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Fri, 30 Aug 2024 02:01:35 +0000
!って感じ。クリア直後はそんなこと考えるまでもなくボロボロに泣いてたんで今になって感じる事ですが(笑) ICOとワンダがあるから当たり前に覚悟していたけど、正直前作2つよりも個人的には重かった。 どちらも生きているから…。 上田文人のゲームにはいつも自己犠牲の愛を感じるんだけど、今回はそれが本当に強くて、ただただ愛しくて切ないそんな気分になった。トリコ(男の子と一緒にいた大鷲をトリコ、その他を大鷲と呼ぶことにします)がアンテナのある塔の上でほかの大鷲たちに襲われていた時、(私が)泣きながらトリコを助けたい一心で動き回っていた。あの時の自分の気持ちは間違いなく男の子とシンクロしていたと思う。それくらい没入感が半端なかった。どちらも自分を顧みずにお互いを助けたくて起こした行動だと考えると本当にそこには愛があるんだなって思ってまた泣くわけです。 没入感に関しては、目的が3作の中で一番はっきりしていたのもあるかもしれない?
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人喰いの大鷲トリコ【ネタバレ注意】 評価やストーリー考察とクリア後の感想

石室?霊廟? 人喰いの大鷲トリコ【ネタバレ注意】 評価やストーリー考察とクリア後の感想. 鏡は昔に副葬物として収められていたこともあるし 権力の象徴、また信仰の象徴でもある。 人型の上にあったって言うのも副葬として、ってそんなような気がするし、上に書いたみたいに権力を示したものだとしたら、あの空間で一人だけ埋葬されて、何か大きな人物(人? )だったのかなっていう疑問。 で、ここからですが、なんだか銅鏡に似てるっていうか全くそれなんだけど、信仰として考えると(仮に王様だとして、王さまの持ち物と考えてみるとして) 鎧たちの攻撃を弾いたり、鎧たちが動けなくなること事とか、そういうのにも何か関係があるのかなと。 下でも同じような事書きますが、折りたたまっていく鎧を見て、私は跪いても見えました。 あともう一つていうかいっぱいある鏡に関してはたくさん言いたいことがある 序盤の方怖くてなかなか鎧に鏡を当てられなかったんだけど、塔の内部でしっぽまでおびき寄せるシーンとか見てたら、なんだろう、「ただの鎧」にぱたぱたと折りたたまれていくっていうか、実体がないじゃん鎧の中身。 本当は空っぽ、っていうのを鏡が見せるっていう意味で、照魔鏡が出てきたんだけど、このへんはもうちょっとちゃんと鎧と鏡を見て見なきゃなあという感じ。 本来の姿を映し出す、あの動く鎧たちも何かに動かされてるだけで物理的にあるのはただの外殻っていう(支離滅裂) そしてそれの動力源はあの緑の煙(エネルギー? )。 あと一つは「鍵」としての役割 塔についての話に近いかもしれない。 鍵という役割が塔内部に限ってなので余計に謎なんですけど。扉を開けたりプロペラを止めたりエレベーターを起動させたり。 そんな大事なものがなぜ最下部のお墓にあるのか?

Ps4 人喰いの大鷲トリコ!ストーリーのネタバレ完全版 | 試用期間

)になって登場し、古くなった盾を構えて遺跡までカメラが飛んでいき、あのトリコと出会った場所で目が2匹分光るというのも中々ニクい演出でしたね。 あれが少年と旅をしたトリコの子供かどうかは分かりませんが、少なくともあの遺跡全体を支配していた球体は壊れて数十年は経過しているので、大鷲の生き残りは今でもあそこで生活しているというエンディングでした。 少年の身体の紋章は消えてませんでしたから、ひょっとしたらトリコ自体もまだ生きているとう事も考えられなくないですからね。吐き出された時に紋章が浮かんでましたし。 まとめ 全体的に見て『人喰いの大鷲トリコ』はアクションアドベンチャーとして充分に楽しめる内容だったと思います。 個人的に最近はゲームの当たり外れが多いのですが、オンライン対戦や長時間のRPGをする時間まではないけど、ファンタジーな設定が好きな人には非常にオススメ出来ると思います。

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RPGゲームなどであれば重要な歴史や背景などはほぼなく、純粋なファンタジーとして 人喰いの大鷲と呼ばれる存在、選ばれた少年、大鷲を操る謎の球体と遺跡etc.. 限られた世界の限られた設定なのにどこかファンタジー大作の一部分を切り取ったような感覚を覚えました。 トリコがどうして少年と仲良くなれたのか?

まさかどこかの村で人を食べたのか? でも、普通の状態のトリコは、お腹が空いたって少年を食べようとしたことはありませんでした。 プレイした人ならわかるはず…トリコはきっと、人を食べてなんかいない。 2・だからって、人を喰うコアの目的はわからない あの谷のようなところに住み着いて、巨大な遺跡を築いたのはコアを含む何か? 遺跡の中は、 トロッコや木箱や建物のサイズ感を見ると、普通に人間(サイズのものが)が歩き回ることが前提の建物 ですよね。 あとは、白い塔の屋上にあったのが 雛を模した石像 だったので、コアは成長途中であり身動きが取れないのかもしれないなと思いました。 それに、大鷲の胃袋経由しないと消化できないのかも。大鷲の胃袋を通過した人間は体に模様が刻まれているし、あれは消化可能になった証なのかなって。 3・あの谷と遺跡群は何なのか あの谷、すごく独特な形をしてますよね。自然に作られたとは思えないので、誰かが、何らかの力があの谷を形成したのかな。 それに、白い塔に比べて他の遺跡部分の崩壊はかなり進んでいました。元々人間がいたところに何かがやってきて、白い塔を築きそこにいた者たちは駆逐された…とかかもしれません。 あるいは、白い塔を中心にあの建物を築いたけれど、なんらかの理由で遺跡群のほうは放置されるようになってしまったか。 いずれにせよあの塔のなかで白い塔だけが綺麗な形を保ち 「生きている」ように感じる のは何かがありそうですよね。 4・トリコが鎖に繋がれていた理由 と、ここまで来て、ではなぜ最初のトリコが鎖で繋がれていたのか、について。 トリコが落雷によってケガをし、命令の受信をする角もなくなってしまったのでいったん隔離(静養?

?っていうアレ。 そうきたかー大神パターンか…。 もう一匹緑の文明の呪縛から開放された大鷲がいたけど、あの大鷲は確かに雄っぽい感じだったよね。なんかワイルド感が(ボキャブラリー) あの子とつがいになったのかなあ…幸せになったかなあ…と考えました。とーちゃんと子供と、幸せだったらいいなあ。 ・選ばれしものとともに… 男の子が何故この大鷲の谷にいるのか。それがわかるムービーで長老っぽいおじちゃんが放った言葉です。 初見の時、何を言うてるんやこのおじさんは…くらいにしか思ってなかったんですけど、エンディング後にもめっちゃ頭に残ってたんです。 結局選ばれしものウンヌンはなんやったんやと。 で、先日二周目に入るぞと初めたときに、男の子(未来)の声で、「選ばれしものとともに…」って字幕で出たんですね。 あれ、これ二周目だからかな。とおもいつつめっちゃ鳥肌がたって。 選ばれしものとともに。 選ばれしものと共に。 選ばれし者と友に。 あーーーーーーこれだーーーーーーーーーーーーーって思ってスタートしてトリコが興奮してる傍ら私は泣いていました。 たしかに絆を育むということはトリコと男の子の間には確かに友情が芽生えていたようにも思います。 (じゃああの長老おじさんはなんでそれを言ったんだ?連れ去られる先のことを何か知っているのか?)

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イラストもお話の雰囲気に合ってとても繊細で素敵なのでとてもおすすめです。

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