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Wed, 07 Aug 2024 20:05:57 +0000

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ボートレース場の広大な駐車場で「ドライブイン・シアター」を展開するエンタメ・プロジェクト「BOATRACE de DRIVE IN THEATER」。BOATRACE浜名湖、BOATRACE徳山に続く今年第3弾として、2021年8月27日(金)〜8月29日(日)の3日間、徳島県鳴門市のBOATRACE鳴門にて開催されることが決定した。 安心・安全なエンターテインメント「ドライブイン・シアター」第3弾は徳島県鳴門市で開催 上映作品は、8月27日(金)『カンフー・パンダ3 』、8月28日(土)『怪盗グルーの ミニオン 大脱走』 、8月29日(日)『ジュラシック・ワールド/炎の王国』の3作品。ご家族、恋人同士や友人など、様々なシチュエーションで楽しめるラインナップが揃った。 左から、8月27日(金)上映『カンフー・パンダ3』(吹替)Packaging Design ©2018 Universal Studios. All Rights Reserved. 「ジュラシック・ワールド/炎の王国」のスペインプレミアを訪れた主演のクリス・プラット ― スポニチ Sponichi Annex 芸能. 8月28日(土)上映『怪盗グルーのミニオン大脱走』(吹替)©2016 Universal Studios. 8月29日(日)上映『ジュラシック・ワールド/炎の王国』(吹替)©2018 Universal Studios. All Rights Reserved. 日本最大級の722インチ巨大エアースクリーンで鑑賞するドライブインシアターは、コロナ禍で様々なイベントが中止となるなか、ニューノーマルな体験が楽しめる貴重なイベント。さらに、ボートレース初心者でも楽しめるボートレース体験コンテンツも用意されているので、この機会にあわせて楽しもう。 実施概要 名称:BOATRACE de DRIVE IN THEATER in BOATRACE鳴門 日時:2021年8月27日(金)8月28日(土) 8月29日(日)3日間開催 18:00 開場/ 19:00 開演 会場:BOATRACE鳴門 特設会場 (徳島県鳴門市撫養町大桑島濘岩浜48−1) 主催:鳴門市企業局/ BOATRACE振興会 制作: 新東通信/リレーションプラス 制作協力: KINGBEAT 台数:車110台/ 各日 料金:1台につき2, 000円(税込) 詳細はWEBサイトへ▶ チケットのご購入はこちら▶ この記事が気に入ったら フォローしよう 最新情報をお届けします Twitterでフォローしよう Follow WEEKEND CINEMA

「ジュラシック・ワールド/炎の王国」のスペインプレミアを訪れた主演のクリス・プラット ― スポニチ Sponichi Annex 芸能

回答受付終了まであと5日 ジュラシックワールドを久しぶりに見ました。 クレアが、ローリーがジュラシックパークのTシャリを着て「悪趣味だと思わなかったの?」と言っています。ローリーが「死者のことを考えると... 」と言っていましたが、クレアは嫌な顔をしていました。一回目を見た時は、クレアもローリーと同じ意見なのかと思いましたが、顔的に怒ってるように見え、そうじゃないのかな?と思い質問しました。 ジュラシックパークちゃんとしっかり見てないので確実では無いですけど、恐竜に食べられちゃったからそんなパークのTシャツだからジュラシックワールドもそうなるようで縁起が悪い的な感じかなって思いました。 悪趣味だと思わないのもそこから来てるのかな?とクレアは失敗はありえないみたいな自信家でしたし。 たしかに、クレアはハモンドの話をされるだけで嫌な顔していましたからね... 。単に気に入らなかったんですかね

Boatrace鳴門でドライブイン・シアター開催!Boatrace De Drive In Theater 8月27日(金)〜 29日(日) - Wmr Tokyo - エンターテイメント

日本テレビ系『金曜ロードショー』にて、9月3日に『ジュラシック・パーク』、9月17日に『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』が放送されることが決定した。 『ジュラシック・パーク』(c) 1993 Universal City Studios Inc. & Amblin Entertainment Inc. All Rights Reserved. リアルなCG映像と、当時最先端のバイオ・テクノロジーによる恐竜復活という現実性で、1993年に大ヒットを記録した映画『ジュラシック・パーク』。28年を経た現在でもシリーズ作が作られ、最新作『ジュラシック・ワールド/ドミニオン(原題)』が2022年夏の公開を予定している。 コスタリカの西方に浮かぶイスラ・ヌブラル島。最新クローン技術によって恐竜を現代に甦らせたインジェン社社長のハモンドは、生きた恐竜が闊歩するテーマパーク"ジュラシック・パーク"を建造。その安全性を調査検するため、さまざまな分野の専門家を島に招く。古生物学者のアラン、古代植物学者のエリー、数学者イアンに、ハモンドの孫が加わり、パーク内を見学するツアーに向かった一行。高電圧流の柵に囲まれたパークは、コンピューターによる制御で安全と思われたが、予期せぬトラブルが発生。暴走し始めた肉食恐竜がアランたちに襲いかかる。 『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』(c)1996 Universal City Studios, Inc. BOATRACE鳴門でドライブイン・シアター開催!BOATRACE de DRIVE IN THEATER 8月27日(金)〜 29日(日) - WMR Tokyo - エンターテイメント. & Amblin Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』は、前作から4年後の世界を描くシリーズ第2作。前作同様、マイケル・クライトン原作の小説『ロスト・ワールド ージュラシック・パークー2』を、スティーヴン・スピルバーグが描く。 通称"サイトB"と呼ばれるソルナ島に極秘で作られた、生きた恐竜のテーマパーク"ジュラシック・パーク"。パーク閉鎖後、野放しとなった恐竜たちは、今も滅びることなく繁殖を続けていた。そんなある日、数学者イアンは、インジェン社社長のハモンドから再び、恐竜たちの生態を調査するよう依頼される。その危険性から彼は拒否の態度を示すも、恋人の古生物学者サラが既に島に向かった事実を知り、仕方なく島へと出発する。だが、その後ハモンドに代わり社長に就任したピーターが、倒産寸前の会社を救うために恐竜を見せ物にする計画を立案。ハンターを雇い、大規模な恐竜捕獲作戦を始める。 『ジュラシック・パーク』(c) 1993 Universal City Studios Inc. All Rights Reserved.

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【黄門ちゃま喝】結果で語る、いそまるの挑戦。【いそまるの成り上がり回胴録#362】[パチスロ][スロット] - YouTube

4% 5. 0% 76. 7% 5. 4% 75. 0% 5. 8% 70. 0% 6. 9% 64. 9% 8. 0% 50ポイント 70ポイント 100ポイント 150ポイント 0. 5% 0. 6% 0. 8% 1. 0% 200ポイント 300ポイント 500ポイント 全設定共通 0. 1% チャンス目・紅炎目成立時 69. 3% 20. 0% 66. 9% 21. 3% 64. 5% 22. 5% 57. 5% 26. 3% 50. 5% 30. 0% 8. 5% 1. 5% 9. 3% 1. 7% 10. 1% 1. 9% 12. 6% 2. 4% 15. 0% 3. 0% 0. 2% 0. 3% 0. 4% 高確時の各レア役成立による「御一行ポイント」獲得抽選 55. 3% 10. 0% 53. 2% 10. 4% 51. 0% 10. 9% 44. 7% 13. 5% 38. 6% 1. 8% 2. 1% 2. 5% 50. 0% 48. 7% 30. 2% 47. 4% 30. 3% 43. 8% 39. 7% 31. 3% 12. 5% 4. 4% 12. 8% 4. 9% 13. 1% 5. 3% 14. 1% 6. 7% 2. 0% 2. 3% 3. 3% 4. 0% 低確時の各レア役成立による「印籠ポイント」獲得抽選 弱チェリー成立時 10ポイント 79. 3% 77. 3% 76. 1% 71. 4% 16. 4% 66. 8% 18. 8% 0. 01% 強チェリー成立時 69. 4% 67. 3% 65. 2% 58. 8% 52. 4% 8. 6% 9. 1% 10. 8% 高確時の各レア役成立による「印籠ポイント」獲得抽選 65. 0% 63. 1% 20. 6% 61. 2% 55. 6% 23. 1% 25. 0% 7. 5% 8. 1% 8. 8% 5. 6% 10. 6% 6. 4% 7. 3% 1~4 0. 02% 5・6 48. 6% 47. 0% 42. 5% 33. 1% 38. 0% 35. 2% 2. 9% 3. 5% ルーレット発生時(310ポイント到達時)のCZ/AT抽選 通常時にいずれかの310カウンターが満タンになると、CZ/AT抽選が行われる。 各カウンターが満タン(310ポイント到達)になった場合の、CZ/AT当選率については以下の通り。 緑の「御一行」カウンターが満タンになった場合 ■CZ(自力チャンスゾーン)当選率 設定1: 25.

0% 設定2: 30. 0% 設定3: 30. 0% 設定4: 35. 0% 設定5: 37. 5% 設定6: 42. 5% ■AT当選率 設定1: 0. 2% 設定2: 0. 2% 設定3: 0. 2% 設定4: 0. 4% 設定5: 0. 8% 設定6: 1. 6% 赤の「印籠」カウンターが満タンになった場合 設定1: 40. 0% 設定2: 40. 0% 設定3: 43. 8% 設定4: 46. 0% 設定5: 52. 5% 設定6: 60. 0% CZ/ATのダブルルーレットが発生した場合 設定1: 50. 0% 設定2: 50. 0% 設定3: 45. 0% 設定4: 40. 0% 設定6: 31. 3% 設定3: 55. 0% 設定4: 60. 0% 設定5: 62. 5% 設定6: 68. 8% 前兆ステージについて 黄門ちゃま~喝~には、AT前兆ステージとして3つのステージが用意されている。 期待度は以下の通り。 反省会ステージ < マグマ泳ステージ < 天界ステージ 各前兆ステージの当選率 ステージ 当選率 反省会 29. 9% マグマ泳 87. 5% 天界 100% 反省会の覚醒人数別の期待度 人数 0人 1人(八兵衛) 13. 8% 2人(助さん) 17. 1% 3人(格さん) 28. 6% 4人(お銀) 84. 4% 5人(黄門ちゃま) 自力チャンスゾーンについて 黄門ちゃま~喝~には、「御一行チャレンジ」・「ラブラブお銀デート」と呼ばれる自力チャンスゾーンが搭載されている。 ■御一行チャレンジ 3タイプから選べるCZで、AT当選期待度は約36%。 印籠シャッター完成でAT当選確定。 ■ラブラブお銀デート 20G継続で、AT当選期待度は約66%。 ラブラブ度100%でAT(印籠チャンス)当選確定。 200%なら印籠チャンス2個確定。 300%まで到達すれば、印籠チャンスストックゾーン「初代モード」突入が確定! 自力CZ突入率 御一行チャレンジ ラブラブお銀デート 1/331. 1 1/3416. 4 1/287. 3 1/2962. 0 1/284. 5 1/2940. 1 1/242. 5 1/2025. 5 1/222. 2 1/1857. 5 1/200. 1 1/1381. 2 AT「水戸イエローゲート」 黄門ちゃま~喝~には、「水戸イエローゲート」と呼ばれるATが搭載されている。 AT当選契機 ●310カウンターによるAT抽選に当選 ●自力チャンスゾーン中のAT抽選に当選 AT初期ゲーム数獲得ゾーン「印籠チャンス」 AT当選時はまず、「印籠チャンス」というAT初期ゲーム数獲得ゾーンへ移行する。 印籠チャンスは、全部で4種類存在。 どの印籠チャンスに当選するかによって、獲得ゲーム数の期待度が異なる。 なお初当たり時は、印籠チャンスで獲得したゲーム数に 「+20G」 が加算される。 印籠チャンス詳細 印籠チャンスは、全部で以下の4種類。 ■上乗せ 20G~300Gの範囲で一発上乗せ判定を行なう演出。 平均上乗せゲーム数は 約35G 。 ■勧善懲悪アタック 最低4G継続、最大90%継続の上乗せ演出。 継続中は毎ゲーム上乗せが発生する。 出現するキャラによって上乗せゲーム数の大きさの期待度が異なる。 期待度は「助さん < 格さん < お銀 < 弥七」の順。 平均上乗せゲーム数は 約50G 。 ■怒髪天 1セット5G継続、継続率80%の上乗せ演出。 5G以内に怒髪天絵柄成立となれば、ゲーム数上乗せ&セット継続となる。 平均上乗せゲーム数は 約90G 。 ■家康降臨 フリーズ継続率約99%で、フリーズした秒数に応じて上乗せが発生する秒数上乗せ演出。 0.

1秒×1Gで上乗せが行なわれ、最低100G上乗せ保証となる。 平均上乗せゲーム数は 約160G 。 印籠チャンス前の運命のモード選択 印籠チャンス突入時、どの印籠チャンスが選択されるかは、プレイヤーが選ぶモードによって期待度が異なる。 モードは全部で6種類。 それぞれ、以下のような選択率となる。 ■表バランス薬 ・上乗せ: 50% ・勧善懲悪: 30% ・怒髪天: 15% ・家康: 5% ■裏バランス薬 ・ハズレ: 48. 8% ・怒髪天: 51% ・家康: 0. 2% ■表堅実薬 上乗せ確定(40G保証) ■裏堅実薬 ・勧善懲悪: 99. 8% ・怒髪天: 0. 1% ・家康: 0. 1% ■表挑戦薬 ・上乗せ: 75% ・怒髪天: 12. 5% ・家康: 12. 5% ■裏挑戦薬 ・ハズレ: 70% ・家康: 30% 初期ゲーム数倍増チャンス「倍ちゃんっす」 印籠チャンス後、「倍ちゃんっす」という演出が発生すればゲキアツ! 獲得したゲーム数が倍増する。 AT中のステージ AT中は、印籠チャンス突入抽選が行われている。 滞在ステージによって、印籠チャンス当選期待度が異なる。 獄門城 < からくり屋敷 < 獄門の間 < 月下 月下ステージならば印籠チャンス確定!

5枚のペースでコインが増加していく。 ロングフリーズ「運命の分かれ道」・「土下座フリーズ」 黄門ちゃま~喝~には、「運命の分かれ道」・「土下座フリーズ」という2つのロングフリーズが存在する。 ロングフリーズ① : 運命の分かれ道 発生確率は1/65536。 恩恵は、AT初期ゲーム数獲得ゾーンである「印籠チャンス」の2セット以上の当選が確定すること。 「運命の分かれ道」へ突入した後は、ジョグダイヤルを使って「×2」・「×4」・「×6」という3つのアイコンを各リールに配置。 レバーオン時に、最初に始動したリールに対応した倍率を、印籠チャンスのセット数として獲得できる。 リールは左・中・右の3つなので、最強の「×6」をツモれる確率は1/3! もちろんガチ抽選! リールロックが3段階まで発展すれば「運命の分かれ道」確定。 さらにリールロックが進めば、最強契機である「土下座フリーズ」確定。 ロングフリーズ② : 土下座フリーズ 恩恵は、AT初期ゲーム数獲得ゾーンである「印籠チャンス」の8セット当選が確定すること。 本機種における最大の爆裂契機となる。 リールロックが4段階まで発展すれば「土下座フリーズ」確定。 天井について 黄門ちゃま~喝~には、天井機能が搭載されている。 なお、設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされ、設定変更後のみ天井ゲーム数が777Gとなる。 主な設定差・立ち回り一言アドバイス 緑の「御一行」カウンターが満タンになった場合のCZ抽選・AT抽選 CZ抽選・AT抽選ともに、当選率にそこそこの設定差が存在する。 どちらも、当選が多い程、高設定の期待が持てる。 特に、一度でもAT当選があれば高設定への期待度がグンと高まる。 CZ当選 AT当選 37. 5% 2つの自力CZ突入率にはそれぞれ設定差が存在。 それぞれの自力CZの突入回数をしっかりカウントし、立ち回りに生かしていこう。 高設定ほど、AT当選率が高くなる。 2回に一回はAT当選するようならば、粘る価値あり。 40. 0% 43. 8% 46. 0% 52. 5% 60. 0% 喝ゾーン突入率 通常時のポイント獲得特化ゾーンとなっている喝ゾーン。 こちらは、高設定ほど突入しやすくなっている。 1/300 よりも良い確率で突入しているようなら高設定の期待が持てる。 AT初当たり ざっくりとした判別をする場合は、AT初当たり率をチェック。 単純に、高設定ほどATに突入しやすい仕様となっている。 ある程度回してみて、1/200より良い確率ならば高設定のチャンス。 ART当選率 1/285.

00% 『チャンス目・紅炎目』 継続率アップなし…70. 00% 80%継続時 『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』 継続率アップなし…99. 50% 90%継続へ…0. 50% 『押し順1枚役』 継続率アップなし…93. 75% 90%継続へ…6. 25% 『強ベル・レアスイカ・レアリプレイ』 90%継続へ…100% 『弱チェリー・スイカ』 継続率アップなし…87. 50% 『強チェリー』 継続率アップなし…50. 00% 『チャンス目・紅炎目』 継続率アップなし…75. 00%

0 1/272. 0 1/257. 0 1/222. 0 1/196. 0 1/169. 0 目次へ戻る