378: 2021/07/02(金) 18:35:43. 64 ID:Eu5nTw5Y0 アイボー未経験で申し訳ないんだけど、導きの地ってどういった要素だったの? 調べてもよく分からない 383: 2021/07/02(金) 18:39:31. 21 ID:AGEc2iwZ0 >>378 リアルでフレンドとやった感じだとこんな感じ 僕「導きの地に目当てのモンスター出たけど?一緒にいく?」 フレンド達「いいね」 僕「了解!じゃあ俺の導きの地入ってね... よし!全員入ったな!切断するね!」 フレンド達「おう!」 こうしないとみんなが迷惑かかるからね仕方ないね 389: 2021/07/02(金) 18:41:25. 40 ID:THXGNdBx0 >>378 ぶっ飛ばしや部位破壊などをして落ちる落とし物をモンスターそっちのけで拾うゲーム ダウン中に落とし物皆拾うのが普通 381: 2021/07/02(金) 18:39:04. 66 ID:aAvQ6ch40 一つレベル上げると他のレベルが下がるってなかなか神経使いそう 390: 2021/07/02(金) 18:41:43. 25 ID:LXlISgrHa 導きの地なんて適当に数カ所上げ切ってレベル固定して欲しいものは他人の救援入れば良いだけじゃん... 394: 2021/07/02(金) 18:44:22. 23 ID:AGEc2iwZ0 >>390 レベル固定→初期はなかった 他人の救難入ればいい→地帯レベルしかわからないから目当てのモンスターが出現してるかどうかわからない じゃあ呼び出しすればいいだろ!→呼び出しはホストしかでませ~ん 適当にレベル上げる→何気なく書いてるけどレベル上げる作業はとんでもなく虚無 415: 2021/07/02(金) 18:56:09. 77 ID:rscSp5Rr0 >>394 レベル固定なしはほんまクソゴミ 402: 2021/07/02(金) 18:49:10. 75 ID:2iWYb+Qn0 導きの地はどうせここじゃネガしかかかれないけど大分おしい素材だから大事にしたほうがいい 406: 2021/07/02(金) 18:51:08. 導きの地 | モンハンワールド MHWアイスボーン. 57 ID:elNMSl0ta >>402 ライズまで拾い物自動取得にしてない時点で糞から脱却出来ないけどな そう言うエンドコンテンツ続投した例ないけど 410: 2021/07/02(金) 18:53:26.
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回答受付が終了しました モンハン、アイスボーンにて質問なのですが、 導きの地にて溶岩地帯をレベル7にすると紅蓮滾るバゼルギウスが出ると聞いたので7にして紅蓮滾るバゼルギウス出したのですが間違えて探索から帰還を押してしまい集会所に戻ってしまいました、その後紅蓮滾るバゼルギウスが出てこなくなったのですが、どうすればいいですか?ちなみに溶岩地帯と陸珊瑚はレベル7のままです。 導きの地に行っては帰還してのリセマラをしてますが全然出ません。 よろしくお願いします。 導きへ行くのではなく、探索でかえらずフラフラする方が効率いいかと。 導きへ行くといった時にはモンスターが変わりませんが、探索でフィールドを移るようにするとその都度変わるので。 あとはほかの方が言ってるように周回ですね。 マカ錬金のばーさんと紅蓮バゼルの痕跡を交換したら良いのでは? それでまた導きの地でバゼルを呼び出せば問題無いかと もしくは溶岩地帯7のフレンドに呼び出してもらうか 10分程度で終わる簡単な作業なので断る人も少ないかと ID非公開 さん 質問者 2020/10/21 9:32 マカ錬金のばーさんの所に無くて困ってるんで、とりあえずフレンドの呼び出しが使えるか試してみます! 周回してたらそのうちでますよ ID非公開 さん 質問者 2020/10/21 9:33 分かりました!とりあえず今のまま周回も続けてみようと思います!
82: 日替わりバウンティに導きのがあるとだるさ倍増 175: ぶっちゃけ大型DLCだからといって変にクラッチとか導き出さずに追加モンスだけだったら神ゲーだった 185: ID:8Q4/ >>175 導きも最初からレベル固定、切断対策、おびき出しが実装されてて、もっとキャンプ増やして 導きの地でしか採れないレア素材とかも排除して単純なエンドコンテンツにしてたら普通に評価されてたと思う 193: 別にIBに限った話じゃねぇけどモンハンのエンドコンテンツってどうやったら長く遊べる要素になるかじゃなくて どういう縛りや障害を設置したら長時間やらざるを得なくなるかという発想から来てるから やり込む人間からすりゃ苦しくなるわな そこら辺の塩梅は難しいんだろうが導きは後者の色が強く出過ぎたな 299: 導きは極ベヒより挫折者が多い気がする 素材の??? が多すぎで心が折れそうだった 305: ID:I/ >>299 MRが100行けば上級者に寄生しちゃえばいいんだけど100まで上げるまでが大変な訳よw 319: >>305 100にあげてももう寄生できる救難上がってないよ 415: ぼく「ナナ行こうかな」 しみゅ「防風の護石V作れ」 加工場「導きの素材採ってこい」 氷雪地帯の鉱脈「龍脈炭ならくれてやるよwwwww」 ~1時間後 ぼく「別ゲーやろっと」(導きの結晶【氷雪】x1個のみ) 437: >>415 普通救難で鉱石レベル最大のとこ荒らすよね 682: 文句はあるだろうけど充分楽しんだろ? 691: ID:vSaLuGJ/ >>682 ワールドは楽しんだよ アイスボーンは序盤からちょっと不満あって導きで爆発した 810: ようやくサブキャラでストーリークリアしたが、このあとに導きやらムフェトやらをやらなきゃいけないと考えるとなんか途端にモチベがダダ下がりになったわ、やっぱ多少の引き継ぎはあってほしかったな 元スレ:
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モンスターハンター モンハンで全然モンスターを倒せないです。モンスターに近寄って攻撃しようとしてもすぐに攻撃に当たってしまって、それで体力が減ったら回復しての繰り返しで全く攻撃が出来なくて、そのまま時間切れになってしまい ます。どうしたらいいですか? モンスターハンター モンハン4G 村クエ縛りでやっているんですが、上位村クエで作れる大剣におすすめの装備ってありますか? できればシリーズ一式(+装飾品)がいいですが、バラバラでも構いません。集中と抜刀術どちらかでも構いません。 集会所進めてないので村クエの一部の条件付きクエストは受けられません。 モンスターハンター モンハンで最も重要なものは何でしょうか? モンスターハンター モンハンライズにて、参加要請をランダムで周回するプレイスタイルで野良マルチを遊んでいるのですが、不思議なことにヨツミワドウのクエストによく当たります。(ヨツミワドウの単体狩猟クエストです) 日によりますが10回中3回ヨツミワドウなんてことも。 そもそも、参加要請→ランダムを選択した場合にどうやってマッチングしているのかよくわかってないのでなんとも言えないのですが、よく当たるということはそれだけ多くのユーザーからそのクエストが選ばれている…という認識でいます。 ヨツミワドウのクエストって何か選ばれるような理由があったりするんでしょうか? モンスターハンター 私はモンハン4gをしていて、発掘武器の双剣のギルドナイトセーバーが欲しくて、 ダイミョウザザミ亜種/ラージャン のクエストを現在進行形で目指しています。 今、ダイミョウザザミとアルセルタスの探索を回しています。(調査報告術?も付けて) ですが、全く、青蟹(ダイミョウザザミ亜種)/ラージャンに派生しません。 しても、ラージャンか青蟹の単体です。 ダイミョウザザミとアルセルタスの二頭しか狩ってないのでそれが原因でしょうか…? そこで質問があります。 この二頭だけで青蟹/ラージャンの二頭のギルクエに派生することは可能なのでしょうか? また、青蟹/ラージャンを自己産で出したよ!って方はどのモンスターの組み合わせで出しましたか? 回答願います モンスターハンター モンハンRiseをプレイしていて,太刀とチャージアックスを主に使っています ですが,気分転換に新しい武器使ってみたいなと思い どんな武器がいいか悩んでいます 歴戦のハンターさんたちからのおすすめの武器種のプレゼンを受けて決めたいです 弓とボウガン以外でお願いします モンスターハンター モンハンライズの特別オトモは雇用してから雇用期限などはあるのでしょうか。 それとも雇用し続ける限り、初期のオトモのように永遠に一緒に討伐に行けるのでしょうか。 モンスターハンター モンハン大剣で通常攻撃300とか出している人いるんですけど何をしたらそんなに攻撃力出るんですかね?
この連載は、ゲーム好きのライター山村智美が、ゲームタイトル、話題、イベント、そのほかゲームにまつわるあれやこれやを"ゆるく"伝えるコラムです。毎週、水曜日に掲載予定。ちなみに連載タイトルは、本当は「ぼくらとゲームの間にある期待の気持ち」。新しい体験の、その発売を、いつでも楽しみにしている期待の気持ち。そのままだと連載タイトルとしては長すぎたので……「ぼくらとゲームの」。 海外のゲームファンの盛り上がり、特に熱狂的なファンのいるタイトル発表の瞬間は、見ているこっちまでなんだか楽しくなってきますね。 さてさて、先週の3月9日には任天堂のWEB番組「Nintendo Direct 2018. 3. 9」が放送されまして。 数多くのタイトルがサプライズで発表され、 その最後には、本命とも言える期待の大型タイトルの Nintendo Switch「大乱闘スマッシュブラザーズ」が発表されました。 配信予定時間も迫った最後の最後、まだ「スプラトゥーン2」の追加情報があるのかなと思わせてからの、何かの気配におののくガールの眼に映る"あのマーク"! 振り向いた「スプラトゥーン2」ガールの眼にあのマークが! マリオ、そしてブレスオブザワイルド風な様子のリンク! 2018年! ファイター | 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL | 任天堂. いやぁ、ゾクゾクッと来るぐらいのいい演出。 その瞬間は、日本の各配信でも凄まじいコメントの嵐が吹き荒れていましたが、 そのとき世界の各地でも同時に、熱狂的な盛り上がりを見せていたんですよね。 上の動画は、北米の任天堂ファンの聖地的な場所であるニューヨークのストア「Nintendo NY」でライブビューイング的に「Nintendo Direct 2018. 9」を放送していて、その「スマブラ」発表の瞬間。 最初は、静かな表情で放送を観ていた人達も、だんだんと「これはなんだ……?」という気配に、そして、「まさか……!」と察してからのスマブラマークに、ドカーンと爆発するほどのはじけっぷり! 僕ら日本人だとなかなかここまでのボディランゲージはしないですし、できもしないんで、「すごいなぁ……(笑)」っていう感じに見るほかないんですけど、でもなんだか嬉しくなってくるんですよね。 「あぁ、この人達もめっちゃゲーム好きなんやなぁ、その気持ちは同じだなぁ」って、 そんな気持ちになりますねー。 同時に、「大乱闘スマッシュブラザーズ」を含めて当然ながら任天堂のタイトルであり、日本のゲーム文化のものですので、それがこんなに世界中に愛されているのを今も見ることができるのも、僕ら日本に住むゲームファンとしては嬉しいところですよね。 ちなみに上の動画の関連動画に、その他の「スマブラ」発表の瞬間のリアクションがたくさん出てくると思いますので、興味のある人はそちらも辿って見てみるのも面白いと思いますよ。 「Nintendo Direct 2018.
ゲーム&ウォッチ】 27 【メタナイト】 28 【ピット】 28' 【ブラックピット】 29 【ゼロスーツサムス】 30 【ワリオ】 31 【スネーク】 32 【アイク】 33 【ポケモントレーナー】 & 【ゼニガメ】 34 ポケモントレーナー& 【フシギソウ】 35 ポケモントレーナー& 【リザードン】 36 【ディディーコング】 37 【リュカ】 38 【ソニック】 39 【デデデ】 40 【ピクミン】 & 【オリマー】 (ピクミン& 【アルフ】) 41 【ルカリオ】 42 【ロボット】 43 【トゥーンリンク】 44 【ウルフ】 45 【むらびと】 46 【ロックマン】 47 【Wii Fit トレーナー】 48 【ロゼッタ】 & 【チコ】 49 【リトル・マック】 50 【ゲッコウガ】 51 【Miiファイター】 (格闘タイプ) 52 Miiファイター(剣術タイプ) 53 Miiファイター(射撃タイプ) 54 【パルテナ】 55 【パックマン】 56 【ルフレ】 57 【シュルク】 58 【クッパJr. 【スマブラSP】スネークの基地に入るための入り口をハッキングするスピリッツ入手場所【大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル】 – 攻略大百科. 】 59 【ダックハント】 60 【リュウ】 60' 【ケン】 61 【クラウド】 62 【カムイ】 63 【ベヨネッタ】 64 【インクリング】? 65 【リドリー】 66 【シモン】 66' 【リヒター】 67 【キングクルール】 68 【しずえ】 69 【ガオガエン】 70 【パックンフラワー】 71 【ジョーカー】 72 【勇者】 73 【バンジョー】 & 【カズーイ】 74 【テリー】 75 【ベレト/ベレス】 76 【ミェンミェン】 77 【スティーブ/アレックス】 (ゾンビ/エンダーマン) 78 【セフィロス】 79 【ホムラ(ゼノブレイド2)】 80 【ヒカリ(ゼノブレイド2)】 81 【カズヤ】 82 【マスターハンド】 【クレイジーハンド】 【ガレオム】 【ギガクッパ】 魔王ガノン 【マルク】 ドラキュラ リオレウス 【キーラ】? 【ダーズ】? ボールから出てくる 【ポケモン】 モンスターボール ナッシー(アローラのすがた) 【ケーシィ】 【ミミッキュ】 【ナマコブシ】 【ロコン】 ロコン(アローラのすがた) 【メタモン】 ライチュウ(アローラのすがた) 【キテルグマ】 【ハッサム】 【カビゴン】 【ユキノオー】 【ニャース】 【イーブイ】 【マルマイン】 【ヒトデマン】 【メタグロス】 【トゲデマル】 【キレイハナ】 【ゴーゴート】 【コフーライ】 【サーナイト】 【ゾロアーク】 【ツタージャ】 【デデンネ】 【トゲピー】 【ハリマロン】 【フォッコ】 【ペロッパフ】 【マーイーカ】 【ミジュマル】 【ヤヤコマ】 モンスターボールとマスターボール 【トサキント】 メロエッタ(ボイスフォルム) 【ケルディオ】 【ソルガレオ】 【ルナアーラ】 【マーシャドー】 【エンテイ】 【ミュウ】 【ダークライ】 【カイオーガ】 【パルキア】 【スイクン】 【デオキシス】 【ギラティナ】 【アルセウス】 【カプ・コケコ】 【キュレム】 【ゲノセクト】 【ゼルネアス】 【ビクティニ】 【ファイヤー】 【ルギア】 【ラティアス】 & 【ラティオス】 【アシュリー】 ナイトメア 【ビンス先生】 ガイル 【シェリフ】?
裏技 p6X5P6Mm 最終更新日:2021年4月16日 15:52 4 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! モード 解禁 まずスピリッツアドベンチャーをクリアします。 そして、そのセーブデータを全てのファイルにコピーして、そのあと真ん中のファイルだけを消します。 そのあとタイトル画面に戻って、十字キー全てのボタンを押しながらゲームを開始します。そうするとアドベンチャーがセカンドストーリーというモードに変化しています。 パックンフラワーを起点とし、他のファイターたちが集結し新たな敵ネーテーヌと戦う新ストーリーをお楽しみください 結果 ストーリーモードが解禁される 関連スレッド 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 専用部屋募集掲示板 【スマブラSP】対戦相手募集掲示板【Switch】 【スマブラSP】雑談スレッド
ゼルダはシークに変身し、二人は甲板へ向かう。 甲板ではフォックスの乗るアーウィンが 攻撃を仕掛けていた。 アーウィンの攻撃がのんびり歌っている ピーチをかすめる! ぶち切れたシークはアーウィンを撃墜。 一触即発の事態になるもピーチは紅茶をいれ その場をおさめるのだった。 一方、ブリッジへ辿り着いたメタ一行。 ブリッジは、沢山のMr. G&Wが占拠していた。 Mr. G&Wを甲板に叩きだすと合体して ロボットに変化した。 駈け付けたファルコも加わりロボットを 倒すと、影虫が消えMr. のフィギュアが残った。 ピーチは彼を復活させるとメッとばかりに叱る。 Mr. は見事改心しました。(ツッコミ禁止) 44 : スマブラX亜空の使者 ◆l1l6Ur354A :2008/02/12(火) 22:30:23 ID:rIY9V4wBO 場面は変わりエインシャント島。 爆弾工場奥に辿り着いたサムスとピカ。 。 天井を破壊してドンキー達もやってくる。 そこにはエインシャント卿とロボット達が居たが 何だか様子がおかしい。 彼らに戦う意思は無いようだが…。 そんな彼らの前にガノンドロフが現れ爆弾を起動するよう指示をだす 卿はロボットを止めるが、ガノンドロフは 強制コマンドを発動。爆弾を起動させ、 更にロボットに卿を攻撃させる… 雑魚を召喚し、去ってゆくガノンドロフ。 その時火だるまになっていた卿から ビームが発射され、雑魚を射ち落としてゆく! 彼もまたロボットだったのだ! 爆弾を止めようとする卿だが、 起動してしまった物はどうしようもない…。 落胆する卿を連れて島を脱出するのだった。 地上・ハルバード・島に別れていたメンバーが 遂に合流、敵の本拠地・亜空間を目指しハルバードに乗り込む。 45 : スマブラX亜空の使者 ◆l1l6Ur354A :2008/02/12(火) 22:31:22 ID:rIY9V4wBO エインシャント卿の補足。 元々ロボット達と島の遺跡で暮らしていたが 亜空軍の介入によりロボット達を人質にされ やむなく従っていた、という設定。 97 : スマブラX亜空の使者 ◆l1l6Ur354A :2008/02/16(土) 13:46:38 ID:F/N7B5V4O エインシャント島跡地の亜空間から亜空砲戦艦が現れた。 その主砲は、亜空間爆弾並みの威力を持つ危険な代物だ!