字以外『 ダンスタイム突入率・ビタ押し獲得G数の違い 』 で「甘い・辛い」がある? という部分に 注目してみた のだが、それもなさそうだ。むしろ、初代パネルのダンスタイム突入率43%って甘くもなんともないぞ(笑) これが逆だったら、「その他パネルはダンスタイム突入率が激辛!」なんて騒いでたんだろうけど。 ★甘い・辛いの理由は必然的なモノ?
やってる事は変わらないんですよ。自分が考える最善の策でディスクアップを打ってるだけ。折れない心のみ。私は心が折れるのは普通の人より明らかに遅いんですね。鈍感なんですよ。パチスロに関しては。 ハマるの怖いな。出玉があるうちにヤメようかな。こういった意識が欠落してます。回転数を稼がないといけないと思って打ち続けるわけです。残り時間がなくても。 亜人ではないけど死ねば分かる。 どういう結果になろうが、回せる限りは回した方がいいと私は思ってます。 結局は運が良いだけなんですけどね。 ディスクアップ収支 本日 2, 050G 10 の5 ビタ59の59 …100% +34, 900 通算 1, 062, 110G 3, 763の2, 183 ビタ24, 588の23, 463…95. 4% +2, 287, 400 ディスクアップが優しい期間は継続中ですね。 本日+34, 900 9月+267, 500 毎回1か月のトータル収支がこのくらいの金額に達すると、サラリーマンをしながらでガチガチの立回りじゃない割にはトップクラスなんじゃないかと錯覚してしまいます。 ここまでの期待値は積み上げてないので勘違いしてはいけません。小さな事からコツコツと。西川きよし師匠の言葉を胸に秘めて頑張ります。
2021年1月2日 【パチスロディスクアップ☆1日9000G生活】初めの挨拶 みなさん、初めまして「 パチスロするゾウ 🐘」です! 今回は「 パチスロディスクアップ 」を 1日ノルマ9000G 回して、差枚数がどのくらいプラスになるのか検証してみよう!! ということで、実践内容を記事にまとめていきます。 スロゾウ 改めまして!パチスロするゾウ略して「 スロゾウ 」です! ラビス あっ!どうも初めまして「 ラビス」 と申します。 Twitterで実践内容をツイートしていますが、データを溜めておきたいので記事にしようと思いました! まとめやすいし、いつでも見れていいですねぇ。 どんな内容を記事にしていくのですか? 記載する実践内容 設定は1前提!記載していく項目を見てみよう! 【ディスクアップ☆1日9000G生活】初めの挨拶 | さしタコ情報館. 収支関連 「 投資枚数 」「 回収枚数 」「 差枚数 」「 グラフ 」などの収支を記載します。 ボーナス関連 「 ゲーム数(G数) 」「 ボーナス回数 」「 ボーナス確率 」「 機械割 」「 最大ハマリ(G数) 」「 ハマリTOP3(G数) 」などを記載します。 設定判別要素 その日に出現した「 設定判別要素 」などを記載します。 打ち方 その日に実践した「 打ち方 」を記載します。 確定目 「 リーチ目 」や「 確定目 」などの画像をアップします。 まとめ その日の状況をまとめて記載します。 動機 今回何故、 パチスロディスクアップ を 1日9000G 回そうと思ったのか? 勝てると思ったから!理由はこんな感じです。 幾つものデータから設定1の 機械割が103% ありそうだと感じた 実際に打ってみて続けられそうな 楽しさ を感じた 現状の 競争率 がそこまで激しくない 1日9000G回すことにより、 期待値 が増える パチスロディスクアップ を 1日9000G 回すのは大変ですよね? 実践環境はどのような感じなのですか? 実践環境 営業時間 : 10:00-22:45 パチスロディスクアップ のように、リアルBIGボーナスありの機種で、回せる基本G数は 1時間750G です。 (9000G / 750G = 12時間) 1日9000G回すには最低でも 12時間 必要です。 そして、下記条件も考慮します。 入店から打ち始めるまで約10分 ART閉店させないために、閉店20分前にはやめたい つまり、実質的な稼働時間は「10:10-22:25」までの 12時間15分 。 1日の休憩が15分しかないですよ?… そうなんです。。 パチスロディスクアップを1日9000G回して差枚数がどのくらいプラスになるのか検証する 実践内容は各項目を元に記載する この企画を始めようと思った動機は「勝てそうだから!」 実践環境として、実際の稼働時間は12時間15分(15分休憩を取ることができる) 結構過酷な内容ですが、自由に休みを取ることもできますので、まずはできるところまで試してみます!
>> その他の用語解説へ << この記事の関連情報 関連する機種 スーパージャックポット アクロス ゲッターマウス バーサス ニューパルサーSPⅡ 山佐 カンフーレディ・テトラ 押忍!番長A 大都技研 パチスロ 楽シーサー30Φ SANKYO パチスロディスクアップ サミー ハナビ通 アイムジャグラーEX 北電子 サンダーVライトニング アクロス
ディスクアップ Sammy/2018年6月 松本バッチの今日も朝から全ツッパ! TAG-1 GRAND PRIX 新台コンシェルジュ レビンのしゃべくり実戦~俺の台~ ドテチンの激アツさんを連れてきた。
ART中は 予告音契機 の方がアツい!! 小役確率 設定差のある小役&ボーナス確率 スイカとチェリーは常時カウント!! ART中はハズレと共通9枚もカウント!! 上表の値はリーチ目役A重複と単独成立の合算値 ※設定差があるのはリーチ目役A重複のみ チェリー重複REGは複数回確認できればチャンス!! 基本・小役関連 小役確率&ボーナス重複率詳細 勝ち勝ちくん使用方法 勝ち勝ちくんを使用した際のカウント方法 「スイカ」と「チェリー」は状況を問わずカウントし、ART中は「ハズレ」と「共通9枚役」も併せてカウント。勝ち勝ちくんでカウントする際は、このように通常時とART中を上下段で切り替えるのが便利だ。 ボーナス解析 ボーナス最速揃え手順 同色ビッグ中のビタ押し手順 ボーナス中の獲得枚数アップ手順 ビッグ中は同色・異色を問わず、上記手順で1度だけ「中段BAR・リプ・リプ」を獲得。REG中はスイカを1回揃えることで最大枚数を獲得することができる。どちらもビタ押しまでは要求されていないので必ず実践しよう。 ノーマルビッグ中・ビタ成功時上乗せなし発生率 設定 発生率 1 1/4156 2 1/1032 5 1/517 6 1/258 通常時の同色ビッグ中にカットイン発生→ビタ押しに成功するも上乗せが発生しなかった場合は設定2以上の可能性が大幅にアップ。複数回発生した場合は高設定の可能性大だ。 ボーナス関連 異色&同色ビッグ詳細確率 設定差があるビッグは「 リーチ目役A重複の異色ビッグ 」のみ。同色ビッグ確率には設定差が一切ない。 REG詳細確率 ◆設定差が無いREG確率 重複役 全設定共通 リプレイ 1/6553. 6 リーチ目リプ 1/5461. 3 共通9枚役 リーチ目役C 1/2978. 9 ◆ チェリー 重複REG確率 確率 1/3276. 8 1/2520. 6 ◆その他 設定差があるREG確率 単独成立 リーチ目役B 1/1260. 3 1/4681. 1 1/1236. 5 1/4096. 0 1/1213. 6 1/3640. 9 1/1191. 6 チェリー重複 以外は無視してOK!! リーチ目役の組み合わせ 組み合わせ 法則 同色 or 異色 BB確定!! 異色BB なら 設定差大!! 同色BB or REG 確定 青7 or BAR揃い BBに期待!! 各種リーチ目役成立時・停止出目の特徴 ◆リーチ目役A重複ボーナス ボーナス 停止出目の特徴 赤7同色BB 単純な小役ハズレ目以外も出やすい 青7同色BB BAR揃いBB 異色BB 分かりやすいリーチ目が停止しやすい (単独成立と見分けにくい) ◆リーチ目役B重複ボーナス 押し位置によってはハズレ目が停止 ( 必ず演出が発生) 左リールが大きくスベリやすい REG ◆リーチ目役C重複ボーナス RT・AT・ART解析 ART中の各演出対応役早見表 上パネルフラッシュ発生時の期待度(ART中) ※印の値はチェリー否定時のもの 上パネルフラッシュ発生時、1消灯の有無別ボーナス期待度は上表の通りで、1消灯ナシでチェリーを否定した場合はボーナスの期待大だ。 白ナビ(=バシュン!