普段言語化できていないモヤモヤを、誰かに 「〇〇とはこういうもんだ!! !」 と断言されると、「へえー😲」と思わず納得してしまうときがある。 しかも、それが実績のある名前の知れた人ならなおさらで、それが絶対的なフレームワークとして自分の中の「考え方の骨格」にまで影響を及ぼすことさえ稀にある。 この本もそんな一冊。クリエイティブディレクターがやるべきことは以下の4つと断言している。これが正しいかどうかなんて知ったこっちゃないのだが、確かに 仕事でやるべきことをクリアにするにはもってこいの考え方 だと思う。それが以下の4つ。 1. ミッションの発見 2. コアアイデアの発見 3. ゴールイメージの設定 4. 「すべての仕事はクリエイティブディレクションである」に学ぶ、概念の言語化の重要性|we. ーCreative Direction Mediaー. アウトプットのクオリティ管理 一つ一つ解説するとこんな感じ。 1. ミッションの発見 「なんとなく不満」ではなく、コレ!という根本的な問題をピンポイントで見つける、というもの。料理で例えるなら「なんとなくおいしくない」ではなく「塩味が足りない」とか「ダシが出てない」とか「臭いが気になる」といったところだろうか🤔 2. コアアイデアの発見 これは簡単にいうと「よりよい状態に変える解決策」。どんな?と言われるとなかなか難しいのだけれど… たとえばの話、エスカレーターと階段があって、あなたは階段を歩かせたい場合どうします? 普通なら「階段を歩くと健康に良いよー!」的なことを言ってしまいそうなところを、床面にセンサーをおきピアノの音を出すことで 「楽しそうだから階段にしてみよう!」 と自然に思わせる。みたいなことでしょうか。(本にはこんな事例載ってませんよ、ぼくの勝手な例です) 3. ゴールイメージの設定 これは 「ターゲットとの抵触面を考える」 ということ。その成果物(ポスターとかムービーとかサイトとかetc)とユーザーが出会った時に何を思わせたいか?「驚き😳」なのか「笑い😆」なのか「感動😢」なのか「クール!😎」なのか、 4. アウトプットのクオリティ管理 これはシンプルに、妥協せずにどれだけクオリティを高められるか?という話。 「じゃあ実際のところ、具体的にどうすんのよ?」っていう話が、このあと続いていきます。他にもアイデアの出し方、世界の有名なクリエイティブディレクターとの対談や、これからのクリエイティブディレクター論みたいな話が掲載されてます。広告界隈だけでなく、物事を考えたり企画したりするのが好きな人は必見の価値ありです!
全て表示 ネタバレ データの取得中にエラーが発生しました 感想・レビューがありません 新着 参加予定 検討中 さんが ネタバレ 本を登録 あらすじ・内容 詳細を見る コメント() 読 み 込 み 中 … / 読 み 込 み 中 … 最初 前 次 最後 読 み 込 み 中 … すべての仕事はクリエイティブディレクションである。 の 評価 100 % 感想・レビュー 13 件
ミッションの発見 2. コア・アイデアの確定 3. ゴールイメージの設定 4. アウトプットのクオリティ管理 第2章 アイデアを生み出すのはひらめきではない <対談>ダン・ワイデン×古川裕也 世界最高峰のエージェンシーとクリエイティブ・ディレクション 第3章 ケース・スタディ <対談>テリー・サベージ×古川裕也 カンヌライオンズ・国際クリエイティビティ・フェスティバルに見るクリエイティブ・ディレクションの変遷 第4章 これからのクリエイティブディレクション 第5章 クリエイティブディレクターは広告業界にだけいるのではない 第6章 世界にはアイデアが足りない 関連講座情報 書籍で体系化された方法論を徹底的に指導! クリエイティブディレクション講座 古川裕也のいきなり役に立つ実践CD養成スクール 詳細・お申し込みは こちら
昨今、メディアをにぎわせているクリエイティブ・ディレクターという職種。いったい何をやっている人たちなのか。
その仕事を最も簡潔に述べると「課題→アイデア→エクゼキューション」であると著者は言う。
課題を見詰め、解決のためのアイデアを出し、何らかをアウトプットすることに無縁の仕事はない。だから『すべての仕事はクリエイティブディレクションである。』なのである。
広告界の「クリエイティブで解決する」という職能を、さまざまな仕事に応用できる技術としてまとめた、すべてのビジネスパーソンに役立つ内容になっている。
著 者
古川裕也
価 格
1, 800円+税
発売日
2015年9月5日
ISBN
978-4-88335-338-5
仕様
四六判・336頁
発行元
宣伝会議
□目次
序章
世界にはクリエイティブ・ディレクションという仕事がある。
第1章
クリエイティブ・ディレクションの方法論
1. ミッションの発見/2. すべての仕事はクリエイティブディレクションである。 | 本の要約サイト flier(フライヤー). コア・アイデアの確定
3. ゴールイメージの設定/4. アウトプットのクオリティ管理
第2章
アイデアを生み出すのはひらめきではない
<対談>ダン・ワイデン×古川裕也
世界最高峰のエージェンシーとクリエイティブ・ディレクション
第3章
ケース・スタディ
カテゴリ:一般 発売日:2015/09/02 出版社: 宣伝会議 サイズ:20cm/329p 利用対象:一般 ISBN:978-4-88335-338-5 紙の本 著者 古川 裕也 (著) 世界で一番評価されている日本のクリエイティブ・ディレクター(CD)が、広告代理店のCDという立場から、今まで体系的に語られなかった、クリエイティブ・ディレクションについて... もっと見る すべての仕事はクリエイティブディレクションである。 税込 1, 980 円 18 pt あわせて読みたい本 この商品に興味のある人は、こんな商品にも興味があります。 前へ戻る 対象はありません 次に進む このセットに含まれる商品 商品説明 世界で一番評価されている日本のクリエイティブ・ディレクター(CD)が、広告代理店のCDという立場から、今まで体系的に語られなかった、クリエイティブ・ディレクションについて綴る。対談やケース・スタディも収録。【「TRC MARC」の商品解説】 著者紹介 古川 裕也 略歴 〈古川裕也〉電通CDC局長、エグゼクティブ・クリエーティブ・ディレクター。カンヌライオンズ・電通セミナーのディレクションを務める。 この著者・アーティストの他の商品 みんなのレビュー ( 25件 ) みんなの評価 4. 2 評価内訳 星 5 ( 7件) 星 4 ( 13件) 星 3 ( 3件) 星 2 (0件) 星 1 (0件)
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異世界アル・ワースの法と秩序の番人である魔従教団の一員で、「菫青石(きんせいせき)の術士」という二つ名を持つ。勝ち気かつ生真面目で、強い正義感を持っている。幼き頃より修練を積んできたドグマ(魔法)で何が出来るか模索するため、ゼルガードに乗って旅に出る。 デザイン:高河ゆん 魔従教団の一員で、「藍柱石(らんちゅうせき)の術士」という二つ名を持つ。礼儀正しく真面目であるが、気弱で臆病な所がある。しかし、心の底には強い決意を持っており、自分が何のために生きているか模索するため、ゼルガードに乗って旅に出る。 ドグマで創られた魔法生物。人語を解し、自らの知識を広げるため、主人公と共に旅をしている。ゼルガードに搭乗し、戦闘のサポートも行う。 デザイン:中島和恵 異世界アル・ワースの法と秩序の番人である魔従教団が開発したオート・ウォーロック。前腕部に機械式の魔法陣が装備されており、素早くドグマ(魔法)を使用することが出来る。しかし、魔力の増幅率が不安定であり、乗り手の実力や状態によってダイレクトに戦闘力が変化する デザイン:浅井真紀 機体名 ゼルガード パイロット名 イオリ・アイオライト+ホープス 武器名 旋風の弐拾伍式:VARTEX(せんぷうのにじゅうごしき ヴァーテクス) アマリ・アクアマリン+ホープス 征嵐の壱拾陸式TEMPESTA(せいらんのじゅうろくしき テンペスタ)