腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 14 Aug 2024 05:11:47 +0000
星6にすることで、UBの威力が約2. 3倍にアップ。さらに、自身の物理クリティカル時のダメージを25%アップさせるバフ効果が付いた。UBは 最も威力が高い初弾が確定クリティカルする ため、確実にバフの恩恵を受けられる。 Point! 確定クリティカルの初弾は全体ダメージの約50%を占める重要な部分 となっています。ちなみに、クリダメUPバフの効果時間約18秒。スキルや通常攻撃の火力の底上げも狙えます。 セットボーナスでTP上昇が10アップ 開花によってHPなどの基本ステータスが大幅に上昇する。セットボーナスでは、TP上昇ステータスが10アップするため、 UBの回転率も向上 。強化されたUBを打てる回数を増やしやすくなっている。 星6スズナの評価 クラバトの後衛アタッカー枠で優秀 単体に対して高い火力を出せるようになり、クランバトルのボス戦などで優秀なアタッカーとなった。 ムイミなどの前衛アタッカーを採用しづらいボス戦など で、高スコアを出すために所持しておきたいキャラといえる。 ▲ラースドラゴンのダメレポ。バフ消去あり/ブレイクの影響でクリティカルが出やすい状態では星6スズナに軍配があがりました。 参考:水着スズナとの差分検証 育成想定:ランク18フル、専用最大、星5(スズナは6) 戦闘状況:クラバト4段階目5ボス想定、TP支援や被ダメなどは一切なし ※バフ効果を平均値(効果量合計×効果時間/90)で計算しているため実際の数値とはやや差がでます Point! スズナはUBの初段が確定クリかつクリダメアップがつくので、実際の期待値としてはもう少し上になるかと思います。 イベボスのようなレベルが低くクリ発生率が高い相手ではスズナ>水着スズナに期待値が変わっていきます。 UBを回せる環境ではトップクラスのアタッカー UBの基礎ダメージの高さに加え、初段の確定クリティカルが非常に強力 。UBの頻度が高いほどクリダメバフも重複しやすくなるので、被ダメージなどでTPをためやすい場面ではトップクラスの後衛アタッカーとなる。 Point! クラバト4段階目のようなクリティカルが出づらい場所では似た役割を持つ水着スズナが優位に立ちやすいですが、星6スズナはUBの基礎ダメで大きく差を出せます。 自身のTP上昇が非常に高いので、UB回転率が良いボスには星6スズナのほうが有効 となる可能性が高いです。 また、基礎防御が高いことから、 どれだけ大きい被ダメを受けるかどうかで水着スズナとは差別化 されると思われます。 クリティカルバフ持ちと組ませたい スズナ自体の物理クリのステータスは低め。獲得したクリダメUPバフを活かすためにも、ラビリスタや正月コッコロのような物理クリバフ持ちと組ませたい。 Point!
プリコネRのスズナの評価です。スズナのステータス/スキル/装備から、強い点/弱い点などの使い道、声優やプロフィールについても記載。プリンセスコネクト!Re:Diveでスズナについて知りたい際はご覧ください。 初心者向け情報まとめはこちら スズナの評価/基本情報 スズナの評価 スズナの総合評価 ねーねー、ヒデサイってさ九九どの段まで覚えてるのー? うっそー? マジ? 超天才ー!

確定クリのスキル(素で倍率3倍)/UBを持つため、クリダメUPバフ持ちとの相性も◎。例えば、コッコロ(プリンセス)がいれば、コッコロ(プリンセス)のUBによる16%UPとスズナのUBによる25%UPが加算され、クリダメの倍率が1. 41倍になります。 スズナと相性の良いキャラ 才能開花はオススメ? 耐久の低い後衛キャラなので才能開花で補いたい。しかしPアリーナコインと女神の秘石以外でメモリーピースを入手できず、才能開花の難易度が高いので優先度はそれほど高くない。 才能開花の詳細とキャラ優先度 スズナの装備情報/ステータスボーナス スズナの要求装備 Rank1~Rank16の要求装備はこちら ※装備アイコンをタップで、装備個別記事に移動できます!

凸守早苗 全キャラ声優一覧はこちら 画像集 ※画像をタップで拡大できます! ユニオンバースト 外さないんで、ヨロ~!ハートブレイク! スズナの勝利モーション ロード画面:『においで引き寄せ』 ロード画面の1コマ漫画一覧はこちら イベントCG ネタバレ注意!イベントCG画像を見る 絆ランクで開放される立ち絵画像 ネタバレ注意!絆ストーリー画像を見る ★3才能開花後のイラスト ネタバレ注意!★3イラストを見る 星6才能開花後のイラスト ネタバレ注意!星6イラストを見る 誕生日イラスト 誕生日イラストはこちら! ▲2018年度誕生日イラスト ▲2019年度誕生日イラスト スズナの小ネタ/かわいい点(ネタバレ) 前作でのフルネームは美波鈴奈 前作「プリンセスコネクト」でのフルネームは美波鈴奈。前作では鈴奈がお菓子を買っている時に出会い、主人公は買い物の計算を手伝うこととなった。 (C) Cygames, Inc. All Rights Reserved. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶プリンセスコネクトRe:Dive公式サイト

攻撃ユニバはミツキのデバフを待とう 総ダメージをあげるために、 TPが満タンでもあっても ミツキのローズフィールド発動を待ってユニバを打とう。スズナとシオリのユニバは特にデバフの影響が大きいのでタイミングを間違えないように。 Point! この編成ではデバフ役がミツキのみとなっています。デバフなしの状態で撃つとかなりダメージが下がるので注意しましょう。 3パーティ目 3パーティ目 キョウカ ☆3 キャル ☆5 アカリ ☆5 モニカ ☆5 シズル ☆5 代用キャラ例 魔法パで削る 魔法防御ダウンと単体攻撃で削る魔法パーティ。魔法パーティのダメージ元であるキョウカのTPを、道中戦で貯めておくのがオススメ。 タンク役としてシズルを採用 シズルは前衛の中でも最後列のキャラなので普段はサブタンクとして採用されるが、今回はタンク役として活躍。高い物理防御力と物理吸収バリアで長く戦える上に、ヒールスキルで自身や味方のHPを維持できる。 キョウカのユニオンバーストのタイミングが重要 アカリの魔法防御デバフを受けているタイミングで、キョウカのユニバを打つことができるかがポイント。タイミング次第で火力に大きな差がでるので注意だ。 ▲左はバフ/デバフあり、右はデバフなしのキョウカのユニバダメージ。ユニバ3発分以上の違いが。 Point! キョウカのバフ、アカリのデバフは効果が大きいので特に気にしたいです。ちなみに才能開花が進んでいたり、クリティカルが多く出ていれば3凸目終了でキマイラを倒しきれることもあります。 2パン攻略編成 攻略パーティ編成例(2パン) 1、2パーティ 水着タマキ タマキ マコト カオリ ジュン 3パーティ目以降 育成されているアタッカー/デバフキャラを編成して押し切る ダブルタマキで相手のUBを遅延する TP吸収持ちのタマキ、水着タマキを編成してキマイラのUBをほとんど発動させない編成。どちらも単体に対して強力なUBを持つため、火力出しにも貢献できる。 ▲TP吸収によって1戦で1回しかUBを発動されません。 ボスの即死技を凶暴化でキャンセルさせる 2パン編成で最も重要なのは即死技のモーション中にキマイラのHPを50%以下にして、凶暴化モーションでキャンセルさせること。これにより次の戦闘でも、ジュン/カオリ/マコトなどの強力なキャラを使用できる。 Point! 残り時間10秒付近で即死技が飛んできます。残り14秒あたりから手動に切り替えてタイミングよくUBを使うと、オートよりは安定して凶暴化させやすいです。 ▲カオリのUBで凶暴化させることに成功。 ダンジョンボス「キマイラ」重要ポイントとコツ 物理アタッカーで削る!

プリコネR(プリンセスコネクト)におけるダンジョンのエクストリームボスの攻撃パターンや攻略のコツ、適性キャラ/編成を掲載しています。ダンジョン「蒼海の孤塔(EXTREME)」攻略の参考にどうぞ。 ダンジョンの攻略と報酬まとめ ダンジョンエクストリームⅡ実装 2019/2/28にダンジョンEXTREMEの更に上の難易度が追加されている。獲得アイテムなどEXより多くなっているので挑戦してみよう。 ダンジョンex2攻略まとめ サポ無しオート攻略編成 攻略パーティ編成例(サポ無しオート) 実装当初にクリアできた編成を掲載しています。 1パーティ目 タマキ アキノ マコト カオリ ジュン 2パーティ目 シオリ ミツキ ユカリ ミミ ノゾミ 3パーティ目 キョウカ キャル アカリ モニカ シズル 4パーティ目以降 育成されているアタッカー/デバフキャラを編成して押し切る 1パーティ目 1パーティ目 タマキ ☆5 アキノ ☆5 マコト ☆5 カオリ ☆5 ジュン ☆5 代用キャラ例 物理パで削る マコト、カオリなどの優秀なアタッカーを編成してダメージを与えよう。だいたい110万以上のダメージを目安にしたい。道中でマコトやカオリのTPを貯めておくとスムーズにダメージを稼げる。 Point! マコトがいるとデバフを安定して供給できるので、高いダメージを与え続けることが可能です。 タマキのTP吸収でユニバを遅らせる タマキのTP吸収で敵のユニバを遅らせ、こちらに デバフがかかっていない状態で敵のユニバを受けよう。 タマキのユニバで「猫のきまぐれ」をキャンセルしないように注意。 Point! ユカリのバリアなどでも対策できますが、単体攻撃でダメージを稼げるタマキが1番オススメです。 アキノの回復スキルで安定性を重視 配置的に火傷を受けるカオリやマコトのHP維持を行うためにアキノを採用。回復スキルが優秀なので火傷による事故をほぼ無くすことができる。また、 アキノ自身も単体攻撃を持ち火力出しにも貢献。 Point! 3パーティ目以降の削りで苦労している人は、アキノの部分を変更して更に火力がだせる編成にするのもアリ。ただし、安定性は欠けるので試行数が多少必要になるかもしれません。 2パーティ目 2パーティ目 シオリ ☆4 ミツキ ☆5 ユカリ ☆4 ミミ ☆4 ノゾミ ☆5 代用キャラ例 ノゾミの範囲回復を活かす 前から3キャラ目までの被ダメがきついので、ノゾミの範囲回復スキルの恩恵があるキャラを編成すると安定性が増す。前衛キャラはユニバで更にダメージを受けるので、2, 3番目に配置するキャラは中衛キャラがオートでも安定しやすい。 ユカリのユニバでデバフを防ぐ ユカリの魔法バリアを使いデバフ攻撃を防ぐことで、敵のユニバを全員が倒れることなく受けることができる。ただし、1パーティ目で大きく削っている場合は 凶暴化のタイミング次第でデバフスキルより先にユニバがくる ことも。 ▲いずれにせよ、デバフを受けないようにヘビの動きに注意してユカリのユニバで防ごう!

2020年9月3日 一番現実的ですね。 だくおさんのお墨付きですし。 概要 ミリオンゴッド神々の凱旋にて宵越しで打っていたところ、 据え置き天井を超えて更にリセット天井の1000Gを超えて 1500Gの天井で当たったという声が多発。 456のリセットの天井だったのでは? と最初考察されましたが 当選率や起きている数からして、 ほぼありえないという結論に。 では一体何が原因なのかについて纏めました。 自分の周り(関東・東海)も含め、かなり報告が増えたのですが、最近凱旋で朝イチ据え置き天井も抜けて当日1480Gで当たる台が増えまくってるっぽいです。心当たりのある方々はリセット天井狙いをする際にはご注意下さい。って何の根拠も理由も詳しい事は知りませんが、何件か自分の目でも確認してます。 — 銀太郎@スロマガ (@gintarou777) August 28, 2020 一応、補足しておくとこんな感じの履歴です。 1枚目、 前日当たりなし101Gヤメ、当日1508G当選。 2枚目、 前日144Gヤメ、当日1507G当選。 — 銀太郎@スロマガ (@gintarou777) August 28, 2020 劣化によるメモリのクリアが原因か? 凱旋リセット天井の件、この方の予想が合っている気がする。 内部電池の劣化により、電源OFFだけで強制ラムクリア→天井が1480Gになる説。 色んな方のツイート報告や、(身バレの可能性があるので詳細伏せますが)DMでいただいた体験談とも整合性取れるし、現実的にも起こり得ると思われる。 — だくお@期待値見える化 (@dakuo_slot) September 2, 2020 ちょっと宵越し狙いが怖くなりました。。 こちらをクリックしてみてください

凱旋 据え置き天井抜け1480G当たり現状について基盤の劣化説が濃厚か? - パチスロいんゆめくん

0枚 コイン持ち 約25G 導入日 2015年4月6日 導入台数 約70, 000台 撤去期限 2020年11月16日(予定) AT初当たり GOD 赤7 機械割 1/452. 8 1/8192 1/5461 98. 3% 1/415. 6 99. 5% 1/424. 4 102. 0% 1/370. 7 106. 6% 1/361. 8 112. 1% 1/274. 7 119. 5% 設定判別 GG初当たり 初当たり (赤7・GOD除く) 1/525 1/476 1/487 1/370 1/361 1/274 滞在モード別の初当たり確率 低確A・B 1/3533 1/751 1/2235 1/398 1/1147 1/307 1/1623 1/501 1/710 1/241 1/18 1/33 1/19 1/11 連続小役でのGG当選率 黄7の3連の GG当選率 青7の3連時の G-STOP当選率 20% 5. 凱旋 期待値見える化. 0% 22% 7. 5% 25% 12. 5% 30% 15. 0% 33% 20. 0% GG中右上がり黄7で上乗せ ゼウスステージは超天国の可能性があるのでサンプルから除外。ナビ無しの右上がり黄7も対象外。 上乗せ当選率 実質出現率 1/576901 0. 05% 1/115380 0. 24% 1/24037 0. 49% 1/11773 SGG-EXへの昇格率 SGG突入時 巻き戻し時 1・2・4・6 0. 78% ※見た目上は通常のSGGと変わらないので注意が必要 打ち方 リール配列 通常時の打ち方 基本適当押しでOK! 演出発生時に左リールに赤7狙い 左リール上段に赤7停止時 →中・右リール赤7狙い 成立役…中段青七揃い(中段リプレイ)、赤7ハズレ(弱チャンス目)、赤7揃い(SGG確定) 左リール中段に赤7停止時 →中・右リールに赤7狙い 成立役…赤7ハズレ(弱チャンス目)、赤7揃い(SGG確定) 左リール下段に赤7停止時 左リール中段に黄色7停止時 →中・右リール適当打ち 成立役…中段黄色7揃い(中段黄7) 左リール中段にGOD図柄停止時 成立役右上がり黄色7、中段「GOD・青7・青7」(1枚役)、GOD揃い 実践動画

【寿命】凱旋が朝イチ据え置き天井を抜けて1480Gで当たる謎現象はメモリの内部電池の劣化が原因ではないかと話題に - パーラーフルスロットル

以下、GG後即移行した場合の恩恵 GGストックあり、表天国ロング以上 GGストックあり、表天国ショート以上 GGストックあり GGストックあり もしくは 表天国ショート以上 通常時には大して期待度のない遺跡、泉、園ですが、 GG後に即移行した場合は、GGストック確定状態の様です。 神殿ステージは、高モードかストックありの どちらかみたいなのでGGに当たらずスルーするということもあるようですね。 とりあえず、GG終了後に丘ステージ以外に移行したら いつもより多めに様子見で回しましょう。 ブログ村参加中 「この記事が参考になった。」という人は↑のボタンを押してもらえると更新の励みになります。

ミリオンゴッド神々の凱旋|天井 恩恵 ゾーン 設定変更 リセット 狙い目 期待値 やめどき 撤去日

0000・・・・1%ぐらいの確率しかマイナスにならないと思いますねw 期待値額を増やすことでプラスになるってことを理解して頂けたら幸いです。 理屈は言えても欠損10万枚出ると泣きたくなりますねw 出来れば上の方に入りたいです・・・w 面白いなーと思って乗せた、標準偏差 100台は10688枚 → 1台にすると107枚 1000台は36013枚 → 1台にすると36枚 かなり数値が下がってますね。 @真面目な話と不真面目な話 ここからは正直どうでもいい所です。メインは終わりました。 @イス姉的 用語説明 大雑把には合ってるはずw 期待値 「期待値」:× 「機械割り」:○ 機械割りの方が理解しやすい思います。 期待値稼動は主に機械割り105%前後の台を打つことが多いです。 アイムジャグラーの設定6付近ですね。 アイム設定6でも500G程度ならボーナス引けず終了する可能性があります。 しかし、20000Gやったら高確率でプラスになると思いませんか?? ここらへんは皆様感覚的にわかると思います。 一般的に言われている期待値稼動も同様です。 G数(台数)を増やして機械割り通りになりやすくする。 つまり、期待値プラスなのになんでマイナスなんや!! って思う前に それは機械割り105%だったがG数足りずボーナス引けず負けたんや!! のほうが最初はしっくりくるかな?って思います *天井恩恵が強力だったりすると微妙に意味変わります @追記 今更ながら期待値で一番わかりやすいのが、今回の記事そのものじゃないか?? それは今回作成した100万パターンですね。 100万個の紙が入った宝くじってことです 現実はもっと複雑ですが、似たようなものです 収束 今回作成した 1000台 で+20万の方がいます。平均ですね。 この方が -400枚を10連続 でくらったとします。 +200000 – 4000 = 196000 期待値 202000枚 の所 196000 枚のため 97. 0% 3%下がってます。うーん微妙ですね。 これが 10000台 で同様のこと起こると 99. 凱旋 据え置き天井抜け1480G当たり現状について基盤の劣化説が濃厚か? - パチスロいんゆめくん. 7% となります ここまでいくと誤差と思いませんか?? このように 圧倒的数で細かい数値なんかは誤差としてしまう 。 これが収束と考えたら簡単かなと思います。 10連続マイナスだったから次ぎは思いっきりプラスで収束する。 ってことではありませんので気をつけましょう あくまで確率通り毎回くじ引きしてるだけです。 個人的に一番しっくりした画像としては、 先ほどの1000台データの横軸を10000台にしただけです。 綺麗な右肩上がり、幅も小さいように感じませんか?

凱旋 天井期待値の全てが分かる!非等価・持ちメダル・閉店時間を考慮した完全版|期待値見える化だくお|Note

ミリオンゴッド 神々の凱旋 天井狙い目・期待値・ヤメ時のまとめです。 設定変更時に天井が1000Gに短縮されることがほぼ確実な感じです。 天井狙いの他にゾーン狙いはできるのでしょうか。 また、GG終了後のやめ時はどこなのかまとめてみました(・∀・) ---スポンサードリンク--- 天井・ヤメ時 天井性能 1480G+前兆 設定変更時1000G+前兆に短縮 天井恩恵 通常当選時より連チャン数優遇 天井狙い目 800G〜 設定変更確定後は300G ゾーン狙い 狙い目なし やめ時 32G程回して前兆なし確認やめ 設定変更 天井G数リセット スペック 設定 GG初当たり 機械割 1 1/452. 8 98. 3% 2 1/415. 6 99. 5% 3 1/424. 4 102. 0% 4 1/370. 7 106. 6% 5 1/361. 8 112. 1% 6 1/274. 7 119. 凱旋 天井期待値の全てが分かる!非等価・持ちメダル・閉店時間を考慮した完全版|期待値見える化だくお|note. 6% 天井期待値 AT後 期待値 500G +1060円 600G +1723円 700G +2547円 800G +3570円 900G +4840円 1000G +6418円 1100G +8377円 1200G +10810円 1300G +13831円 1400G +17584円 1480G +21695円 設定変更後 0G +635円 100G +1234円 200G +1976円 300G +2895円 400G +4035円 +5447円 +6285円 +8235円 +10651円 +13646円 +17356円 ※設定1 ※モード不問 ※AT後ストック無し即ヤメ 引用:2-9伝説 天井狙い目は800G〜推奨 期待値でみると700G〜から打てないこともないですね。 ただ、機種は「GOD」です! かなり荒れますし、メダル持ちも50枚/25Gですからね。 単純に700Gから打って天井までいったら1600枚ですよ(T_T) ハーデスで天井期待値1500枚を800Gのゾーン後から打って大体1350枚前後でした。 今回の神々の凱旋天井期待値はハーデスほどないようですので、700Gからだとかなり危険だと思います(T_T) 通常当選・天井当選時の 連チャン数比較 ※32G以内の当選を連チャンと仮定 ※閉店終了時も連チャン終了とみなす 引用: パチスロ期待値見える化 こちらのデータでわかるように通常時の当選連チャン数よりも天井時の連チャンスが約1.

©MIZUHO 今も現役!シリーズ第2弾となる ミリオンゴッド-神々の凱旋-の天井期待値を算出しました。 それでは、ご覧ください。 ーーーースポンサードリンクーーーー ✅機種概要 タイプ AT 50枚当たりの コイン持ち 約25回 ATの純増 3. 0枚 天井 1480+前兆 →AT当選&50%の振り分けで 80%ループストックが選択 リセット恩恵 天井ゲーム数が1000(90%)、 510(10%)に振り分けられる。 (天井恩恵は通常時と同じ) ※リセット恩恵は設定1~3のみ。 設定4以上は1480Gの振り分けが若干あり。 一応おさらいとして載せておきます。 天井の50%は80%ループ…という事は平均すると5連… つまり、天井到達時は約3セットの価値があるとも取れます。 これにより天井期待値にプラスの影響が発生します。 ✅ゾーン実践値 ▼AT後▼ ▼設定変更後▼ 引用:「 パチスロ期待値見える化 」様 ✅天井期待値 ※1/14 初当たり確率を間違えていたため期待値以下修正 ※設定1 記事の引用および転載は、必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。 ✅狙い目、ヤメ時 時給 ゲーム数 期待値 0円 320 44円 2000円 600 1839円 4000円 780 3720円 6000円 880 5129円 ※50枚貸等価 20 1671円 190 3353円 300 4820円 当選時の期待枚数は… 通常当選時:840枚 天井当選時:1240枚 で、算出しています。 この期待枚数での機械割は97. 9%ほどになるため、 実際の期待値はもう少し高くなります。 ただし、プレミアフラグを含んだ事象の平均値であるため、 狙い目のボーダーとしては 860 、 730 辺りが 妥当であると思います。 設定変更後は 270 、 170 でOKですね。 店側もリセットしづらいため、 宵越し絡めればさらに大きな期待値を取れる機種です。 設置が続く限りがっちりお世話になりましょう笑 以上、 ミリオンゴッド 神々の凱旋の天井期待値 でした。 ▼月額○百円で月収○万円UP!? おススメツール集▼ ブログランキング参加中! 応援タップよろしくお願いしますm(_ _)m ツイッター始めてました! ミリオンゴッド神々の凱旋|天井 恩恵 ゾーン 設定変更 リセット 狙い目 期待値 やめどき 撤去日. @mumumu-smartさんをフォロー

(稼働内容やプライベートのことも日々ツイート中♪) The following two tabs change content below. この記事を書いた人 最新の記事 スロット大好きなのにビタ押しは下手っぴな女スロッター。遊び打ちはせずに期待値のある台を求めて稼働しています。 現在はゆるい更新頻度でスロットの稼働内容や雑談を掲載中(=ゆるスロの由来) 2018年11月から単独で期待値稼働を半信半疑で開始。2020年になってから期待値を信用し始め、今後も引き続き検証していく予定♪