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Sun, 07 Jul 2024 02:46:04 +0000

キャラクターの顔の向きを変えると、さまざまな構図のイラストを描くことができます。 でも、顔の向きが変わると描き方も変わるため、正面の顔を描く時よりも悩んでしまいがちですよね。 そこで、ここでは下から上を見上げるようなアングル「アオリ」の描き方についてご紹介します。 1. アタリを描くときのポイント 1-1. 【初心者用】#1 顔(頭)の描き方 【人体編】|イラストLaBo〖能登ケイ〗|note. 目の高さ アタリをとるときに注目したいポイントは、目の高さがどのあたりにくるかということです。 正面・アオリ・フカンの3つのアングルで、それぞれ目の高さが変わるため、アタリを描くときに意識してみましょう。 【目の高さ】 ・正面:中央平行線付近 ・アオリ:中央平行線より上 ・フカン:中央平行線より下 1-2. 目のアタリの取り方 アオリアングルでも、顔が左右を向いているのか、正面を向いているのかでアタリの取り方が違います。 ◆左向き 左やや上向きのアオリアングルの場合、中央平行線と輪郭の左側の交差点から、やや右斜上に目のラインのアタリを描きます。 ◆右向き 右向きのアオリアングルの場合も、基本的に左向きのアタリの描き方と同じです。 中央平行線と輪郭の右側の交差点から、やや左斜上に目のラインのアタリを描きます。 ◆正面 正面よりのアオリアングルの場合は、中央平行線よりも上側に目のラインを描いていきます。 顔は平面ではなくゆるやかなカーブを描いた球状なので、弧を描くように目のラインをとっていくと、より立体的に描きやすくなります。 また、どれだけ顔が上を向いているかでも、アタリが変わってきます。 上を向けば向くほど、顎の面積が多くなり、目などのパーツが上に集まることを意識してアタリを描きます。 2. パーツごとの特徴 アタリが描けたら、いよいよパーツを描き込んでいきましょう。 2-1. パーツを描くときに意識したいポイント 長方形で考えるとわかりやすいのですが、アオリのアングルの場合、顔の下の方が幅が広く上に行くほど遠くなるため幅が狭くなります。 これにあわせて、顔のパーツも頭頂部や眉など上の方にあるものほど、幅が狭くなります。 パーツを描くときはこのことを意識してみましょう。 2-2. パーツごとの特徴 【目】 目を描くときのポイントは、顔が球体であることを意識する点です。 目の部分は、つい平面のイメージで描いてしまいがちです。 でも、顔は球体で、目の部分も穏やかにカーブを描いています。 そのため、球体の表面にシールを貼り付けるイメージで目を描くと、より立体感を出しやすくなります。 【鼻】 鼻は三角錐をイメージするとわかりやすいと思います。 上を向けば向くほど、三角錐の底の部分(鼻の穴の部分)がよく見えるようになるので、角度に合わせて調整していきます。 【口】 口も目と同じくリボン状を意識し、顔のカーブに沿って描きます。 顔が上を向くほど、上に向かって弧を描くようになります。 【顎】 アオリのアングルでは、顔の向きや角度によって顎の下が広くなります。 より自然なアオリのアングルを描くには、この顎の下をしっかり描くことがポイントです。 顎の下の範囲は、上を向けば向くほど広くなり、顎より上の部分が上下にぎゅっと圧縮されます。 また、正面のアオリアングルの場合、顔が上を向くほど顎が凸の形になります。 【耳】 耳を描くときは、位置に注意します。 アオリの場合、顔が正面を向くにつれ耳は下に下がります。 顔を上に向けるにつれ、縦幅が短くなることもポイントです。 3.

  1. 顔のアタリやプロポーションなどの簡単な顔の描き方講座まとめ
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  3. [スタッフコラム]フカン?アオリ?斜め?初心者の方必見!顔の角度を描き分けるコツ教えちゃいます! | at STRIX
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顔のアタリやプロポーションなどの簡単な顔の描き方講座まとめ

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【初心者用】#1 顔(頭)の描き方 【人体編】|イラストLabo〖能登ケイ〗|Note

そんなの邪道だ!と思われるかもしれませんが、あえて難しいことをする必要はないのです。 それでも私は右向きが描けるようになりたいんだ! という方に向けて、よい練習法をひとつ。 まず画面を反転させ、下描きまで書きます。 そして下書きのまま反転を戻します。 それにペン入れをすることで練習してください。 そのうちに反転させずに右向きも描けるようになるかもしれません。 ちなみに私が反転させずに右向きを描いた絵がこちら 下描きなので何とも言えませんが、うん。 こんな感じです。 以上で今回の顔の描き方は終わります。

[スタッフコラム]フカン?アオリ?斜め?初心者の方必見!顔の角度を描き分けるコツ教えちゃいます! | At Strix

まとめ 男性の顔の描き方講座はいかがでしたか? 顔の描き方には色々な方法があります。パルミーには女性をモチーフにした「顔のアタリのとり方講座」も公開していますので、ぜひチェックしてみてくださいね! 初心者から絵師デビュー! 厚塗りのエッセンスを取り入れた「厚塗り風」イラストの描き方を解説!わかりやすい動画授業+質問相談サポートで、あなたの上達を更に加速【7日間の無料お試し実施中】 詳細はコチラ!

キャラクターの顔は最初に目がいく、重要で最も描く回数が多い部位ですよね! でも、描いているうちにパーツの位置やバランスが崩れたり、描き終わって見てみたら何かおかしい…。そんな経験はありませんか? この講座で 横向きの顔 や 正面の顔 、 斜めの顔 といった様々な構図の顔を描き方を学んでイキイキとしたキャラを描いてみましょう! 初心者の方必見!正面の顔の描き方 まず最初に、正面から見た男性の顔を描く方法を解説していきます。この講座で顔を描くコツをぜひ掴んでくださいね! キャラクターの顔の書き方を覚えるということは、アタリの取り方と顔のパーツの配置の法則を学ぶということです。 これからパーツの位置とアタリのとり方を覚えましょう。 まず最初に丸を描き、そして十字線を描きます。十字線は顔の縦の中心線と、目の位置を決めるのに役立ちます。 正面の顔を描く時はコップをイメージしながらアゴを描きます。 最初に描いた円に足すようにコップを描き足してみましょう。 次に、鼻の位置、口の位置、そして目の位置を決めていきます。 目の位置はアゴの角ばった所からの垂線と十字の横の交わった位置にあります。 耳の位置は目と鼻のラインの延長線によって決めましょう。 耳の上のライン上に目、耳の下のライン上に鼻があるように意識しましょう。 首の太さはだいたいアゴのあたりの幅と同じくらいです。 首が細いと重い頭を支えることができません。極端に細過ぎず、また太くならないように気をつけましょう。 目の位置が顔全体の大体半分ぐらいだとしたら、鼻の位置はさらに半分の位置になります。 口は鼻とアゴの中間位置にとるようにします。 短期集中でイラストを仕上げる! [スタッフコラム]フカン?アオリ?斜め?初心者の方必見!顔の角度を描き分けるコツ教えちゃいます! | at STRIX. 全5回の短期集中授業!ラフから仕上げまでを解説する初心者歓迎のイラスト上達プログラム 詳細はコチラ! 顔の描き方のコツ!横向きの顔 続いて、 横顔 を描いていきます。 横向きの場合、アゴの形は三角形に近くなるようにします。 目や鼻の位置は正面の時と同じです。目の描き方の違いだけ注意しましょう。 首はアゴの後ろから耳の後ろまで、まっすぐ下におろして描きます。 顔の角度をつける!ナナメ向きの顔 続いて人物の顔に角度をつけていきます。 斜め向きの顔のアゴの形は、正面の時と、真横の時のちょうど中間の形になります。 正面に近ければ台形、横向きに近くなれば三角形の要素が大きくなります。 その他の要素は正面、横と一緒になります。 複雑な構図に挑戦!俯瞰の顔・煽りの顔 フカンの構図で顔を描く フカンというのは上から見たときの状態です。 ポイントは目の十字をボールに巻き付ける様に立体的にすることです。 アゴの形は下に進むに連れて狭くなるようにします。フカンの場合、パーツは下半分におさまります。 アオリの構図で顔を描く 一番難しいのはアオリですが、アゴの形は別で覚えましょう。 アルファベットの「W」になるようにします。 アオリでは顔のパーツが上半分におさまるように描くのもポイントです。 これらのパターンを覚え何度も書いて慣れることで、自然とどの向きからも書くことができるようになっているはずです。ぜひ何度も描いて挑戦してみて下さいね!

正面や左右を向いた顔は描きやすいですが、アオリやフカンって描きにくいですよね。今回は 角度のついた顔を少しでも描きやすくするコツをご紹介 します。 ▼目次 顔を色んな角度から確認してみよう 色んな角度の顔を描くときのコツ 鼻を描くコツ:最後につけ足す 目を描くコツ:リボン状に考える 歯を描くコツ:歯もリボン状に考えよう 顎を描くコツ:顎下を描こう ひねりを加えてキャラクターに動きを出してみよう まずは、様々な角度を向いた顔を見ていきます。 鼻や目は描きにくいところなので注目 しましょう。 鼻を描くコツ:最後につけ足す 角度のついた顔を描くときに困るのは、やはり鼻のバランスではないでしょうか?

───かたわれ時(黄昏時)に、ようやく出会えた瀧と三葉。少し話をした後、瀧は油性ペンを取り出し、三葉の手に何かを書く。 「忘れないように名前を書いておこう」 三葉はペンを受け取り、瀧の手のひらに文字を書こうとするが、一画書いたところでかたわれ時が終わり、瀧の前から三葉は消えてしまう。しかし絶対に忘れやしないと、瀧は三葉の名前を連呼する。ところが次の瞬間、瀧は三葉の名前を忘れてしまったのだ。 それは三葉も同じだった。瀧の名前を心の中で連呼して山を駆け下りるが、転んだ三葉も不意に名前を忘れてしまう。 そうだ、確か名前を書いてくれたんだ、と手のひらを見ると、そこには「すきだ」の三文字があった─── このシーンで「は???? ?」と思ったあなたは、ちゃんと物語が追えています。えらいえらい。 逆にここで泣けてしまった人。 あなたは自分が何に感動しているのかわかっていますか????? 私は、瀧くんが口噛み酒を飲んでタイムスリップしたところから、かたわれ時のシーンにかけて、ちょくちょく涙を流していましたが、「すきだ」を見た瞬間に一気に冷めました……………。 今までの涙返せ。 その理由を、これから説明していきたいと思います。 最近の映画やドラマがなんとなくつまらないと感じている人。 何でもかんでも泣けてしまう人。 映画やドラマ、舞台、小説、漫画などを鑑賞する上で知っておきたい「物語の構図」を理解して、ワンランク上の鑑識眼を身に付けてみませんか? 君の名は。の名言・名セリフまとめ!感動の名シーンも合わせて紹介 | 大人のためのエンターテイメントメディアBiBi[ビビ]. 「良い物語」の「良さ」を知って、より深く作品を味わってみましょう。 ■物語の基本構造 基本的にどんな物語でも、ひとつの共通した構造があります。 それは、 「誰が」「何を」「どうする」 という、物語の「目的」です。この目的をどう達成していくのか、というところを描くのが、物語の基本です。 この「誰が」に当たるのが、その物語における「主人公」になります。 そして、主人公が目的を達成していく上で、そこには必ず何らかの「障害」が発生します。そこに生まれてくるのが「ドラマ」なのです。 ここでいう「ドラマ」は、簡単に言うなら「感動するところ」「泣けるところ」です。 ここが面白い物語が、「良い物語」とも言えるでしょう。 ここで、「君の名は。」について見ていきましょう。 まず、本作においては、 「瀧が」「三葉(と糸守町の人)を」「彗星から救う」 というのが、この物語を動かす「目的」となっています。 ゆえに、本作における主人公は「瀧」です。 あるいは、真の目的は、 「瀧が」「三葉と」「会う」 ことだといえるかもしれません。 それなら、 「三葉が」「瀧と」「会う」 「二人が」「お互いに」「会う」 ではダメなのか?

【君の名は。】名言・名シーン集ベスト15!あの感動を再び…【映画】 | Tips

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君の名は。の名言・名セリフまとめ!感動の名シーンも合わせて紹介 | 大人のためのエンターテイメントメディアBibi[ビビ]

キャラクターへの共感が強まると、 キャラクターへの感情移入の度合いも深まる。 それでは、 「共感」は、 どうすると強まり、どうすると弱まるのだろうか? 【君の名は。】名言・名シーン集ベスト15!あの感動を再び…【映画】 | TiPS. 自分の感情の動きを観察しながら、考えてみた。 交換を強める要素 1. 親近感:キャラクターと共通の思い・体験 現実社会でも、出身地が同じだったり、 学校が同じだたり、趣味が同じだったりすると、 相手への親近感は一気にアップしたりする。 そしてこれは、キャラクターに対しても同じことが起きる。 例えば。 三葉は 「都会に憧れる田舎育ちの女の子」 。 瀧は 「田舎を持たない都会育ちの男の子」 。 三葉や瀧の想いに、 東京への憧れの気持ちを持つ人、 田舎の風景への憧れの気持ちを持つ人、 両方が共感を覚える だろう。 他にも、 クラスメートに嫌なことを言われ、 黙って耐えた経験がある人は、 三葉に共感しやすいだろうし、 バイトで怒られた経験がある人は、 瀧(三葉)に共感しやすいだろうし、 親に「わかってもらえない」という気持ちを持つ人は、 三葉に共感しやすいかもしれない。 三葉も瀧も、異世界に生きる勇者ではなく、 現実世界としてリアルに描写される世界に生きる、 普通の(と思える)男の子、女の子 だ。 だからこそ、共感を強める共通の思い・体験が多い 。 これが、三葉や瀧への共感が強くなる理由の一つだろう。 2. 応援したくなるキャラクター:素直さ、ひたむきさ、笑い 共感の一つの形として、 「応援したくなる気持ち」 がある。 がんばっている姿を見ると、応援したくなるものだ。 結果が良ければ、一緒にうれしくなるし、 結果が残念なら、一緒に残念な気持ちになる。 それでは、「応援したくなる」のはどんな存在だろう?

こんばんは!すみすです。 いやぁ、君の名は。を映画館で2回見て、サントラもTSUTAYAで 300円 でゲットして愛用のMacとiPhoneに入れて毎日聞いているのですが、 いい! !笑 もう全部いい!! 1回目映画を見たあとは、 「あそこは良かったけど、あそこはもうちょっとこうしたらな〜」 って思ってたんだけど、2回映画見て、サントラ聴いてたら、 もう全部いい!! (2回目) 僕の中でこの映画が 名作入り したということです。(僕の中で名作入りするというのは、その映画のことを全肯定することです) で、その中でも僕がダントツでお気に入りの曲が 「 スパークル(movie ver. ) 」 映画の後半、クライマックスシーン(だと僕は思ってる)ところで流れる曲で、2回目に君の名はを見たときに、ここで涙腺が崩壊いたしました。 「あぁ、なんて綺麗なんだ。なんて素晴らしいんだ。」 って本気で思いました。 ということで、この記事は、君の名は。のサントラの 「スパークル(movie ver. )」 に限定してお話しします。(ネタバレ超しながらお話するので、嫌な人は閉じてね、ネタバレしないとこの曲の良さは伝えられないのです) ・前奏のピアノが綺麗 もう最初からいんです。 「タラらたららたらら〜♪」 ってピアノの前奏から始まるんですが、そこからもう映画の世界に入りこんでいきます。 RADWIMPS/スパークル() フル 君の名は。 この動画は音声は小さいのですが、僕が好きな movie ver.