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島津製作所、防衛省の指名停止について発表: 日本経済新聞

2017年6月9日 16:56 日経の記事利用サービスについて 企業での記事共有や会議資料への転載・複製、注文印刷などをご希望の方は、リンク先をご覧ください。 詳しくはこちら 島津製作所 (7701)は9日、防衛省との修理契約で不適切な行為を行ったとして、同省から9月22日まで3カ月半の指名停止処分を受けたと発表した。業績への影響はないとしている。 同社は航空機用の補助動力装置の修理を行う際、本来は手続きを経ないと使用できない部品を修理して取り付けるなどの行為を行っていた。社内調査で判明し2016年5月に自主申告。その後、防衛省が事実を確認した。〔日経QUICKニュース(NQN)〕 すべての記事が読み放題 有料会員が初回1カ月無料 日経の記事利用サービスについて 企業での記事共有や会議資料への転載・複製、注文印刷などをご希望の方は、リンク先をご覧ください。 詳しくはこちら

防衛省、島津製作所と鶴見精機の指名停止を解除…違約金などを納付 - E燃費

防衛省は、過大請求していた島津製作所、鶴見精機が返納金を納付したため、指名停止を解除したと発表した。 島津製作所は過払金約93億円、延滞金約22億8000万円、違約金約100億円の合計約216億円を納付した。 鶴見精機は過払金約4億8000万円、延滞金約1億2000万円、違約金約2億1000万円の約8億2000万円を納付した。 同省では、島津製作所、鶴見精機の過大請求事案について、調査結果と再発防止策の報告を受け、その内容を確認したのに続いて、返納金が国庫に納付されたため、指名停止を解除した。 一方、島津製作所に対する特別調査の過程で、2008年度に技術研究本部と締結した製造請負契約で、「翌年度納入」が行われていたことが判明したため、厳重注意した。

発表日:2017年6月9日 防衛省の指名停止に関するお知らせ 当社は、社内調査の結果、航空機器事業部における防衛省との航空機用APU(*)の修理契約において、新品部品または適切に修理された部品などに交換すべきところ、所定の手続きを経なければ本来使用できない部品を修理して取り付けるなどといった不適切な行為を行っていたことが判明し、当該事実を2016年5月に防衛省に自発的に申告いたしました。その後、防衛省の調査により、当該事実が確認されました。 (*)補助動力装置(Auxiliary Power Unit) 本日、上記事実について、防衛省より、2017年6月9日から2017年9月22日までの3. 5カ月間、指名停止の措置をとる旨の通知を受けました。 関係する皆様には多大なご迷惑をおかけし、誠に申し訳なく、深くお詫び申し上げます。内部統制体制の強化やコンプライアンスの徹底を図り、再発防止に努めてまいります。 なお、2017年5月11日に公表いたしました「平成29年3月期決算短信」における連結業績予想の修正はありません。 以上

こんにちは。 暑さのピークが過ぎ、 朝夕と少し涼しくなったように 感じますね。 今日は年長組の様子をお伝えします。 rbt * * * <運動会ごっこ> 年中組と一緒にバルーンを行いました。 大波や横波、気球などいろいろな技に挑戦! 年少の頃にやったことがあるせいか 「それやった!」「覚えてる!」 と話している友達もいて、 すぐにできるようになっていました☆ 当日は、保護者の皆様と一緒に 行う予定となっていますので 楽しみにしていください。 <月制作> 今月の制作は、「紙版画」! 今日は、その下準備をしました☆ 大きな画用紙も向きを変えながら上手に 切ることができるようになってきました。 担任が切り終わったパーツを見て 「ドラえもんのポケットにそっくりだね!」というと、 嬉しそうにお腹に当てていました。 可愛いですね♡ <体操> 星先生が来園しての体操指導でした。今日は「走り側転」に挑戦! 初めてマジックを使ったよ☆(金田) | 栃木県下野市・宇都宮市. タイミングが難しいですが、少しずつ上手になってきています! 今後も楽しみですね☆ <おまけ> 昨日のボディーペインティングの様子です! 絵の具の感触を楽しみながら、 自分の体や友達の体に絵を描いて楽しんでいました☆ またひとつ、思い出が増えましたね♡ 水着の準備などのご協力ありがとうございました。 明日はなしパーティーです! 元気に登園してきてください☆

「Sdガンダム Gジェネレーション クロスレイズ(全77件)」 Hiko-Lansterさんのシリーズ - Niconico Video

アニメーションというより、静止画をズーム程度に動かした映像がメイン。「かんかんからす」などの中島潔氏の絵みたいな感じ。 100数える部分は、純粋なアニメのようだ。 みんなのうたでは、歌が始まってすぐ、歌手とその映像の作者の字幕が出るのが基本。(時代によって異なるようだが) 「だるまさんがころんだ」では、歌手だけ表示。 短い間奏の時に、 「イラスト 矢口高雄」「アニメーション 南家こうじ」 鮮明な字幕で、デジタルフォントのフォントワークス「ニューセザンヌ」だから、映像発掘後に入れられたことになる。 なお、この歌でも使われる、1970~1990年代中頃まで使われた角ゴシック体は、モリサワの写植用書体で、漢字と仮名で違う書体だったようだ。完全に同一のデジタルフォントはない。→ この記事参照 。 実はもともとの放送では、映像が始まる前に一瞬、ブルーバックに「イラストレーション 矢口高雄」「アニメーション 南家こうじ」の文字が表示されてから、本編(歌手名表示)が始まっていたらしい。 【30日追記】字幕が出る前の1番の絵(主に人物)を見ただけで、もしや矢口高雄? いや、矢口高雄に間違いないという確信は持てた。それだけ、特徴的なタッチの絵なのだろう。でも、クセが強いわけではない。 ということで、矢口氏がみんなのうたの映像も作っていたのだった。「だるまさんがころんだ」が唯一の作品。 人物は矢口作品そのものだし、見慣れた自然の中ではないが、家の細部など細かく描かれているのがさすが。 アニメ部分。みんなのうたで歌詞が3行表示されるのは異例 アニメの南家こうじ氏も、これが最初の作品だった。姓は「なんけ」。数年前まで「みなみや」と思いこんでいた(落語家じゃないんだから)。 その後も、多くの作品を手がけて、みんなのうたの常連。現在まで43曲(個人的には「あさおきたん」、森口博子の「上級生」が懐かしい)に携わっている。堀口忠彦と「とこいった(堀口氏の別名義)」を合わせた作品数よりも少し多い。

【2021六月限定】Dark Deceptionの第三章は石像とだるまさんがころんだ!#1 - Youtube

廃墟 2020. 08.

初めてマジックを使ったよ☆(金田) | 栃木県下野市・宇都宮市

開始位置を近くする 肌を見せて精度を上げる わかりやすいポーズをとる これならダルくんにもちゃんと見えるはず。 これで良し、のはず。 でもちょっと待って。改めてダルくんに寄りそって考えてみる。何か見落としている気がする。念のためダルくんの「視界」を見直してみよう。 視界がゆれているではないか。 そういえば今日は風が強い。天気予報いわく「風速5メートル」。常に木枝がゆれている。その結果、PCのディスプレイが風にあおられてばっさばっさとゆれていた。ダルくん、今まで風に苦しんでいたのか。気づいてあげられなくてごめんよ。 ということでPCがゆれないように椅子の背もたれとディスプレイをくっつけた。ヨシッ! これならいける。さっきはごめんよ。一緒にクリアを目指そう。 今、僕とダルくんの気持ちが一つになった。 いよいよ念願のクリア! 【2021六月限定】Dark Deceptionの第三章は石像とだるまさんがころんだ!#1 - YouTube. ダルくん、いや、ダルよ。準備はいいか。彼も心なしか張りきっているように見える。さあ今度こそクリアめざしてトライだ! 僕の動きもさっきとは一味ちがう。 身体がゆれないように足を小刻みに動かし進む。これぞ無駄に洗練された無駄のない動き。(4倍速) 最後は一気にジャンプ。よっしゃこれでクリア! しばらく達成感にひたる。ダルも満面の笑顔。二人でつかんだ成果だ。クリアの瞬間(最後のキーを押したとき)、僕はダルとハイタッチしていた(異論は認める)。これで「だるまさんがころんだ」、全クリです! 「思いやり」があれば友達になれる 今回ダルと友達になることができた。友達を作るのに必要なのはたがいを思いやること。今回大事なことを教えてもらえた。それには人間もAIも関係ないのだ。 そういえばここ数年、人間関係がせまくなる一方だ。これは友人関係を大切にすべしというダルからのメッセージなのかもしれない。友人とうまくいかないことがあったら今日のことを思い出そう。 ありがとうなダル。 (おまけ)クリアの瞬間の動画 ※この記事は「 #企画:ひとりでできるかな 」に参加したものです。参加者四人がそれぞれ好きなように一人で楽しみ記事を書きました。ぜひ他の記事もご覧ください。

だるまさんがころんだのルール・遊び方2 「鬼」が振り返った時に、動いてしまった「子」は捕まえられて、鬼と手をつながなければなりません。 鬼に捕まえられた子は、「他の子」からの助けを待つことになります。 子は、鬼が後ろを向いて「だるまさんがころんだ」と叫んでいる時に少しずつ近づくことができ、捕まっている子を助けることができます。 鬼が子とつないでいる手を「キッタ」と言って触れば、助けたことになります。 子はみんな一斉に鬼から離れましょう。 鬼はすぐに「ストップ」と掛け声をかけ、子は止まらなければいけません。 鬼は「3~5歩」だけ動くことができ(子が鬼が動ける歩数を指定する場合もあります)、鬼が触れた子が「次の鬼」になります。 鬼がすべての子を捕まえた場合は、初めに捕まった子が「次の鬼」になります。 4. だるまさんがころんだの鬼のコツ【掛け声でフェイントをかける】 「だるまさんがころんだ」で勝つための鬼のコツは、「だるまさんがころんだ」と掛け声をかける時の「言い方のスポード」をランダム(バラバラ)に変えてみるということがあります。 「だるまさんがころんだ」の言い方をめちゃくちゃ速くしてみたり、極端に遅くしてみたりすると、「子」が自分が止まるべきタイミングを見失って動いてしまう確率が高まります。 掛け声でフェイントをかけるというのが、「だるまさんがころんだ」における鬼が勝つためのコツであり、「だるまさんが~」までゆっくりと遅く言って、「ころんだ」と急に速く言って振り向くのも効果的なフェイントになります。 子のみんなを引っ掛ける気持ちで掛け声のスピードをコントロールしてみてください。 5. だるまさんがころんだの鬼のコツ【振り向くスピードを素早くしたり、掛け声とのタイミングをずらす】 「だるまさんがころんだ」で勝つための鬼のコツは、「だるまさんがころんだ」と掛け声をかけた後に振り向くスピードを上手くコントロールすることです。 「だるまさんがころんだ」と言い終わった後に、ものすごいスピードで振り向いてもいいですし、少し時間を開けてからパッと振り向くと、子のみんなが思わず動いてしまいやすくなります。 「だるまさんがころんだ」という掛け声のスピードと振り向く時のスピードを組み合わせて、相手(子)の動きとのタイミングがずれるようにしてみてください。 例えば、「だるまさんがころんだ」の掛け声のスピードがめちゃくちゃ早いのに、「振り向くスピード」が少し遅かったりすると、「子」の人たちはタイミングがずれて動いてしまいやすいのです。 6.