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Fri, 02 Aug 2024 07:38:27 +0000

機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブーストの大半の射撃武器は、残弾がゼロになると時間の経過とともに弾が充填されるのを待たなければならない。 当然、充填されるまでの戦いは不利になるものの、モビルスーツの一部には、残弾がゼロになっても□ボタンを押すことでメイン射撃の残弾が即座に満タンになる機体もある。 インパルスガンダムのように、特殊射撃の「換装」がリロードにつながる例もある。 なお、残弾は画面右下に表示され、手動リロードの武器は、わざと使い切ってリロードする手も有効。 手動リロードを持つモビルスーツには、デルタプラス、Zガンダム、百式、エクストリームガンダムtype-レオス エクリプス・フェーズなどがある。 EXアクションの使いどころ 直前の行動をキャンセルしたいとき! 本作機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブーストの特徴的なアクションが「エクストリームアクション」である。 このエクストリームアクションは、攻撃した後の動作を、ブーストダッシュやステップで「キャンセル」することである。 攻撃のアクション直後の隙をなくすことで、素早くつぎの行動に移ることができるというメリットがある。 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブーストの行動の基本はヒットアンドアウェイなので、こちらの攻撃が敵に回避されると攻撃直後の硬直状態を狙われるのは必至となってしまう。 そこで、すかさずブーストダッシュすれば、その後の攻撃動作を中断し、その場から離れることができる。つまり、反撃を食らう心配も少なくなる。 格闘攻撃をかわされたときも大ピンチが発生する。相手からの反撃を受ければダメージは確実となってしまうので、ステップするか、攻撃動作をキャンセルして。敵の反撃をかわすようにしたい。 なお、ブーストダッシュやステップは「ブーストゲージ」がないと使用できないので、エクストリームアクションが行える分だけ、つねにゲージは残しておきながら戦うようにしたい。 ロックオン切り替えのタイミング 敵がダウンしたときや撃墜したとき! 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブーストで、○ボタンやSELECTボタン(フルブーストミッション時のみ)で、ロックオンする敵機の切り換えができる。 こちらの攻撃で敵がダウンするとロックカーソルの色が黄色に変化し、敵は無敵となるので、敵がダウンした時はすかさず別の敵にロックを切り換えて、状況を確認するようにしたい。 なお、フルブーストミッションの場合は、ミッションクリアー条件になっているボス敵のみに集中して、攻撃を仕掛けるほうが効率がよい。L1ボタンで「指示」を「集中」に変更し、敵をダウンさせたら、すぐにほかの敵ヘロックオンを切り換える。素早くパートナーとともに、もう1機に集中攻撃するようにしたい。 回避が間に合わないとき レバー上、下の入力で防御を!

  1. 機動戦士ガンダムエクストリームバーサス フルブーストの勝つためのコツ
  2. 【PS3】機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト | バンダイナムコゲームス公式サイト
  3. あの人に勝ちたい!! 『機動戦士ガンダムガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』対戦初心者を脱却するための攻略指南編 - 電撃オンライン

機動戦士ガンダムエクストリームバーサス フルブーストの勝つためのコツ

E. P. によって安定した自衛やワンチャン高火力が特徴の万能機だ。 目玉武装のM. は6秒間と短いながら攻撃時以外常に誘導切りがついており、ブーストダッシュしてるだけで大抵の攻撃は通じなくなる。 覚醒した高コスト機体からもほぼ確実に耐えられるので自衛が苦手な初心者にとって頼りになるだろう。 さらにM. 中のレバー入れサブにより高火力コンボも叩き出せれる。 耐久力が薄いので事故るとすぐ死ぬが、自衛力は高く初心者でも狩られにくい機体。長く使っていけるだろう。 立ち回りが伸び悩んだ場合も乗ってみると新たに成長するかも?

【Ps3】機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト | バンダイナムコゲームス公式サイト

バンダイナムコゲームスから、1月30日に発売されるPS3用ソフト 『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサス フルブースト)』 。本作を担当するライター・る~ぱによる、攻略記事を掲載します。 本作は、アーケードで人気の2on2対戦アクション『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』をPS3向けに移植したタイトル。登場モビルスーツ数やエクストリームシステムなどをパワーアップさせた『ガンダムVS. あの人に勝ちたい!! 『機動戦士ガンダムガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』対戦初心者を脱却するための攻略指南編 - 電撃オンライン. 』シリーズの最新作です。PS3版では、アーケードモードのオンライン協力プレイが可能になり、フリーバトルをはじめ、家庭用ならではの要素を楽しめます。 アーケードモードやフルブーストミッションなど、いろいろな楽しみ方が可能な本作。なかでも魅力的なのがオンラインによる対戦&協力プレイでしょう。2on2というゲームの性質上、「自分はうまくないから1人で……」と考えている人もいると思いますが、それはもったいない! 本作は格闘ゲームのような複雑なコマンド操作を必要としないので、多少のテクニックと本作ならではの戦い方さえ覚えれば、すぐに対戦が楽しめるようになります。 ここでは、対戦で押さえておきたいテクニックや知っておきたい知識を紹介していきます。もちろん他のモードを遊ぶ際にも有効な内容です。ぜひ下記を参考にして、対戦&協力プレイを楽しんでください!

あの人に勝ちたい!! 『機動戦士ガンダムガンダム Extreme Vs. Full Boost』対戦初心者を脱却するための攻略指南編 - 電撃オンライン

(C)創通・サンライズ 『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』特集はこちら(電撃オンライン) PS3版『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』公式サイトはこちら データ ▼『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサスフルブースト) プレミアムGサウンドエディション』ダウンロード版 ■メーカー:バンダイナムコゲームス ■対応機種:PS3 ■ジャンル:ACT ■発売日:2014年1月30日 ■価格:10, 980円(税込) ▼『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサスフルブースト)』ダウンロード版 ■価格:7, 980円(税込)

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機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサス フルブースト) 攻略ページでは、業務用、PS3用の攻略の他に、プレイに役立つコラムなどを掲載。

5 (高確率):1/63. 1 賞球数:4(始動口) & 15(始動口以外) ラウンド:15ラウンド カウント:9カウント 確変割合:1/2(50%) 時短:高確率状態での通常大当たり終了後100回転 CR 大工の源さんM56 (低確率):1/338. 5 (高確率):1/67. 7 時短:通常大当たり終了後100回転 CR新大工の源さん [ 編集] 2005年 に発売されたデジパチタイプのパチンコ。初代を踏襲して液晶画面が1ラインとなった。 CR 新大工の源さんM56Z (低確率):1/369. 5 (高確率):1/36. 95 賞球数:3(上始動口) & 5(下始動口)& 10(普通入賞口)& 14(大入賞口) 確変割合:60/100(60%) CR 新大工の源さんM61 (低確率):1/398. 5 (高確率):約1/49. 初代大工の源さん 全回転. 8(低確率の8倍) 賞球数:3(上始動口) & 5(下始動口)& 10(普通入賞口)& 15(大入賞口) 確変割合:61/100(61%) 関連項目 [ 編集] 寿司屋の大将 江戸っ子源さん CRそば屋の源さん CR寿司屋の源さん 外部リンク [ 編集] CR大工の源さん | パチンコ | 製品情報 | パチンコメーカーのSANYO パチンコメーカーのSANYO:三洋物産・三洋販売

設置店検索 全国の設置店 0 店舗 このエリアに設置店はありません。 読み込み中 メーカー名 三洋物産 種別 確率変動デジパチ タイプ 出玉数 約2300 賞球数 5&10&15 大当り絵柄 0~9、源さん、かんな、弁当、ハッピ、ヘルメット 大当り確率 1/369. 5、1/405. 5、1/438. 5 連チャン 確変+時短 連チャン率 確変突入率1/3、確変終了後時短100回転 備考 「3」「5」「7」「源さん」「ハッピ」で大当たりすると、以後2回大当たりするまで確率変動する。確変の継続あり。また、確変終了後は100回転の時短付き。 この機種の掲示板の投稿数: 56 件

寿司モード演出 キャラ入れ替え予告 超祭ゾーン 醤油差し群予告 ロング延長リーチ 約39% 握りリーチ 約29% 後半発展 岡持ちリーチ 約62% 全回転リーチ ⑤初代モード演出 かつてのオカルト出目を、本物のチャンス目として搭載。 弱チャンス目(順目&赤図柄以外の左右or中右テンパイ)はイマイチだが、中チャンス目(逆順目&赤図柄の左右or中右テンパイ)ならSPリーチ濃厚。 さらに強チャンス目(赤同色or3源源)なら信頼度は約67%と激アツだ。またコンベアリーチは初代同様、高速に発展すればアツい! 初代モード演出 チャンス目予告 中チャンス目 約19% 強チャンス目 約67% 約32% お祈りリーチ 約33% ⑥プレミアム演出 様々な場面で出現の可能性がある「レインボー」や、ロゴやクジラッキーなどの海物語系演出、他にも複数ある全回転リーチはいずれも発生した時点で確変大当たり濃厚! もちろん通常時だけでなく、確変中や時短中に出現した場合も確変濃厚となる。 ⑦確変中の「レバ確(当たれば確変)」演出 初代モード選択時はクレーンリーチの4回目突入orコンベア高速での2段階大当たりは確変濃厚。 また超源祭モードでは保留変化のピンクor赤や同色チャンス目予告、さらには高信頼度の共演リーチも当たれば確変濃厚だ。 またそれ以外のリーチでは、赤系のチャンスアップ(固有アイテムやキャラ名が赤)出現時に当たれば確変濃厚なので覚えておこう。 他にもチャンスランプ点灯や復活大当たりも、その時点で確変濃厚となる。

1996年登場のCRデジパチ 「CR大工の源さん」 (三洋) 1/3確変2回ループのフルスペックで、さらに100回の時短まで付いた爆裂CR機。後継機が幾つも出ているので、「初代・源さん」とも呼ばれる。文句なしの爆発力に加えて、リーチ演出も適度に凝っており、多くのファンの心を掴んだ。当時の大人気ぶりは、あらためてここで書くまでもないだろう。足下のドル箱タワーや通路・階段の別積みでフロアが華やぐ一方、2000回転越えのドハマリに喘ぐ「犠牲者」も多数出た事は、ご存じの通り。 現金機派だった私も、さすがに本機の存在は無視できなかった。ただ、波の荒さは重々承知しており、攻め時と引き際に関しては、割と冷静だったように思う。いわゆる「爆勝」となると数える程しかないが、全ツッパでパッキーを突っ込みまくる「大怪我」も無かった。確変・時短終了後は、逃げるように「即ヤメ」していたのを思い出す。連チャン数でいえば、百合ヶ丘「J」店での時短引き戻しを含めた「13連チャン」が最高。まぁ、源さんフリークの人達から見れば、大した数字ではない。 「現金機」といえば、同じ「J」店で、本機の現金機バージョン 「大工の源さん3」 もよく打った。コチラは「1/245. 5」と現金機にしては確率が辛いが、「7」で当ると以後5回当るまで時短が続く、ワンチャンス爆裂タイプ。しかも、最後の大当りが「7」だと、再びプラス5回の時短が付いてくる。ツボにはまれば、本家のCR版を凌駕する爆発を見せた。まぁ、そんなチャンスなど滅多になかった訳だが…。 (当時のホール景品には、こんな缶コーヒーもあった。「大工の源さん・ブレンドコーヒー」) (スペック) ★賞球…5&10&15 ★大当り確率…設定1=1/369. 5 設定2=1/405. 5 設定3=1/438. 5 ★確変中の確率…設定1=1/73. 9 設定2=1/73. 5、設定3=1/73. 初代大工の源さん天井. 1 ★大当り図柄…0~9、源、鉋(かんな)、弁当、ハッピ、ヘルメットの15種類 ★確変図柄…3、5、7、源、ハッピの5種類(突入率、継続率は1/3。ループあり) ★確変終了後は、100回転の時短モードに突入 ★小デジタル変動時間…通常時=29秒、確変時/時短時=5秒or1秒(保留点灯数で変化) ★電チュー開放時間…通常時=0. 3秒×1回、確変時/時短時=1. 9秒×3回 ★デジタル停止時の前兆アクション ⇒カッコ内の数値は、各アクションの出現率(通常時)。 ・ 前兆なし (1/1.

12)…左デジ停止後、2コマ進んで中デジが停止。大抵がこのパターン。 ・ 中デジタルスベリ (1/12. 9)…中デジが高速でスベッて停止。リーチを期待させるがハズレ多し。 ・ 炎スベリ (1/38. 6)…源さんの背後に炎出現、中デジがスベる。リーチ発生率は87%と高い。 ・ 左中同時停止 (1/217. 4)…左中デジタルが同時に停止すると、必ずリーチが発生。 ・ 全回転 (1/5000)…大当り時のみ出現のアクション(⇒後述) ★リーチアクション(通常時のリーチ確率=1/15) ⇒リーチ信頼度は設定3(だるま落とし以外は通常時)での数値。 ⇒カッコ内の「通」は通常図柄、「確」は確変図柄を表す。 ・ ノーマル (信頼度…通0. 24%、確0. 32%) 右デジタルが通常回転。ほぼハズレだが稀に当る。 ・ 高速 (信頼度…通0. 32%) 右デジタルが高速回転。信頼度はノーマルと一緒。 ・ お祈り (信頼度…通21. 8%、確11. 0%) カンナちゃんが登場、右デジタルが伸縮しながら移行。通常図柄の大ハズレなら諦めもついたが、7コマ手前で掛かった確変リーチが1コマ手前で外れたりすると、悔しく感じられた。 ・ クレーン (信頼度…通26. 4%、確7. 0%) 源さんの操るクレーンが右デジを持ち上げる。デジタルは上部で高速回転した後、低速に切り替わって降下する。図柄がストンと落下して停止するパターンもある。持ち上げ動作は最大3回。大当りで一旦停止後、再び持ち上がってしまう悔しいパターンもある。 ・ コンベア低速 (信頼度…通1. 95%、確0. 79%) 源さんが操るベルトコンベアの上を、図柄が左⇒右に低速で横スクロール。高速に発展しないとほぼハズれるが、信頼度は0ではない。 ・ コンベア高速 (信頼度…通100%、確61. 4%) コンベア上の図柄が途中で高速スクロールに切り替わると、俄然アツいアクションとなる。通常図柄なら、100%大当りする。確変図柄だと信頼度は約61%に低下するが、外した時のショックはそれなりにデカい。 ・ 全回転 (信頼度…100%) デジタル変動中に炎発生、全デジタルが高速回転を開始。その後、全デジタルが揃った状態でコマ送りアクションとなる。停止図柄は最短が「8」で、最長が「7」。よって、2周目の「6」を超えると確変が確定。 ・ ダルマ落とし (信頼度…通35.