「DOA6」こと人気格闘ゲーム「DEAD OR ALIVE 6(デッドオアアライブ6)」が3月10日アップデートされ、デッドオアアライブシリーズの「DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation(デッド オア アライブ エクストリーム ヴィーナス バケーション)」に登場する人気キャラクター「たまき」が遂に配信開始されます。 【告知】[1/2] 明日3/10(火)にアップデート「v1. 「DEAD OR ALIVE 6」アップデート!DOAXVVの人気キャラ「たまき」配信開始! - funglr Games. 21」を配信いたします。 ・【DLC】キャラクター「たまき」 ・【DLC】「たまきデビューコスチューム」 ・【DLC】「デザインコンテスト2019コスチューム」 ・上位グレードの追加 ・その他バランス調整、不具合修正など #DOA6 #PS4 #XOne #Steam — DOA6日本公式 (@doa6jp) March 9, 2020 職業は服飾デザイナー、格闘スタイルは合気道 たまき DEAD OR ALIVE 6 2018年にDOAXVVに登場したキャラクターで、職業は服飾デザイナー。 デッド・オア・アライブの人気キャラクターがDOAXVVに登場する事はあっても、DOAXVVのキャラクターが本編に参加するという逆輸入パターン。 「たまきデビューコスチューム」も用意されており、本日3月10日より配信開始です! ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD. & All rights reserved.
We hope you continue to enjoy #DOA6. デッドオアアライブ6 のゲームアップデート(ver. 02)を3月中旬に予定している。 アプデ内容は、ランダムで他のキャラクターのコスチュームの設計図を獲得する点の修正です。 ほそく 海外公式ツイッターを読むと、 「ゲームアップデート1. デッドオアアライブ6 アップデート予定. 02」 という新情報が書いてある。現在、1. 01なので、次のアップデートは3月中旬だと分かる(緊急ではさんでくる事はありうる)。ゲームアップデートと書いてあるので、サーバー側のメンテナンスではなく、ゲームデータそのもののアップデートだと分かる。 デッドオアアライブ6 の他の記事を読む トップページへもどる 【編集後記】 この記事のタイトルどうつけるか悩んだ。 A案:DOA6 ランダム設計図修正キターーーーーー!!! 3月アップデート B案:DOA6 設計図ランダムは不具合でしたwww 3月アプデで修正しますwww C案:DOA6開発「ランダム設計図も治す! !」 A案が正確でコレでいこうと思っていたのだが、どうもユーザーの反応を見てると、開発への不信感が根強い。B案で記事を上げてユーザーをあおった方が伸びるかなと判断した。開発に悪意はない。応援してる。 (c)チームニンジャ / コーエーテクモ
更新日:2019年8月20日 18:37 デッドオアアライブ6(DOA6)のアップデート・ゲーム内イベント・DLC情報を掲載中です。既にアップデートされたものの内容から、アップデート予定の内容、想定されるアップデートの予想などの速報も掲載しています。 デッドオアアライブ6(DOA6)における、バージョンアップデート、イベント、DLCに関する情報を掲載中です。主にゲーム内コンテンツ(キャラクターやステージなど)の追加に関して掲載しています。他にも、過去のアップデート情報や、アップデート予定のもの、想定されるアップデートの予想などの速報も掲載していますので、ぜひ参考にして下さい。 最新のアップデート情報! バージョン1. 09 8/20(火)に、アップデートVer1. 09が配信され、新コスチューム「潮風そよぐサマーワンピ」が 追加されました。 ▼主なアップデート予定内容 新コスチューム「潮風そよぐサマーワンピ」追加 ランクマッチのグレード上限を開放 ロビーマッチの各種利便性を向上 ゲームバランス調整 不具合の修正 今後のアップデート予定! 9月に新キャラ参戦予定! シーズンパス2に含まれている、今後のゲームコンテンツリリース予定によれば、9月に追加キャラクターが新しく参戦するようです。 現時点でキャラクター情報は未発表なので、詳細は公式からの発表を待ちましょう。 過去のアップデート内容 バージョン1. 08 7/23(火)に、アップデートVer1. 08が配信され、新コスチューム「楽園の水着コスチューム」や新ステージ、新BGMも合わせて追加されました。 ▼主なアップデート予定内容 新コスチューム「楽園の水着コスチューム」追加 新ステージ「SEASIDE EDEN」追加 シーズンパス2配信開始 各キャラの性能調整実施 バージョン1. 06 5/18(火)に、アップデートVer1. [DOA6] デッドオアアライブ6 アップデート 1.07 パッチノート. 0. 6とDLC第5弾「THE KING OF FIGHTERS XIV コラボ」が実装される予定です。KOFとのコラボでは以前から発表されていた「 不知火 舞 」に加え「 クーラ・ダイアモンド 」が実装される予定で、公式による 生放送 でも事前に情報が発表されていました。 アーケード版のロケテストが開催 6/18(火)より1週間程度 、都内3店舗でDOA6アーケード版のロケテストが開催されました (状況により延長、予告なく終了する可能性あり)。 ※追記 店舗での準備にトラブルがあり、 稼働開始時間が6/19 10:00からに変更 となりました。 詳細は以下の通りです。 ロケテスト店舗 セガ 秋葉原 1号店 クラブ セガ 新宿西口 セガ 神楽坂 プラットフォーム P-ras MULTI バージョン3 プレイ環境 アーケード限定「全国対戦モード」の追加 (連勝数は制限される) ゲームパッドでの操作 マッチング高速化 不知火舞、クーラは使用不可 プレイヤーサイト、電子マネーは使用不可 ゲームバランスは家庭用版のVer1.
更新日:2019年6月18日 20:12 デッドオアアライブ6(DOA6)の、6/18(木)配信のアップデートVer1. 06に関する情報を掲載中です。アップデートの変更点や追加要素、修正要素を紹介しています。 こちらでは、デッドオアアライブ6(DOA6)の6/18(木)配信のアップデートVer1. 06に関する情報を掲載中です。アップデートの変更点や追加要素、修正要素を紹介しています。 KOF14コラボキャラが追加! DLC第5弾「THE KING OF FIGHTERS XIV コラボ」が実装され、KOF14からの参戦キャラクター「不知火 舞」「クーラ・ダイアモンド」が実装されました! 追加キャラクターの紹介記事はこちら アップデートVer1. 06での変更点と追加要素まとめ 追加要素 追加キャラクター「不知火舞」「クーラ・ダイアモンド」を追加 ※各プラットフォームのストアで使用権を購入すると使用可能に ストーリーモードに「不知火舞」と「クーラ・ダイアモンド」のエピソードを追加 DOAクエストに「不知火舞」と「クーラ・ダイアモンド」のクエストを追加 ロビーマッチに連戦可能な対戦ルール「バーサス」を追加 →バトル終了後に以下のメニューが表示されるように 1. 《同じキャラクターで再戦する》:両者がこのメニューを選んだ場合、キャラクター、ステージともにそのままで再戦 2. 《キャラクターを変えて再戦する》:どちらかあるいは両者がこのメニューを選んだ場合はキャラクター選択に戻る 3. 《対戦を終了する》:どちらかあるいは両者がこのメニューを選んだ場合はロビー画面に戻る 変更点 ロビーマッチのテキストチャット有効範囲を拡大 →バトルの観戦をしているプレイヤーは、キャラクター選択画面、ステージ選択画面、バトル中もテキストチャットができるように ※ロビー画面以外のテキストチャットは同じバトルを観戦しているプレイヤーにのみ送信される ロビーマッチのテキストチャットのチャットウィンドウと文字のサイズを変更 Ver1. 04で発生した称号等を獲得できなくなる不具合の修正 ※Ver1. DOA6 設計図ランダムは不具合でしたwww 3月アプデで修正しますwww アップデート1.02. 04〜Ver1. 05で獲得条件を満たしているのに獲得できなかったものはVer1. 06適用後に獲得される バトルの2ラウンド目以降の開始位置が複数設定された開始位置のうち一番近いものになるように仕様を変更 ステージ「MIYABI」において特定の投げ技で建物の屋根にめり込んで技が発動する不具合の修正 ステージ「CHINESE FESTIVAL」において特定のエフェクトがキャラクターよりも手前に来る不具合の修正 ステージ「FORBIDDEN FORTUNE」において、特定の投げ技でカメラが天井にめり込む不具合の修正 ヒトミの1Pのモーションの見た目を調整 ※技の性能に変更は無し ステージのランダムが正しくランダムになっていなかった不具合の修正 特定の入力を行うことで、本来の派生技ではない技を派生技のように出すことができる不具合の修正 ゲームバランスに調整!
?普通におもしろいぞ」 「正直もうDOA6はコス開放諦めかな。コス開放のためにアレコレしてる時間が勿体無い。この設計図考えた奴タンスの角に足の小指ぶつけろ」 「doa6のコス問題。コエテクさん、こういう所で評価落とすのいい加減やめませんか…」 などなど、 不評の嵐です・・・。 この 「コスチューム集めが苦行」問題以外はむしろゲームとして評価が高い ので、非常にもったいないですよね。 さて、どのくらい苦行なんでしょうかね?DOA6が気になっている人もこの「苦行具合」で購入するかどうかを決めると思うので。 あまりにも「苦行」すぎるなら、もう「5でいいや・・」となるかもですので・・・。 デッドオアアライブ6のコスチューム集め、どのくらい「苦行」なの? 【DOA6】ランクマッチで放置勢が増加中?設計図集めが苦行すぎてシコ勢にとっては辛い アクションゲーム速報 – — アクションゲーム速報 (@actgameslog) 2019年3月1日 ということでどのくらい「苦行」なのか、 一般人に耐えられるレベルなのかを調べてみたいと思います。 まず、この「コスチューム集め」の方法なのですが、それぞれのキャラのコスチュームを開放するために 「設計図」というものが必要になります。 以下、コスチューム集めに関する情報をまとめてくれてあるブログを参考にしています。 出典ブログ: DOA6 コスチュームの設計図が鬼畜過ぎると炎上するwww ランダム 10倍 デッドオアアライブ6 クソゲー 上の画像にある「女天狗」のコスチュームを開放するために 必要な設計図は1000枚!
雄弁であることはたいせつなことであるが、それも度が過ぎると、いらぬ災いを招いたりして、不都合が起こることがある。それに比べれば沈黙する、あるいは間を取ることが、優れた雄弁よりも、さらにたいせつであることにたとえる。 〔類〕 口は禍の門 / 言葉多きは品少なし /沈黙は金 雄弁は銀 〔出〕 カーライルSpeech is silver, silence is golden.の訳。 〔会〕 「失恋した人を慰めるのってむずかしいね」「へたなことを言うとよけい傷つけちゃうし。雄弁は銀 沈黙は金と心得て、黙ってお酒でも付き合うのがいちばんかもね」「さすが失恋のベテラン、実感がこもってる」
ぎゃくに、 「かつては金よりも銀のほうが価値があった」 という理由で、 雄弁の銀のほうが沈黙の金よりも価値がある、 だからどんどんしゃべるべきだ! という解釈があるようです。 でも辞書にはそういった意味では載っていませんし この説の出典もあいまいで、これは間違いの可能性が高いです。 しかも真逆の意味になってしまうので こういった使い方はしないほうがいいでしょう。 そもそも金と銀は時代によって違いがあるのの、 銀の価値が金を上回ることはほとんどなかったですし、 現代の感覚でも金のほうが上というのは常識になっています。 ここは素直にそれにしたがって「金のほうが価値がある」と考えたほうがいいでしょう。 とにかくしゃべりたいぜ! 雄弁は銀 沈黙は金 | 会話で使えることわざ辞典 | 情報・知識&オピニオン imidas - イミダス. という方には許しがたいことわざかもしれませんが、 あくまで上手に話すことも大事、 でもそこに沈黙が加わるとさらにすごいよ! と考えると受け入れられると思います。 べつに話すことを否定している意味のことわざではないですからね。 「雄弁」と「沈黙」どっちが先? もうひとつの疑問として、 「雄弁は銀沈黙は金(ゆうべんはぎんちんもくはきん)」 「沈黙は金雄弁は銀(ちんもくはきんゆうべんはぎん)」 どっちが正しいのか?
「沈黙は金なり」と聞いたことはありますが、「沈黙は金、雄弁は銀」と続くのですね。 普段使わないことわざかと思いますが、一度は聞いた事があるのではないでしょうか。 どんな意味かと調べたら、もともとイギリスの思想家の言葉みたいで、もともとは英語のことわざのようです。 英語だと Speech is silver, silence is golden. で、日本語で書かれているのと同じですね。 細かく言うと英語の順序では「雄弁は銀、沈黙は金」ってなりますけれど。 意味としては、「雄弁に多くを語るよりも、沈黙の方が大切な時がある」という事です。 まるで付き合う前の駆け引きみたいに、 「今度、お食事に行きませんか?」と 誘い続けてもOKと言ってもらえなければ。 逆に何も言わない、 『あれっ? 今日は食事に誘ってこないな、この前まであんなにしつこかったのに・・・。』 なんて、ちょっと気になったりしませんか。 どんなときに沈黙するか、ですよね。 普通に友達と会っているときに沈黙ばかりだと友達なくしちゃいそうなので、使う場面が重要ですよね。