『 ソニックR 』 これから野球をしようとする少年たちに、せがた三四郎が投げと締め技で制裁を下す。ナレーションは 中江真司 。 02 『 シャイニング・フォースIII 』 朝までクラブで踊ろうとする若者たちのど真ん中に突然せがた三四郎が現れ、男女の別なく次々と投げと締め技で制裁を下す。ゲーム画面での宣伝後にセガサターンを置いて死屍累々たるディスコから立ち去る。 上述の『ソニックR』編とこの作品について藤岡は当初、「何の罪もない子供や若者を投げ飛ばすのはどうなのか」と悩んだが、父親の厳しい稽古を思い出し、「親の厳しさと愛を真剣に伝えよう」と決意すると同時に「いい加減な気持ちでやったら、ただの虐待になる」と戒めたという [5] 。 03. 『 サターンボンバーマンファイト!! 』 道着で挑む青年をせがた三四郎が投げ飛ばす。放り投げられた青年は遠くの地面に落下し爆発炎上。この作品から主題歌「せがた三四郎テーマソング(曲名は後に「セガサターン、シロ!」)」が初登場。締めは「ボンバーマン!! 」という台詞だった。ナレーションは 杉山佳寿子 。 なお、後に発売された『 PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 』ではこのCMがネタにされており、三四郎の必殺技として登場している。 この作品の撮影では、用意した火薬の爆発と爆風が予想以上の威力になってしまい、演じた藤岡だけでなく制作スタッフも非常に驚いたという [5] 。 04. 三シローディスクもついてくる クリスマス 、家にやって来た サンタクロース に群がる子供たち。しかしサンタの面を剥ぎ取った正体はせがた三四郎で、雄叫びを上げ、子供たちは恐怖に慄く。CMキャッチコピーは「三シローディスクもついてくる」だが、せがた三四郎はセガサターンのハードのみを置いて立ち去った。 登場した子供たちの中には、後に女優として活躍することになる 井上真央 がいた(中央の位置で登場した女の子役。当時8歳)。 05. 年末年始だッ! →今年は凄いゾッ! 巨大なセガサターンを背負って山の中で修行するせがた三四郎。巨大なセガサターンのコントローラのボタンを高速パンチで連打したり、本体を木に固定してコントローラのコードを使って背負い投げの打ち込みをする様子などが描かれた。主題歌「せがた三四郎テーマソング」の1番のほぼすべてがBGMとして使われた。 使用された巨大なセガサターンは実は木製で総重量は40kgに及んだという。しかもそれを担ぎながら裸足で土の上を走ったため、足裏は石が画びょうのように刺さり続けて血まみれになり、同じく木製の巨大コントローラーを手加減なしにひたすら殴り続けたため、小指を骨折しただけでなく、コントローラー自体も撮影後は血まみれになっていた(「セガフェス2019」より)。 06.
鬼はー内ー……あ間違った! お花見 花がきれいに咲いている頃は、まだ肌寒かったりするから、気を付けろよな 修行見送り すぐ戻ってくるから心配すんなって 修行申し出 大将ー。頼みがあるんだけど 審神者長期留守後御迎(反転) たいしょぉ、いたぁぁぁ! 破壊(反転) チビどものことを……頼むぜ…… 乱舞レベル上昇で追加されるセリフ Lv2 つつきすぎ(通常) どうかしたのか大将?話してくれなきゃ分からねえぜ? つつきすぎ(中傷) いったたたた、痛いんだって大将 Lv3 鍛刀完了 鍛刀が終わったみたいだぜ 手入完了 手入が終わったみたいだぜ 催し物お知らせ 大将ー、なんかあるってよ Lv5 景趣設定 この際、もーっと広い本丸がいいな! 刀装作成失敗 あらら、これじゃあ駄目なのか うわあっ、なんじゃこりゃ すまねえ大将 うまくいかねえもんだな 馬装備 馬に乗ると、視界が高くなっていいよなぁ! お守り装備 分かった!このお守りにかけて、ちゃんと帰ってくるぜ! Lv6 出陣決定 続け! 期間限定セリフ 正月 あけましておめでとう! 今年こそでかくなるぜ! おみくじ選択 さあ、引いた引いた おみくじ(大吉) 大吉。最高! おみくじ(中吉) 中吉。準最高! おみくじ(小吉) 小吉。足りない分は俺が補うぜ 連隊戦(部隊交代) さぁ行くぞ、遅れんなよ! 鬼退治(出陣) 鬼を目指して一直線だぜ! 鬼退治(ボス到達) 鬼みっけー! 大阪城(1階調査開始/部隊長) よーし、小判集めだ!俺について来い! 大阪城(50階制覇/部隊長) よし、50階まで制覇したな!いい感じじゃないか 大阪城(99階制覇/部隊長) すっげー!99階制覇だよ、大将!よくやるもんだ! 大阪城(10階調査開始/隊員) 10階!さくさく進もうぜ 大阪城(20階調査開始/隊員) 20階!まだまだこんなんじゃ、手柄にならないよな 大阪城(30階調査開始/隊員) 30階!こんなところで、立ち止まってらんないよな 大阪城(40階調査開始/隊員) 40階!勢い上げて行こうぜ! 大阪城(50階調査開始/隊員) 50階!よーし、半分まで来たか 大阪城(60階調査開始/隊員) 60階!さてさて、後半戦だ 大阪城(70階調査開始/隊員) 70階!しかし、地下は景色が変わらないのがなあ 大阪城(80階調査開始/隊員) 80階!ちゃんと数えてないと、階がわからなくなりそうだ 大阪城(90階調査開始/隊員) 90階!あともうちょっとで終わりかあ。よし!
『ソロ・クライシス』 「表裏一体・頭脳ゲーム」の紹介ということで「頭を使う」ことがコンセプトだが、せがた三四郎は頭脳を使わず頭部でもって 脳天かわら割り を披露し、画面に向けて「頭を使え! 」と一喝する。三四郎はオチでかなり痛がっていた(「本当に痛かった」と本人談)。この瓦割りは藤岡本人が実際に行っているが、額が割れて血が出たとのこと。ナレーションは 小林研二 。 このCMから三四郎の行動が紹介するゲームの内容に準ずるものとなった。 07. 『 AZEL -PANZER DRAGOON RPG- 』 たいまつ の燃える中、 龍 の面をつけたせがた三四郎が龍の舞を披露した後にゲーム画面での宣伝が入り、面をはずしたせがた三四郎が「アゼル…!」と力強く呟いて締める。 08. 『Winter Heat』 せがた三四郎は スピードスケート 選手とのレース対決に素足で挑み勝利した。オチで負けた選手は頭を抱えながらうなだれ、一方の三四郎は 凍傷 状態になった足をストーブの横で必死に暖める。 なお、走ったスケートリンクは本物。かつ本当に氷の上を走っており、リハーサルなしの一発撮りであった(藤岡曰く「一歩間違えば転倒して大事故になっていた」)。ストーブの横で必死に暖めていたのも演技ではなく、本当に凍傷寸前だったため [5] 。また、このCMの撮影は10作目の『バーニングレンジャー』編撮影後、その日の内に行われたとのこと。 09. 『 プロ野球チームもつくろう! 』 ゲームの監修を手掛けた 野茂英雄 投手の写真を前に、せがた三四郎が涙を流しながら感謝の言葉を述べる。ナレーションは パンチョ伊東 が担当。 10. 『 バーニングレンジャー 』 火事の現場で取り残されている姉妹のもとにせがた三四郎が燃えるドアを蹴破って現れ、気を失っている姉に人工呼吸を施す。妹は脱出を促すが、途中で投げ出すことが許せない性格 [6] のせがた三四郎は、それに構わず人工呼吸を続けるというオチ。 このCMの撮影後、そのまま上述の『Winter Heat』編の撮影に移行したとのこと。 11. 『 GREATEST NINE '98 』 バッティングセンターでも道着姿のせがた三四郎は、飛んで来たボールを ミドルキック でホームランにした。オチでは次々に飛んでくるボールを胸板で受け止めた。 「お笑いを意識した」という。「本物(のピッチングマシン)を使ったら、さすがに危険だから」との配慮から、打ち返したり受け止めたボールは全てCGを使っている [5] 。 12.
大阪城(99階調査開始/隊員) 99階!……見えた。あれが終着点ってわけだな! 大阪城(千両箱出現/隊員) ふふん!千両箱を見つけたぜ! 刀剣乱舞一周年 戦い続けて今日で一年か! へへっ、ありがと! 刀剣乱舞二周年 もう二年か! この調子で、行かせてもらうぜ! 刀剣乱舞三周年 俺たちも三周年を迎えた。今年くらいは、はしゃぐだけじゃなく、しっかり挨拶させてもらうぜ 刀剣乱舞四周年 四周年記念の日が来たな。毎年、こうやって祝えるっていいよな! 刀剣乱舞五周年 なんと、五周年の達成だ! 俺たちもついにここまで来たって感じだなぁ 刀剣乱舞六周年 六周年達成か……俺たち、どこまで行けるんだろうな? 審神者就任一周年(反転) 就任一周年か! 次もいい年にしようぜ! 審神者就任二周年(反転) 就任二周年、おめでとうだ! これからもよろしくな! 審神者就任三周年(反転) 就任三周年おめでとう! これまでの頑張りの結果だな! 審神者就任四周年(反転) これで就任四周年だぜ、大将! 忘れてないよなー? 審神者就任五周年(反転) すげえ! 就任五周年だぜ大将! なかなかできることじゃあないと思うんだよな! 審神者就任六周年(反転) 就任六周年おめでとう! へへっ、もちろん忘れてなんかいないぜ
『ワールドカップ'98 フランス』 サッカー の フリーキック の場面で、ゴールキーパーのせがた三四郎はゴールポストを背負い投げして直角に傾け、ボールを入れさせず死守したが、 審判員 に レッドカード を出された。ナレーションは 武居"M"征吾 が担当。 17. 『 日本代表チームの監督になろう! 世界初、サッカーRPG 』 コーナーキック でボールが蹴られた瞬間、ベンチでその様子を見守っていたせがた三四郎は「選手交代」の声と共に隣にいた選手を投げ飛ばす。弾丸のごとく飛んで行った選手の頭にボールが当たり、 ヘディング シュートとなってゴール。「名監督! 」と満足げなせがた三四郎は、オチでゴール後のパフォーマンスにも参加している。主役の立場は異なるが、前作の続編で、登場するサッカー スタジアム も同じものが使われている。ナレーションも武居"M"征吾が前作に引き続いて担当。 18. 『バッケンローダー』 「せがたゲームチャート」なるものが登場。このチャートは「インパクト」「知性」「恋愛」「ユーモア」「スチーム度」によって五角形を形作っており、『バッケンローダー』はこの「スチーム度」が満点だった。ナレーションは 中田譲治 が担当。 19. 『 せがた三四郎 真剣遊戯 (仮)』 冒頭は「緊急特報」の テロップ 。これまでCMで流れたせがたの登場シーンや名シーンとともに「炎の男が」「セガサターンに喝を入れる! 」「せがた三四郎遂にゲーム化! 」「ゲームに秘めるせがたの魂! 」「只今、制作進行中」のテロップが続く。最後は「せがた三四郎 真剣遊戯(仮) 10月29日 発売予定 4800円(税別)」。 20. 『せがた三四郎 真剣遊戯』 せがた三四郎CMシリーズ最終作。せがた三四郎主演のゲーム(せがた三四郎の登場する ミニゲーム 集)のCM。 ドリームキャスト 発売間近のセガ本社ビルに向けて、高笑いする謎の外国人がミサイルを撃ち込むが、屋上から飛び降りた三四郎が受け止めて阻止する。渾身の力を込めミサイルの軌道を上空に逸らした三四郎は、ミサイルにしがみついたまま宇宙空間に飛び出し、「セガサターン、シロ、セガサターン、シロ…」と唱え続け、最後に「セガサターン…シロ〜ッ! 」の絶叫の後、ミサイルとともに爆発。CMの最後は 尾美としのり による「せがた三四郎は、君たちの心に」のナレーションと、青空にオーバーラップする三四郎の笑顔で終わる。 クライマックスのミサイル爆発シーンでは、画面右上に人影か破片のようなものが映り込んでおり、ネット上などでは「パラシュートで脱出したのでは?
【#コンパス】運営さん、アカウントレベル100の報酬どうなったん?【エミリア】 - YouTube
ほかにも、ギルドに入っているといいこと尽くめ! できれば、最大となる4つのギルドに所属しておくのがおすすめだ。 毎週リセットされるギルドミッションでは、フリーメダルが5枚も手に入る! シーズンローテーションを活用して有利にバトルしやすくしよう シーズン期間中の平日 は、バトルステージが日替わりで、あらかじめ ピックアップされた3つのステージ の中から抽選される。 ヒーローによっては、そのステージにいるだけで相手にとって厄介だったり、得意なステージと苦手なステージが明確に分かれていたりする。 より勝ちやすくするために、ステージローテーションに合わせたヒーローやデッキを考えられるのも、シーズンならではの面白さだ。 例えば、段差をものともしない「リヴァイ」や「かけだし勇者」だと、圧倒的に有利に立ち回れるのが「グレートウォール」。前線への駆けつけやすさが段違いだ 「リリカ」は、アビリティを生かしながら戦いやすい「東西たかさん広場」などが得意ステージ。逆に、ポータルキー間が広く、アビリティを生かしづらい「太鼓で祭りだドーン!」などでは戦いにくい ヒーロー別!得意なステージ例 リリカ 東西たかさん広場 光と闇のライブステージ でらクランクストリート グレートウォール アビリティを生かしやすい かけだし勇者 ちゅら島リゾート どっひゃぁ~!なっから遺跡 ジャンプを生かせる メグメグ 太鼓で祭りだドーン!
ライター紹介 最新作からレトロまで、ゲームをご紹介! ゲーム大好き集団「キャラゲッ!」編集部が書いた記事です アカウントレベルを効率よく上げる鍵は『ポータルキー大合戦』 プレイヤーの強さを示す 1つの指標になっている、アカウントレベル 意外と知らない、 アカウントレベルが上がる仕組み 『ポータルキー大合戦』が、アカウントレベルを効率良く上げる為に必須 である理由を紹介します。 アカウントレベルに関する基本的な知識 ポータルキー大合戦が、垢レベを効率的に上げる為に必須な理由 報酬データチップを使って無駄な時間を削減 この記事は 3 分ほどで読み終わるので、ぜひ最後まで読んでいって下さい! アカウントレベルが上がる仕組み データチップを解析して経験値を獲得する 以外に、アカウントレベルを上げる方法はありません! 【#コンパス】アカウントレベルを効率良く上げる方法。【垢レベ100到達者がオススメ】 – キャラゲッ!. なので、 『早く』『多く』のデータチップを解析 することが、アカウントレベルを効率良く上げる鍵となります。 また、 課金をしても、獲得できる経験値が増えたりはしないので、全プレイヤーに平等な条件 となっていると言えますね! データチップと経験値 バトルで入手できるデータチップは主に、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの4種類あります。 解析時間に必要な時間は ブロンズ0. 5時間 シルバー2時間 ゴールド6時間 プラチナ12時間 しかし、 アカウントレベルの獲得経験値量はチップのレアリティではなく、解析して出たカードによって決まります。 つまり、 ブロンズでURカードを出しても、プラチナでURカードを出しても獲得できる経験値量は同じということです。 なので、 解析時間が短いブロンズやシルバーチップをたくさん解析 する方が、効率的と言えますね! アカウントレベル100までに掛かる時間 アイコンは、バトル開始時のチーム紹介で表示されます。 アカウントレベルが上がる経験量 アカウントレベルは、 レベルが上がるにれて、必要な経験値量が、約5%ずつ増えていきます。 最初は、データチップを数十枚、数百枚解析すれば上がっていたアカウントレベルも、 99になると、1レベルを上げるために、約1, 700枚も必要になります! また、 アカウントレベル86で、レベル100までに必要な経験値の半分に到達 します。 必要なデータチップの枚数、時間 私が、「 アカウントレベル100までに解析したデータチップの枚数は、『33, 000枚』 でした。」 そして、「 33, 000枚のデータチップを獲得するために、『47, 000回』バトルをしました。」 このバトル数を、 単純に時間換算して計算すると、「1バトルの時間(3分)× 47, 000バトル = 2, 350時間」 アカウントレベル100に到達すると… アカウントレベル100に到達すると、カッコイイ 『 特別アイコン』が、レベルアップ報酬 として貰えます。 そして、 「 先着100名には、運営様から『シリアルナンバー』と『名前』が入っている、記念品」 が貰えます!
順位と入手できるチケット枚数 順位 チケット枚数 1~100位 100枚 101~300位 75枚 301~1, 000位 50枚 1, 001~2, 000位 40枚 2, 001~3, 000位 35枚 3, 001~5, 000位 30枚 5, 001~7, 500位 25枚 7, 501~10, 000位 20枚 10, 001~30, 000位 15枚 30, 001~50, 000位 10枚 50, 001位~ 5枚 テーマヒーローの「カラーバリエーション」以外のコスチュームの色違いとなるコスチューム。 こちらも 7日間バトルするだけで手に入る 、絶対に見逃せない報酬となっている。 2019年1月のサーティーンシーズンから新たに加わった限定報酬。もし、テーマヒーローをもっていない場合、こちらを入手することで使用可能になる!! テーマヒーローの 公式絵師たちが描き下ろした美麗イラスト が描かれたカード。 シーズンランキングの 90, 000 位以内に入賞することでゲットするチャンス が生まれる。 カードの性能はバトル向きではないが、チャットの色を変えたり翼を生やしたりできるものなど、面白いスキルをもったものがそろっている。 こちらも2019年1月からとなるが、一部のカードスキルには条件を満たすことで、驚きの効果が発揮される隠し要素が盛り込まれている。ゲットしたら、まず試して探してみたい! 限定チップは限定カードorモチーフカード確定チップ! 【#コンパス】ランクとアカウントレベルの上げ方 - Gamerch. シーズンランキングで1位~10, 000位、30, 000位~90, 000位に入賞することでもらえる限定チップからは、高確率で限定カードが手に入る。 そのほか、テーマヒーローのモチーフカードが解析されることもある。 カードがどのヒーローのモチーフなのかは、「カード説明」から確認できる。運が良ければ(? )モチーフURカードが入手できることももちろんある 金・銀・銅アイコン シーズンランキングで5, 000位以内に入ることでもらえるランキング報酬。 『#コンパス』に慣れてきたら、シーズン中にこれらのアイコンを入手することがモチベーションのひとつになるだろう。 順位を上げる秘訣はとにかくバトルしまくること! シーズンにもよるが、毎回 5, 000位入賞のボーダーとなるのが、だいたい ランクS5の終盤からランクS6 辺り。 ランクS6までは、勝利時に増えるバトルポイントと敗北(引分)時に減るバトルポイントに差がないため(※)、勝率50%以上をキープできれば徐々にランクアップしていける。 ※チームメンバーのバトルポイントによって、ポイントに補正がかかる場合がある このことから、 めげずにバトルを繰り返すこと こそが入賞のコツといえるだろう。 デッキやヒーロー強化の大チャンス!
『ポータルキー大合戦』を活用して効率良く上げる! アカウントレベルを効率良く上げるには 『早く』. 『多く』チップを解析する必要 があります。 そこで、オススメなのが 『ポータルキー大合戦』 です! 基本賞、トップ賞、そして個人賞 大合戦がバトルアリーナ、フリーバトル、2on2と、圧倒的に違うのは、 『基本賞』『トップ賞』『個人賞』 があること。 普通は、1勝したらデータチップは1枚、7勝したら7枚チップが貰えます。 大合戦は7勝した場合、7枚+基本賞+トップ賞+個人賞で、最大15枚もチップが貰えます! (なんと2倍以上!) また、 ポータルキー大合戦の基本賞、トップ賞、個人賞で獲得したデータチップは、『プレゼントボックスに貯めておく』ことができます! データチップだけではなく 『トップ賞』『ロール賞』に入賞すると、 ビットマネー まで貰えます! まさに、一石二鳥と言えますね! 報酬データチップが便利 報酬データチップは、 14日間好きなタイミングで取り出すことができます。 なので、学校や仕事などで時間がないときに、 ボタン1つで枠埋めを終わらすことができます。 その結果、 枠が空いた状態の時間を減らすことができるので、効率良くアカウントレベルを上げられるようになります! 解析時間の長いチップで、就寝前に枠を埋めることで、更に効率が上がります ね! ポータルキー大合戦ならではの戦い ポータルキー大合戦は、 一番多くのポータルキーを獲得した人が優勝 です。 全てのバトルで、『5-0』を狙って叩くことが前提 となっています。 なので、 他のアリーナでは見られないカード編成や、バトルの立ち回り を、大合戦では見ることができます! さいごに アカウントレベル100までの道のりは、かなり長いです。 今回紹介した 『ポータルキー大合戦』や『報酬データチップ』を活用すれば、アカウントレベルを爆速で上げることができる でしょう! ライバル達に差をつけて、 『特別アイコン』や『先着100名の記念品』を手に入れて下さい! コンパスのダウンロードはこちら! コンパスは 3分間で決まる3vs3のアクションバトルゲーム です! コンパスには、他のソシャゲにはない 『 ゲーム性』、魅力的な『キャラクター』、『楽曲』、『カードイラスト』 がたくさん詰まっています! 興味を持たれた方は、 ぜひ一度プレイしてみて下さい!
『#コンパス』の「シーズンアリーナ」。ランクS1に到達することで挑戦できるようになる、メインともいえるコンテンツだ。今回は、これからランクS1に到達する初心者に向けて、その魅力をまとめて紹介していく。 【魅力1】 参加だけでもらえるものも!豪華な限定報酬が いっぱい!! シーズンランキングで順位を上げるコツ 【魅力2】 デッキや&ヒーロー強化の大チャンス! 【魅力3】 シーズンローテーションならではの駆け引き! 【目標】 銅アイコン入手までの道のり 【おまけ】 参加賞アイコンまとめ 報酬盛りだくさん!腕の上達を存分に味わえる『#コンパス』の華!! 毎月だいたい第1週の木曜日から第2週の日曜日までかけて開催されている「シーズンアリーナ(通称:シーズン)」。 バトルアリーナが最も白熱する、約1週間半だ。 毎回、オリジナルヒーローなどが代わる代わるテーマとなり、そのテーマにまつわる、さまざまな限定報酬が用意される ランクS1到達を目指そう! シーズンアリーナは、 ランクS1に到達する ことで参加できる ようになる。 限定報酬をもらって入手できていないヒーローをゲットできることがあるなど、メリットだらけなので、ランクS1まで上りつめることを『#コンパス』の最初の目標にしてみよう。 また、 ランクS1到達で、すべての恒常カードが手に入る ようにもなる。バトルを繰り返すほどデッキの幅が広がっていき、バトルもどんどん奥深いものになっていくはずだ 参加するだけでもらえるものも!超豪華な期間限定報酬をゲットできる シーズンは、参加したりランキングで入賞したりすることで、さまざまな豪華報酬が手に入る。 7日間毎日バトルすることで確実にもらえる報酬 など、簡単にゲットできるものも用意されているので、ランクS1到達したてでも存分に楽しめるはずだ! 難度順!シーズン限定報酬まとめ 報酬 入手条件 参加賞アイコン 1度でもバトルアリーナでバトルする 先行入手チケット (順位によって報酬の量が変化) 限定コスチューム 7日間バトルアリーナでバトルする 限定カード 限定チップ 【確率】 30, 000位以上入賞【確定】 銅アイコン 501位~5, 000位入賞 銀アイコン 11位~500位入賞 金アイコン 1位~10位入賞 ※すべてシーズン期間中にバトルして条件を満たすことでのみ入手可能 シーズンに参加した証となるアイコン。 順位に関わらず、シーズン中バトルアリーナに挑戦した全員がもらえる 、最も入手しやすい報酬だ。 基本的には、テーマとなったヒーローの横顔がデザインされたものとなっている。 背景に描かれた細かなデザインにも注目!2回以上テーマとなった場合、カラーバリエーションを変えたものになる模様 参加賞アイコンまとめ 期間限定で開催される「先行入手カードガチャ」を回すために必要なチケット。 本ガチャからは、通常のカードガチャに追加される前の新カードを確実に手に入れられる。 チケット20枚で1回ガチャれるので、普段から高順位を狙って開催されるまでの間にコツコツと貯めておこう!
自分の腕が試されるシーズンアリーナ。 負けが込んだりデッキレベルの高い相手とばかりマッチングしたりすると、思わずバトルすることに尻込みしがちだ。 しかし、シーズン期間中はデッキやヒーローを強化できるイベント&報酬が目白押し! 上位入賞しやすくなる、さまざまなイベントを見逃さないようにしたい! シーズン中の見逃せない注目イベント イベント データチップイベント ブラックデータチップ 【確率】 データチップミッション ブラックデータチップ 【確定】 ランク到達報酬 カードエナジー&フリーメダル ギルドランキング報酬 アイコンフレーム&データチップ ランクD以上のバトルアリーナでの勝利時報酬のデータチップ抽選に「ブラックデータチップ(通称:ブラチ)」が追加されるイベント。 抽選確率は低いものの、運が良ければいくつでもブラチが手に入るのが特徴だ。 シーズン開始から月曜日までと開催期間が短い ので、シーズン序盤からどんどんバトルしていこう!! ブラックデータチップ(通称:ブラチ)とは? レアリティSR以上のカードが確定でもらえ、 URカード出現率も30% と非常に高い特別なチップ。 解析にかかる時間は18時間と長いが、着実にレアリティの高いカードを集めていける、あればあるほどうれしいチップだ。 シーズン序盤のデータチップイベント中は、シルバーデータチップをビットマネーで消費して今すぐ解析してでもゲットを狙っていきたいほど!