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Thu, 01 Aug 2024 04:09:09 +0000

沖ドキ! 1G連(カナちゃんランプ点灯)でのモード移行-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2016年12月2日 公開日: 2015年7月4日 パチスロ沖ドキ! の1G連(カナちゃんランプ点灯)でのモード移行についてです。 先日コメントにて質問頂いたのですが少し掘り下げて説明する必要があると思い取り上げてみました。 沖ドキは ボーナス中にカナちゃんランプが点灯すれば1G連確定 となりますが、レア小役からの1G連ストックに当選した場合とは別に天井ゲーム数0Gが選択された場合にもボーナス中にカナちゃんランプが点灯して告知となるので混同注意です。 ボーナス中1G連ストック抽選 角チェリー:1. 【沖ドキ!】後カナの危険について | スロッターのメモ帖. 17% スイカ:4. 69% リーチ目リプレイ:100% 確定チェリー:100% 中段チェリー:100% 1Gストック抽選は上記5役で発生 沖ドキのボーナス消化中の1G連ストック抽選は上記5役で行われており当選時にはカナちゃんランプが点灯して告知されます。 また一度1G連に当選した後は告知は発生しませんが、 内部的に1G連に当選していた場合には1G連はしっかりとストック されるので無駄引きのない仕様となっています。 (※ちなみに1G連ストックはMAX255個までとなっています爆) そして上記小役の中には 押し順ベル・リプレイ が含まれていないことに注目しておいて下さい。 1G連でのモード移行抽選 ★確定役or中段チェリーで1G連に当選した場合のみ滞在モードに応じてモード昇格抽選が発生。 角チェリー・スイカからの1G連はモード移行抽選なし 1G連当選時のモード移行抽選に関しては上記の通りで、角チェリー・スイカでの1G連当選時にはモード移行抽選は発生しません。 このことから基本的には1G連でのモード移行抽選はなしと思っておいてOKです。 ただし天井ゲーム数0Gが選択され1G連が発生した場合は例外となります。 天井ゲーム数0G選択時の1G連について 【天井ゲーム数0Gの振り分け】 ・「天国/(超)ドキドキ/保障」モード滞在時の12. 50%で選択。 【0G選択時の挙動】 ・ボーナス中のリプレイor押し順ベル成立時にカナちゃんランプが点灯して告知。 天国一発抜けもあり 天井ゲーム数0Gが選択された場合にはボーナス中のリプレイor押し順ベル成立時にカナちゃんランプが点灯して告知されます。 つまりレア小役からの1G連ストック抽選とは全くの別物となっており、リプレイor押し順ベルで1G連告知が発生した時点で「天国/(超)ドキドキ/保障」モードいずれかの移行が確定となります。 この場合はモード移行抽選がしっかりと行われているので 場合によっては天国一発抜けすることもあります 。 最も注意すべき点は通常B狙いで天国移行まで全ツッパしている場合で、 もしリプレイor押し順ベルで1G連に当選し次回32Gの連チャンを抜けた場合には通常転落が濃厚ということになるので 、連チャン抜けでやめるのがベストの立ち回りとなりますね。 通常Aを通常Bと勘違いして全ツッパすると悲惨なことになるのでくれぐれも混同しないよう注意してください。 <天井狙い目・やめどき詳細> ・沖ドキ!

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1G連のチャンス演出 ・予告音発生で「カナちゃんランプ」点灯のチャンス! 第3停止まで停止音が変化 するとBB 1G連 確定!? ・以下は 1G連 確定!? └ 予告音発生でリプレイ 揃い └第3停止で停止音が変化 └予告音が鳴ったのに、停止音が変化せず(歌が流れていない場合) └ボーナス開始時にいきなり点灯!? 1G連発生時の告知振り分け ボーナス入賞時 パターン 発生率 ボーナス入賞時にカナちゃんランプ点灯 1/11. 5 ボーナス入賞時に「私バージョンアップ! (カナちゃんランプ点灯時の楽曲) 」発生⇒ 終了時カナちゃんランプ点灯 ボーナス入賞時に「Ever Lasting Love (超ドキドキランプ点灯時の楽曲) 」発生 1/20. 2 ※楽曲が流れている最中の1G連当選は、全て告知無しのシークレットストックとなる。 ※オリジナルソングの歌詞は コチラ に掲載!1G連確定時の歓喜の瞬間を共に歌って祝おう! 沖ドキのベルカナリプカナ先カナ後カナについてですが、これらは天国滞在中... - Yahoo!知恵袋. ボーナス中 ボーナス消化中の 告知振り分け 振り分け 押し順ベル 98. 1 リプレイ 1. 9 ※まれに終了後告知となる事もある。 上記は主に規定G数で 0G が選択された場合に選ばれる告知パターンであるため、ベルorリプレイによってカナちゃんランプが点灯した場合、 天国以上に滞在していた事が濃厚 となる。 (この場合、移行抽選は行われる。) ボーナス揃い時の停止パターン 本機のボーナス揃いは擬似停止中のため、どの位置で押してもボーナス図柄を揃える事が出来る。 BIG確定となるパターン ・順押し・・・ 左上段7停止からの斜めテンパイ ・逆押し・・・ 右中段7停止 (右下段7停止はBR共通) ※数値等自社調査 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT 沖ドキ! :メニュー 沖ドキ! 人気ページメニュー 沖ドキ! 基本・攻略メニュー 沖ドキ! 通常関連メニュー 沖ドキ! ボーナス関連メニュー 沖ドキ! 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 沖ドキ!シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜15 / 15件中 スポンサードリンク

【沖ドキ!】後カナの危険について | スロッターのメモ帖

天井恩恵と狙い目・ヤメ時 <解析まとめ・記事一覧> ・沖ドキ!【パチスロ解析】完全攻略マニュアル 投稿ナビゲーション 通常時、リプレイからレバーオンでフリーズして、超ドキドキに入りました。 ビック終了後、1G連のはずが、2ゲーム目にハイビスカスが点灯って??? そんな事あるんですか?? あんな事初めてです(・_・;) その時点で、90%否定されたんでしょうか?? その2ゲーム目のビック消化後、次の当たりは天国ゾーンにいて、ビックを引きましたが、その後は何も無かったです。。。 何だったんでしょうか?? 必ず1G連じゃないんですか?? コメントありがとうございます。 ロングフリーズ発生時は必ず全ランプが点灯する仕様なので、1G連が確定するワケではありません。 今回のケースだと、「ロングフリーズで超ドキドキ移行⇒超ドキドキから保障へ移行⇒保障から通常転落」といった流れだと思います。 (※90%ループの抽選に漏れたのは恐らく2回目のボーナス当選時です) 不可解な、出来事がありました。 レギュラー消化中に、押し順ベルでドキドキランプ電灯して、その後、1G連を消化して、もう2回ボーナスがこないといけないのですが、1回しかきませんでした。 最低でも2回ボーナスがこないと計算が合わないのですが、どう言う事なんでしょうか? あきらさん、コメントありがとうございます! 記事内にも書きましたが、まず前提として押し順ベルでは1G連ストック抽選は行われていません。 そして、ボーナス中のドキドキランプ点灯は(超)ドキドキモード確定演出ではなく、次回高モード示唆演出となっています。 このことから、「ドキドキ⇒保障⇒通常」という移行をすればボーナスは1G連分を含めて2回で終了しますし、「天国⇒通常」という移行をした場合は1G連分のみで終了します。 今日岐阜の穂積キクヤで沖ドキ打って 中段チェリー引いて超ドキになりそれも 超ラッキーってカナちゃん喋って1ゲーム消化しカナちゃんランプが付いてるので2ゲームめもビックのはずがカナちゃんランプが消え5. 6回めにビック掛かっているときにリプレイ連続10回出玉は169枚すくねー 結局11連で終わり。 おかしくね? 沖ドキ!シリーズ 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. こんな事初めて だれか同じ様な事ありますか? 何がおかしいのか詳しく教えて欲しいですねぇ ちょっと脳みそ足りてなさそうなのでぱちんこをうったほうがよろしいかと

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6% 24. 9% REG時・次回天国時 REGは1G連告知に期待 !! REGは1G連告知に期待 天国以上確定演出はボーナス消化中にベル・リプレイでの1G連告知で察知することがほとんど。次いでSPテンパイ音、天国以上確定のフラッシュという順になっている。ビッグの場合はトータルで25%となっているので、奇数の天国なら1回くらいは…といったところだろうか。 ※数値は独自調査による

63%(全設定共通)! レア役での当選時はモード転落はなく、 転落後も保障モードへ移行するので 最低1回は32G以内にボーナスに当選します。 移行することは稀ですが、 もしランプが点灯した際は大量出玉に期待ですね(*^^)b ボーナス・設定変更後のモード移行率はこちら また、ボーナス中に リール右の 「カナちゃんランプ」が点灯した場合は、 BIG1G連が確定 します その他にも1G連確定パターンが豊富に存在し、 リール・音・光で楽しむ、これぞスロット って感じの台ですね(*^^*)♪ 奇跡的にマイホに導入されたので、 機会があれば是非打ちたいと思いますp(´ω`*)

後カナ 後カナとは? 1G連告知がボーナス終了後にカナちゃんが点灯し告知されることです。それを「後カナ」と呼んでいます。 後カナは1G連確定なので嬉しい演出なのですが、 ドキドキモード以上滞在時の「後カナ」は非常に危険です。 連チャン中の「後カナ」は終了するから出て欲しくない!! こんなことを聞いたことはありませんか? 「後カナ」はなぜ危険!? 天国以上滞在中も天井が存在 天井ゲーム数 振り分け 0G 12. 5% 31G 87. 5% 天国以上に滞在している時も天井ゲーム数が存在します。天井0G(=1G連)に当選するとカナちゃんランプが点灯し告知されます。 天井0G当選時の告知振り分け ゲーム数 1G~20G 22. 8% 21G~50G 51G~70G 50. 9% 終了後告知 3. 1% 天井0G(=1G連)当選時には告知のタイミングにも振り分けが存在します。3. 1%で終了後に告知されます(これが後カナです)。 なぜ危険なのか? 上記のように「後カナ」の当選率は低くなりますが、 ドキドキモード以上滞在時で次回保障モードで0G天井の12. 5%が選択されると必ず「後カナ」が告知されます。 なのでドキドキモード以上で「後カナ」が発生すると連チャンが終了する可能性が高くなるので危険なのです。 しかしドキドキモード以上で「後カナ」が発生すると100%保障モードに転落するわけではないので注意してください。 0G天井の12. 5%を引き、終了後告知3. 1%を引いた可能性もあります。しかしこれは確率的に極めて低いでしょう。

)のこの一言を見て、今までみたいにアッサリとは終わらないだろうな と思った。 個人的には早くサイタマの実力がみんなに認められてほしい(笑) #ワンパンマン — 雨天 (@Molyo33Molyu) August 4, 2017 怪人協会を作り上げた人間で、念力を持つ女性です。怪人王のオロチを作り上げ、たくさんの怪人の産みの親のような存在で、ガロウをオロチ以上の怪人にしようと企んでいます。自らも強力な念力を使い、戦慄のタツマキのことを特に敵対視しています。 ガロウ — kohei (@cv9vb2) August 13, 2018 シルバーファングの元弟子で、ヒーローを倒すことだけを考えている人間です。強さを求め続けて、ヒーローや怪人と戦うことでどんどん成長しています。そして究極の強さを手に入れることにもなりますが、サイタマには全く歯が立たず自らの存在を問いただすことになります。 関連記事をご紹介! オロチ 村田版「ワンパンマン」、原作と大きく展開が変わり『怪人王オロチ』なるキャラが登場する — 21finestage (@21finestage) September 22, 2016 怪人協会ナンバーワンの実力者で、体の至る所が蛇に変化します。そしてその蛇の口からは、レーザー砲が放たれるので、死角が存在しません。更にガロウの格闘術を取り入れるなど高度な知能や反応も見せます。 災害レベル神一覧 ボロス — kohei (@cv9vb2) August 10, 2018 災害レベル神は人類滅亡の危機となっていて、この領域に 明記されている怪人は今の所いません 。 突如現れた宇宙からの怪人です。身体能力と回復力が高く、今まで自分を満足させるだけの相手に出会えませんでした。サイタマと戦うことで全ての実力を出しますが、星を簡単に破壊できてしまう力を持つことからも災害レベルは神だと思います。それほどの実力でもサイタマのマジなぐりによって死んでしまいます。 表記はないものの、強さで災害レベルが分かる! アニメ『ワンパンマン』BD&DVDBOX化決定!予約開始 12月21日発売!TV本編全12話+OVA全6話、さらに原作コミック10巻に同梱されていたOVAを収録 — AnimeVoice (@AnimeVoice) September 2, 2018 『ワンパンマン』の災害レベルは、表記されている怪人とそうではない怪人に分かれます。ここに載せている怪人は表記されていない者もいますが、強さから想定して振り分けをしました。 同じ災害レベルでも強さが全く異なる ので、振り分けが難しいのもあります。 災害レベル神は未だに認識されていませんが、ボロスはそれに値するほどの強さを見せてくれました。一方でまだ実力が分からない オロチもひょっとしたら神レベル なのかもしれません。現段階では竜としていますが、今後の展開で変化もあるでしょう。 神レベルの怪人でもサイタマはあっさり勝ってしまうのですから、 サイタマ自体は神を超越した存在 ということになってしまいますね。今後の怪人にも注目です。 関連グッズをご紹介!

金属バット(ワンパンマン) (きんぞくばっと)とは【ピクシブ百科事典】

「鬼でも竜でも俺はいけるぜぇ」 「死ぬまでだぁ?お気楽な発想してんなぁ・・・」 「俺はそんな甘くねぇよ 勝つまでだ」 プロフィール 年齢 17歳 身長 168㎝ 体重 67.

ワンパンマン 災害レベル一覧【怪人・敵キャラ画像あり】 | 漫画とアニメ情報局

『ワンパンマン』に登場する怪人は5つの災害レベルで強さを分けられています。表記されている者もいれば、そうでない者もたくさんいますが、純粋な強さというところで災害レベルごとに振り分けてみました。サイタマにワンパンで倒されてしまったけど、実は最強だったのでは?と思える怪人もいます。 記事にコメントするにはこちら ・災害レベルとは? 災害レベル — kohei (@cv9vb2) August 17, 2018 『ワンパンマン』には怪人がたくさん登場します。その怪人の強さを計るために災害レベルが用いられています。 災害レベルは、狼、虎、鬼、竜、神の5段階 となっていて、レベルによって強さが全くことなります。そのため、現場に派遣されるヒーローも強さを変えていきます。 サイタマは違うレベルへ到達していますが、C級ヒーローとして扱われています。そこからヒーローの階級を上げていっていますが、人知れず災害レベル竜クラスを簡単に撃破している現状です。 災害レベルと強さが見合っているのか? ワンパンマン 災害レベル一覧【怪人・敵キャラ画像あり】 | 漫画とアニメ情報局. ここが難しいところですが、表記のない怪人もいるので想定しながら振り分けを行ていきたいと思います。 ・災害レベル狼一覧 【ワンパンマン最新話更新!】 ちょっとフライング!第117回更新しました!! 怪人協会の襲撃を受けた街をひた走るサイタマ。 ヒーローの胸に去来するものは…? #onepunchman — となりのヤングジャンプ (@tonarinoyj) June 7, 2017 災害レベル狼は危険因子となる生物や集団の出現となっていて、 C級ヒーロー3人分、B級ヒーロー1人分くらいの戦力 です。一般人でも倒せるほどの強さでもあります。 カニランテ カニランテは、サイタマが一番最初に倒した怪人です。純粋な腕力のみで相手を倒すタイプの怪人です。この闘いがきっかけでサイタマはヒーローを目指すことになりました。 グランドドラゴン&カマキュリー&ナメクジャラス カマキュリー — kohei (@cv9vb2) September 2, 2018 進化の家で開発された怪人たちで、サイタマの家を襲撃しにきましたが、一瞬でやられてしまいました。昆虫や動物をベースにした怪人ですね。 災害レベル虎一覧 ワンパンマンのこのコマ, めちゃくちゃエモい. 直感の振幅を音で表現してるから時間軸になってるあたりが超エモい.

マイク・トーマス・ブラウン - Wikipedia

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マイク・トーマス・ブラウン 基本情報 本名 マイケル・トーマス・ブラウン (Michael Thomas Brown) 国籍 アメリカ合衆国 生年月日 1975年 9月8日 (45歳) [1] 出身地 メイン州 ポートランド [1] 所属 チーム・エリート →アムヘーストS. A → アメリカン・トップチーム 身長 168cm 体重 66kg リーチ 178cm 階級 ライト級 → フェザー級 バックボーン レスリング テンプレートを表示 UFCファンエキスポでのブラウン マイク・トーマス・ブラウン ( Mike Thomas Brown 、 1975年 9月8日 - )は、 アメリカ合衆国 の 男性 総合格闘家 。 メイン州 ポートランド 出身。 アメリカン・トップチーム 所属。 ブラジリアン柔術 黒帯。元 WEC 世界 フェザー級 王者。 マイク・ブラウン とも表記される。 目次 1 来歴 1. 1 WEC 1.