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Mon, 01 Jul 2024 08:31:06 +0000

PS3/XBOX360「バイオハザード5(BIOHAZARD5) オルタナティブエディション」の攻略サイトです。 全Chapterをマップ付きで攻略、武器データ、BSAAエンブレム、トレジャー、MERCENARIESのマップ情報等を掲載しています。 バイオハザード リベレーション2攻略 Total: Today: Yesterday: Copyright (C) 2009 All Rights Reserved.

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ブレイカー (8) ライフルは威力は高いが、セミオートでないので連射がきかない点が難点。 装備はそろっている様に見えるが、意外に使いづらいかも。 焼夷手榴弾 (3) ロングボウ (∞) 冷凍(6) 閃光手榴弾 ロングボウはポインターが表示されないため、当てるのに慣れが必要。 その分威力は高く、リッカーも一発で仕留める事が出来る。 冷凍弾は、凍らせた敵を体術で倒す事でタイムボーナスが貰える為、非常に役に立つ。 なるべく敵が多く固まっている所に撃ちこみたい。 焼夷手榴弾は役に立つ場面が少ないので、捨ててしまった方がいいか。 ハンドガン/Px4 (25) マシンガン/H&K MP5 専用武器のハンドガン/Px4は驚異的なクリティカル率を誇り、おもしろい様に頭がはじけ飛ぶ。 もう一つの武器もマシンガンの為、ボス相手には火力不足で苦労する。 (300) ライフル/H&K PSG1 (9) ハーブ(緑+緑) ライフルのおかげで、ある程度はボスの対処ができるようになったジル。 近距離はマシンガン、中距離~遠距離はPSG1とバランスよく戦える。 ハンドガン/H&K P8 (21) マグナム/S&W M500 感知式爆弾 M500はボスも数発で倒せる超強力マグナム。 ハンドガンで雑魚を処理しながら、ボスはマグナムで即効排除するといい。 ★ウェスカーの特徴(BlackとS. 共通) 頭を撃って怯ませからの掌打は雑魚マジニに即死効果があります。 その為、体術の+5秒のタイムボーナスが非常に稼ぎやすい。 閃光手榴弾で怯ませた敵にも掌打が可能です。 右スティック押し込みにより、体力を少し消費しての高速移動が可能。 移動中に攻撃ボタンを押すと、飛びひざ蹴りができます。ヒットさせるのはなかなか難しい。 左スティック+×ボタンで方向転換。 マグナム/L. ホーク ハンドガン/サムライエッジ (15) ショットガン/ハイドラ 専用武器のサムライエッジは威力が高く、2発撃てば雑魚はほぼ倒す事が可能。 広範囲を攻撃できるショットガン、ボス相手にマグナムと隙のない万能キャラ。 どの武器も装弾数は少なめなので、弾切れには注意。 マップを掲載して攻略。 詳細はリンク先参照。 掲載マップ上の表記についての説明。 S1 ・・・スタート位置1 S2 ・・・スタート位置2 ・・・マップの仕掛やその他特記事項等 ・・・コンボボーナス ・・・タイムボーナス(+30秒) ・・・タイムボーナス(+60秒) ・・・タイムボーナス(+90秒) グレネードランチャー弾薬 ・・・炸裂弾 ・・・閃光弾 ・・・硫酸弾 ・・・焼夷弾 ・・・電撃弾 ・・・冷凍弾 手榴弾系 ・・・手榴弾 ・・・焼夷手榴弾 ・・・閃光手榴弾 ・・・感知式爆弾 回復アイテム ・・・グリーンハーブ ・・・レッドハーブ ・・・救急スプレー ・・・卵(白) その他 鶏 ・・・鶏が近くにいるポイント ・・・壊すとお金・アイテム 攻撃オブジェクト ・・・ドラム缶・ガスボンベ等爆発系オブジェクト。撃つと爆発する。 ・・・オイル缶。撃つと一定時間周囲に炎が広がる。 ・・・変圧器。撃つと周囲に電撃。再利用可。 スポンサーリンク

最終更新:2021年04月15日 09:40 当サイトは、PS3、PS4、Nintendo Switch、XBox360、XboxOne、PC用ゲームソフト『 バイオハザード5 (略称:バイオ5)』の攻略サイトです。 攻略チャート Chapter1-1 Chapter1-2 – Chapter2-1 Chapter2-2 Chapter2-3 Chapter3-1 Chapter3-2 Chapter3-3 Chapter4-1 Chapter4-2 Chapter5-1 Chapter5-2 Chapter5-3 Chapter6-1 Chapter6-2 Chapter6-3 LOST IN NIGHTMARES DESPERATE ESCAPE バイオハザード5 公式サイト この記事の訂正・意見を送る この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。 いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。 また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。 ©CAPCOM Co., Ltd. All Rights Reserved. 当サイト上で使用されているゲーム画像の著作権および商標権、その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。

ワンアップ 2021. 05. 10 2021.

「[Mmdモデル] 最上静香V0.5 (ミリオンライブ)」 / S.Aikawa さんの作品 - ニコニ立体

ニコニコ自転車動画祭2021春ロゴ 2021年04月21日 00:33:36 登録 ニコニコ動画内で行われる投稿祭 「ニコニコ自転車動画祭2021春」の公式ロゴです。 参加作品、告知動画、参加レポートなどでお使いください ニコニコ自転車動画祭2021春 開催概要 ▼開催期間 5月21日(金)~5月30日(日) ▼投稿動画について 1. 自転車に関する動画であること 2. 「ニコニコ自転車動画祭2021春」タグと 後述のカテゴリタグをロックする事 3. ニコニコ動画に投稿すること 4. 『Jump King』がクリエイター奨励プログラムに対応!|ニコニコインフォ. (できるだけ)期間内に投稿すること 5. 楽しむ! ←最重要 ※詳細は運営ツイッターにて 単語を空白で区切って一度に複数のタグを登録できます 親作品 本作品を制作するにあたって使用された作品 親作品の登録はありません 親作品総数 ({{}}) 子作品 本作品を使用して制作された作品 子作品の登録はありません 子作品総数 ({{}}) 利用条件の詳細 [2021/04/21 00:33] 利用許可範囲 インターネット全般 営利利用 利用不可 追加情報はありません 作成者情報 NK 登録作品数 画像 (1) 音声 (0) 動画 (0) その他の作品 その他の作品はありません 作品情報 拡張子 画像サイズ 800 x 800 ファイルサイズ 52, 193 bytes

『Jump King』がクリエイター奨励プログラムに対応!|ニコニコインフォ

栗田: niconicoの場合は月額会員さんが継続的に支えてくれるセーフティーネットとしての側面があります。プレミアム会員さんの月額課金額の一部を「 クリエイター奨励プログラム 【※】 」で投稿者の方々に分配しているほか、ニコニコチャンネルで月額課金をする事が出来ます。今は一部のクリエイターさんのみがチャンネルを使えている状態ですが、これも拡張の必要性、個人が有料チャンネルを簡単に開設できるようにする仕組みが今後必要だと考えています。 また、ニコニコ動画では二次創作の元になった「親作品」に対して、「子作品」の人気が増えた分だけ収益が上がるという仕組みも用意しています。 ここはやはりインディーズとして、二次創作がどれだけ生まれやすいかという点を意識したものになっています。 ※クリエイター奨励プログラム プレミアム会員収入、広告収入の一部を原資に、創作活動の支援および二次創作文化の推進を目的として、niconicoの投稿作品に対して奨励金を支払う制度。算出方法は非公開だが、登録した動画の再生数等で算出されたスコアをニコニコポイントや現金に交換が可能。 そらる: 自分はリスナーさんからよくニコニ広告もしていただいているのですが、ニコニ広告のポイントも分配になっているんですか? 栗田: 現在はニコニコ生放送(ニコ生)のみなのですが、投稿者さんに「クリエイター奨励スコア」として還元し、そこから現金やニコニコポイントに変えられるようになっています。ニコ生では昨年から「 ギフト機能 【※】 」も追加されていますので、色々な方面から収益が得られるようになっています。 ※ギフト機能 ニコニコ生放送で、視聴者がニコニコポイントを消費してギフトを放送者に贈ると番組にアイコンが表示されるとともに、クリエイター奨励スコアが放送者に加算される。 (画像は ギフト機能紹介 より) そらる: だいたいは理解しているんですが……色々あってわかりにくいので、そういう情報がまとまっているサイトなどがあると分かりやすいと思います。 栗田: 複雑ですよね。分かりました。検討させて頂きます。 司会: さきほど栗田さんのお話で「ピラミッド構造の真ん中ぐらいのひとにはむしろniconicoのほうがチャンスがある」とありましたが収益面でも同じようなことはあるのでしょうか? 栗田: 全く再生されない人が収益を得ることはどちらでも同様に厳しいと思いますが、YouTubeよりniconicoのほうが収益を得やすいという属性を持ったクリエイターさんは多いと思います。 例えばオリジナル楽曲がカヴァーされる人やniconicoで強いジャンルのコンテンツを作っている人、映像、画像素材を作る人、動画制作ツールを作っている人なんかも自分の作ったコンテンツやツールが多くの人に二次創作されることで他にはない収益チャンスが生まれています。 YouTubeでは稼げないけど、niconicoなら月に数万円稼げるよね、少しは食えるよねという方に向けた動きは強くしていきたいですね。 そらる: 話はそれるんですが、YouTubeは海外の人も見てもらえるというところで再生数と収益が伸ばしやすい面もあると思います。niconicoの海外展開ってあり得るんでしょうか?

クリエイター奨励プログラムとは (クリエイターショウレイプログラムとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

ライバー事務所の選び方を知りたい 各ライバー事務所の特徴や評判を知りたいこの記事では、上記のように考えている方向けにライバー事務所・ライブ配信事務所の特徴や評判、おすすめの事務[…] 稼げる職業「ライバー」って? スマホ1つでライブ配信をしてお金を稼いだり、有名人を目指したりできる 次世代の職業 です。 ちなみにライバー事務所に所属して配信することで、 稼ぎやすく なります。 おすすめの人気ライバー事務所 ライバー事務所のランキングを一覧で見たい方は、 こちら をご覧ください。

「クオリティという意味では、ありません。その作品が権利侵害物でないか、あるいは公序良俗に反するものでないかを見極めるための審査はあります。作品にスコアが実際に付与されるまでに3カ月あって、その間に規約違反などがなければ、正式にクリエイター奨励プログラムの対象になります」 ―「スコア」というのは、要は再生回数のことですよね? 「いえ、再生回数などをベースに算出される『人気度』です。単純に再生回数にしてしまうといくらでも工作ができますから。『人気度』の計算方法に関しては秘密ですが(笑)、常に少しずつ改良しています。あと、どの作品がその対象になっているかも公表していません」 ―奨励プログラムの原資はどこから出るのでしょう? 「ニコ動のプレミアム会員の売り上げと、2014年6月から始まった動画広告の売り上げの一部ですね。ニコニコ全体の売上げが増加傾向にあるので原資も増えていますが、プログラムの参加作品がこのペースを上まわれば、当然奨励金の手取りは下がります。でも、今は結構な金額を奨励プログラムに回せています」 ―参加作品数は? 「ニコ動全体での動画投稿数は約1200万作品なんですが、そのうちクリエイター奨励プログロラムに登録されているのは約30万作品です」 ―それが生業になっているような人もいるんですか? 「『クリエイター奨励プログロラム』が始まって3年半で、奨励金を1000万円以上受け取ってる人が17人いますね。1閲覧あたりの金額に直すと、0. 29円になるので、結構いい値段だと思います」 プログラムを支える2つの軸 独自のアルゴリズムで算出する"人気度"とコンテンツに関わった人すべてが評価される"コンテンツツリー"。 ―どんなコンテンツが多いのでしょうか? 「傾向としては約4割がゲーム動画です。ただ、ニコ動全体で見ても半分弱はゲーム関連動画ですので、クリエイター奨励プログラムに限定した人気コンテンツというわけではないですね」 ―許諾関係はどうなっているのでしょうか? 「[MMDモデル] 最上静香v0.5 (ミリオンライブ)」 / S.Aikawa さんの作品 - ニコニ立体. 「実は、去年の11月に任天堂さんから正式に許諾をいただいたんですよ! 『スーパーマリオ』『スーパーマリオカート』『マリオパーティ』『ゼルダ』など、結構な人気タイトルで。それまでは、ユーザー間でも"ゲーム中継ってやっていいの? 悪いの? "みたいなグレーな感じでした。そこに、任天堂さんが先陣を切って許諾をくださった」 ―「投稿者が堂々とアップできる」という以外に、どんなメリットがあるのですか?

ドワンゴは、ニコニコ動画の新機能「ライブ公開」を8月11日14時より追加することを発表した。また、20日夜には新機能を活用したリレー型動画投稿イベント「一夜限りのライブ公開ステージ」を開催する。 「ライブ公開」機能は、ニコニコ動画への動画投稿時に選択できる。選択すると、公開時間に合わせて自動的に「ニコニコ生放送」で配信され、クリエイターと視聴者がコメント機能を通じて新作動画を楽しめるという機能。 ライブ公開される番組は、動画公開の10分前からカウントダウンがスタートし、本編配信後に30秒の感想時間が設けられる。ほかにも、ライブ公開で配信された番組の来場者数とコメント数は、その後ニコニコ動画としてアップされる際の再生数とコメント数に加算される仕組みとなる。 あわせて、ニコニコ生放送での公開となることでギフト機能にも対応する。視聴者はデジタルアイテムを贈ってクリエイターを応援でき、贈られたギフトは、ライブ公開番組をクリエイター奨励プログラムに登録することで奨励スコアとして付与され、ニコニコポイントや現金への換金が可能になる。 なお、本機能を選択して投稿できるのはプレミアム会員のみとなっており、動画の長さは30分まで。PCからのみ設定が可能となっている。 20日夜に開催する「一夜限りのライブ公開ステージ」では、ビリーバンバン・菅原進による「冒険でしょでしょ? 」歌ってみたなど、総勢20組以上の動画クリエイターによる新作動画を公開。タイムテーブルは18日に公開予定。参加するクリエイターは以下の通り。 足太ぺんた(ダンス)/いい大人達(ゲーム)/いよわ(音楽・サウンド)/うぷあざ棟梁(技術・工作)/御丹宮くるみ(音楽・サウンド)/係長(解説・講座)/鎖音プロジェクト(ダンス)/シャル(料理)/週刊歌らん作者(音楽・サウンド)/ちいたな(音楽・サウンド)/藤吉(とうきち)(ゲーム)/NORISTRY(音楽・サウンド)/P(ピー)(ゲーム)/ビリーバンバン 菅原進(音楽・サウンド)/ベホイミ Project(ゲーム)/ぽるし(ダンス)/RAB(リアルアキバボーイズ)(ダンス)/りりり(ダンス)/倭寇(わこう)(ゲーム)/わた(ダンス)