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グレートキングハナハナ-30 設定判別・解析攻略まとめ-スロット パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2018年8月25日 公開日: 2017年12月21日 ©パイオニア スロット「グレートキングハナハナ」 を楽しんで勝つための解析攻略情報を徹底網羅! タイトルを見て分かる通り、グレートキングハナハナはキングシリーズの最新作となっており、プレミアムバイブレーションやリールバウンドといった新たな演出が搭載されています。 ただ、基本的なゲーム性とスペックはいつものハナハナなので、相変わらず設定狙いでは過去シリーズの判別要素をほぼそのまま活用することができます(^^) (※2017年11月20日に25πバージョンが導入されますが、スペックは全く同じです) 【12/21】 設定差のある小役確率実践値やパネルフラッシュ発生率、レトロサウンド発生率を追記。 【11/18】 設定判別要素を大幅に追記。 スペック解析 基本情報 導入日 2017年7月24日 タイプ Aタイプ コイン持ち 50枚あたり約37G コイン単価 約2.

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グレートキングハナハナ 設定狙い・打ち方・勝つための立ち回り | スロがち.Com

ハナハナのヤメ時について書いて行こうと思いますが 私もそうですが、やめどきを誤ってメダルを飲まれたり 逆に早めに見切りすぎて5000枚出されたりと散々な目にあった記憶があります。 おそらくは同じような事を、あなたも経験をしたのではないですか? 完璧にヤメ時をマスターするのは難しいと思いますが、今までよりも上手くヤメ時が分かれば勝ち組に近づくことは可能です。 間違ったヤメ時 まず最初に間違ったヤメ方をしないようにしていくことが大事です。 誰でも閉店になれば台をヤメなければいけませんが、パチスロで勝ってる人と負けてる人ではヤメ時が違うと思います。 正しいヤメ時を身につけるようにしていきましょう。 先ずはあなたは下記にあてはまりますか? グレートキングハナハナ | スペック 設定判別 打ち方 パネフラ 解析 サイドランプ リーチ目 天井 まとめ. ・連チャンしたから、今のうちに止めたい ・飲まれるのが勿体ない 上記の2点に当てはまっていましたら、台をヤメる時は間違ったヤメ時ではないのか?と一旦考えてみた方がいいです。 誰でも出玉を飲まれるのは勿体ない、連チャンしたら逃げようと思う事は自然な考えです。 ですがパチスロには設定があります。 打っていれば負ける設定、打っていれば勝てる設定。 パチスロは設定が高い台を狙って打った方がいいので、出たから飲まれるのが勿体ないという考えはNGです。 出たから高設定?と考えた方が高設定を投げることが少なくなるので考えを正しましょう。 高設定狙い?設定6狙い? そもそもあなたはハナハナを打つときに高設定狙いをしますよね? そこで高設定のヤメ時といえば設定4以下の数値になったらヤメという形になりそうです。 しかし設定4以上を狙うのか?

グレートキングハナハナ | スペック 設定判別 打ち方 パネフラ 解析 サイドランプ リーチ目 天井 まとめ

また、通常時のベル確率にも設定差が付けられていると思われるため、通常時にはコツコツとカウントしていきましょう。 REG中のサイドランプ 青 黄 36. 0% 24. 0% 23. 2% 34. 8% 33. 6% 22. 4% 21. 6% 32. 3% 31. 1% 20. 7% 24. 8% 緑 赤 虹 16. 0% 0. 0% 16. 8% 25. 2% 0. 1% 26. 4% 17. 6% 18. 4% 27. 6% 0. 2% 28. 7% 19. 1% 0. 4% 0. 8% ★青点滅=奇数設定示唆 ★黄点滅=偶数設定示唆 ★緑点滅=奇数設定示唆 ★赤点滅=偶数設定示唆 ★虹点滅=高設定示唆 ※1. 青より緑の方が設定3・5期待度アップ ※2. 黄より赤の方が設定4・6期待度アップ ※3. 設定6は青&緑と黄&赤の割合が1:1に REG中はビタ押しが必須! やはりグレートキングハナハナも過去シリーズと同じように、REG中にスイカを獲得することでリールサイドランプがフラッシュします。 スイカを獲得するには左リールのビタ押しが必須となるため、設定狙いの際には確実に 「スイカ/白7/スイカ」 を止められるようにしておきましょう。 なお、フラッシュ色別の設定示唆は前作(ドリームハナハナ)と同じで、 青・緑点滅は奇数設定示唆 、 黄・赤点滅は偶数設定示唆 、そして 虹点滅は高設定示唆 となります。 前作と同じく奇数設定示唆は奇数設定示唆でも、高設定は青点滅より緑点滅の方が選択されやすい、偶数設定示唆は偶数設定示唆でも高設定は黄点滅より赤点滅の方が選択されやすいといった特徴があるため、余裕があれば個別に確認しておいてもいいですね。 また、虹点滅は 高設定確定パターンではない ということにも注意してください。 パネルフラッシュ(パネフラ) BIG後(設定変更後以外) 上だけ 上下 7. 3% 2. 4% 7. 9% 2. 6% 8. 8% 2. 9% 9. 7% 3. 2% 10. 6% 3. 5% 11. 9% ★上パネルフラッシュ=高設定示唆 ★上下パネルフラッシュ=高設定示唆 ※朝一のパネルフラッシュ発生率には設定差なし REG後 0% 0. グレートキングハナハナ 設定狙い・打ち方・勝つための立ち回り | スロがち.COM. 5% 0. 6% ★上パネルフラッシュ= 設定3以上確定 ★上下パネルフラッシュ= 設定5以上確定 恒例の高設定確定演出 ボーナス終了後のパネルフラッシュの法則も前作までを踏襲しており、BIG後にパネルフラッシュが発生すれば高設定示唆、REG後にパネルフラッシュが発生した場合はその時点で 設定3以上 が確定します。 さらに、REG後に上パネルだけでなく下パネルもフラッシュすれば 設定5以上 確定!

グレートキングハナハナ-30 設定判別・解析攻略まとめ-スロット

止め時 ノーマルタイプなので、基本的にはいつヤメてもOK

グレートキングハナハナ-25 状態・モードとヤメ時

?サンプルを多く取らないことには判断材料として使えないかもしれないがその他の要素と併せての判断材料となりうるためカウントをおススメする。 リプレイ チェリー 設定 1 1/7. 4 1/7. 3 1/47. 1 1/158. 7 1/48. 3 1/162. 7 1/7. 2 1/47. 4 1/156. 1 1/47. 5 1/165. 0 1/48. 1 1/163. 9 1/48. 6 1/159. 0 ※シミュレーションアプリの実戦値 ※試行ゲーム数:25万ゲームOVER(各設定) BIG中の小役※実戦値 BIG中はスイカをカウント、BIGの1. 5回に一回以上確認できれば高設定に期待。 ※BIG1回あたりのゲーム数=24G ハズレ 1/46. 0 ー 1/45. 8 1/40. 7 1/35. 6 1/36. 6 1/32. 7 ※試行BIG回数:6104回(全設定合計) RB中のサイドランプ(技術介入)※実戦値 REG中スイカ揃い時の サイドランプ点滅色別設定期待度 青, 緑 奇数設定で多く発生 黄, 赤 偶数設定で多く発生 虹 高設定で多く発生 設定6 青, 黄, 緑, 赤が均等に発生 REG中、左リールに「スイカ・白7・スイカ」をビタ押しし、中・右リールにもスイカを狙ってスイカを揃えると、リール両脇のサイドランプが点滅する。何色に光るかで設定差があるぞ。 青 黄 緑 赤 37. 8% 25. 3% 24. 6% 12. 3% 28. 7% 30. 6% 16. 9% 23. 8% 37. 9% 17. 8% 27. 8% 16. 5% 24. 8% 32. 9% 18. 2% 23. 9% 31. 6% 20. 2% 0. 2% 27. 4% 21. 7% 23. 7% 20. 7% 0. 9% ※試行REG回数:4017回(全設定合計) BIG®後のパネルフラッシュ※実戦値 BIG後のパネルフラッシュ 非発生 上パネル 下 パネル 89. 5% 8. 2% 2. 3% 89. 8% 7. 3% 2. 9% 89. 7% 7. 9% 2. 4% 87. 6% 8. 7% 3. 7% 85. 5% 10. 6% 3. 9% 84. 5% 11. 3% 4. 2% REG後のパネルフラッシュ 上 パネル 100% 99. 9% 0. 1% 99.

ハナハナを打ち慣れていればもはや説明の必要がないくらいの、恒例の高設定確定演出ですね(^^) なお、朝一リセット時1回目のBIG後のパネルフラッシュ発生率には設定差が付けられていませんが、50%でパネルフラッシュが発生するといった特性上、 リセット判別要素の1つ としては活用することができます。 レトロサウンド発生率 発生率 6. 3% 7. 0% 7. 8% 9. 4% 10. 9% 12. 5% お馴染みの高設定示唆演出 レトロサウンド発生率に関しても、前作までの傾向を踏襲しています。 ハナ連(87G以内の連チャン)発生時のレトロサウンド変化率は、設定1と設定6では 約2倍 の差あり。 ある程度サンプルを集められれば有効な設定判別要素となるため、設定狙いの際には確実にチェックしておきましょう! ★あなたが設定狙いで結果を出せていない場合は参考にしてみてください ⇒ 設定期待度を一発表示!高性能の設定推測ツール ボーナスはいつもの通りBIGとREGの2種類で、REG中にはビタ押し要素が盛り込まれています。 BIG中にもチェリーorスイカが成立することがあるため、サイドランプフラッシュの変化を見逃さず、確実に小役をフォローしてくださいね。 REG中のビタ押しは何回でも挑戦することができますが、左リールの目押し成功後にスイカを取りこぼした場合はコインロスが発生するので、第3停止まで気を抜かずに消化しましょう。 ・最大312枚獲得可能のボーナス。 ・最大130枚獲得可能のボーナス。 投稿ナビゲーション

『 グレートキングハナハナ-30φ/25φ 』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事に記載しました。 最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。 ハナハナシリーズ ◇ ニューハナハナゴールド(6号機) ◇ プレミアムハナハナ ◇ ドリームハナハナ ◇ ツインドラゴンハナハナ 解析 &立ち回り ◎基本情報 GREAT KING HANAHANA 30π/25π ◇ 2017/7/24導入 ◇ Aタイプ ◇ パイオニア ◇ 50枚辺り 約35ゲーム ◇ CZ・天井機能なし ◎天井狙い 天井機能 ◇ 非搭載 ※ 機種別での天井一覧表はコチラから ◎止め時ポイント 止め時のポイント ◇ Aタイプなので 止め時は自由です。 ◎設定狙い 基本情報 ベル出現率(実践値) ◇ 設定1 1/7. 48 ◇ 設定2 1/7. 40 ◇ 設定3 1/7. 40 ◇ 設定4 1/7. 41 ◇ 設定5 1/7. 31 ◇ 設定6 1/7. 22 ※ リプレイ 1/7. 35~1/7. 34 ※ チェリー 1/48. 7~1/49. 3 ※ スイカ 1/163. 1~1/162. 9 BIG中の小役確率(実践値) ※ ベル 1/1. 04~1/1. 05 ※ チェリー 1/48. 3~1/48. 2 レトロサウンド発生率 ◇ 設定1 6. 3% ◇ 設定2 7. 0% ◇ 設定3 7. 8% ◇ 設定4 9. 4% ◇ 設定5 10. 9% ◇ 設定6 12.

物質的豊かさと便利さを実現したにも関わらず、なぜ日本人は幸福を感じられないのか。社会思想家の著者が資本主義の行き着く... | 2015年10月19日 (月) 12:51 ローマ社会における奴隷の実情を明かす 現在のイタリア人の40%は奴隷の子孫だと言われるが、当時の奴隷たちは愛人から医者まで様々な役割を果たしていた。奴隷な... | 2015年06月10日 (水) 10:38 貴重な記述を収録した『昭和天皇実録』 宮内庁が24年余りをかけて編さんし、天皇の御事蹟、日本社会を記述した『昭和天皇実録』。全19冊のうち、0~12歳を収... | 2015年06月03日 (水) 10:10 人気のテレビ哲学番組を書籍化! 日本神話RPG『スサノオ』はクリアまで40~50時間。ハチクマソフト(はちみつくまさん)の意気込みを見よ!【電撃インディー#37】 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. テレビ放送のたびに話題を呼んだNHK Eテレの哲学トーク番組「哲子の部屋」が本になった『哲子の部屋』。人気哲学者が「... | 2015年05月18日 (月) 17:16 帝国憲法の成り立ちと意義を問う 歴史をひもとけば、大日本帝国憲法は、幕末明治の志士らが命を懸け勝ち取ったものであったことが見えてくる。帝国憲法の栄光... | 2015年05月08日 (金) 17:52 お笑い芸人が作ったスゴイ日本史の本! 一度読むだけで、日本史の流れがすーっと頭に入って、忘れることがない奇跡の日本史物語『京大芸人式日本史』。芸人ロザン・... | 2015年04月16日 (木) 14:19 おすすめの商品

4千年前の中国・石峁遺跡、謎のヒスイと要塞 | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

バイカル湖から押し寄せた東日本人の祖先 私達は、現在解明されている範囲での縄文人の姿や生産様式をふまえると、 古モンゴロイドが南方及び北方から流入してきた のではないかと考えました。 バイカル湖の以北から下ってくるというよりは、 古モンゴロイドが南方から中国あたりを突っ切ってロシアへ向かう途中で、樺太あたりを通って日本の北方から流入した。 これが 北方 。 一方、 スンダランドから中国沿岸を渡り、朝鮮半島あたりから、日本の九州,中国あたりに流入した。 これが 南方 。 北方,南方のルートの違いだけで、 南方系の古モンゴロイドがまず縄文人を形成したと考えた方が、縄文人の姿や生産様式に繋がります。 アイヌの存在や縄文人の顔が南方系という事実にも整合します。 ●弥生時代初頭に渡来してきたモンゴロイドは? 弥生時代は、大陸で既に戦乱が興っており、北方適応した部族=新モンゴロイドも中国に入り込んでいると考えられます。その戦乱の中で弾かれた部族が、朝鮮半島から日本に大量に渡来。弥生人を形成した。 まとめると、 ・南方系の古モンゴロイドが日本の北方,南方から流入し縄文人を形成した。 ・古モンゴロイドの子孫=新モンゴロイドが、弥生時代に大量渡来してきた。 ちなみに、この説は最近出てきているようです↓ ☆ 書評空間 『新日本人の起源』 崎谷満 (勉誠社) 今日の ネットサロン での追求は、かなりスッキリしました! 次回から、弥生時代の成り立ちを追求していきます 投稿者 sawatan: 2010年10月18日 List トラックバック このエントリーのトラックバックURL: コメントしてください

日本神話Rpg『スサノオ』はクリアまで40~50時間。ハチクマソフト(はちみつくまさん)の意気込みを見よ!【電撃インディー#37】 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

---- * このエントリは私の NAVER まとめからの転載です。 ---- ## 世界の古い木造建築2位~10位を調べてたら… なんとはなしに、現存する世界最古の木造建築物は法隆寺が世界最古だとして、2位以下はどうなってるのかな?と思いました。 法隆寺五重塔が世界一古いというのは疑っていませんでした。 実際に、法隆寺五重塔が世界最古の木造建築というのは日本だけが勝手に言ってるわけじゃなく、世界から認められ、建築を学ぶ人々が世界中から訪れています。 だから、現存木造建築の古い順の1位は法隆寺五重塔で確定として、2位以下はどうなってるのかな……と調べ始めたのです。下手すると2位~10位も日本の寺社建築で独占なんじゃないかと思いつつ。 ところが、検索中に、「ん?」となる見出しを見つけました。 "Cleaning the World's Oldest Standing Wooden Building" Gordion Objects Conservation: Cleaning the World's Oldest Standing Wooden Building なぬ? "World's Oldest Standing Wooden Building(=世界最古の倒壊してない木造建築)"ですと? リンク先の写真は、荒涼とした乾燥帯の風景で、どう見ても日本じゃありません……ってことは法隆寺のことじゃなさそうです。 聞き捨てならねえ、愛国心傷つくぜーっ(言ってみたかっただけ)。ホラだったら承知しねえぞ、オラオラ。 なになに? 4千年前の中国・石峁遺跡、謎のヒスイと要塞 | ナショナルジオグラフィック日本版サイト. "Midas Tumulus, which houses the wooden tomb(=木製の墓室が埋められているミダスの古墳)……? おお、かの、ミダス王の墓室?ほっほーう? ---- : タミヤ ポリカーボネートスプレー No. 13 PS-13 ゴールド 86013: ホビー ---- ## 世界最古の現存木造建築物はミダス王の墓室? ミダース - Wikipedia >ギリシア神話の中でミダース(古希: Μίδας, Midās)は、プリュギア(Phrygia)の都市ペシヌス(Pessinus)の王。長母音を省略してミダスとも表記される。触ったもの全てを黄金に変える能力("Midas touch")のため広く知られている。 長音を入れず「ミダス王」と呼ばれるのが日本では一般的かと思います。 触れたものを黄金に変える能力とか、『王様の耳はロバの耳』の王様として有名ですね。 現在のトルコにある古代ゴルディオンの古墳が彼の墓だと考えられ、1957年に研究者たちが墓室を開けました。 埋葬品から、BCE 8世紀の王族の墓であることが確認された……ということだそうです。 ゴルディオン - Wikipedia >ゴルディオン (Gordion)は、古代 アナトリア で栄えた フリギア 王国(フリュギア王国)の都である。ラテン語表記に従って、 ゴルディウム とも表記される。現在の トルコ の首都 アンカラ より南西へ70kmあたりに位置している。 BY:Carole Raddato from FRANKFURT, Germany License:CC-BY-SA 2.

【おでかけ】現存日本最古の木造灯台!「旧福浦灯台」から日本海をのぞむ | いいじ金沢

擁護できない……のか……? 「途切れることなく継続して使用された」 あるいは 「地上または屋外で、崖などによりかからず自立している建造物としては」 などと条件を付ければ、間違いなく法隆寺五重塔は現存最古の木造建築物でしょう。 しかし、単に「現存かつ倒壊してない」だけを条件にすると厳密には「古ゴルディアス遺跡古墳内の木造墓室」が世界最古と言わざるをえない、というのがまとめ主の結論です。 そうは言っても、これからも法隆寺の金堂・五重塔・中門・西院回廊が現存最古木造建築であり続けると思いますが。 先例が発見されても、アメリカ大陸の発見者はコロンブスであり続け、電話の発明者はベルであり続けるようなもんです。 ---- 五重塔入門 (とんぼの本) | 照信, 藤森, 重二, 前橋 |本 | 通販 | Amazon ---- ## 自立している最古級現存木造建造物 では、地上または屋外で、崖などによりかからず自立している現存木造建造物という条件で、古い順に見ていったら、どうなるのでしょうか? これがまとめ主の、本来、知りたかったやつです。 ### 自立している現存最古の木造建築 #### 法隆寺(飛鳥時代部分) 法隆寺 - Wikipedia 670年~700年頃の建造と推定されます。 日本書紀によれば法隆寺は 670 年に火災で全焼したと言われており、発掘調査や建築様式による裏付けもあり、そのとき再建されたというのが定説となっています。 金堂・五重塔・中門・西院回廊が、火災後から8世紀はじめにかけての飛鳥時代の再建が現存している部分です。 法隆寺 五重塔ほか BY:663highland License:CC BY 2. 5 ### 世界で2番目に古い8世紀の木造現存建築たち #### 法起寺 三重塔 法起寺 - Wikipedia 聖徳太子の遺言で子の山城大兄王が建立した寺だといわれます。三重塔が706年頃の完成と推定されています。 法起寺 三重塔 BY:663highland License:CC BY 2. 5 #### 海龍王寺 西金堂と五重小塔 海龍王寺 - Wikipedia 海龍王寺は元・藤原不比等の邸宅で 745 年に宮寺となった寺です。 五重小塔が、これまた建築の定義問題案件。 屋内の高さ4mの仏塔は(仏舎利の)倉庫なのか、容器なのかという。 西金堂はまちがいなく建築なので海龍王寺は現存木造建築としました。 8世紀初頭の建築です。 海龍王寺 西金堂 BY:hiro License:CC BY-SA 3.

日本で最古の文明と言えば、縄文時代というのは学校でも習うような常識です。 世界的に見た人類最古の文明と言われるのは、紀元前3800年頃に現在のシリア周辺で栄えたシュメール文明と言われています。 しかし、 この文明には 不可解な事 が多すぎる事から考古学上でも謎の文明 とされているのです。 今回はそんな謎に満ちたシュメール文明を紹介します。 人類最古の文明シュメール文明 そもそもシュメール文明が人類最古の文明だとするならば、学校の世界史でも勉強するはずですよね。 しかし、教科書にはメソポタミア文明やエジプト文明が載っているばかりで、シュメール文明なんてものは載っていません。 存在していた最古の文明がどうして一般常識として教科書に載らないのか?