アクアスターの精鋭イラストレーター作品集) ●手の描き方・手の基本ポーズ、開いた手、握った手、指を立てた手、・手の基本動作、持つ、握る、つかまる、押す、叩く、のせる、掛ける、なでる、指をさす、つまむ・手をつなぐ・恋人つなぎ・ハイタッチ、グータッチ・演出を加えた表現・手を振る・顔に手を当てる・腰に手を当てる・両手を上げる・腕を組む・服と手 ●足の描き方・足の基本ポーズ、立つ、椅子に座る、床に座る、足を組む・足の基本動作、歩く、走る、投げ出す・もたれる・蹴る・跳ぶ・泳ぐ・足先の基本動作、立つ、つま先で立つ、座る・服と足・靴と足 ●演出 【著者プロフィール】 アクアスター(あくあすたー) 1991年創業。2021年10月よりAQUAから社名変更し社名はアクアスターとなる。テレビCM用絵コンテ制作をはじめSNSゲーム用イラスト制作では有名ゲーム会社にハイクオリティのキャラクター、背景などのイラストを供給する制作会社。独自の社内クリエイター教育システムを持ち、常に時代に即し、質の高いイラストを提供している制作会社。 【書籍概要】 書 名:完全解説 すぐ上達! 手と足の描き方 著 者:アクアスター 仕 様:B5判、192頁 定 価:2, 200円(税込) 発売日:2021年8月12日(木) ISBN:978-4-416-52149-6 【書籍のご購入はこちら】 誠文堂新光社 書籍紹介ページ: 【書籍に関するお問い合わせ先】 株式会社 誠文堂新光社 〒113-0033 東京都文京区本郷3-3-11 ホームページ: フェイスブック: ツイッター: 企業プレスリリース詳細へ PRTIMESトップへ
株式会社誠文堂新光社(東京都文京区)は、2021年8月12日(木)に、『完全解説 すぐ上達!
今回はイラストレーターのyaki*mayuさんが教えてくれる、 初心者が陥りがちな描き方を原因から突き止めて解決を目指す講座。 今回は 腕の描き方 です。 体の描き方に挑戦している方は、是非ご参考ください! ▼目次 なぜ色々なポーズが描けないのか 腕が上手く描けない理由1:「腕の長さがバラバラになっている」 腕が上手く描けない理由2:「関節部分の重なりがない」 腕が上手く描けない理由3:「立体的な構図が描けない」 解決!自然な腕が描けるテクニック なぜ上手く腕が描けないのか 顔は描き慣れたので、ちょっとしたポーズを描こうとしたら、なぜか腕が上手く描けない……。イラスト初心者の、躓きポイントのひとつかと思います。 例えば、こんな感じの腕です。一体何がいけないのでしょう? 今回はそんな「なぜか上手く描けない!」の「なぜか」をハッキリさせて、解決する方法を紹介します。 このイラストは、なぜ腕が不自然に見えるのでしょうか。 原因は 上腕と前腕の長さがバラバラだから です。平面的なアングルなのに、長さに大きな差があると違和感が出ます。 これが「なぜか上手く描けない」の「なぜか」のひとつです。 この不自然なイラストをよく見てみましょう。 本来、関節が重なる部分が重なっていません。 これも「なぜか上手く描けない」の「なぜか」です。 このように 本物と違うことが積み重なると、不自然な印象に なります。 最後に、この難しいアングルの腕を見てみましょう。 腕の形がよく分からなくなったのか、 立体的なアングルなのに奥行き感がありません 。それにより、腕が短いような印象に。 平面なアングルの腕の場合 「腕の長さがバラバラになっている」 。 立体的なアングルの場合 「関節部分の重なりがない」「立体になるとよくわからない」 と、下手な印象になってしまうことが分かりました。 では、どうしたら解決できるのでしょう? 手や足の描き方を徹底解説!【漫画的なインパクトのあるデフォルメ表現も学べる技法書!】|株式会社誠文堂新光社のプレスリリース. 簡単なのは、 「手を最初に描いてから腕を描く」方法 です。 手の位置(ポーズ)を決めてから、そのときに腕がどうなるのかを一つひとつ確認しながら描く ことで、これらの問題が解決できます。 まず最初に、手を描きます。 「手はここ!」と決めてから、「その場合の腕」を描いていきます。 次に肘の位置を描きます。 実際に、自分で同じポーズを取って、肘の位置を確認して描きます。 肩、肘、手を線でつなぎます。このとき平面なアングルの腕は、長さが同じか確認します。 立体的なアングルの場合、さらに 円柱型のアタリを描くと良い です。これによって、腕の肉付けを行うときに「どう描いたら良いか」が分かりやすくなります。 最後に肉付けをします。 実際に同じポーズを取りながら、「太いところ・細いところ」「尖ってるところ・丸いところ」に気をつけて描いていきます。 関節部分の重なりがある場合、重なりをしっかり描きましょう。 以上で完成です。 最後に 今回の記事はおしまいです!
Webtoonとは?
プロは人から答えを教えてもらうものじゃない 最初はラフな絵を基にアニメは描かれていく(イラスト:『なぞるだけで絵がうまくなる!
アクアスターの精鋭イラストレーター作品集) ●手の描き方・手の基本ポーズ、 開いた手、 握った手、 指を立てた手、 ・手の基本動作、 持つ、 握る、 つかまる、 押す、 叩く、 のせる、 掛ける、 なでる、 指をさす、 つまむ・手をつなぐ・恋人つなぎ・ハイタッチ、 グータッチ・演出を加えた表現・手を振る・顔に手を当てる・腰に手を当てる・両手を上げる・腕を組む・服と手 ●足の描き方・足の基本ポーズ、 立つ、 椅子に座る、 床に座る、 足を組む・足の基本動作、 歩く、 走る、 投げ出す・もたれる・蹴る・跳ぶ・泳ぐ・足先の基本動作、 立つ、 つま先で立つ、 座る・服と足・靴と足 ●演出 【著者プロフィール】 アクアスター(あくあすたー) 1991年創業。 2021年10月よりAQUAから社名変更し社名はアクアスターとなる。 テレビCM用絵コンテ制作をはじめSNSゲーム用イラスト制作では有名ゲーム会社にハイクオリティのキャラクター、 背景などのイラストを供給する制作会社。 独自の社内クリエイター教育システムを持ち、 常に時代に即し、 質の高いイラストを提供している制作会社。 【書籍概要】 書 名:完全解説 すぐ上達! 手と足の描き方 著 者:アクアスター 仕 様:B5判、 192頁 定 価:2, 200円(税込) 発売日:2021年8月12日(木) ISBN:978-4-416-52149-6 【書籍のご購入はこちら】 誠文堂新光社 書籍紹介ページ: 【書籍に関するお問い合わせ先】 株式会社 誠文堂新光社 〒113-0033 東京都文京区本郷3-3-11 ホームページ: フェイスブック: ツイッター: - プレスリリース © 2021 WMR Tokyo - エンターテイメント
始めにお断りさせて頂きますが、全ての大型ライダーや○●乗りを卑下している訳では有りません。 極々一部に、こういった方々も実在するという話です。 ご気分を害される可能性が有る方は、ブラウザバックお願いいたします。 色々バイクブログを見ていたら面白い投稿を見つけた。 も~大爆笑www うん あるあるだよね 女性ライダーむけの歌詞だけど 前半なんかオッサン250乗りも共感するよ。 仕事のクライアントがバイクに乗っていたのを知ったので、県内有名ワインデイィング△□×坂に行った話を振った。 「え? バイク何乗ってるの? グラストラッカー! ?」 「そんなバイクじゃ △□×坂走れないでしょw」 「俺の○●はバンク角無いけど、明●平の後の直線ならメチャ速いよ。」 お客様なんでね。ハァ そうなんですかぁ。。としか言えないけどさ 「ハァ? 確認の際によく指摘される項目. グラストラッカーで△□×坂 走っちゃ悪いの?」 「ワインディングがメインの場所の話してるのに 直線速いってw」 「そもそもバイクを降りた過去形のオマエが言うな。俺は現在進行形だぜ!」 あるソロツーの途中で道の駅の寄った。 メジャーな場所だったので駐車場が混雑していたが、 ○●集団の間の空いている場所に駐車したら、その集団の一人が信じられない事を言う 「あー そこに停めないでくれる? いまから写真撮るんだからさぁ」 「ハァ? ココはオマエの土地なのか? 記念撮影もいいが口の聞き方考えろ!」 と集団相手にビビリな私が言える訳もなく、無視して停めてトイレ行っている間に バイク壊されても嫌なので 道の駅から退散したよ。 某SNSでも、「いい大人なんだから大型に乗らなきゃ」みたいな雰囲気になったので抜けちゃったし。 50過ぎのオッサンでも、たった2年半の間にこんな言われようなのだから、女性や若者はモット言われてるのだろうな。 排気量マウントしかり 輸入バイク威張りしかり 高額なカスタムパーツ自慢しかり 趣味なんだからイロイロあっても良いだろうけどさ 「俺のとは違うなぁ~」ってなぁ。 あなたが思うより興味ねぇ 自分の好きなバイク選べ 問題はナシ まさにそのとおり!
編集者 FGO攻略班 更新日時 2020-12-17 20:21 FGO(フェイトグランドオーダー)のキャラ「ナポレオン」のセリフ・ボイスを紹介。各状況でのボイスや追加セリフの対象、バレンタインでのフルボイス動画も掲載していますので、FGO(FateGO)攻略の参考にして下さい。 ©TYPE-MOON / FGO PROJECT 関連記事 ナポレオン ▶︎評価とスキル優先度 ▶︎運用方法とおすすめ編成 ▶︎霊基再臨・マテリアル ▶︎セリフ・ボイス一覧 ▶︎元ネタ・史実解説 担当声優(CV) 日野聡 目次 ▼召喚時のセリフ ▼強化時のセリフ ▼バトル時のセリフ ▼マイルームでのセリフ ▼バレンタインのフルボイス動画 ▼関連リンク 召喚時のセリフ 召喚 「俺はアーチャー、ナポレオン。可能性の男、虹を放つ男。勝利をもたらすためにやってきた、人理の英雄だ!」 強化時のセリフ レベルアップ 「D'accord, maître. (了解、マスター。)前進あるのみだ」 霊基再臨1 「よしっと。やはりこれ位が落ち着くな。開襟しっ放しってのも悪くはないが、こっちの方が俺には馴染む」 霊基再臨2 「霊基再臨か。面倒かけて悪いな、maître」 霊基再臨3 「ハハッ、どうだ。なかなかイケてるだろ?在りし日のスタイルだ。ん、帽子?そりゃ当然、大砲と帽子はデカければデカいほど良いもんだ」 霊基再臨4 「勝利はいい。凱旋もいい。だがな、あらゆるものに永遠はない。いつか負ける日も来るんだろうさ。ん?その日が来たらどうするのかって?そりゃ簡単。這いずって這いずって、いつか立ち上がる。そこから後は、勝利目指して進み直すだけさ!」 バトル時のセリフ バトル開始1 「俺の宝具が、あんたの体に風穴をあけるぜ。」 バトル開始2 「悪いことは言わん。退きな」 スキル1 「派手に行こう!ハハハハハ!」 スキル2 「俺の辞書には、不可能ってのがないそうだ」 カード選択1 「ハハハハハ!」 カード選択2 「Oui!」 カード選択3 「D'accord! 」 宝具カード1 「勝利は前進するってなぁ!」 アタック1 「ぜりゃあ!」 アタック2 「そい!」 アタック3 「くらえ!」 EXアタック 「貫き、砕いて、押し通る!」 宝具1 「人よ願え、お前たちに不可能はない。なぜならば、俺がいる。凱旋を高らかに告げる虹弓(アルク・ドゥ・トリオンフ・ドゥ・レトワール)!」 宝具2 「虹よ、虹よ!今、可能性の橋を掛けろ!空を往け、凱旋を高らかに告げる虹弓(アルク・ドゥ・トリオンフ・ドゥ・レトワール)!」 ダメージ1 「オゥララ!まだまだ!」 ダメージ2 「くっ」 戦闘不能1 「やれやれ、参ったなあ。こりゃ」 戦闘不能2 「ここは、セントヘレナじゃないだろう……」 勝利1 「俺は、ここに、いるぜ!」 勝利2 「それは凱旋するさ。俺はナポレオンだぜ」 マイルームでのセリフ 会話1 「俺が言うのもなんだが、休息はしっかり取れよ。眠い時は眠れ。ま、遊びたいなら止めはしないけどな!」 会話2 「相棒!お前について行くぜ。遠慮は無用。」 会話3 「過去の俺はグランダルメを率いて暴れまわったって話だが、残念ながらアーチャーの俺は、グランダルメの宝具を持たん。悪いな。」 会話4 「生前よりも背が高いって?へぇ、そうかい」 会話5 「マジのイスカンダル!