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Wed, 24 Jul 2024 09:10:00 +0000

"と夫に聞いてみたら"あのオヤジ、家族と全くむき合ってなくてダメだろ"と言っていて、ちょっとホっとしました 母親が悪い!と母親だけのせいにしたらこの先不安になるとこでしたよ ケヴィンは母親似だからこそ、あのパパはキーパーソンでもあったんだけどなぁ "どうしたらケヴィンにあの事件を起こさせずに済んだんだろう。引き返せる分岐点はどこだったんだろう? "と気になっていた問いを夫に聞いてみると 夫"妹の存在が決定打だったな" 私"そうなの!?そんなに前なの?" 言われてみれば確かにケヴィンがママの愛情を信じられてないうちに、妹に愛情根こそぎ持ってかれた感はあったよね。屈辱だったろうなぁ 長男の夫らしい着眼点だと思いましたよ 人によって意見や感想が異なりそうな映画ですね 原作小説も気になります↓ 少年は残酷な弓を射る 上/ライオネル・シュライヴァー ¥1, 836 今年もあとわずか?まだまだ2ヶ月もある? あとわずか まだまだ2ヶ月もある

少年は残酷な弓を射る - Wikipedia

僕はまだ育児歴9ヶ月弱の若輩者ですが、子供ってやっぱり "何を考えているのかわからない存在" で。 "なんでそんなことするかわからない" からこそイラっとすることっていうのはよくあるケース。 そういう意味ではケヴィンの行動の一個一個は "育児あるある"なネタ なんですが、"育児の嫌なとこ"を繰り返し繰り返し重ねることで、エヴァの心が磨り減っていく様が手に取るようにわかるのも巧い! 少年は残酷な弓を射る - Wikipedia. いやー、なんだかんだで育児って 「嫌だな〜」 と 「幸せだな〜」 の間を行ったり来たりしながらやっているわけで、その 「嫌だな〜」のところだけの総集編 とも言うべき本作は、そりゃまあ キッツい映像 になっちゃうわけで。 そして、追い詰められている母親の視点から見た育児って、 「嫌だな〜」の部分ばかりが強調されてしまう のも理解できてしまって…。 ケヴィンが規格外の"悪"というわけではなく、 タイミングと見方によってはどの母子もエヴァとケヴィンになりうる というバランスで描かれているのが、巧い! 巧いけど、、、キッツい。。。 (ちなみに、父親のフランクリンはいい人なんだけど、エヴァがげっそりしている横で、ケヴィンをちょっと抱っこしただけで泣き止ませ、 「ほらー、こうやればいいんだよ〜」 なんて言っちゃうのも、エヴァ視点では腹立たしい。でも、僕も奥さんから見るとこういう風に見えているのかも。。。と反省せざるをえない! 怖い!この映画怖いわ!! )

『少年は残酷な弓を射る』ネタバレ感想 | Ultimate-Ez.Com

息子がハムスター殺し及び妹を失明させた原因?そんな事言うオマエがカウンセリング行け。てかそんな事言うヤツだったなんて!もう離婚な! ママから冷ややかな目を向けられていることに気付かないパパ (画像はトレーラーより) 彼は悪い人じゃないんですよ 子供たちといっぱい遊んであげてるし、楽しい人だし、素直なセリアちゃんはパパ大好きだし ただその表面的な愛情、ケヴィンは見抜いてるけどね でもフランクリンの欠点、私も当てはまるとこあるかも・・・ 面倒だと思ったら向き合わず逃げちゃうとこあるもの せめて家族だけとは何があっても逃げずに向き合おう!

The Hollywood Reporter (Prometheus Global Media) 2011年11月25日 閲覧。 ^ Thomas, Archie (2008年10月3日). "Brit List brings scripts to light". Variety (Prometheus Global Media) 2011年11月25日 閲覧。 ^ "Producer Says Tilda Swinton to Star in "Kevin, " Adaptation of Lionel Shriver Novel - ". ニューヨーク・タイムズ. (2009年3月18日) 2011年11月25日 閲覧。 ^ White, James (2010年1月29日). "John C. Reilly Needs To Talk About Kevin". Empire (Bauer Consumer Media) 2011年11月25日 閲覧。 ^ a b Kay, Jeremy (2010年10月22日). "Independent boards We Need To Talk About Kevin for AFM". Screen Daily (Emap) 2009年10月22日 閲覧。 ^ Ward, Audrey (2009年5月18日). "BBC Films sings with Loncraine, dances with Bourne". Screen Daily (Emap) 2009年5月18日 閲覧。 ^ Curtis, Nick (2010年2月19日). "The women behind the British film industry". 少年は残酷な弓を射る 反抗のわけ. London Evening Standard (ES London). オリジナル の2010年2月23日時点におけるアーカイブ。 2011年11月25日 閲覧。 ^ " Awards Database: We Need to Talk About Kevin ". UK Film Council. 2011年11月25日 閲覧。 ^ Dawtrey, Adam (2010年4月22日). "The welcome return of Lynne Ramsay". ガーディアン 2011年11月25日 閲覧。 ^ Dundas Wood, Mark (2010年5月28日).

ボーナス察知の楽しみ! 通常、この時期含め旧基準の台は通常時の変則押しはペナルティの対象となって、左第1停止が半ば義務付けられてるかと思いますが、ブラックラグーン2のペナルティ対象は【右第1停止】のみなんですよね。 つまり左に加えて中リールも第1停止が可能なんです! この辺の制御やらなんやらに関してはぼくは門外漢なのでまったくわからないんですが、CZ当選時のハズレ出目やART突入時の突入リプレイが右第1停止から必ず始まるので、そこを防ぐ意味合いがあるのかなと思います。 で、通常時に中押しするメリットはボーナスの察知を楽しめるところにあるかなと思います。 この台のボーナスの停止形は5種類ですが、有効ラインは中段1ライン、ボーナスの成立形は中段揃いか右上がり揃いのみ。 で、青頭ボーナスは左リール中段青7停止で1確(スイカ・青7・スイカの出目)のはずですので(おそらくスイカが成立している場合は青7の4コマ上のスイカが滑って来るのではと推測)、中リールで察知するのは赤頭ボーナス。 中リール中段赤7停止するレア役はないので、赤BIGor赤REG確定となるはずです。 変則押しはART中も楽しめますが、そちらは次回に回したいと思います。 11

ブラックラグーン2が神台だというお話 【通常時・システム編】|パチンコ スロットコミュニティ【パチ7自由帳】

ぶらっくらぐーんつー メーカー名 スパイキー(メーカー公式サイト) スパイキーの掲載機種一覧 機械割 97. 0%〜112. 1% 導入開始日 2015/03/16(月) 機種概要 スパイキーの『ブラックラグーン2』は、4つの上乗せ特化ゾーンを搭載したART機。 基本的なゲーム進行は前作を踏襲しているが、今作では通常時からバレットを獲得できるチャンスゾーン「REVYMODE」を搭載。突入時にはハズレを含む全役でバレット獲得抽選を行い、チャンス役を引けば獲得確定となる。 新上乗せ特化ゾーン「ヘルズラッシュ」&「スーパーヘルズラッシュ」の出玉力にも注目だ!

ボーナス同時成立:ブラックラグーン2 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

ボーナス同時成立:ブラックラグーン2 ※以下の単位は% 同時成立期待度 小役 確率 通常リプレイ 0. 04 強ベル 33. 33 確定ベル 100 弱チェリー 1. 00~2. 00 強チェリー 20. 00 中段チェリー 50. 00 スイカ 5. 0~7. 0 (下記参照) 弱チャンス目 6. 25~10. 26 強チャンス目 最強チャンス目 反撃目 設定 1 5. 00 6. 25 2 5. 43 7. 12 3 5. 85 7. 96 4 8. 76 5 6. 63 9. ボーナス同時成立:ブラックラグーン2 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 52 6 7. 00 10. 26 詳細出現率 リプレイ成立時 ボーナス 赤BIG 青BIG 赤REG 青REG 各 1/65536 1/10922. 67 1/13107. 20 1・3・5 1/16384. 00 1/4681. 14 2・4・6 1-4 1/32768 1/32768. 00 5・6 1/3640. 89 1/3276. 80 1/7281. 78 1/5041. 23 スーパーBIG 1/65536. 00 1/6553. 60 1/5957. 82 1/5461. 33 1/9362. 29 1/8192. 00 1/3449. 26 1/2621. 44 ※数値等自社調査 (C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会 ブラックラグーン2:メニュー ブラックラグーン2 基本・攻略メニュー ブラックラグーン2 通常関連メニュー ブラックラグーン2 ボーナス関連メニュー ブラックラグーン2 ART関連メニュー ブラックラグーン2 RT関連メニュー ブラックラグーン2 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー ブラックラグーンシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜9 / 9件中 ハ行のパチスロ・スロット機種解析

打ち方/レア役の停止形:ブラックラグーン2 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

ボーナス後1480G消化により天井到達。 ボーナスが同時成立していても有効。 5~1. 入賞回数によって振り分けが変化する。

25%の重複があるので意外とボーナス持ってきてくれます。 で、CZ抽選は、 弱チェ&スイカ<強チャンス目<強チェ<強ベル<弱チャンス目 という風になっています。 そう、弱チャンス目がいちばんCZに当選しやすくなってるんですよね。ここが面白い。 ちなみに強チャンス目は5~10%、強チェは7. 5~10%、弱チャンス目は20~30%でCZに当選します。 なので通常時の基本的な待ちは、強チェ強チャンス目でボーナスに期待しつつ、たまにCZを。逆に弱チャンス目はCZに期待しつつ、たまにボーナスを、という感じですね。 さらにですが、ボーナス重複をしたレア役でもCZを抽選しています。ただし上記で述べましたように、重複とCZ抽選のバランスが絶妙(CZに当たりやすい小役は重複が少なく、ボーナスが当たりやすい小役はCZに当たりにくい)なので、両方当たることは珍しいです。 で、上記の数値を見てピンときた方もいらっしゃるかもしれませんが…。 そう、この台、レア役からのCZ当選はけっこう重いんですよね。もちろん内部状態が高確や超高確だとCZ当選率は上がります(超高確中はレア役=CZ以上当選確定)。 その代わりと言っては何ですが、ボーナス経由のCZがけっこう来ます。これはBIG、REGともに期待できまして、BIG中のハズレ成立(合算約1/84)でCZ当選が確定、以降のハズレ時はバレット加算確定となります。 REG中に関してはまた後述しますネ。 で、そんなCZを突破したあとのART「ラグーンラッシュ」は純増1. ブラックラグーン2が神台だというお話 【通常時・システム編】|パチンコ スロットコミュニティ【パチ7自由帳】. 6枚、初期ゲーム数最低50Gからのゲーム数上乗せ型ART。消化中はゲーム数直乗せ、ボーナス経由の上乗せ、特化ゾーンでの上乗せによってゲーム数を増やしていきます。この辺は次回のART編で触れますネ。。 以上が基本的なこの台の流れとなります。では次からはこの台の通常時の面白いところをどんどんあげつらっていきましょう。 ∇その1:CZが激しく面白い! この台のCZ「バレットバトル」は15G保証のバトル型CZ。突入時に決定した対戦相手のptをゲーム数内に削りきればART当選となります。ptは最大10、最低が1。CZ突入時には必ず1個以上のバレットを保有した状態になっているので、初期ptが1ならART確定です。 pt減算契機はベル以上の入賞となりますが、ここのシステムが非常に作りこまれているのです!

0% 設定2… 98. 7% 設定3…100. 7% 設定4…104. 8% 設定5…108. 0% 設定6…112.