!作成しましょう。 ※機能訓練指導員のみで作成しているところが多いようですが、共同してと記載されていますので、しっかりと他職種の方の意見を取り入れて共同して作成することが、利用者様・ご家族様の為になるでしょう。 何を基準に作成するのか 個別機能訓練計画書は通所介護計画書の一部を詳細化する役割を担うことを一番に伝えておきます。 まずは、①ケアマネさんが居宅サービス計画書というものを作成します。 ②①にそって施設内で通所介護計画書を作成します。 ③②に沿って個別機能訓練計画書を作成するという流れが一般的です。何でも利用者様が言ったからそれを計画書に反映して良いというものではありません。 え?利用者様の「何かが出来るようになりたい」を支援するんじゃないの?
2.個別機能訓練計画書別々にするなら、どのような違いに気 を...
デイサービスで機能訓練指導員をしている看護師です。個別機能訓練加算IIをとっている 職場で同じような立場の方、おられますか? 1人では1日20人以上来る利用者さん全員に個別的な機能訓練を実施し、なおかつ記録も 1人で全員して、計画書作成・・他にも バーセルインデックス、評価...
・個別機能訓練加算(Ⅱ) ・ADL維持等加算(Ⅰ)(Ⅱ) ・栄養アセスメント加算 ・口腔機能向上加算(Ⅱ) 認知症対応型通所介護(予防含む)
特に意味は無いんですけど、なんか思い出したので。 『黒ノ十三』って、何故だかいつまでも忘れられないソフトです。 万人にオススメ出来るソフトではないですし、名作というにはちょっとどうなのかな、っていう微妙なヤツです。 そういうのが大好きなんですよね~。 で、あらためてこのソフトについて色々調べてみました。 まず、制作裏話が載っているサイトを発見。 → 救われない魂たち こちらの「鬱ゲーネタバレ研究室」というコーナーにあります。 そこで、例のゲーム史上最悪の読後感を残す「羽音」についても書かれていますが、やはり作者は不明のようです。 参加している作家さんの中で、早見裕司さんと綾辻さんはプロ、残りは京大ミステリー研究会のメンバーだそうですが、「羽音」作者のToriko.
一つ一つの物語のクオリティの高さに 結構な衝撃を受ける [ 13編もの濃厚な物語を楽しむことができる 超名作ホラーサウンドノベル] [ 黒ノ十三 トンキンハウス プレイステーション] 1996年発売 ジャンル サウンドノベル アドベンチャー ホラー 参考価格 1470円 記事のネタバレ度 アドベンチャーなので低め 攻略に必要なプレイ時間 だいたい20時間くらい どんな人におすすめ 世にも奇妙な物語が好きならば絶対に遊んでほしい 最近は色々なゲームの感想を書いています 過去の記事も読んでもらえると嬉しいです 今回感想を書きたいなと思ったのが 「黒の十三」というプレイステーションのサウンドノベルです この作品も、 最近遊んでいたゲーム同様に、 昔から気になっていた作品でした。 しかし、売っているのを 一度も見かけたことがありませんでしたので、 今の今まで先延ばしにしていました。 そんな作品をようやく購入しましたので、 遊んでみた感想を書いていきたいと思います。 どんな内容になっていて どんな部分が面白かったのか?を書いていきますので 「ホラー系のサウンドノベルが大好物です(*´▽`*)」という方は 購入の参考にしてみて下さい そんな今回の プレイステーショントップクラスのトラウマゲーをあなたに贈る 黒の十三の感想です( `―´)ノ 黒の十三とはどんなレトロゲーム? この黒ノ十三ですが、 トンキンハウスから発売された プレイステーション専用のホラーサウンドノベルでした。 ミステリー作家の 「綾辻行人」さんが監修した作品でもありまして、 そこら辺もこの作品が有名になった理由かもしれません。 (もう一つ超強烈な理由もありますが) そんなゲームの目的は オカルトとリアルが融合した 十三の濃厚な物語を体験していく そんな作品でした。 ゲームのシステムは オーソドックスなサウンドノベルで 「かまいたちの夜」や「学校であった怖い話」を イメージしてもらえると分かりやすかったと思います。 ただ、この作品ならではのもちゃんとありました。 普通のサウンドノベルならば 選択肢が出現して その選択肢によって、違う物語が展開されていく こんな感じなのでしょうが。 今作は少しだけ独特で 三つある選択肢の2つがバットエンドに直行しまして その数あるバットエンドを上手く避けながら、 どうやってグットエンディングを目指して行くのか?
ということで期待大でわくわくしていたのもつかの間。 出てきた作品が『鉄橋』…っておい!!これ『眼球綺譚』に収録されてたヤツじゃん!! と、当時綾辻作品を全て読み漁っていた私にとって、がっくり度はハンパなかった。まあ『鉄橋』も好きな作品ではありましたので、う~ん、まあ映像と音楽つきで綾辻作品が楽しめるならいいか…ゲーム用にちょっとアレンジされてるかもしれないし…と思ってプレイしたのですが、ま~~~~あっさりと原作通りに終わっちゃった(笑) まんまかよ!!なんか手入れしてないのかよ!!え!!これで全部終わりなのこのゲームは!!
黒ノ十三 ジャンル ホラー・テキスト・アドベンチャー サウンドノベル 対応機種 PlayStation 開発元 トンキンハウス 発売元 トンキンハウス プロデューサー 石垣剛 ディレクター 鈴木拓也 シナリオ 綾辻行人 早見裕司 福田正吾 火鳥一人 小峠敦朗 中村育広 伊藤慎二 Toriko. 黒ノ十三 - Wikipedia. 今橋 井端純子 プログラマー 梅原篤史 音楽 川崎康弘 音次郎 栗田暁 美術 箭内考 柴田優子 人数 1人 メディア CD-ROM 発売日 1996年9月27日 2000年6月1日 (廉価版) その他 型式: SLPS-00505 SLPS-02811(廉価版) テンプレートを表示 『 黒ノ十三 』( くろのじゅうさん )は、 1996年 9月27日に トンキンハウス より発売された サウンドノベル 形式の ホラー アドベンチャーゲーム 。2000年6月1日に廉価版が発売。 概要 [ 編集] ジャンルは、 サウンドノベル 形式の アドベンチャーゲーム である。 プレイヤーは「黒ノ十三」という本を読み、分岐に差し掛かった際、提示された3つ選択肢から一つを選ぶことで、先の展開を読み進める。タイトルが示すとおり、13作の短編によって構成され、そのいずれも(一部シナリオを除く)暗い結末を迎えるのが特徴である。 ゲームシステムは『 かまいたちの夜 』( 1994年 )などに類似する。但し、3つの選択肢には正解が一つしかなく、残りの二つを選んだ場合、次の分岐にたどり着く前にシナリオが完結し、ゲームオーバーとなってしまう点が『かまいたちの夜』と異なる。 さらに、選択肢は「1. 北へ進む 2. 東へ進む 3.