2020/05/20 最終更新 トータル・イクリプス2スロット 設定差 設定示唆 終了画面 【目次一覧】 設定差・設定判別 ・ [1]ボーナス&AT初当たり確率 ・ [2]ボーナス終了画面 【NEW】 ・ [3]AT終了画面 【NEW】 ・ [4]AT中のエピソード 【NEW】 [1]ボーナス&AT初当たり確率 ボーナス&AT初当たり確率に大きな設定差があり、特に設定6は別格となっているぞ。 基本スペック 設定 ボーナス AT初当たり 1 1/331 1/734 2 1/325 1/698 3 1/302 1/623 4 1/271 1/516 5 1/246 1/440 6 1/118 1/174 [2]ボーナス終了画面 ボーナス終了時は設定を示唆する画面が出現する可能性があり、特定の設定を否定する画面や高設定確定となるボーナス終了画面も存在する。特に以下のボーナス終了画面は覚えておこう! 高設定確定画面の序列は「イーニァ&クリスカ水着<全員集合水着
7枚 AT中に継続が確定すると突入する報酬決定区間。消化中に3枚役やレア小役で報酬の昇格を狙い、最終ゲームで行き先を決定。 シューティングチャンスの詳細 SCの行き先 サバイバルタイム(継続のみ) BIGボーナス アタックオンベータ 覚醒チャンス 超サバイバルタイム 帝都燃ゆ AT中のSC当選率 小役 当選率 弱レア小役・スイカ 25% 強レア小役 70% STランク リプレイ ベル ランク1 4% 1% ランク2 14% 1% ランク3 27% 1% ランク4 42% 1% ランク5 1% 3% ランク6 1% 4% ランク7 1% 6% ランク8 7% 7% ランク9 11% 8% ランク10 13% 9% ランク11 24% 12% ランク12 28% 15% ※狙えカットイン時は成功でSC確定。失敗時は上記リプレイの数値で突入を抽選 SC中の抽選 SC中はレア小役成立で上位報酬獲得のチャンス! 小役 AOB ボーナス 3枚役 4% – 弱レア小役・スイカ 33% 25% 強レア小役 33% 70% SC中の抽選(最終ゲーム) 最終ゲームの抽選では超サバイバルタイム (超ST) や帝都燃ゆに当選する事も。 通常セット 小役 AOB 超ST 帝都燃ゆ ベル リプレイ – – – 3枚役 – – – 弱レア小役 スイカ 8% 10% 1% 強レア小役 50% 45% 5% 高確セット 小役 AOB 超ST 帝都燃ゆ ベル リプレイ – – – 3枚役 – 1% – 弱レア小役 スイカ 30% 20% 2% 強レア小役 – 90% 10% 超一撃モード 役割 高確率区間 突入契機 セット開始時の一部 (5セット目まで突入率が優遇) ATのセット開始時に超一撃モードに突入すれば大チャンス!ATの継続に成功すれば超サバイバルタイム or 帝都燃ゆ突入が濃厚!振り分けは1:1だがレア小役時は帝都燃ゆが確定!
スロット新台 6号機, スロット, トータルイクリプス2, 三共 トータルイクリプス2 6号機新台 当サイト『スロット解析』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。『スロット解析』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。 このページではスロット新台6号機の「 Sトータルイクリプス2 」の ・設定判別要素 を見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。 演出面からの設定判別 CZテイクオフチャレンジ開始時の確率 CZのテイクオフチャレンジは通常1/40の確率からスタートする。しかし稀に1/40以外の確率からスタートすることがあり、その際は成功確定+設定示唆の役割を担う。 テイクオフチャレンジ開始時の確率による設定示唆 1/2スタート 設定2以上確定 1/4スタート 設定4以上確定 1/5スタート 設定5以上確定 1/6スタート 設定6確定 ボーナス終了画面での示唆 アルゴス小隊 高設定ほど出現しやすい 女性スーツ クリスカ私服 設定2以上 イーニァ私服 偶数設定確定 水着3人 高設定示唆 クリスカ&イーニァ水着 設定4以上 水着全員集合 設定5以上 SDキャラ集合 設定6確定! 紫=設定456、金=設定56、虹=設定6と覚えよう! ボーナス終了画面出現率振分 設定 基本 アルゴス 女性スーツ 1 40. 0% 30. 0% 20. 0% 2 32. 5% 3 4 33. 0% 15. 0% 25. 0% 5 38. 0% 10. 0% 6 クリスカ私服 イーニャ私服 – 2. 5% 12. 5% 5. 0% 3. 0% 2. 0% 水着全員 SDキャラ 1. 0% AT終了画面での示唆 通常 メインキャラ集合 タリサ ステラ 設定3以上 イーフェイ クリスカ イーニァ 設定6確定! トータルイクリプス2 スロット 終了画面・設定判別・天井・ポイント天井示唆・フリーズ・スペック. AT終了画面も金のイーニァは設定6期待度アップかも? メインキャラ タリサ 70. 0% 57. 5% 55. 0% 35. 0% 7. 5% 50. 0% 43. 0% 45. 0% 4. 0% ステラ イーフェイ クリスカ イーニァ 設定6のみ 2. 0% で出現 AT中エピソード発生順番での示唆 AT中にボーナスに当選した場合はエピソードが発生することがある。発生したエピソードは液晶右下に表示され、エピソードの発生順によって設定示唆を行っている。 ①→②→③→④→⑤ ⑤→④→③→②→① ②→④→①→③→⑤ 偶数設定示唆 初回エピソード ② スタート 初回エピソード ③ スタート 初回エピソード ④ スタート ⑤→①→②→③→④ 同一エピソードが2回連続 設定6濃厚!
7枚 AT初当り時はまずランクアップアタックでSTランクを決定。突入時のSTレベルが高いほど高ランクの期待度がアップ! ランクアップ当選率 レア小役成立時 STランク 当選率 1〜11 100% レア小役以外成立時 STランク 当選率 ランク1 70% ランク2 30% ランク3 50% ランク4 20% ランク5 30% ランク6 8% ランク7 17% ランク8 5% ランク9 2% ランク10 2% ランク11 1% STランクとSTレベル ATの継続にはSTレベルとSTランクが大きく影響。レベルとランクはSTが継続する限り転落は無し。 STレベル レベル1〜3の3段階 STランクに影響 レベル2以上ならATが終了してもレベルが1段階下がった状態でATに再突入 STランク ランク1〜12の12段階 ATの継続率(シューティングチャンス当選率)に影響 STランク別の継続率 STランク 継続率 ランク1 1/43(約50. 6%) ランク2 1/39(約54. 1%) ランク3 1/35(約58. 0%) ランク4 1/31(約62. 6%) ランク5 1/27(約67. 7%) ランク6 1/23(約73. 6%) ランク7 1/20(約78. 5%) ランク8 1/18(約82. 0%) ランク9 1/16(約85. 5%) ランク10 1/14(約89. 1%) ランク11 1/11(約94. 2%) ランク12 1/9(約96. 4%) AT「サバイバルタイム」 役割 ST方式のAT 継続G数 最大30G 純増 2. 7枚 継続率 50. 6〜96.
設定 スイカ 弱チェリー 弱チャンス目 強チェリー 強チャンス目 1 3% 1% 1% 2 4% 3 7% 4 10% 2% 5 2% 6 20% ボーナスの振り分け レア小役からボーナスに当選した際は契機に応じてボーナスの種類を振り分け。 小役 出撃 ボーナス クライマックス エピソード スイカ 99% 1% 弱チェリー 弱チャンス目 – 100% 強チェリー 強チャンス目 65% 35% CZ「テイクオフチャレンジ」 役割 ボーナスへのCZ 突入契機 レア小役 999pt到達の一部 継続G数 15G ボーナス期待度 約50% 15G継続し消化中は成立役に応じてランクアップを抽選。ランクは1/40〜1/1 (MAX) の12段階。最終的に決定したランクに応じてボーナスを抽選。 消化中の抽選 成立役別のランクアップ期待度 小役 期待度 ベル/3枚役(こぼし含む) 低 リプレイ ↓ 弱レア小役 ↓ 強レア小役 高 リプレイ・ベル・3枚役の ランクアップ振り分け アップせず 54% 1段階アップ 44% 2段階アップ 1% 3段階アップ 1% ※レア小役時は2段階以上アップが濃厚 最終ゲームの抽選 最終ゲームはランクに基づいてボーナスを抽選するが、レア小役成立ならボーナス確定! ボーナス確定後の抽選 途中でランクがMAXになった場合は残りのゲーム数はレア小役でAT突入を抽選。 高ランクスタートに注目 CZ「テイクオフチャレンジ」は基本的に1/40からスタートするがそれ以外なら成功濃厚+その分母の数字以上の設定が確定! 初期確率 示唆内容 1/2 設定2以上濃厚 1/4 設定4以上 濃厚 1/5 設定5以上 濃厚 1/6 設定6 濃厚 ※ランクアップ後の数値では無く「初期値」である点に注意 CZ「覚醒チャンス」 役割 ATへのCZ 突入契機 レア小役 999pt到達の一部 継続G数 最大20G AT期待度 約80% 成功すればAT確定となる上位CZ。消化中は成立役に応じてATを抽選。 消化中の抽選 成立役別のAT当選期待度 小役 AT当選率 ベル/3枚役/リプレイ 6% 弱レア小役 50% 強レア小役 100% ※3枚役は取りこぼし含む ※弱レア小役はスイカ・弱チェリー・弱チャンス目 ※強レア小役は強チェリー・強チャンス目 AT当選後の抽選 AT当選後は残りゲーム数で特化ゾーン「超サバイバルタイム」を抽選。超サバイバルチャンス当選時後は即告知でない場合はシューティングチャンスのストックを抽選。 小役 超ST当選率 ベル/3枚役/リプレイ 1% 弱レア小役 10% 強レア小役 100% 覚醒チャンスSUPER 覚醒チャンスに「SUPER」 が付いていれば突入した時点でATが確定!
覚醒チャンスSUPER突入契機 CZ当選時の一部 CZ本前兆中のスイカの一部で昇格 ロングフリーズ 出現率 – 契機 – 恩恵 継続率85. 5%以上のAT+ 帝都燃ゆ 期待枚数 – ロングフリーズ発生で高継続のAT+本機最強の特化ゾーンが確定! ボーナス解析 ボーナスの詳細解析。 出撃ボーナス 図柄 赤7/赤7/BAR 赤7/赤7/赤7 継続G数 30G 純増 2. 7枚 AT期待度 赤7/赤7/BAR…32% 赤7/赤7/赤7…63% ボーナス確定画面で赤7 or 赤7/赤7/BARが揃うと出撃ボーナスが開始。赤揃いの方がAT期待度が高い。消化中はレア小役成立でAT当選のチャンス。前半20Gはエフェクトの色でAT期待度を示唆。後半20Gはバトルで結果を告知! ボーナス出現割合 ボーナス 出現割合 赤7/赤7/BAR 70% 赤7/赤7/赤7 25% 黄7/黄7/黄7 5% 消化中の抽選 ボーナス準備中の抽選 ボーナス準備中のレア小役はATを抽選。なお、準備中に50Gハマるとクライマックスエピソードへの昇格が確定! ボーナス中のAT抽選 前半はレア小役でATを抽選。後半のバトル中もレア小役で勝利への書き換え抽選が行われている。 小役 AT当選率 弱レア小役 12% 強レア小役 70% ※弱レア小役はスイカ・弱チェリー・弱チャンス目 ※強レア小役は強チェリー・強チャンス目 演出詳細 前半のエフェクトの色別期待度 ランプの色は期待度を示唆。 色 期待度 白 100% 青 8% 黄 20% 緑 30% 赤 70% サクラ柄 100% バトル中のアイコン 後半は液晶上部のアイコンで期待度を示唆。赤アイコン2個で期待度50%以上、3個なら80%以上! アイコン 期待度 青 低 赤 ↓ サクラ柄 ↓ 虹 高 クライマックスエピソード 図柄 黄7/黄7/黄7 継続G数 30G 純増 2. 7枚 AT期待度 100% 特化ゾーン期待度 50% クライマックスエピソードは突入した時点でATが確定!更に50%で超サバイバルタイム突入のチャンス!ラストジャッジの色が赤なら期待度約90%! AT中のボーナス 継続G数 30G 純増 2. 7枚 期待度 BIG…40%!? クライマックスEP…50% AT中のBIGボーナスはSTレベルアップのチャンス。なお、クライマックスエピソードなら超サバイバルタイムを抽選。 AT解析 ATや特化ゾーンの詳細解析。 ランクアップアタック 役割 STランク決定演出 突入契機 AT初当り時 STレベルアップ時 STレベルダウン時 継続G数 5G 純増 2.
vlookup関数で解決するでしょうか? マイクロソフト小学校は、ウインドウズ地区 マック小学校は、マック地区みたいにしたいのでしょうか? 対応表を作成して、vlookupで可能です。 対応表をどこかに作成して、その領域を選択し、挿入→名前→定義で任意の名前をつけます。(例:henkan) A1にマイクロソフト小学校と入れた場合、 B1は、 =vlookup(A1, henkan, 2, false) とすれば、ウインドウズ地区とでます。 間違えたり、表にない文字の場合空白にする場合は、 =if(iserror(vlookup(A1, henkan, 2, false)), "", vlookup(A1, henkan, 2, false)) とすれば、何も出ません。 該当無しとか出したい場合は、 =if(iserror(vlookup(A1, henkan, 2, false)), "該当無し", vlookup(A1, henkan, 2, false))
Excelで数値を合計するSUM関数や、平均するAVERAGE関数などはよく使いますが、集計を行う以外の関数も活用していますか?
エクセルを使っていると、特定の文字を簡単に入力したい。 特定の文字のみを入力させたい時ってありませんか?
請求書や納品書、見積書を作成する際、商品名や単価の入力はどうしていますか。一つひとつを入力することも可能ですが、手間がかかるうえ、間違えやすいのが難点です。商品コードを手がかりに商品一覧から自動入力できれば、簡単に作業を進めることができます。 エクセルの一覧表から自動入力! 手順① 商品一覧を作成し名前を登録する 商品一覧から商品名や単価を自動で取り込むには、VLOOKUP関数が便利です。商品一覧は請求書などとは別のシートに作成するのがポイントです。また、商品一覧に名前を付けておくと、関数を入力する際、範囲を指定する手間が省けます。 ↑請求書とは別のシートに商品一覧を入力し、商品一覧を選択し、名前ボックスをクリックし、名前を入力します(ここでは、「商品一覧」)。最後に、Enterキーを押します 名前が登録され、名前ボックスに表示されます。 ↑指定した範囲を選択すると、登録した名前が表示されます エクセルの一覧表から自動入力! エクセルのセルに文言を入力すると隣のセルに決まった文言を自動... - Yahoo!知恵袋. 手順② VLOOKUP関数でデータを自動取り出しする 商品コードを手がかりに、VLOOKUP関数で商品一覧から商品名を取り出します。 ↑商品名欄に商品名を商品一覧から自動取り出したい。手がかりは商品コードです 「=VLOOKUP(A8, 商品一覧, 2, 0)」と入力します。商品コードのセルA8を手がかりに、範囲名「商品一覧」の2列目(商品名)から商品名を取り出します。最後の「0」は完全一致を指定しています。「商品一覧」は選択範囲と同じ扱いなので「"」で囲みません。 エクセルの一覧表から自動入力! 手順③ IFERROR関数で未入力時のエラーを表示しない VLOOKUP関数はとても便利ですが、データが未入力の場合、エラーが表示されます。IFERROR関数を使ってエラーを表示しないようにしましょう。 ↑関数をコピーすると、商品コードが未入力の行などにエラーが表示されます IFERROR関数を使う場合は、VLOOKUP関数の前に「IFERROR(」を、末尾に「, "")」を入力します。 ↑エラーが表示される商品名、単価、金額のセルにIFERROR関数を使います 「=IFERROR(VLOOKUP(A8, 商品一覧, 2, 0), "")」と入力することで、VLOOKUP関数でエラーが表示される場合は、空白("")を表示させます。 VLOOKUP関数はやIFERROR関数は意外と使用頻度が高い関数です。ぜひマスターしましょう。
質問日時: 2019/06/07 09:51 回答数: 7 件 こんにちは お忙しいところすみません、急いでいます。 エクセルで列1の文字列を入力すると、列2の文字列が自動的に 表示される方法はありますか? ※添付画像をご覧ください。 列1 列2 列3 列4 abcd_01 おはようございます abcd_02 こんにちは abcd_03 お元気ですか abcd_04 今日はいい天気ですね abcd_05 ピクニックへ行きたいですね abcd_06 海もいいですね 「列3」:列1の文字列を入力する 「列4」:列2を表示させるものとします。 お分かりになる方、どうぞよろしくお願いいたします。 No. 2 ベストアンサー =VLOOKUP(C1, A:B, 2) こういうこと? 0 件 No. 7 回答者: mike_g 回答日時: 2019/06/07 17:35 [No. 6]の誤謬訂正 Alta+AVV の「Alta」を「Alt」に訂正 No. 6 回答日時: 2019/06/07 17:33 添付図参照 範囲 C1:C6 選択 ⇒ Alta+AVV ⇒ [入力値の種類]に"リスト"を選択 ⇒ [元の値]ボックス内に式 =$A$1:$A$6 を入力 ⇒ [OK] ⇒ 式 =IFERROR(VLOOKUP(C1, A$1:B$6, 2, FALSE), "") を入力したセル D1 を下方にオートフィル No. 5 chonami 回答日時: 2019/06/07 11:18 一人のお礼に書いても他の方が読まないことがありますから、書くなら補足か全員にコメントを付けてください。 №2さんのVLOOKUP関数は元のリストデータ(ここでは列1と2)の左端(ここでは列1)が昇順に並んでいないと正しいデータを返さないことがあるので =VLOOKUP(C1, A:B, 2, FALSE) と第四引数まで入れた方が無難でしょうね。 第四引数の違いまできちんと調べて活用してください。 No. 4 zongai 回答日時: 2019/06/07 10:05 R1C4セルに下の式を入力して、下の行へコピー。 =IF(ISBLANK(RC[-1]), "", VLOOKUP(RC[-1], R1C1:R6C2, 2, 0)) これでいかが? No. 3 銀鱗 「列1」に入力する「単語」と「列2」に表示する「単語」の一覧表を作成して VLOOKUP関数 でその一覧表を参照して呼び出せばいい。 そんだけです。 …というか、質問文に添付された表をしっかり作り込み、その表をVLOOKUP関数で参照されればいいですよ。 ※ VLOOKUP関数の使い方は自身で調べてください。そのうえで使い方が分からないときは補足にどこが分からないのかを書くと良いアドバイスをもらえるでしょう。 No.