【通常時】1ゲームにつき1以上減算される「零カウンターシステム」に注目。カウンター「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンス。
【チャンスゾーン】喰霊チャンスのトータル期待度は約40%。復讐行方のトータル期待度は約68%。
【チャンスゾーン】特戦四課MODEのトータル期待度は約77%で、成功すれば特戦四課BONUS+MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」突入。
【BONUS】1ゲーム約4. 0枚純増のATによる擬似ボーナス。
【BONUS】メインとなる喰霊BONUSは、20ゲーム継続・約80枚獲得の喰霊BONUS(神楽)と、30ゲーム継続・約120枚獲得の喰霊BONUS(黄泉)の2種類。
【BONUS】終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE」へ。
【BONUS】消化中の零チャレンジ成功で、1ゲーム約0. 8枚純増の共鳴ZONE零orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」獲得!? S喰霊 零2(がれいぜろ2) スロット | 天井 設定差 打ち方 6号機 スペック 解析まとめ 動画 導入日. 【共鳴ZONE(零)】MISSIONを抽選し、MISSION成功でBONUS確定!? 通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄> 左リールに黒BAR図柄を狙う。
<停止型1> 残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2> チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3> スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時はチャンスゾーンなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■レア役別 期待度
低 弱チェリー
スイカ
チャンス目
高 強チェリー・強ベル
<弱チェリー>
<強チェリー>
<スイカ>
<チャンス目>
<強ベル>
※出目は一例
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内部状態とステージについて
●零カウンターシステム 通常時は右リール下にある「零カウンター」に注目。1ゲームにつき1以上減算され、「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンスとなる。
<「零」到達> 「零」到達時の次ゲームでリプレイorレア役が成立すれば、零カウンターが発動しチャンスゾーンを抽選。
成功なら喰霊チャンスへ、大成功ならより期待度の高い復讐行方へ突入する。
▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク
<特殊な零カウンター> 赤や紫に燃えればロングフリーズ高確率に期待!? ●通常ステージ 通常時のステージは4種類。 <対策室> <学校> <出動> 前兆or高確!? <三年前> 零カウンターの期待度アップ!? ●探索ZONE チャンスゾーンorBONUS(AT)の前兆ステージ。 <対策室メンバー> 対策室メンバーが集まるほどチャンス。 <超災発見> 喰霊チャンスへ突入。 <特異点発生> 復讐行方へ突入。 チャンスゾーンについて BONUS(AT)のチャンスゾーンは3種類。 ●喰霊チャンス ポイントを獲得するほどチャンス。トータル期待度は約40%。 <ポイント> ハズレ5回まで継続し、小役が揃えばポイントを獲得。獲得したポイントは、そのままBONUS期待度となる。 <バトル> バトルに勝利すればBONUSへ突入。 ●復讐行方 全役で勝利を抽選。トータル期待度は約68%。黄泉が勝利すれば罪螺旋へ突入。 ●特戦四課MODE STEP3突破を目指す。トータル期待度は約77%。 STEP1から開始し、STEP3突破で特戦四課BONUS+MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」へ突入。STEPごとの突破率は約90%。 ・レア役 レア役成立時は当該STEP突破確定。 BONUS(AT) 1ゲーム約4. 喰霊零 がれいぜろ 6号機【スロット新台】の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 0枚純増のATによる擬似ボーナス。レア役成立時はMISSIONを抽選する。 ※ボーナス図柄は自動で揃う 通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。 ●喰霊BONUS 喰霊BONUS(神楽)・喰霊BONUS(黄泉)の2種類が存在。 ・喰霊BONUS(神楽) 赤7図柄揃いで突入。継続ゲーム数は20Gで、獲得枚数は約80枚。 ・喰霊BONUS(黄泉) 青7図柄揃いで突入。継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。 <零チャレンジ> 消化中は「左・中・右」「中・右・左」など、全6種類の押し順ベルコンプリートを目指す。 ↓ リール左右にある各アイコンはベルの押し順に対応しており、BONUS終了までに全ての押し順をコンプリートできれば、引き戻しゾーン「共鳴ZONE零」orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」を獲得!? ・エクストラ状態 コンプリート成功後はMISSIONストックのエクストラ状態となり、指定された押し順ベルを引くたびにMISSIONをストックする。 <終了後> 引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ突入。基本的に、喰霊BONUS(神楽)後は「共鳴ZONE(零) 神楽ステージ」へ、喰霊BONUS(黄泉)後は「共鳴ZONE(零) 黄泉ステージ」へ突入する。 ●罪螺旋 チャンスゾーン「復讐行方」から突入。継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。 「共鳴ZONE零 黄泉ステージ」へ突入する。 ●EPISODE BONUS 継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。 MISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」へ突入する。 ●特戦四課BONUS 継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。 MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」へ突入する。 引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」 BONUS(AT)後に突入する、30ゲーム継続の引き戻しゾーン。リプレイ・レア役でMISSIONを抽選し、BONUSループを目指す。 ●共鳴ZONE 神楽<黄泉の順にMISSION確率がアップ。 ・消化手順 通常時と同様の手順でOK。 <神楽ステージ> 継続期待度は約65%。 <黄泉ステージ> 継続期待度は約78%。 ●共鳴ZONE零 1ゲーム約0.
3 ・中段チェリーリプレイ 全設定共通: 1/8192. 0 ・確定リプレイ ・特選四課リプレイ 全設定共通: 1/16384. 0 ・4択押し順ベル正解(11枚の払い出し) 設定1: 1/36. 4 設定2: 1/35. 4 設定3: 1/34. 5 設定4: 1/32. 8 設定5: 1/31. 2 設定6: 1/29. 8 ※左第1停止ベル ・4択押し順ベル不正解(3枚の払い出し) 設定1: 1/5. 7 設定2: 1/5. 7 設定3: 1/5. 7 設定4: 1/5. 8 設定5: 1/5. 8 設定6: 1/6. 0 ※左第1停止ベル以外 ・弱チェリー 設定1: 1/120. 0 設定2: 1/117. 5 設定3: 1/114. 2 設定4: 1/110. 3 設定5: 1/106. 7 設定6: 1/100. 2 ・強チェリー 設定1: 1/239. 2 設定2: 1/235. 7 設定3: 1/232. 4 設定4: 1/229. 2 設定5: 1/226. 0 設定6: 1/218. 5 ※狙えば3連チェリーで停止 ・弱スイカ 設定1: 1/128. 0 設定2: 1/127. 5 設定3: 1/127. 0 設定4: 1/126. 5 設定5: 1/126. 0 設定6: 1/120. 0 ※斜め揃い ・強スイカ 設定1: 1/256. 0 設定2: 1/254. 0 設定3: 1/250. 1 設定4: 1/246. 4 設定5: 1/242. 7 設定6: 1/237. 5 ※平行揃い ・弱チャンス目 設定1: 1/182. 0 設定2: 1/177. 1 設定3: 1/172. 5 設定4: 1/168. 0 設定5: 1/163. 8 設定6: 1/156. 0 ・強チャンス目 全設定共通: 1/257. 0 ※スイカハズレ形 ・確定1枚役 ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [喰霊-零-] ●ボーナスについて ・BIG 赤7揃い、青7揃い。 純増枚数は約204枚。 ・REG 「赤7・赤7・BAR」揃い。 純増枚数は約53枚。 ●ボーナス中の打ち方 ベルナビ発生時、左リール中段に青7をビタ押しする。 成功すれば、ART抽選が行なわれる。 ART抽選が行なわれるのは一度だけなので、一度成功した後はナビに従って消化するだけでOK。 ショートフリーズ発生時は、各リールに喰霊絵柄を狙う。 揃えばART確定。 「!
「夜明ケマデ四十分!! 」 鎹鴉がそういったとたんに無惨は突然走り出します! 『鬼滅の刃』第195話 そうだ当然だ 無惨は誇りを持った侍でもなければ 感情で行動する人間でもない 無惨は生きることだけに固執している生命体 夜明けも近く命が脅かされれば逃亡することにも一切の抵抗がない 『鬼滅の刃』第195話 無惨ホントに完全な別生物なんだな。 死んだ鬼殺隊隊員を踏みつけにしながら走る無惨に炭治郎は落ちていた刀を投げまくります。 その隙に追いついた伊黒が無惨に刀を突きさし、再び戦闘になります。 そして無惨に変化が。 しつこい いつまでもいつまでも どけ私の道を塞ぐな 息切れ…!! 体力の限界が近づいている この私の肉体に…!! 鬼舞辻無惨:『鬼滅の刃』第195話 さらには珠世の薬によって細胞の破壊も始まります。 無惨を追い詰めたと思いきや、またもや無惨が新しい技を繰り出します。それにより動けなくなった二人を無視して無惨は逃げ出そうとしますが、復活した伊之助と善一が戦闘に加わります。 復活した柱たちも加わり、遂に夜明けがやってきます。 無惨は大きな赤子のような肉に包まり太陽の光から逃げようとしますが、隠や柱全員が光のもとにとどめようとします そして遂に決着がつきます。 『鬼滅の刃』第199話 注目ポイント ここでの注目ポイントはとにかく長期にわたる戦いですね! どのタイミングで誰が死ぬかも分からない緊張感がたまらない!一つ前の黒死牟との戦いで無一郎や玄弥がかなりエグイ死に方をしていましたから、今回もヤバいのか?と思いながら読んでいました! 『鬼滅の刃』が「2020年ヒット商品ベスト30」で1位 少年漫画の域を超えた人気 | ORICON NEWS. お館様の自爆から始まり、義勇と炭治郎がタッグを組んで戦うシーンや地上で柱全員が戦うシーン、炭治郎の同期組で無惨を足止めするシーンなど挙げだしたらキリがないですね! 腕をもがれても刀を離さずに無惨を抑え続けた炭治郎カッコよすぎたね! 『鬼滅の刃』第199話 この戦いでの死亡キャラ 産屋敷耀哉 ⇒無惨討伐作戦のために自らをおとりにして自爆 産屋敷あまね ⇒耀哉と共におとりになり死亡 産屋敷ひなき ⇒耀哉と共におとりになり死亡 産屋敷にちか ⇒耀哉と共におとりになり死亡 珠世 ⇒無惨に吸収、頭を潰され死亡 鳴女 ⇒無惨に頭を潰され死亡 悲鳴嶼行冥 ⇒足の切断、ダメージの蓄積、痣の発現などにより無惨討伐後に死亡 伊黒小芭内 ⇒ダメージの蓄積などにより無惨討伐後に死亡 甘露寺蜜璃 ⇒ダメージの蓄積などにより無惨討伐後に死亡 漫画『鬼滅の刃』のベストバウト・名バトルまとめ ということで、こんな感じです!
もう、3日に1回ぐらい観ないと死ぬよ、マジでwww #鬼滅の刃 — メガセン△きらファン. 京アニ (@megasen0715) October 11, 2019 「俺と禰豆子の絆は誰にも引き裂けない! !」 炭治郎が禰豆子を人間に戻したいというところから鬼滅の刃は展開していきました。 家族を大切にしている炭治郎の性格ややさしさがあふれ出る言葉ですよね。 <スポンサードリンク> 「鬼滅の刃」竈門炭治郎の名言:おまけ 引用: ランキングには入っていませんが、励まされる名言は他にもたくさんあります。 普段の生活でもきっと励まされるはずです!!