>北川選手のアーリーから正確に裏に送るボール!..スゴスギ! ・ 新潟は川村、上尾野辺、園田みずき、北川、滝川が凄い!って言えると思う 仙台にいる凄い!って言わしめる選手は長野と宮澤くらい? 987 U-名無しさん (ワッチョイW 1abc-+4VA) 2021/05/27(木) 17:17:05. 80 ID:DUFhXEiW0 例えば「奥川」は浦和戦で言えば、 31分50秒〜 34分40秒〜 こういう所を池尻と練習しないとね。 夏は、身体をしぼって地獄の特訓w 988 U-名無しさん (ワッチョイ 9770-7HEu) 2021/05/27(木) 18:18:22. 88 ID:BgreG9BW0 奥川じゃ優勝無理だし多分右SBは補強するとおもう ベガルタの外国人は全員当たり。 仙台Lも外国人たくさんとってほしい マルティノス フォギーニョ カルドーゾ クバ オッティ シマオマテ 989 U-名無しさん (ワッチョイ 9770-7HEu) 2021/05/27(木) 18:34:32. ☆:.,;*。マイナビベガルタ仙台レディース。.:*:゜☆Part90. 93 ID:BgreG9BW0 >>987 34分40秒〜 のシーン、 ペナでドフリーの池尻に奥川の糞クロスで台無し なぜボールをすこし浮かせるんだろう?転がせばいいのに。 強さもおかしいし、ずれてるし。 受けてのことを考えてないんだよな… 奥川は全く反省もしてないんだろうな。 990 U-名無しさん (ワッチョイ 9770-7HEu) 2021/05/27(木) 18:42:35. 66 ID:BgreG9BW0 クロスの精度が悪く、FWがボールすら触れないwシュートが打てないw とてもプロとは思えないw 991 U-名無しさん (ワッチョイ 4e95-usPM) 2021/05/27(木) 22:56:24. 61 ID:r+4YXqje0 992 U-名無しさん (ワッチョイ 9768-pfXX) 2021/05/27(木) 23:02:14.
公式 >みんなでがんばっていこー 小野 >がんばれみんなー (5ch newer account) 999 U-名無しさん (ワッチョイ d716-cybn) 2021/02/11(木) 17:50:57. 21 ID:KFyluk820 >>995 それと公式TwitterのブロフィールのInstagramリンクが間違ってる マスコットにはマリちゃんを復活させてくれ。 マイナビとマリーゼのチームカラーが同じだから違和感がない。 1001 1001 Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 31日 20時間 7分 10秒 1002 1002 Over 1000 Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1 ☆・:., ;*。ベガルタ仙台。. :*:・゜☆(Part2570) (426) 62 2021/07/28 20:42 国内サッカー 2 ☆・:., ;*。ベガルタ仙台。. :*:・゜☆(Part19) IP (471) 5. 3 2021/07/28 13:18 3 ☆・:., ;*。ベガルタ仙台。. :*:・゜☆(Part2530) (252) 1. 3 2021/07/26 14:06 4 ☆ 木山隆之監督とベガルタ仙台の選手達 ☆ (351) 0. 6 2021/07/25 10:35 5 ベガルタ仙台情報総合スレ Part3 (137) 0. ベガルタ仙台レディースサポーターのつぶよみ. 4 2021/07/20 12:45 6 ベガルタ仙台避難所 (296) 0. 1 2021/07/13 13:37 スポーツサロン 7 【ベガルタ仙台】ベガッ太スレッド (123) 0 2021/07/13 09:34 マスコットキャラ
ニュース 私は「生業(なりわい)」という言葉をいつも選手に言います。 WEリーグ11クラブのプロ選手は、与えられた環境ではなく、自ら選択した厳しい世界で成長する道を選んだ。 「サッカーで頑張るんだ」という意思表示をしたのです。 開幕に向けて、クラブも選手もしっかり準備し、覚悟を示さなければいけません。 ファン・サポーターの方々は、それを見に来てくださるわけですから。 「なんや、なでしこリーグと変わらんやん」と言われたら、WEリーグは成功ではないと思います。 ベガルタ見てわかるでしょ?仙台は外国人に頼るべきだよ 日本人の質が3強に劣っているから。 得点力不足の原因はラストパスの精度。 広島、日テレ、神戸、新潟との差はクロスの精度だよ サイドからのクロス精度 奥川と万屋の精度が 高い位置をとるサイドバックの質が問題なのでは? 浦和vs神戸は 前半浦和ペース、後半神戸ペース。って仙台と同じ。 ハーフタイムに星川監督に喝を入れられたのだろうか?
2021. 02. 07 昨年創設された「埼玉西武ライオンズ・レディース」に続き、阪神の女子硬式野球クラブチーム「阪神タイガース Women(ウィメン)」が今年2月から活動をスタートさせる。 本日の阪神タイガース Women入団会見に際し、伝統ある阪神タイガースのユニフォームに初めて女性選手が袖を通すことができ、大変嬉しく思います。このようなことは、数年前では想像もできなかったことであり、野球少女たちにとって大きな夢と目標ができました。 ベガルタのHPデザインをリニューアルしたときも思ったけどセンスがあまりよくない。 マイナビHPもそのセンスで作られたのが残念。制作会社のレベルが低いのかなあ。 レディースのサイトデザインはマイナビっぽくない。 マイナビ系のサイトは普通にいいデザインだから期待したんだけどなあ。 今後は同じ制作会社にしたら良いと思う。 ・全体的に無駄な余白が多いとおもう。スクロールがめんどくさい。 ・チームロゴにLadiesがないのはなんで?Ladiesはいるの?いらないの?どう使い分けるの? 星が出っ張ってるから上部に余白ができるの気になるなあ。 ・トップの画像がでか過ぎて逆にうざく感じる。 このマイナビのページくらいのサイズでいいのに。 ・メニューのアイコン画像が直感的に何を意味してるのか分かりづらい。 アイコンをクリックしても無反応なのはどうなんだろう?リンク化すればいいのに。 なんか公共施設で使われるデザインっぽい。 非常口のマークに似てない? tps tps ・NEWSタイトル文字と記事のタイトルの大きさのバランスが悪い。 記事のタイトルをもっと大きい文字サイズにしたらどう? ベガルタHPもそうなんだけど写真が小さいのが気になっていた。 ・新加入記者会見ページの写真が小さい。 ・選手挨拶の(抜粋)って表記はいらなくない?抜粋してないバージョンはどこで公開してるの? 585×330サイズ ・マイナビ仙台の公式サイトのデザインはこれでも良かったと思わない? → 田尾さん自身は顔と名前を覚えてもらうのが大事だと言われたのね マイナビ仙台レディースのエンブレムはフィロソフィー(哲 このデザインを見てどのように感じたか? ご意見を聞いてみました。 画家 中田麻衣子さん 副社長 fermata 株式会社 今年も練習は非公開だろうから動画で見せるのかな? YouTubeチャンネル作るの?
0枚(ボーナス込み)なので、 丸ごと全てがARTでも「2. 0枚×1500G=約3000枚」 となるわけです。これが俗に言う3000枚規制ですね。 次いで知っておきたいのが④。 有利区間の内容は複数あってOKだけど、 全部まとめて1つの有利区間 とみなされます。 たとえばスゴく極端な話… 高確が1450G継続→CZが20G継続してARTが当選しても、ARTは30Gしか消化できないことになります。まあ、こんな悲劇は起こり得ないと思われますが。 そしてもう1つ覚えておきたいのが⑤。 有利区間の滞在は必ずプレイヤーに告知されます。たとえば戦コレ3なら… 筐体上部の「UFOランプ」が点灯すれば有利区間へ移行した可能性が高く、逆に消灯すれば通常区間へ転落したと予想できます。ただしこの「UFOランプ」はあくまで演出で、中には法則崩れで…といったサプライズパターンも。「じゃあプレイヤーに告知してねーじゃねーか! 通報だ、通報!」という声も聞こえてきそうですが、安心してください。 ホンモノの有利区間告知ランプは「PAYOUT」7セグ下にある「.
0 1/244. 5 1/217. 0 1/196. 2 1/173. 4 1/157. 9 ◆ボーナススペック解説◆ <ギフト1> ・赤7揃いで突入 ・獲得枚数48枚 ・突入時点でART+特化ゾーン確定 ・振り分けは… →奥義地獄炎 93. 75% →みんなのコレクション 6. 25% <ギフト2> ・青7揃いで突入 ・獲得枚数72枚 ・ART期待度25or50% <ギフト3> ・青青赤揃いで突入 1/492. 有利区間ランプは、激アツ!戦国コレクション4! - YouTube. 8 1/457. 4 1/438. 1 1/369. 7 1/317. 5 1/237. 9 ◆ARTスペック解説◆ ・名称は「戦コレ劇場」 ・純増約2. 0枚(ボーナス込み) ・継続率&セット数ストック型 天井スペックと天井恩恵 ・天井非搭載 ヤメ時 ・有利区間ランプ非点灯を確認でヤメ リール配列 打ち方と各小役の停止形 通常時の打ち方 ◆左リール枠上~上段にBAR狙い⇒中リール適当打ち 左リールに… 1)中段チェリー停止 ⇒右リール適当打ち 【対応役】 ・レジェンド役 2)角チェリー停止 ⇒右リールに3連7狙い ・SR役=右リール3連7停止 ・強チェリー=右リールに上赤7が2つ停止 ・弱チェリー=上記以外 3)下段BAR停止 ・弱チャンス役=中段リプレイハズレ ・ベル ・通常リプレイ ・ハズレ 4)上段スイカ停止 ⇒右リールにスイカ狙い ・強チャンス目=スイカテンパイハズレ ・スイカ ボーナス・ART中の打ち方 ※ナビに従い、指示ナシ時は通常時の手順でレア役をフォロー 設定判別要素 ◆ボーナス確率◆ ・高設定ほど優遇(合算 1/256. 0~1/157. 9) ボーナス確率 ◆通常時のステージチェンジ◆ ・30G以内のステチェンで設定4以上確定 ・31~40Gでフェイク前兆が終了してもステチェンなしで設定2以上確定 ※どちらもギフトやCZのフェイク前兆を含む ◆おひねりタイム中の出現キャラ◆ 出現キャラ 示唆内容 【小悪魔煌王】織田信長 設定6確定 【復讐ノ牙】明智光秀 設定5以上確定 【泰平女君】徳川家康 設定4以上確定 【太閤娘】豊臣秀吉 設定3以上確定 【戦騎女王】武田信玄 設定2以上確定 【聖乙女】上杉謙信 ◆奥義地獄炎中の赤7揃い◆ ・「7」の形で7揃い 設定6確定 ・「4」の形で7揃い 設定4以上確定 PV(動画) <オフィシャルPV> ▼ランキングサイトに参加中▼ あなたの応援ポチが記事更新の励みです♪ 収支向上を目指す人は要チェックです!!
ここで勝ってどうにか爆出ししたい!! そして、ルーレットへ。 ヒストリアモード(CZ) ヒストリアモードが出てきました。 またこれか、、って感じです。 これも一番下。。。 今回はリプは引けなかったものの レア役でモードが一つ上がりました。 そして この形ではないが オウガイをぶっ倒すときがきた。 やったんぞo(`ω´)o 相手は オウガイ選手ですから めちゃくそ強かったです。 どこまで連れてかれるのかしら。 これまでと違う前兆と想承の刻 約330Gから(うろ覚え、ごめんなさい) グミちゃんが頻発。 しかも、これまでと演出が違う(´・ω・`) 撮影が難しくて1枚もなくてごめんなさい。 発展します。 開始早々にこれまでと違う そうです。 ドウセツからストック 。 ソウリンちゃんもストックし なんや! 何が起きるんやとカメラを構え 何も起きず、、、 しかーし 6人もストックでけたよ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ オーラが赤い! 有利区間判別方法(見分け方)と移行率(5.9号機)【戦国コレクション3】 « 楽スロ. 期待すんぞo(`ω´)o 次回予告 !!!!! 次回予告_:(´ཀ`」 ∠): もろたやろ。 いっちばんアツいやつな٩( ᐛ)و そしてそして このようなものが出てきまして 見事当選ですわ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ 僕も待っていましたよ_:(´ཀ`」 ∠): 持ちメダルにて当選。 さぁ、いくぞ!! 金の勾玉に鬼の期待を寄せる が始まりまして 消化をしていきます。 が、何もなく終わり 金の勾玉解放です( ^ω^) どうなるのかなぁ( ^ω^) タッチをしまして ヒデヨシちゃん。 普通そうだけど(´・ω・`) ヨシモトちゃん。 タッチして うん、なんか普通だよな。 大丈夫か? そして、その戦果は、、、 え?金だからすごいとかないの? これ、参戦が確定なだけか_:(´ཀ`」 ∠): 期待しすぎた、、、_:(´ཀ`」 ∠): そして、特別何かすごいこともなく 捲れないよ、それじゃ_:(´ཀ`」 ∠): 押し順も失敗しまして 300枚切りました。 そして、バトル準備中のタイミングで 有利区間ランプを確認。 きちんと消えました。 こりゃ低設定だわな。 マサムネと対決 もう有利区間ランプが消えて点灯してます。 発展となり いざ、勝負じゃo(`ω´)o ボッコボコにしたらo(`ω´)o というわけで このようになりました。 ここじゃないですからね、有利区間ランプは!! ここはすでに次の有利区間へと移行してます。 さいごに 結局、次も追いかけましたら お天井へ行きました。 まぁ、なんていうんですかね 6号機だから きっと高設定は分かりやすいんだと思います。 新台だからってのもあるかもしれないですけど 僕は面白かったので、また打ちたいと思います。 2, 400枚の壁を突破したいo(`ω´)o 本日も長くなりましたが 最後まで読んでくださってありがとうございました!
5. 9号機まとめ ① 有利区間とは概ね高確・CZ・ARTの総称と思ってOK ② 有利区間移行契機は抽選役(レア役やボーナス)成立時 ③ 通常区間からの直撃CZ・ARTも有り得る ④ レア役成立後にドットが光れば高確orCZorART ⑤ ボーナス開始時にドットが光っていればCZやART当選のチャンスあり → ドット非点灯のボーナスならノーチャンス ⑥ 有利区間は最長で1500G(完走時は強制的に通常区間へ) とにかくレア役やボーナスを引いたらドットを見ましょう! 従来のART機となんら変わりません。CZ・ART中にヤメる人はいないでしょう。あとは高確を捨てるかどうか。これまでは低確or高確を明確に見抜けず、演出や滞在ステージから予想するしかなかった。でも5. 9号機はドットを見れば分かります。高確を逃したくないならドットが消えるまで打ちましょう。 ラッシーから見た5. 9号機 出玉面は…さすがに落ちたと言わざる得ません。特に有利区間上限である1500G直前の上乗せや特化ゾーンがムダになるのは残念。でも一撃3000枚超のシチュエーションって、従来のART機でもそんなにあります? 俺は残念ながらそんなに剛腕ではナイので、1000枚程度の塊が頻繁に訪れるなら構わないかな。 ちなみに試打させて頂いた戦コレ3は、1000枚程度の塊なら頻繁に訪れそうな感触でした。昨今のART機は一撃性重視で、初当たりは重くて当たり前。そういう機種に限って通常時が苦痛だったりするので、個人的に初当たりが軽くなる点については嬉しいかな。ゲーム性・内部システムに関しては、通常区間・有利区間こそありますが、あまり意識する必要はナイと思います。従来のART機となんら変わらない感覚で楽しめるハズ。 最後に―― 参考になる記事を書いてくださった佐々木真さん、 そして細部まで教えてくれた某開発者に最大級の感謝を。 (C)Konami Digital Entertainment, NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)KPE
6% シナリオ2 21. 2% 59. 3% シナリオ3 14. 6% 20. 4% シナリオ4 15. 2% 14. 2% シナリオ5 3. 3% 2. 3% シナリオ6 2. 0% 3. 4% シナリオ7 0. 4% 0. 2% シナリオ8 0. 7% 0. 3% 白3回 白4回 50. 1% 34. 8% 69. 9% 5. 7% 11. 4% 8. 2% 16. 5% 0. 8% 1. 5% 白5回 白6回 38. 0% 54. 7% 88. 2% 2. 5% 4. 0% 4. 8% 7. 7% 白7回 白8回 34. 5% 65. 5% 青点灯 赤点灯 90. 1% 47. 5% 9. 9% ボーナス非当選時有利区間移行率 小役 スイカ 弱チェリー 41. 8% 弱チャンス目 強チェリー・強チャンス目 ボーナス同時当選時有利区間移行率 同時成立ボーナス 赤同色 青同色 異色 33. 6% cz概要 ・期待度約40% ・突入率全設定共通1/242. 2 ・1セット10ゲーム+前兆 ART抽選 ・cz中はポイント抽選+ART直撃抽選、規定ポイント到達でART確定 ・ポイントはリプレイを除く全役で抽選 ・前兆中もポイント抽選は行う ・cz中のボーナスはゲーム数ストップ、画面が割れるとcz再開 cz失敗時 ・終了後はcz高確に移行、再突入の場合はポイントを引き継ぐ ・10ゲーム間押し順ベルが無い場合は再突入 CZ中ポイント獲得抽選 ・規定ポイント到達または直撃当選でART確定 ・前兆中はポイント獲得抽選のみ 獲得pt 直撃当選率 ベル・ボーナス 1pt 0. 39% 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 2pt 0. 78% 3pt 1. 56% SRチェリー・レジェンド役? 規定ポイント振り分け 規定pt 振り分け 3. 1% 6. 3% 4pt 5pt 12. 5% 6pt 18. 8% 7pt 8pt 9pt 10pt CZ中ボーナス当選時のCZ再開率 ボーナス種別 CZ再開率 ギフト3 (レア役重複) ギフト3 (リプレイ重複) 67. 7% ギフト3からCZ再開時のCZ残りG数振り分け 残りG数 1G 2G 3G 4G 5G 6G 7G 8G 9G 10G 11G 12G CZ抽選 非有利区間滞在時のCZ抽選 ・非有利区間中は小役によってまず有利区間移行抽選 ・実質当選率は有利区間に移行し、czに当選する確率 CZ当選率 CZ実質当選率 4.
全て100%継続 ※8話は突入時点でエンディング確定 シナリオ継続率 話数 1話 10% 80% 2話 50% 3話 4話 5話 6話 7話 8話 1% ※下記の前後篇継続率をあわせた実質継続率 前後篇継続率詳細 実質継続率 前篇 後篇 1. 6% 75. 0% 13. 3% 80. 1% 62. 5% 90. 2% 89. 1% 前後編別シナリオ期待度 継続期待度:!<〇<◎<☆ ◯ △ ◎ ☆ ! ARTストック・継続抽選 ARTストック当選率 継続時 非継続時 5. 1% 10. 6% 4. 3% 8. 6% 弱チャンス役 強チャンス役 SR役 レジェンド役 ストック当選時の個数振り分け ストック 弱・強チェリー 弱・強チャンス目 87. 5% 5. 9% 2. 7% 10個 15個 20個 12. 1% ストック当選時の告知パターン パターン ギフト同時当選時 告知無し 即告知 最終ゲーム ART中ギフト当選時の強制継続抽選 レア役+ギフト3 リプレイ+ギフト3 ART内部継続時の復活当選率 ・ART内部継続時でも20. 3%で終了画面が表示 ・その際のART復活当選率に小役差がある 6択ベル 共通ベル ギフト1・ギフト2 シナリオ・継続率示唆演出 UFOランプによるシナリオ示唆 ・通常時の有利区間移行時のUFOランプ点灯パターンでシナリオを示唆 UFOランプ点灯パターン別シナリオ期待度 準備中ステージによる示唆 準備中ステージ 示唆内容 真天魔冥王 全シナリオの可能性あり コレ丸 シナリオ2以上 太閤娘 シナリオ3以上 カツ姫 シナリオ7以上 準備中ステージ別シナリオ期待度 51. 8% 12. 9% 52. 7% 8. 9% 24. 2% 27. 4% 18. 6% 12. 6% 28. 7% 4. 1% 5. 5% 2. 4% 15. 0% 0. 5% 1. 2% 30. 8% 0. 9% 69. 2% ミニキャラによる示唆演出 ミニキャラ 画像 偶数シナリオ 狸将軍 小悪魔王 シナリオ4以上 ガチャキャラ セン姫 ミニキャラ別シナリオ期待度 天魔王 超法王 金剛坊主 魔弾ノ鴉 28. 4% 38. 5% 42. 3% 17. 0% 19. 2% 21. 1% 25. 6% 23. 9% 19. 1% 15. 3% 13. 7% 12. 4% 11. 1% 8.