DLMO法 図4.DLMO法 治療後 さらに詳しく知りたい方へ 外反母趾についてさらに詳しくお知りになりたい方は、次の書籍をご覧ください。 下肢 / 松本秀男, 柳本繁, 須田康文編 東京: 羊土社, 2008. 6 整形外科専門医になるための診療スタンダード; 3外反母趾診療ガイドライン: 文献アブストラクトCD-ROM付 / 日本整形外科学会診療ガイドライン委員会, 外反母趾診療ガイドライン策定委員会編 改訂第2版 (2014). 東京: 南江堂, 2014. 11 文責: 整形外科 最終更新日:2017年2月27日 ▲ページトップへ
中手骨骨折のいろいろ 図3. 第3および第4中手骨骨幹部骨折(矢印) 図4. 指交差・回旋変形 第4中手骨が骨折してねじれると,環指(薬指、矢印)を曲げた時に 中指(なか指)と重なることがあります. 図5. 中手骨頚部骨折(ボクサー骨折) こぶしに外力が加わり(白抜き矢印)、頚部で骨折が起こる(矢印)。 図6.ベネット骨折 イラスト:第1中手骨の根本は骨折を起こし(矢印)、内側部の骨片は取り残される。中手骨本体は筋肉(白抜き矢印)に引っ張られて手首の方向にずれる(脱臼)。 写真:ずれを整復して鋼線2本で固定(左は受傷時、右は手術後)。
スポーツドクターコラム No.
ガングリオン こちらではガングリオンについてをQ&A形式でご説明しています。 Q. ガングリオンって何ですか?ガンですか? A. 2016年1月~2018年6月30日まで通院された新規のガングリオンの患者さんは2年6か月で180例です。 その年齢分布は、44歳以下が59例と若年者に多い傾向があります。 Q. 男女比はどうですか? A. 180例の性比分布は、下グラフのように男性65例(36. 1%)、女性115例(63. 中手骨基部骨折 すくりゅう. 9%)と女性が多くを占めています。 Q. どんな原因がありますか? A. 原因は不明です。体幹の柔らかい若年者に発生しやすい、という報告があります。 関節や、靭帯の一部の軟部組織が破綻して周囲の組織を伴って膨隆してきて嚢胞を形成します。 ガングリオンの基部の部分はチェックバルブになっており、関節液は関節内からガングリオン内へは流れていきますが、バルブのおかげで戻りはしません。 しかし、ガングリオン基部と周囲の脆弱な部分を共に摘出しても再発することがあり、必ずしも上記の通りではないかもしれません。 Q. 症状はどのようなものがありますか? A. 皮下軟部腫瘤です。手背に多く手関節を掌屈すると背側に突出物として触ります。それと痛みです。脱出する際に痛みが強くなると言います。 そのおかげで関節可動域の低下や筋力の低下、そしてガングリオンが近接する神経を圧迫するとしびれや麻痺が生じます。 Q. 何か簡単にわかる検査がありますか? A. 超音波エコー検査は侵襲がなく、簡便に診断がつきます。 内部が均一な液体が充満しているために、超音波は液体の中を何の反射もなく通過して、対側の壁にぶつかり反射してきます。 以下に、腱鞘上ガングリオン、手関節部分のガングリオンの超音波画像をお示しします。 どちらも内部が均一な腫瘤形成をし、多房性になることもあり。 Q.治療はどうしたらいいでしょうか? A.
ドラゴンハナハナと比べてボーナス合算がやや高くなってます。 ↓ ■ツインドラゴンハナハナのスペック ツインドラゴンハナハナ 設定 BIG REG ボナ合算 機械割 1 1/296 1/492 1/185 96% 2 1/286 1/461 1/176 98% 3 1/275 1/431 1/168 101% 4 1/262 1/397 1/157 104% 5 1/249 1/368 1/148 107% 6 1/232 1/331 1/136 112% ■ドラゴンハナハナのスペック ドラゴンハナハナのスペック 設定 BIG REG ボナ合算 機械割 1 1/297 1/496 1/186 96% 2 1/287 1/464 1/177 98% 3 1/275 1/431 1/168 101% 4 1/262 1/397 1/157 104% 5 1/248 1/366 1/147 107% 6 1/235 1/336 1/138 111% 新筐体になって告知演出・フラッシュ演出・プレミアム演出 などが増えてさらに楽しくなって登場します。 設定判別情報が分かれば追記します。 投稿ナビゲーション
25 設定2…1/9. 48 設定3…1/8. 53 設定4…1/7. 76 設定5…1/7. 11 設定6…1/6. 40 推定設定 4 のBIG後龍玉点灯率 ※BIG 1305 回中 青…59(1/21. 49) 黄…51(1/24. 86) 緑…26(1/48. 77) 赤…25(1/50. 72) 虹…3(1/422. 67) 合計…161( 1/7. 88) ※合計は虹を除いた数値 推定設定 5 のBIG後龍玉点灯率 ※BIG 849 回中 青…39(1/21. 13) 黄…32(1/25. 75) 緑…25(1/32. 96) 赤…13(1/63. 38) 虹…1(1/824) 合計…109( 1/7. 56) ※合計は虹を除いた数値 REG後の龍玉ランプの色 こちらは色が変わっただけで 設定3以上が確定! さらに… 緑 ・ 赤 なら 設定5以上確定! そして レ イ ン ボー なら 設定6確定!! アプリによるREG後龍玉点灯率(プレミアムハナハナを含む) 設定3(26922回中) 青…1/1076. 9 黄…1/1170. 5 設定4(32077回中) 青…1/517. 4 黄…1/605. 2 設定5(55260回中) 青…1/412. 4 黄…1/468. 3 緑…1/1151. 3 赤…1/1493. 5 設定6(52510回中) 青…1/386. 1 黄…1/288. 5 緑…1/1750. ツインドラゴンハナハナ-30 スロット新台 | スペック 打ち方 設定判別 | パチンコ スロット 新台情報サイト. 3 赤…1/1094. 0 虹… 1/1750. 3 設定3以上(青・黄) 設定3…1/560. 9 設定4…1/278. 9 設定5…1/219. 3 設定6…1/165. 1 設定5以上(緑・赤) 設定5…1/650. 82 設定6…1/673. 21 累計 設定3…1/560. 9 設定5…1/164. 0 設定6…1/123. 3 (参考値)鳳凰・ドリーム・グレートのREG後累計パネル点滅発生率 設定3…1/500. 0 設定4…1/256. 4 設定5…1/169. 5 設定6…1/126. 6 アプリでシミュレーションしたREG後の龍玉点灯率も、合計では過去のパネル点滅と似たような確率になりました。 そして微弱な差ではありますが設定5以上確定の緑と赤に関しては、 設定5は緑傾向に、設定6は赤傾向になる ことがアプリの大量実践から判明しました。 ただ、1日単位では区別のつけようがないので、色に惑わされないように注意しましょう。 繰り返し言いますが、 今作ではパネル点滅はありませんので注意 しましょう。 いつもの設定推測 今まで通り通用する設定推測要素はこちら↓ BIG中のスイカ 推定設定4の実践値…1/37.
3% 7. 0% 7. 8% 9. 4% 10. 9% 12. 5% ※グレートキングハナハナのレトロサウンド発生率 サイドランプ 色 示唆内容 青 奇数設定示唆 黄 偶数設定示唆 緑 (青より高設定期待度アップ) 赤 (黄より高設定期待度アップ) 虹 高設定示唆 新台のツインドラゴンハナハナも過去シリーズと同じように、REG中にスイカを揃えた際のサイドランプの色で設定を示唆します。 青・緑は奇数設定示唆、黄・赤は偶数設定示唆となり、緑は青より高設定期待度アップ、赤は黄より高設定期待度アップ。 そして、虹は高設定示唆といったように、 グレートキングハナハナと傾向は変わらないようです。 龍玉パネルフラッシュ BIG後 REG後 低 (高設定期待度) 設定3以上濃厚 ↓ 設定5以上濃厚 高 設定6濃厚 新台のツインドラゴンハナハナは新たに龍玉が搭載され、ボーナス終了時の龍玉の色で設定を示唆しています。 BIG後とREG後では示唆内容が異なり、BIG後に関しては「青<黄<緑<赤<虹」の順で高設定期待度アップ! REG後に関しては、青or黄なら 設定3以上濃厚 、緑or赤なら 設定5以上濃厚 、虹なら 設定6濃厚 に!! ツインドラゴンハナハナ-30 設定判別・打ち方・解析攻略まとめ-スロット. なお、REG後の龍玉パネルフラッシュは青より黄の方が高設定期待度アップ、緑より赤の方が設定6期待度アップといった特徴もあります。 フリーズ ロングフリーズ(双龍フリーズ)が発生すればBIGボーナス確定。 投稿ナビゲーション
85% 設定2…98. 87% 設定3…101. 31% 設定4…104. 73% 設定5…107. 93% 設定6…112. 08% スイカ66%取得時 設定1…96. 66% 設定2…98. 68% 設定3…101. 12% 設定4…104. 03% 設定5…107. 23% 設定6…111. 89% スイカ18. 5%チェリー66. 7%取得時(適当打ちの理論値) 設定1…94. 76% 設定2…96. 78% 設定3…99. 22% 設定4…102. 13% 設定5…105. 32% 設定6…109. 99% 100G内連チャン率 設定1…41. 84% 設定2…43. 44% 設定3…44. 95% 設定4…47. 22% 設定5…49. 24% 設定6…52. 19% 200G内ボーナス当選率 設定1…66. 19% 設定2…68. 01% 設定3…69. 70% 設定4…72. 14% 設定5…74. 23% 設定6…77. 15% 300G内ボーナス当選率 設定1…80. 33% 設定2…81. 90% 設定3…83. 32% 設定4…85. 29% 設定5…86. 92% 設定6…89. 07% 500G内ボーナス当選率 設定1…93. 35% 設定2…94. 21% 設定3…94. 95% 設定4…95. 90% 設定5…96. 63% 設定6…97. 50% ボーナス間1000Gハマリ率 設定1…0. 44% 設定2…0. 34% 設定3…0. 26% 設定4…0. 17% 設定5…0. 11% 設定6…0. 06% 設定6でも稀に1000G以上ハマるので気をつけましょう。 設定1はフル稼働なら5日に1回は1000Gハマる計算ですw 旧ドラゴンとの違い 旧ドラゴンとボーナス確率を見比べてみると… 今回は設定3と4が全く一緒のボーナス確率となってます。 そうなると旧ドラゴンと一緒なら、中間設定のベル確率は 1/7. 5 辺りになるのでは? 実践値のベル確率… 1/7. 522 ※ゲーム数…782698 ※予想設定平均…3. 88 ボーナス確率から逆算したベル確率の予想 設定1…1/7. 55~1/7. 61 設定2…1/7. 52~1/7. 58 設定3…1/7. 51~1/7. 56 設定4…1/7. 50~1/7. 54 設定5…1/7. 47~1/7.
ハナハナ界の影の影やってます だちょう です。 ツインドラゴンハナハナ まとめ 筐体画像 更新情報 2/4 ・アプリシミュレーションによる設定5のREG後龍玉点灯率を更新しました 目次 1. リール配列 (YouTubeより) 3. ハナハナ目 4. ボーナス確率 5. 機械割 6. 指定Gまでのボーナス当選期待度 7. 旧ドラゴンとの比較 8. ボーナス確率から逆算したベル確率の予想 9. アプリ大量実践でのベル確率 10. 今作から搭載された設定推測要素 11. 今まで通り使える設定推測要素 12. リールガックンについて 13. 設定変更後1回目のBIG後龍玉ランプの法則 M変化を使った据え置き判別 15. 今作から変更された点 16. 新プレミアム点滅(YouTube動画あり) 17. 新プレミアム演出(YouTube動画あり) 18. 実践上の告知比率 19. 従来の演出 リール配列 詳しい情報は分かり次第随時更新していきます。 導入開始 … 2018年10月15日 販売目標台数… 5000台 BGMはこちらから↓ 00:00 ツインドラゴン(赤7) 02:58 ツインドラゴン(白7) 05:29 初代ハナハナ(連チャンBGM) 08:08 スーパーハナハナ(連チャンBGM) 11:01 初代ハナハナ(レトロサウンド) 12:49 スーパーハナハナ(レトロサウンド) 15:35 HANA-chika-HANA(赤7ver. ) 19:00 HANA-chika-HANA(白7ver. ) 22:27 旧ドラゴン(赤7) 24:26 旧ドラゴン(白7) ハナハナ目 他の華と同じリール制御なので、クイーンハナハナ以降の機種と同じ法則が通用します。 BIG確率 設定1…1/296 設定2…1/286 設定3…1/275 設定4…1/262 設定5…1/249 設定6…1/232 REG確率 設定1…1/492 設定2…1/461 設定3…1/431 設定4…1/397 設定5…1/368 設定6…1/331 ボーナス合成確率 設定1…1/185 設定2…1/176 設定3…1/168 設定4…1/157 設定5…1/148 設定6…1/136 機械割(メーカー発表値) 設定1…96% 設定2…98% 設定3…101% 設定4…104% 設定5…107% 設定6…112% 打ち手別の機械割(小役はアプリ実践値を使用) スイカ75%取得時 設定1…96.
62%) 第2バウンド…27(0. 80%) ※バウンド合計…48(1. 42%) 赤7フリーズ…6(0. 18%) 白7フリーズ…8(0. 24%) 後告知系…295(8. 71%) 左から点滅…239(7. 06%) 左から点滅+バイブ…24(0. 71%) 右から点滅…31(0. 92%) アメイジング…1(0. 03%) 単独REG時の告知比率 ※単独REG1851回中 先告知…1665(89. 95%) 後告知…186(10. 05%) 全単独ボーナスの告知比率 先告知…4756(90. 82%) 後告知…481(9.