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Fri, 16 Aug 2024 23:50:04 +0000

フォートナイト(Fortnite)の7月21日午前3時に起こるシーズン9のワンタイムイベントについて解説しています。内容予想やシーズン9で起きたことをまとめていますので、参考にして下さい。 ワンタイムイベント内容 発生時間 7月21日(日曜)午前3時 ワンタイムイベント発生時間は海外基準となっているため、7月21日の午前3時となっている。 発生時間はゲーム内で確認が可能 ワンタイムイベントのカウントダウンがゲーム内で来てます どうやら来週のようですね — フォートナイト攻略@GameWith (@GameWith_fn) 2019年7月13日 スカイプラットフォームの上にカウントダウンが表示されている。シーズン9のワンタイムイベントであることは、ほぼ間違いないだろう! ワンタイムイベント内容 モンスターvsメカクマちゃん(動画) ワンタイムイベント見逃した人用です(*´ω`*) シンギュラリティとピンクのロボくまちゃんの関係性も分かりましたね(*'▽') リプレイ視点ワンタイムイベントパート①です(*^^*) — フォートナイト攻略@GameWith (@GameWith_fn) July 20, 2019 ワンタイムイベントパート② — フォートナイト攻略@GameWith (@GameWith_fn) July 20, 2019 シンギュラリティの正体は剣だった! ワンタイムイベントで、シンギュラリティを引く抜くシーンがあった!なんとシンギュラリティの正体は「 剣 」だった! シンギュラリティのスキン情報 マップ変化 ルートレイクに電気玉出現 ワンタイムイベントでルートレイクに電気玉みたいなものが出現しております(; ・`д・´) 近づくとグライダー(ダイブ)状態に移行します(*´ω`*) 今後もここで何か起こりそうです(゜レ゜) #フォートナイト #マップ変化 #ワンタイムイベント — フォートナイト攻略@GameWith (@GameWith_fn) July 20, 2019 マップ中央にモンスターの骨と剣 ワンタイムイベントで敗北したモンスターの骨が剣とともにマップに存在したままになっている!アイテムも数多く出現しているぞ! ワンタイムイベント!TRAVIS SCOTTコラボライブ開催! - ゲームウィズ(GameWith). フォートナイト他の攻略記事 非公式パッチノートv17. 20 新武器&新アイテムまとめ 全武器一覧 スキン関連記事 日替わりアイテムショップまとめ (C)Epic Games, Inc. All Rights Reserved.

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【フォートナイト】シーズン2ワンタイムイベント再現マップがヤバすぎる【クリエイティブコード紹介】 - YouTube

新アイテム 重力発生装置!? シーズン7ティザー画像1枚目 完全解説【フォートナイト考察】 | フォートナイトの動画をまとめちゃいました

ポイントを使ってお得に課金しよう! 0 ■その他の考察動画です↓ 見逃していたマップ変化3ヵ所の紹介と考察 イマジンドDオーダーに隠されたスローン博士の裏切りの理由 まじで?公式がとあるスキンの答えをツイート!! ニャッスルが裏切った理由と、マイダスとスローン博士の秘密の関係 最新アプデv17. 00マップ変化12ヵ所 ■クリエイタータグ↓ 【Takuman_pro】 ■生放送はこちら↓ ■twitter↓ Tweets by takumansaga エンディング使用曲:Adventures (feat. Alexa Lusader) / William Ekh Music provided by NoCopyrightSounds. 曲のURL: #何回もイベント

【フォートナイト】ワンタイムイベントまとめ【シーズン3~チャプター2シーズン2】 - Youtube

ゼロポイントとはなんなのか? シーズン4のワンタイムイベントの【むさぼる者】ではギャラクタスによってマップのゼロポイントが露出してしまいました。 アイアンマンたちが戦いに勝利してギャラクタスがゼロポイント奪い取るのを阻止しましたが、ギャラクタスが狙っていたことからも ゼロポイントは強力なエネルギーのかたまり であることがわかります。 シーズン5のマップはどこの世界? フォートナイトの公式トレーラーでは露出してしまったゼロポイントをもとに戻す際、エージェントジョンジ―がゼロポイントへ飛び込むシーンがありました。 元のマップと変わらないような場所にワープしましたが、どこか様子が違います。それが現在のシーズン5のマップです。 ほとんどがシーズン4までのマップと同じですが、ザ・エージェンシーの跡地が無いなど少し違うとことがあります。 つまりシーズン5のマップは以前のマップと似ていますが、まったく同じ世界ではなくパラレルワールドだということです。その根拠として、ジョンジ―と話していた女性が「ループの中に入って修正して」と命令しています。 さらにマップで登場するIOガードの存在です。 彼らはエージェントジョンジ―がいたオフィスにもおり崩壊するオフィスで騒いでいます。 (スロー再生するとわかります。または動画を 0:24秒で一時停止してみてください。 ) IOガードたちは一体何者なのか? 「フォートナイト」シーズン6の世界を考察!今後マップに及ぼす影響は? | Mental Holiday. IOガードたちは特定の場所に出現してプレイヤーを感知するとエレベーターで昇ってきます。 プレイヤーを見つけると襲いかかってくるので一見すると敵ですが、よくよく考えるとエージェントジョンジ―の仲間なんです。 これもシーズン5のトレーラーでジョンジ―のいるオフィスでIOガードたちが一緒にたくさんいるので間違えないでしょう。 エージェントジョンジ―の仕事はゼロポイントに入り壊れてしまった世界を修正する、ループの世界から脱出しようとするものを捕まえる、ループの世界を完全に封鎖することです。 つまり、 IOガードたちはループの世界から脱出しようとするものを倒す役目を与えられたエージェントジョンジ―の仲間 と考えていいでしょう。 私たちプレイヤーがハンティング対象!? IOガードがエージェントジョンジ―の味方で、ループから抜け出す者をたおそうとしているのならば誰がループから抜け出そうとしているのでしょうか?

「フォートナイト」シーズン6の世界を考察!今後マップに及ぼす影響は? | Mental Holiday

「Fotenite」フォートナイトチャプター2の考察 6月16日のワンタイムイベントでは何が起こったのか? 6月16日のワンタイムイベントではマイダスの「終末のデバイス」が完成してストームの破壊作戦を実行しました。 「終末のデバイス」によってストームの破壊を試みたところ、予期せぬトラブルが起こる。 今回は破壊しようとしたストームはただのストームではなく。完全に破壊することはできませんでしたがストームを止めることには成功。しかし、終末のデバイスは破損。 かろうじてストームをいったん止めることはできましたがあの洪水とともにいつまでもつかはわかりません。 この出来事はエージェントジョンジーのセリフによって明らかになりました。 We were overwhelmed by the response to The Device. At 12M players in-game, we capped participation for stability while 8. 新アイテム 重力発生装置!? シーズン7ティザー画像1枚目 完全解説【フォートナイト考察】 | フォートナイトの動画をまとめちゃいました. 4M more watched live on Twitch + YouTube. As we push the edge of what live-events can be, we're improving systems so more of you can experience them in-game. — Fortnite (@FortniteGame) June 16, 2020 エージェントジョンジ―の一人称シーンは何? 「フォートナイト」エージェントジョンジ―スキンはいつリリースされる!? 「フォートナイト」エージェントジョンジ― エージェント・ジョンジーのテクスチャです。これはイベントまたは他のNPCによって手に入るものかも…#Fortnite#フォートナイトリーク ワンタイムイベント中にエージェントジョンジ―がオフィスらしきところで電話しているシーンがあります。 その時のエージェントジョンジ―のセリフで印象的だったセリフが 「ただのストームではない! ?」 「ループに 繋がっているとは思ったが、こんな形で反応するとは予測できなかった…」 さらに終盤ではプレイヤーに 「どうやってここに?聞こえているのか?」 と話しかけています。 そこで、ワンタイムイベントで起こった現象とエージェントジョンジ―の電話のセリフを掛け合わせると見事で出来事が一致するのです。 「ただのストームではない?」 ⇒マップで極端にかたよったうえに水を含んだストーム。 「いつまでもたせられる?」 ⇒津波が含まれたストームはいつまでもつのか?

【フォートナイト】ワンタイムイベントの暗号完全解読! ビジターの実験は成功か?それとも失敗か? / シーズン10考察・Seven Fortnite Onetime【 #125】 - Youtube

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【フォートナイト】シーズン7ついに来た!/ワンタイムイベント/fortnite season7 - YouTube

クエスト自体は、轟絶の中でも簡単な部類なので、『とにかく轟絶キャラの運極が欲しい!』『轟絶ポイントが欲しい!』という方にはおすすめです。 レクイエム 運極おすすめ度:★★★★☆ 轟絶唯一の砲撃型! 超砲撃型+爆発の組合せが最高! レクイエム3体エデン1体編成が強力! レクイエムのクエストは、最適運枠が【エア】【ツァイロン】と入手難易度が高いキャラになっています。 仮にモンストの日にガチャ限定4体で周回するにしても、それなりに強化していなければ普通に難しいです。 しかしそれに見合っただけの性能にはなっており、超砲撃型にした時のSS短縮弾は非常に強力な火力ソースになります! レクイエム単体を運枠で使用するというよりは、レクイエム3体+エデン1体のように範囲の広い爆発持ちと組み合わせて使用するのが理想です。 クエスト難易度や、レクイエムの理想の使用環境を準備することが前提の評価なので、おすすめ度は"4"にしていますが、環境が整うのであれば優先して運極を狙うべきキャラです! 【モンスト】轟絶レクイエムを勝てない・難しい!?実は簡単にできる! - 趣味の種 ディヴィジョン(追記:3月24日) ディヴィジョン 加速系の超アビリティ2個持ち 貫通でハイレベルなアタッカー アタッチボムが楽しすぎる! まさかの轟絶ノクターンが適正で使えるクエストでしたが、とにかく適正の幅がせまく、初回の攻略はかなり苦労しました。 しかし、苦労のかいもあってか素晴らしい性能をしています。 現状即戦力でハマるクエストはないものの、ポテンシャルは限定キャラクラス! パワー型らしい高い攻撃力に、弱点キラーまで兼ね備えている反面、欠点になるはずのスピードをアビリティが完璧に補っているので、クエストにおける活躍は一級品! しかもアタッチボムが爽快で、特に艦隊利用時の停止後の削りは半端じゃないです。笑 個人的に好みという点もありますが、現状最適性クエストが登場していない為、評価を4としています。 【モンスト】ディヴィジョンに勝てない!難しいと感じる方必見!運極までの手順 - 趣味の種 カルナ シュリンガーラ最強運枠! ハマるクエストでは超強い!

轟絶では唯一の超マインスイーパー持ち! 弱点露出SSがめちゃくちゃ便利! アリアのクエストは、少し極端ですがプレイスキルにあまり依存しません。 というのも大半が、決まった壁に向かってキャラを弾くだけでクリアできてしまうので、打つポイントさえ押さえれば、どのクエストよりも安定して攻略が可能です。 クエストの難易度に対して、キャラの性能は優秀で地雷+ウィンド+魔法陣と幅広いギミックに対応しています。 友情コンボの【超絶ホーミング】【リレーションカッター】の組合せで、全体的に火力を伸ばせるのも魅力的で普段使いしてて楽しいキャラでもあります。 またストライクショットがシンプルに強力で、周回や高難易度クエストなど幅広く活躍ができます。 一説では【トレノバ】とギミック対応が被っているので使われないと言われていますが、トレノバも万能ではないため、作成難易度的にもアリアは作っておくべきかなと思います! アドゥブタ 重力+地雷対応でゲージ無し! チップソーは未だに強い! ユニットのコツをつかめば作成は簡単! アドゥブタは1周目轟絶の中では、唯一現役で活躍できるキャラかなと思います。 クエスト自体は、キャノンユニットの特徴を押さえて、打ち出す角度を覚えることができれば、それほど難しくなくなり運極作成の難易度もグッと下がります。 轟絶の中では古めのキャラではありますが、性能自体はまだまだ現役で、特に友情コンボの活躍は最新轟絶よりも優れている場合があります。 こちらも同じく【トレノバ】とギミック対応が被っているため、出番は大幅に減ったのは事実ですが、ステータスの高さや英雄の証を3つ付けられる点は大きな武器と言えます。 イデア 正攻法の周回は難易度高め! 超スピード型+属性キラーの殴りが強い! グリッターボールが最高! イデアのクエストは、公式放送でも荒れていたように【アベル】の有無で、攻略難易度が大幅に変化します。 【リヴァイ】が追加されてからは、ワンパンで周回する方法で雑魚処理が難しいラストステージをプレイしない方法が最も安定的な周回のしかたでした。 クエストの周回はキャラによって大幅に左右される部分がありますが、イデア自体はポテンシャルが非常に高く、なにより使っていて楽しいキャラという印象です。 イデアの使い道は、9ノ獄・14ノ獄・真夏侯惇など運極不要なステージが多いので、獣神化さえできれば役割の大半を果たせます。 あくまで個人的な仕様方法ですが、普段使っているキャラで周回が飽きた時にイデアをよく使ってマンネリ防止をしているので、実用性とは別におすすめのキャラです!

SSの減速率の低さが最強! ディヴィジョンで圧倒的強さ! ノクターンのクエストは【ジャスミン】【ユグドラシル】がコンセプト事、崩壊させているため今から運極を作成するのであれば、比較的楽です。 肝心の性能も今までは全くと言っていいほど使い道がなく、私も運極にして以来1度も使用していせんでした。 しかし4周目の火轟絶【ディヴィジョン】が降臨したことにより、評価は大きく上がりました! もちろんディヴィジョン以外での使い道がないことに変わりがありませんが、ディヴィジョン自体の運極としての価値を考えると、ノクターンの運極としての価値も高いと考えました。 今後、ディヴィジョンのクエストにおいて最強の運枠が更新されない限りは、唯一無二の価値があるキャラだと言えます。 ヴィーラ 轟絶で唯一の上方修正 カルナで最適性運枠 クエストの癖は強い ヴィーラのクエストは自傷ダメージに応じて、攻撃倍率が変化するクエストで、HP管理を誤ると敵の攻撃以前に負けることが普通にあります。 【アザトース】が登場したことにより、管理を雑にしてもクリアできるようにはなりましたが、自爆する危険性に対して慣れが必要なので運極作成の難易度は、現在もそれなりに高いと言えます。 性能としては、過去に唯一友情コンボとアビリティが上方修正された轟絶唯一のキャラでもあり、壁バウンド弾の使いにくさはモンスト界屈指です。 しかしながらカルナの最適性運枠でもあり、神獣の聖域などピンポイントで運枠として活躍する部分があるため、おすすめ度は"2"にしています。 コンプレックス 運極おすすめ度:★★★★★ 貫通+超スピード型が超使いやすい! ウォールボムが強すぎ! ギミック対応力にSSも整っている! コンプレックスは、クエストこそ難しいと言われていますが、焦らず段階を踏むことができれば、降臨キャラ4体でも問題なくクリアできるため、意識次第で簡単になる珍しいクエストです。 そのため人によってクエスト難易度の評価に大きな違いは出ます。 しかし難しいクエストであっても、運極作成する価値は大いにある性能となっています。 特に友情コンボは副友情のウォールボムしか威力がないものの、火力が非常に高い上に広い範囲を誘発できる優れもののため、砲台キャラとしても強力! しかも自身が高いギミック対応力に、優れた機動力を持っているなど、キャラ自体が完成されており使えるクエストも非常に多いです。 同じ轟絶の【カルナ】【パラドクス】にも運枠として採用できるため、無理をしてでも優先的に作る価値があります。 【モンスト】コンプレックスに勝てない!難しいと感じたら〇〇で楽に!?

- 趣味の種 セレナーデ ソロでは最強運枠! 環境トップのトレノバとも相性が良い! 反射が得意な方ならクエストも楽! セレナーデのクエストは、とにかく反射でハマる場面が多くポイントを押さえておけば難易度自体は、そこまで難しくありません。 主友情がコピーのため、運枠として艦隊で使用することはないものの、ガチャ限と組み合わせた時の活躍はピカイチレベルです! 地雷+ワープ+魔法陣に対応した貫通タイプで、ホミ級などの鉱物族に対して2倍のキラーも持っているなど周回で重宝する要素が詰め込まれています。 極めつけは味方のパワーを上げるストライクショットで、周回の際に殴りや友情の火力を底上げできるので、非常に便利です。 最近では秘海の冒険船の【トレノバ】【アドリン】といった主友情が強力な運枠と組み合わせる事で、貫通を活かした立ち回りができます。 プレイ環境にもよりますが、個人的には最もオススメな運枠です! ラウドラ クエスト登場時からは格段に楽に! 全体的な運枠としての価値は低い 手持ち次第では優先して作れば使い道もある ラウドラは、轟絶の中でも特に初見攻略が難関だった印象があります。 特に"極"をクリアすることが難しく、当時は苦戦しましたが今であればミラクルミンを使用してでも1度クリアすればOKなので、ハードルはかなり下がったかなと思います。 運枠としての性能ですが、特出して使い道があるわけではないので、余裕がある時に作成する程度でいいと思いますが、周回できるキャラが揃っていたり、他を周回できる適正がいないのであれば、先にラウドラを運極にしておくのもありかなと。 同じ重力+地雷対応でも、後述する【アドゥブタ】が運枠として優れているため、それまでの繋ぎとして使用する形であれば、少しは使い道がありそうかなと。 ちなみに私は、運極にしたタイミングが遅かったので真シヴァ以外では使用したことがほとんどありません。 アンチテーゼ 運極作成がとにかく簡単! 対してぶっ壊れレベルの性能! 以前は最高峰運枠としても評価! 有名な話として【チャンドラ】【網乾左母二郎】のレベル調整で攻略する方法があるため、こちらを使えば厄介な魔導士の処理が非常に楽になります。 クエスト自体の難易度がすぐに崩壊したにもかかわらず、キャラ自体の性能は非常に優れており運枠としては今でも一線級レベルとなっています。 アンチテーゼの場合、貫通タイプ+弱点キラー+広範囲高威力友情+ワンパン可能なミサイルSSと武器が非常に多いのが魅力です。 最近では【トレノバ】や他の轟絶キャラも強力になってきているため、出番は減りつつありますが、今から運極を作る価値もまだまだ高いです。 アリア プレイスキルに依存しないクエスト!

性能で言えばクシナダの方が上ですが、イザナミ運極→クシナダのラック上げが基本的な流れになっています。クエストも簡単なため、先にイザナミ運極を作って損はないでしょう。 他にも ニルヴァーナ といった比較的新しいクエストでも運枠として優秀です。究極・激究極などでも汎用性が非常に高いのでオススメです。 クシナダ 最優先! 汎用性・火力など全てにおいて降臨トップクラス。様々な超絶/爆絶クエストの運枠として使うことができます。 クエストは簡単な部類で、イザナミが運極になる前からでもラックを上げていくことをおすすめします。イザナミ運極が完成するとラック上げが飛躍的に捗ります。 ツクヨミ 最優先!