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Sat, 24 Aug 2024 07:42:40 +0000

02 有名武将の親ってこいつが優秀なら親も優秀なんやろなの精神で盛られがちやない? 66: 名無し 2021/02/25(木) 06:02:49. 44 >>62 松平清康とかめっちゃ盛られてるわ 68: 名無し 2021/02/25(木) 06:04:10. 39 信長のお父さんは一定の評価があった気がする 71: 名無し 2021/02/25(木) 06:08:29. 04 割とネタ大名にされてる朝倉一条でも上の世代は有能だよね - 信長の野望 © 2021 知識の城 群雄割拠 Powered by AFFINGER5

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今川義元(いまがわよしもと)『信長の野望・創造Pk』武将データ

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>>171 その中なら尊氏やな それ以外なら応仁の乱で陣容のぐちゃぐちゃ具合を楽しみたいわ 188: 歴ネタななしさん 上杉謙信の特性 自軍の士気が上昇する 自軍が潰走しても士気が回復する 行軍中の兵糧消費が減る 敵勢力が強いほど強くなる 他家の小大名と大勢力を作る うざそう 195: 歴ネタななしさん ホモ武将はこれくらい臭そうにしろ >>195 毛利家との絡みも草生えるで >>195 シナリオ選ぶとどの勢力でも毎回これ出るからやめて欲しいわ 201: 歴ネタななしさん これやぞ 210: 歴ネタななしさん そもそも何で東国東海地方の大名が貴族みたいな恰好する必要があるんや >>210 足利家の嫡流やからやろ? >>214 それやったら細川斯波畠山あたりで麻呂武将作ったらええやん >>236 いや意味分からん公家文化に精通してるという権威付けは今川が力を持っていた証明なんだが 211: 歴ネタななしさん センゴクはもっと評価されてええわ。巻末のコラムも(説がある)として断言してないし、色々想像の余地残してあって素人にも興味深い >>211 わい「センゴクって漫画が話題なんか、1巻読んでみるか」 変な足軽のジジイ「戦場での傷は刀や槍じゃなくて弓での傷が一番多いんやで(ドヤガオチシキジマンッ」 わい「くっさ!!

桶狭間の戦い 今川義元 ( いまがわ よしもと) † レベル: 数 † 75:6 戦闘開始時セリフ † 悔いても遅い…… 予の前に立つ、その不敬、 ただ死と絶望で贖うがよい。 構成 † 特徴 † 推参であるぞ、雑兵。 鬼呪(呪)/緋妖(妖)/修羅(攻)/安穏(癒)/剛鎧(護)の式符 自身が召喚中でない時、左から順に使用。価値5と同姿の 式神 を召喚する。 後述の特殊状態により、式神がいる間は実質1に攻撃が通用しない。 伝家の雷式符 剛鎧の式符消滅後に使用。式符使用に失敗し、特殊状態が解除される。 雫の舞い 無準備で敵単体に1000前後の無属性+1500~2000程度の水属性術攻撃。湧水が弾ける新グラ。 扇の舞い 無準備で敵数体に4000程度の無属性術攻撃。金扇が弾ける新グラ。剛鎧の式符使用後に入力開始。 左文字一閃 自身に沈黙状態を含む複数の呪詛がある時に使用。 反計 効果つきの強力な守護抜け近接攻撃を行う。 1は式神召喚後、主に「雫の舞い」(条件満了で「扇の舞い」)を使用し、稀に 反閇呪法 や 沈黙の霧・壱 を使う。誰かが死ぬと 秘薬 も織り交ぜる。 1の特殊状態は、あらゆる被ダメージを式神に移し替える(いない場合はノーダメージ)。--間接攻撃は無効? 呪いの継続ダメージは通る。 最初に召喚される式神・鬼呪はPCのものより上等。四属性呪詛や 眼光 、 脱力の舞 や 黒呪の霧 に専念する。 その後の式符は、緋妖は軽減可 *1 、修羅は貫通力がなく、安穏は自身を回復できないと大したことはない。 剛鎧のみ、手間取ると扇の舞いで取り返しがつかなくなる点に注意。剛鎧さえ倒せればすぐに終わる。 ただし、修羅の攻撃は、守護は可能だが標的固定は不可なので、油断していると旗一発の可能性がある。式のターゲット選択はPCの阿修羅と同じく現在生命力の一番低い相手なので、予測をして要人をしておくとよい。 2は各種龍閃・改や 蝸牛の謡 が脅威だが、多用しない。その代わり、頻繁に槌を配ったり、看破する。 3・6は攻撃力・魅力が高く、固定できないと後衛に6000~の 神代の矢 が飛んでくる。 4・5は貫通力が高く、2の槌により貫通力が強化される。 生命は今川義元が約3万5千、傾奇者が4万、神主2人が6万強、侍2人が8万弱。式符の生命力は剛鎧以外は1万4千前後、剛鎧のみ3万前後。 生息地域 † ドロップアイテム † 義元討取の証 紅尾星の原石 義元左文字改装具 南斗の腕貫生地 秀吉戦記参陣の書 列伝 † 今川義元 今川義元 参照 大原資良 大原資良 参照 三浦義就 三浦義就 参照 岡部定長 岡部長定の誤植か?

デッドバイデイライト(Dead by Daylight;DbD)のゲームシステム『殺人鬼の本能』について解説します。一般的な用語ではなく、DbDの専門用語ですので、意味を知っておくと良いでしょう。 殺人鬼の本能とは?

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フルパーティ VS ガチ鬼キラー【デッドバイデイライト】#96 - YouTube

6m/s(通常) 背が高い 32m 特殊能力 ・血の球を集めると「血の怒りゲージ」増加 └サバイバーを負傷させることで発生 └吸引時は少し移動速度が低下 └通常時は日本刀が武器 ・ゲージMAXで「血の怒り」を発動可能 └一撃必殺技「鬼の一撃」を使用可能 └高速移動技「鬼の猛進」も使用可能 └武器が金棒に変化 固有パーク(ティーチャブルパーク) Lv30解放 Lv35解放 Lv40解放 残心の戦術 血の共鳴 天誅 ▶鬼のパークと使い方を見る デススリンガー 評価(Tier) 入手方法 B ランク DLC:Chains of Hate 移動速度 高さ 驚異範囲 4. デッドバイデイライト 鬼 おすすめパーク. 4m/s(やや遅い) 背が高い 24m 特殊能力 ・スピアガンで遠距離からサバイバーを捕獲&引き寄せ └単発だがリロードで補給無しで撃てる └後退しながら巻くと時間短縮 固有パーク(ティーチャブルパーク) Lv30解放 Lv35解放 Lv40解放 変速機 死人のスイッチ 呪術:報復 ▶デススリンガーのパークと使い方を見る エクセキューショナー 評価(Tier) 入手方法 A ランク DLC:SILENT HILL 移動速度 高さ 驚異範囲 4. 6m/s(通常) 背が高い 32m 特殊能力 ・遠距離攻撃「地獄の罰」を持つ ・線状の罠罠「トレイル」を使用可能 └踏むと「煩悶」が付与され位置がバレる ・「煩悶」状態サバを独自のフックに送れる └独自フック「贖罪の檻」は遠くに設置 ・実質メメントモリ「最後の審判」を使用可能 固有パーク(ティーチャブルパーク) Lv30解放 Lv35解放 Lv40解放 強制苦行 煩悶のトレイル デスバウンド ▶エクセキューショナーのパークと使い方を見る ブライト 評価(Tier) 入手方法 A ランク DLC:Descend Beyond 移動速度 高さ 驚異範囲 4. 6m/s(通常) 平均 32m 特殊能力 ・突進を行ってダッシュ状態で移動可能 └壁や障害物に当たると激突状態に └突進中は攻撃不可 ・激突後に能力発動で死の突進を行う └攻撃が可能な突進状態 固有パーク(ティーチャブルパーク) Lv30解放 Lv35解放 Lv40解放 ドラゴンの掌握 呪術:血の恩恵 呪術:不死 ▶ブライトのパークと使い方を見る ツインズ 評価(Tier) 入手方法 A ランク DLC:A Binding of Kin 移動速度 高さ 驚異範囲 4.