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Thu, 01 Aug 2024 23:27:53 +0000

ミッシェルガンエレファント ペットボトル事件 ペットボトル チバに直撃の瞬間 THEE MICHELLE GUN ELEPHANT ミッシェルガンエレファント Mステ T A T U ドタキャン事件 タモリ絶賛 TMGE YOYOGI 入場 中断 再開 伝説のミッシェルガンエレファントおすすめ曲集 Part1 チバユウスケ ゲットアップルーシー アベフトシ 下がれ オレにさわっても何の得もねえ ジェニーはどこだー TMGE FUJI ROCK FESTIVAL 98 武蔵野エレジー Tmge ミッシェルガンエレファント トーク ウエノコウジが チバほど怖いヤツはいない と語る チバユウスケ ウエノコウジ ゲット アップ ルーシーを歌う3歳 アベフトシ 吉川晃司とのエピソード Thee Michelle Gun Elephant HEY HEY HEY Thee Michelle Gun Elephant World S End LIVE TMGE CISCO G W D 中断 FUJI ROCK 98 In TOKYO THEE MICHELLE GUN ELEPHAN 3時間 作業用BGM ミッシェル ガン エレファント シャンデリヤ どアホ と言いつつナンパする ミッシェルガンエレファント ミッシェルの怖いイメージについて

Thee Michelle Gun Elephant(ミッシェル・ガン・エレファント/Tmge)の徹底解説まとめ (3/3) | Renote [リノート]

」「みんな、牛好きかー?! ジンギスカーン!」(札幌ライブにて) 「石狩は、日本のサンフランシスコだー!」(第一回RSRにて) 「ブルーフォレスト! 」「ねぶた根性見せてみろ! 」(青森ライブにて) 「ロックな手と書いて岩手と読むんだぜ。」「あのさー、冷麺てなにでできてんの?原材料はなんなの?」(岩手ライブにて) 「仙台って『 陸の孤島 』だよな。 」(仙台ライブにて) 「久しぶりー、前橋!……ごめん間違えた宇都宮!」(栃木ライブにて) 「群馬の一匹狼の皆さんこんにちは!これからも一人で頑張って生きて行って下さい! 」(群馬ライブにて) 「オリンピックってどこが優勝したか知ってる?」(長野オリンピック後の長野ライブにて) 「新潟…新しい『潟』…。『潟』ってどういう意味だーっ?! 」(新潟ライブにて) 「福島っていうからには…やっぱり福がいっぱいあるんでしょうねぇ」(福島ライブにて) (名古屋の「な」はどういった字か、と客に確認した後)「何だよっ、知らねえよ!大体なー、『名前が古い屋根』だぞ? 何なんだよ?! ……『名前が古い屋根』って… シャチホコ ? …で、 シャチホコ ってなんだ? コイか? 」(名古屋ライブにて) 「名古屋って ダイ ヤモンドが特産か? …いや、ここに来る途中で『名古屋 ダイ ヤモンド工業』って見かけてさー…ここも『 ダイ ヤモンドホール』だし…。」 「名古屋のニワトリって、羽根が何枚もあるんだろ?じゃなきゃあんなに沢山手羽先がつくれる訳ねぇ! THEE MICHELLE GUN ELEPHANT(ミッシェル・ガン・エレファント/TMGE)の徹底解説まとめ (3/3) | RENOTE [リノート]. 「桃太郎ってどこにいるの? 山? (客:『家にいるよ!』) 今度見せて。」(岡山ライブにて) 「広島も付き合い長いな。しかし、付き合い長いとなんか感情が湧いてくるよな。こういうの、何ていうんだ?……憎しみ? 」(広島ライブにて) 「高松の不良の皆さんこんばんは!」(高知ライヴにて) 「久しぶりィ、四つの国ィ」「サロンでキティだぜ!」(松山 サロンキティ ライブにて) 「九州は暑いね。君らはこんなあったかい所に住んでるけど、北の寒い所に住む子らとは人生が違うんだよ。例えば……気温。」(福岡ライブにて) 「火の国熊本、暑さにゃかなわねぇ! !」(熊本ライブにて) 「沖縄、色んなものがあるんでしょうね。…珍しい鳥もいるんだろうね…ほら、青いのとか…」」( 石垣島 にて) 「ここ何県?」(ロサンゼルスにて) 「横浜港町・・・・・(この間、観客の歓声)おぅ、何か、微かに海の匂いがするぜ」(99年1月17日横浜アリーナにて) 「いまだに『 磔磔 』って字が書けない…」 (03年京都 磔磔 にて) 「 なんばHatch ?…へんななまえ」(06年THE BIRTHDAYライブにて。ちなみにこの日、まともなMCはこの一言のみ) 富士山を望むステージが売りのイベントで生憎の曇り空、富士山が見えないね、との問いかけに「でかすぎて見えねぇんじゃねぇの?」( SWEET LOVE SHOWER 2007にて) 「お前らが全員霜降り肉に見えるぜ!」(兵庫ライブにて) 「郡山って水うまいの?」(2006/11 HipShotJAPANライブ中にて) 【事件】 床が揺れ過ぎてやばいらしい、というMCをした後 「あのー、あんまり高くジャンプしなけりゃいいんじゃねぇか?…あとはこう…ゆるやかに ダイ ビングするとかな」 客「イエ〜〜〜〜ッ!!!

ミッシェル三大事件 - らん らん ぎるらん あぎるらん

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この3つよりもっと凄い事件あったらごめんなさい。勉強不足です。 1「 フジロック '98ライヴ中断」 98年は第2回の フジロック で東京開催です。まだフェスの楽しみ方やマナーのようなものが日本に根付いていなかった事と、ミッシェルのステージのもの凄さで会場しっちゃかめっちゃか。 THEE MICHELLE GUN ELEPHANT - CISCO 〜G. W. D. 〜中断 ( FUJI ROCK '98 in TOKYO) 2「ペットボトル、チバ直撃」 ミッシェル自身ドクターフィールグッド等のパブロックの影響を語ってはいましたが、ライヴ会場はパブじゃないんだから、興奮した心無いファン(ファンじゃないか。)がモノを投げるようになって、遂にそれがチバに。 THEE MICHELLE GUN ELEPHANT ペットボトル事件 3「 t. A. T. u 生番組ドタキャン!穴を埋めた物凄い演奏」 この動画は、いつ見ても痛快。 t. u は、ドタキャンすることで破天荒振りを見せたかったのかもしれないですが、逆効果。ライヴでずっと生きてきたミッシェルだから出来た、急遽の鳥肌モノの生演奏! THEE MICHELLE GUN ELEPHANT ミッドナイトク ラク ションベイビー

0枚~4. 0枚で変動する。 ボーナス確率別AT継続期待度 ボーナス確率 AT継続期待度 1/58 40. 65% 1/50 45. 45% 1/43 50. 63% 1/38 55. 07% 1/33 60. 27% 1/29 65. 10% 1/25 70. 61% 1/22 75. 23% 1/19 80. 25% 1/16 85. 57% 1/13 90. 94% ナビレベル AT中の純増はナビレベルで変化し、ナビレベルは3段階存在する。ナビレベル2以上のままボーナス非当選でATが終了すると再び「アビリティライズチャンス」へと移行。ここでAT開始時同様に再びボーナス確率がせって押されナビレベルは1段階下がった状態でATに復帰する。つまりナビレベルが3まで上がれば、たとえボーナスを引けなくてもその後ナビレベル2→ナビレベル1と2回のチャンスがあるということだ。 AT純増 ナビレベル1 純増1. 0枚 ナビレベル2 純増2. 0枚 ナビレベル3 純増4. 0枚 ナビレベルの昇格契機 AT中に当選したボーナス中の抽選に当選するとナビレベルが昇格する。 AT中特殊モード AT中は2つのモードが存在する。【無敵モード】は液晶上下に金色の帯が出現し、当該セットでのボーナス当選が確定する。さらに無敵モードにはループ性があり、66. 41%でループする。 もう一つのモードは【BBモード】である。BBモードはAT終了まで継続し、ボーナスに当選した場合はすべてBB以上のボーナスとなる。 AT中のボーナス 平均107枚 ・アイコンを集めてボーナス確率アップを目指す ・青BAR揃いでナビレベルアップ確定 ヒーローボーナス 平均57枚 セレブレーション ・★の色が変化するほどボーナス確率アップのチャンス ・青BAR揃いでナビレベルアップ オンエアボーナス ・ジェイクバトル突入期待度約50% 全ボーナス共通でボーナス後のルーレット中に強チェリー・チャンス目が成立すれば一気にボーナス確率がMAXへ! タイガー&バニー 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 終了画面 AT直撃 小役確率. ジェイクバトル ジェイクバトルはオンエアボーナスの約50%で突入する特化ゾーン。 10G間継続し、バトルに勝利するとBIG当選+ナビレベルMAX+ボーナス確率MAXというトリプルコンボが発動する超激熱バトルだ!! バトル勝利時は2100枚オーバーの期待値があるぞ! ルナティックバトル ルナティックバトルはロングフリーズから突入する特化ゾーン。 15G間のSTとなっており、消化中はボーナスストックに当選するSTゲーム数を巻き戻す。平均ストック数は11個となっており期待値は約1681枚だ。

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5 1/2663. 6 1/2515. 7 1/2202. 6 1/2082. 1 BIG合成 ブルーローズ合成 1/494. 7 1/1937. 1 1/479. 8 1/1728. 2 1/463. 4 1/1476. 7 1/441. 1 1/1388. 8 1/400. 6 1/1186. 2 1/377. 4 1/1110. 4 エピソード合成 REG 1/5458. 0 1/613. 7 1/4009. 3 1/613. 3 1/2287. 7 1/611. 2 1/1723. 1 1/587. 1 1/1293. 8 1/569. 1 1/1070. 3 1/538. 8 疑似ボーナス合成 AT初当たり 1/229. 8 1/684. 7 1/220. 1 1/621. 0 1/203. 7 1/502. 5 1/189. 7 1/448. 4 1/170. 3 1/368. 7 1/157. 7 1/331. 5 機械割 97. 9% 99. タイガー&バニー パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・リセット・設定変更・天井・やめどき・終了画面・設定示唆・フリーズ・打ち方. 2% 101. 1% 103. 5% 106. 5% 110. 2% 通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方 通常時の打ち方 まず、左リール枠上 or 上段に黒BARを狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールともに適当打ちでOK。 3連チェリーになれば強チェリー、その他の場合は弱チェリー。 ==左リール上段に青7が停止した場合== スイカ or チャンス目B。 中リール適当打ち後、右リールに黒BARを狙う。 スイカが揃わなければチャンス目B。 ==左リール下段に黒BARが停止した場合== ベルが大V字型で停止すればチャンス目A。 疑似ボーナス中の打ち方 ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 AT中の打ち方 小役確率 リプレイ 共通ベル 1/7. 3 1/26. 4 1/26. 2 1/26. 1 1/25. 9 弱チェリー 強チェリー 1/65. 5 1/327. 7 1/62. 4 1/59. 6 1/54. 6 チャンス目A チャンス目B 1/436. 9 スイカ 1/81. 9 1/77. 1 1/72. 8 通常時の状態と液晶ステージ/状態移行抽選 概要 通常時には、「低確」・「通常」・「高確」・「超高確」という4つの状態が存在する。 滞在状態によって、自力CZ突入期待度が異なる。 液晶ステージによる滞在状態示唆 滞在する液晶ステージによって、ある程度状態が推測できる。 ■T&Bステージ ⇒ 高確滞在の可能性が高い ■カリーナステージ ⇒ 高確滞在の可能性が高い ■ジャスティスタワーステージ ⇒ 超高確滞在の可能性が高い ■バディステージ ⇒ 超高確滞在が確定 状態移行抽選 状態移行抽選は、「レア小役成立時」・「規定ゲーム数消化時」に行なわれている。 「111G消化時」・「222G消化時」は状態昇格確定。 なお、一度昇格した状態は、自力CZ当選まで転落することはない。 規定ゲーム数消化による状態移行抽選 3ケタゾロ目ゲーム数到達時は、状態昇格抽選が行われる。 ■111G消化時 ⇒ 1つ上の状態へ昇格 ■222G消化時 ⇒ 1つ上の状態へ昇格+50%で超高確へ昇格 ■333G消化時 ⇒ 25%で超高確へ昇格 ■444G消化時 ⇒ 25%で超高確へ昇格 疑似ボーナス後/AT後の状態振り分け抽選 状態 振り分け率 低確へ — 37.

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9% アビリティライズチャンスでの初期疑似ボーナス振り分け AT突入時はまず、7G継続のアビリティライズチャンスから始まる。 ここで、11段階ある疑似ボーナス確率のうち、どの確率となるかが決定される。 初期の疑似ボーナス確率振り分けは以下の通り。 18. 8% 高い疑似ボーナス確率が選択されるほど、ST継続率が高くなる。 ST継続率は約40%~90%。 アビリティライズチャンス中の疑似ボーナス確率アップ抽選 アビリティライズチャンス中は、成立役に応じて疑似ボーナスアップ抽選が行われる。 なお、アビリティライズチャンス中の青BAR揃い確率は1/14. 6。 1段階アップ 2段階アップ ハズレ/ベル 青BAR揃い STゾーン アビリティライズチャンス終了後は、STゾーンへ移行。 継続ゲーム数は1セット30G+α。 STゾーンなので、疑似ボーナス当選となれば残りATゲーム数が30Gに再セットされる。 なおSTゾーン中は、 3段階ある「ナビレベル」によって純増枚数が異なる。 ナビレベル 純増枚数 約1. 0枚/G 約2. 0枚/G 約4. 0枚/G 各段階での小役成立時の疑似ボーナス当選率 小役成立時には、各段階に応じて疑似ボーナス抽選が行われる。 ベル(取りこぼし含む) 3. タイガー&バニー 設定判別 設定示唆 終了画面 解析一覧 タイバニスロット新台 | スロット解析.com. 9% 4. 3% 5. 1% 7. 0% 7. 4% 10.

タイバニ タイガー&バニー パチスロ 設定判別/立ち回りポイント:パチスロ Tiger & Bunnyの設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

5 1/81. 9 1/36. 4 1/62. 4 1/77. 1 1/34. 5 1/59. 6 1/72. 8 1/32. 8 1/54. 6 1/29. 8 ※弱レア役…弱チェリー/スイカ ボーナス開始時に揃う、7図柄の色に注目。 緑7頭は奇数設定、赤7頭は偶数設定の示唆となっている。 緑7頭 赤7頭 60. 0% 40. 0% 通常時に弱チェリーorスイカでエピソードボーナスが直撃当選すれば、 設定4以上確定 となる! ※出現率は現在調査中 ボーナス終了画面、ROUND開始画面に設定示唆要素が存在する。 通常BIG終了画面 終了画面 示唆内容 【男性キャラ①】 奇数示唆 【男性キャラ②】 偶数示唆 【女性キャラ①】 【女性キャラ②】 【全員集合①】 設定2以上 【全員集合②】 設定5 or 設定6 出現振り分け 男性キャラ① 女性キャラ① (奇数示唆) 男性キャラ② 女性キャラ② (偶数示唆) 全員集合① (設定2以上) 全員集合② (設定5以上) 60. 2% 39. 8% – 38. 3% 57. 0% 4. 7% 59. 0% 39. 5% 1. 6% 58. 2% 38. 7% 37. 5% 56. 3% AT中ROUND開始画面 示唆 なし 設定2 以上 ※偶数確定 5以上 100. 0% 98. 4% 0. 8% 97. 7% エピソードボーナス直撃抽選 通常時、レア役成立時はエピソードボーナスの 直撃抽選 を行っている。弱レア役での当選は設定4以上! 当選した際は 3~6ゲームの前兆を経由し、ボーナスに当選する 。 機会は多くないが、ある程度判別することが可能なので見逃さないよう注意しよう。 強レア役 1. 2% 0. 4% 2. 0% 2. 3% ※強レア役…強チェリー/チャンス目 通常時 111G or 333G or 666G 消化で天井到達。 規定ゲーム数は抽選により決定され、到達時は3~6ゲームの前兆を経てボーナスに当選する。 高設定ほど浅いG数の振り分けが選択されやすい。 111G 333G 666G 96. 9% 3. 1% 95. 3% 93. 4% 6. 3% 91. 4% 4. 3% 8. 6% 87. 1% 9. 4% 85. 9% ※天井ゲーム数は有利区間移行のタイミングでデータカウンタ・液晶上の数字とずれる場合がある 立ち回りポイント ボーナス・AT終了後の状態振り分け ボーナス・AT終了時は内部状態の抽選が行われる。 高確以上の振り分けが多くなっている ため、終了から1回目のCZ当選まではチャンスとなる。 状態 振り分け 低確 通常 高確 超高確 25.

タイガー&バニーの6確456確や高設定確定の重要演出は?設定差や設定判別・示唆を解析! | スロアシ

スロット 2019. 10. 11 2019. 09. 04 「タイガー&バニー」 の 設定示唆・直撃・開始画面・終了画面・小役確率 などをまとめました。 ©山佐 導入日:2019年9月2日、約10, 000台 関連記事 タイガー&バニー【天井期待値・朝一リセット・ゾーン狙い目・やめどき】 「タイバニ(タイガー&バニー)」の天井期待値・恩恵・朝一リセット・ゾーン狙い目・やめどきなどをまとめました。 天井情報 朝一リセット やめどき ゾーン狙い目 PV などの情報を更新していきます。... タイガー&バニー【フリーズ・エピソード・ヒーローボーナス】 「タイガー&バニー」のフリーズ・ボーナス・エピソード・ヒーローボーナスなどをまとめました。 ブルーローズライブ アビリティライズチャンス セレブレーションボーナス 完全告知モード ルナティックバトル... タイガー&バニー【アイキャッチ・モード・ステージ】 「タイガー&バニー」のアイキャッチ・内部状態・高確・超高確・モード・ステージなどをまとめました。 などの情報を更新していきます。 ©山佐 導入日:2019年9月2日、約10, 000台 関連記事 内部状態... スペック 機種名 パチスロTIGER&BUNNY メーカー 山佐 仕様 AT(6号機) AT純増 約1. 0〜4. 0枚 回転数/50枚 約50G 天井 666G 導入日 2019年9月2日 導入台数 約10, 000台 設定 ボーナス 合算 AT 初当り 出玉率 1 1/229. 8 1/684. 7 97. 9% 2 1/220. 1 1/621. 0 99. 2% 3 1/203. 7 1/502. 5 101. 1% 4 1/189. 7 1/448. 4 103. 5% 5 1/170. 3 1/368. 7 106. 5% 6 1/157. 7 1/331. 5 110. 2% 設定判別 ボーナス終了画面 ボーナス終了画面 示唆内容 3人(変身後) 奇数設定示唆 3人(変身前) 偶数設定示唆 5人(変身後) 奇数設定示唆 5人(変身前) 偶数設定示唆 8人(変身後) 設定2以上確定 8人(変身前) 設定5以上確定 設定 奇数示唆 偶数示唆 8人 (変身後) 8人 (変身前) 1 60. 2% 39. 8% – – 2 38. 3% 57. 0% 4.

タイガー&バニー 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 終了画面 At直撃 小役確率

スロット 2019/10/15 パチスロ タイガー&バニー(以後、タイバニ)の設定差・設定判別・確定演出についてです。 アニメなどの人気コンテンツ「タイバニ」が6号機パチスロで登場! 当項目では、タイバニの設定差・設定判別・確定演出などについてなどをご紹介。 設定差・設定判別・確定演出総まとめ AT初当たり確率 設定 AT 設定1 1/684. 7 設定2 1/621. 0 設定3 1/502. 5 設定4 1/448. 4 設定5 1/368. 7 設定6 1/331. 5 AT初当たり確率に設定差あり。 高設定ほど確率が優遇されています。 ボーナス種類別の出現率 通常BIG (同色) (異色) ブルーローズ 1/1464. 2 1/747. 2 1/5744. 3 1/2922. 8 1/1340. 7 1/4801. 8 1/2699. 9 1/1201. 1 1/754. 5 1/3825. 8 1/2404. 9 1/1120. 0 1/727. 8 1/3532. 4 1/2288. 7 1/955. 8 1/689. 5 1/2827. 0 1/2043. 8 1/891. 6 1/654. 5 1/2617. 5 1/1928. 5 エピソード REG 1/20977. 4 1/7377. 6 1/613. 7 1/15061. 0 1/5463. 8 1/613. 3 1/6076. 5 1/3668. 9 1/611. 2 1/4541. 7 1/2776. 5 1/587. 1 1/2663. 6 1/2515. 7 1/569. 1 1/2202. 6 1/2082. 1 1/538. 8 ボーナスの種類別の出現率に設定差が設けられており、基本的に高設定ほど総じて出現しやすくなっています。 天井ゲーム数振り分け 111G 333G 666G 0. 8% 2. 3% 96. 9% 1. 6% 3. 1% 95. 3% 2. 0% 4. 7% 93. 4% 6. 3% 91. 4% 4. 3% 8. 6% 87. 1% 9. 4% 85. 9% 通常時の天井ゲーム数の選択率に設定差が設けられており、高設定ほど浅いゲーム数が選択されやすい傾向にあります。 ※到達時は3~6Gの前兆を経て当選 ボーナス色振り分け 緑7頭 赤7頭 60. 0% 40.

0枚/G。 消化中に青BAR図柄(タイバニ図柄)揃いが成立すればAT確定。 BIG 平均獲得枚数は約126枚。 AT当選期待度は約36%。 前半パートと後半パートに分かれており、前半パートでは青BAR高確率状態のゲーム数獲得抽選が行われ、後半パートでは青BAR高確率状態となる。 青BAR揃い確率は、前半パートが1/1868. 3、後半パートが1/46. 7。 なお、前半パートで高確ゲーム数を獲得できなかった場合は、25%で「ロックバイソンモード」へ移行。 ロックバイソンモード中は1/7. 3で青BAR揃いが成立する。 平均獲得枚数は約53枚。 AT当選期待度は約12%。 レア小役成立時にAT抽選が行われる。 12. 6% 66. 8% 25. 1% なお、REG消化中の青BAR揃い確率は1/2491. 1。 ブルーローズライブ 平均獲得枚数は約150枚。 AT当選期待度は約66%。 BIGの上位疑似ボーナスで、構成は「前半パート」・「後半パート」と同様だが、それぞれ青BAR成立確率が異なる。 青BAR揃い確率は、前半パートが1/934. 1、後半パートが1/23. 4。 エピソードボーナス 平均獲得枚数は約103枚。 消化後は必ずATに突入する。 エピソードボーナス直撃抽選 レア小役成立時には、滞在状態を問わず「エピソードボーナス」の直撃抽選が行われている。 その確率は非常に低いが、もし「弱チェリー」・「スイカ」のいずれかからエピソードボーナスの直撃当選があれば、設定4以上が確定する。 1. 2% 2. 0% AT「グッドラックタイム」 「グッドラックタイム」は、純増枚数と疑似ボーナス確率が変動するST型AT。 純増枚数は3段階、疑似ボーナス確率は11段階 存在する。 AT突入時は、まず「アビリティライズチャンス」から始まる。 突入契機 ■疑似ボーナス中のAT抽選に当選 ※エピソードボーナスは、成立した時点でAT確定 ■ルナティックステージ中にフリーズ発生 11段階の「疑似ボーナス確率」と「実質ループ率」 疑似ボーナス確率 実質ループ率 1/58 40. 7% 1/50 45. 5% 1/43 1/38 55. 1% 1/33 60. 3% 1/29 65. 1% 1/25 70. 6% 1/22 75. 2% 1/19 80. 3% 1/16 85. 6% 1/13 90.