シン・ エヴァンゲリオン 劇場版を見てから2日経ちました。結局のところ繰り返しの物語で、テーマ的にもTV版や旧劇場版に酷似しているのですが、気持ち悪さの度合いでいうとそれら上回るところがあると思ったので、とりとめもなくまとめます。簡単にまとめると、【 庵野 氏とモヨコさんのラブラブセックスに至る経緯をリアルに見せつけられてハズかしく感じる自分が気持ち悪い】 です。 エヴァ はTV版、旧劇場版、新劇場版の3種類がありますが、テーマはいずれ同じで見せ方が違うだけです。TV版最終回の言葉を新劇場版に置き換えた場合はこうなります。 モヨコにありがとう エヴァ にさようなら すべての エヴァ ファンへ、おめでとう 1.
そして旧劇場版のラストシーンには、どんな意味が込められているのでしょうか? アスカがシンジに「気持ち悪い」と言ったシーン 惣流・アスカ・ラングレーが「気持ち悪い」と碇シンジに対して言ったのは、1997年に公開された「新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に」のラストシーンです。サードインパクトが起きたことで、人類はLCL化して1つになりました。そしてサードインパクトの依代となっていた碇シンジは、これまでの世界とLCL化した世界のどちらを望むのか選択を迫られます。 碇シンジがこれまでの個々の世界を望み目を覚ますと、隣には惣流・アスカ・ラングレーが横たわっていました。個々の世界を望む一方で他者に拒否されることを恐れていた碇シンジは、眠っている惣流・アスカ・ラングレーの首を絞めてしまいます。しかし惣流・アスカ・ラングレーがそっと頬に触れると、手を緩めて泣き出してしまいます。その時に惣流・アスカ・ラングレーが言い放ったセリフが「気持ち悪い」です。 アスカがシンジに「気持ち悪い」と言った理由はなぜ? それではなぜ、惣流・アスカ・ラングレーは碇シンジに対して「気持ち悪い」というセリフを言い放ったのでしょうか?
30 ID:3ylLYbbp0 >>57 考察に意味ないのはそうだけど その例としてそれは、な感じ 人間の悪の対立組織が作ったロボットだなんてのも誰も言ってなかったわけで 3: 名無しさん必死だな 2018/06/05(火) 11:30:09. 87 ID:BLXof3i30 本当は「あんたなんかに殺されるなんてまっぴらよ」って台詞になる予定だったらしい しかし今一つピンと来ないなと思ってた庵野が、アスカの声優である宮村優子に 「もし男が部屋に入って来てオ〇ニーし始めたらどう思う?」って聞いて「気持ち悪いですね」って答えて 「そうか。それで行こう」ってなったらしいよ ※一応捕捉するが、質問はシンジが昏睡してるアスカの前でやった事 9: 名無しさん必死だな 2018/06/05(火) 11:34:08. 98 ID:RxE0cuvcd >>3 は有名な話だけど あえて真面目に解釈するなら 補完で一つになるのを拒絶したシンジやアスカの他者への拒絶の現れとかじゃね 首絞めも気持ち悪いも 48: 名無しさん必死だな 2018/06/05(火) 12:41:51. 46 ID:gEwaNuBHd >>3 これが真実 BSアニメ夜話でみやむーが言ってた 64: 名無しさん必死だな 2018/06/05(火) 14:11:23. 87 ID:Kd0gxraw0 つかこのシーン自体別に宮村の「気持ち悪い」ありきで作ったシーンじゃなく むしろある意図の元、最後に残った二人の間に絶対的な嫌悪と拒絶が残る場面を描き 最後の最後の音声収録で宮本になんて言うか聞いたわけで つまり順序的に一番最後のものを「正解の意図」とするのはあり得ないのに なぜか思考停止でドヤってるライトヲタってほんと救いようねぇなってエピ 68: 名無しさん必死だな 2018/06/05(火) 15:26:20. エヴァンゲリオン旧劇場版のストーリーをわかりやすく解説!|メンズ道. 19 ID:bU6YytDOd >>64 セクハラ紛いの質問をした庵野へのアンサーともとれるしな>気持ち悪い 65: 名無しさん必死だな 2018/06/05(火) 14:14:48. 55 ID:3ylLYbbp0 >絶対的な嫌悪と拒絶が残る場面を描き その正解すらないのにドヤってるオタが同族嫌悪してるだけやん 何も考えるな、無になれ 70: 名無しさん必死だな 2018/06/05(火) 15:54:44.
65 ID:b+SvEAX5a0606 これと映画見て わからんように作ってるもんを理解しようとするのは時間の無駄やなってわかった 212: 2018/06/06(水) 18:31:37. 00 ID:5EV7MKJXM0606 庵野のオタクは現実に戻れとかいう 意味不明なメッセージ なお誰も戻らなかった模様 庵野秀明, 庵野秀明, GAINAX キングレコード 売上げランキング: 1301 引用元:
(C)創通・サンライズ・MBS 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント』公式サイトはこちら
メカニックデザイン: 鷲尾直広 概要 厄祭戦時に使用されていた72体の ガンダム・フレーム 採用モビルスーツの一機。現存が確認されている26機の中には含まれておらず、厄祭戦時に失われたと思われている。 一方で ギャラルホルン の保有するデータベースにはこの機体の固有周波数が記録されており、実戦に投入されていたことは確かだが、不自然なまでに史料が少なく本機の行方はおろか当時のパイロットの詳細すらも不明。 機体コンセプトは「(多数のモビルスーツを投入することが前提の)モビルアーマーに単体で(ある程度の)近接戦闘を行う」であり、それに合わせて各部装甲の重装甲化によって防御力が高まっている。 奇しくも後年のガンダムバルバトスでも長時間の単体運用を目的とした重装甲化(第六形態)が施された事がある。 背部に翼状のバインダーを装備し、その姿は悪魔というよりも天使を思わせるものとなっている。しかし腰部バインダーを含めた四本のサブアームを剥き出しにし、敵に向かうその姿はまさに 悪魔 に相応しい。 機体データ 形式番号 ASW-G-35 全高 18. 7m 本体重量 34.
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104 削除しました ID: PtwpAQ/Zd/ 105 2021/06/03(木) 18:44:22 ID: ontA09xtYR 開発中止 の可 能 性もありそう 106 2021/06/22(火) 22:48:56 ID: HkqKyTS7Di 出すにしてはもう 完 全に機を逃してる気がする OVA やら 映画 出すのとは訳違うし
『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』TVシリーズスタッフが再集結し 手掛ける最新作 「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント」 と、 鉄血のオルフェンズの世界観がゲームで楽しめるスマートフォンアプリが登場。 ――P. D. 323 ギャラルホルンによるアーブラウ中央議会への政治介入事件は、モビルスーツを使った武力行使にまで発展。事件を終結に導いたのは、鉄華団と呼ばれる火星から来た少年たちだった。 金星に浮かぶラドニッツァ・コロニーで生まれ育ったウィスタリオ・アファムの耳にも、鉄華団の活躍は届いていた。火星との開拓競争に敗北した金星は、四大経済圏も興味を示さない辺境惑星。住人はIDすら持たず、今は罪人の流刑地として使われるだけ。 そんな生まれ故郷の現状を変えたいと願うウィスタリオの前に現れたのは、「ウルズハント」 の水先案内人を名乗るひとりの少女だった。 原作追体験モード(仮称)では、第1期、第2期のストーリーをゲームで追体験が出来ます。 ストーリー追体験の演出の一つとして、劇中のアニメーションの一部やボイス、サウンドが実装。劇中の名シーンを手のひらでいつでもどこでも楽しもう! 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント』PV ost - YouTube. 第1期、第2期の各話はアプリ配信後順次追加予定です。アプリ配信直後は一部のストーリーのみ楽しむことができます。 劇中の一部の楽曲、ボイスは実装されておりません。予めご了承ください。 Staff 監督 長井龍雪 シリーズ構成 鴨志田 一 キャラクターデザイン原案 伊藤 悠 キャラクターデザイン 千葉道徳 メカデザイン 鷲尾直広 海老川兼武 形部一平 寺岡賢司 篠原 保 美術 草薙 音楽 横山 克 Cast