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Fri, 28 Jun 2024 13:50:57 +0000

「最終ゲームではモードアップの成否を告知」 最終ゲーム(DELTAなら4G目、QUADRAなら5G目)でボタンが表示されればモードアップ! 一気に複数段階アップするパターンもあり。 AT/SDZ AT準備中 AT初当り時は必ず準備中を経由してATに突入。 消化中はレア役でLOCKストックが抽選される!? ※ストック告知は発生しない 最終的に赤7揃いからATがスタートする。 ダブルラインで揃えばLOCKストックの大チャンス! 狙えナビの押し順が右→左→中だとダブルラインの期待大だ。 AT概要 ゲーム数管理型&減少区間なしの快速ATで、最大純増は約6枚/G。 AT中はボーナスがなく、基本的にLOCKを引き当て、ゲーム数上乗せとモードアップ(純増枚数アップ)を目指すゲーム性となる。 「開始時は必ずLOCKからスタート」 LOCKで初期ゲーム数を決定。 基本的に毎ゲーム上乗せが発生して、最終ゲームでボタンが表示されればモードがアップする。 [AT性能] 継続ゲーム数…1セット…30G以上 1Gあたりの純増枚数…約1. 0〜6. 0枚(4段階) 消化中の小役…LOCK抽選 「5つのモードで純増枚数を管理」 LOCK契機でモードをアップさせるほど純増枚数がアップ(モード開始画面下部にあるメーターの数値=純増枚数)。 基本は零神スタートだが、いきなり上位モードから始まるパターンもある。 AT終了までモードダウンはナシ。 SONICまで行けば有利区間完走(約2400枚)だ! スカイガールズ3 スロット 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 小役確率 終了画面 セリフ. 「レア役でLOCK抽選、赤7揃いはLOCK獲得濃厚!」 レア役時はLOCK獲得のチャンス。 カットイン経由の赤7揃いはLOCK濃厚、ダブルラインなら2個ゲットだ。 「LOCK放出ルートはおもに2つ」 基本的にすでにストックされている場合はバトル非経由で告知。 レア役契機で当選した場合はバトルを経由して告知されるルートがメインとなる。 LOCK当選率 ●LOCK当選率 LOCK前兆の法則 「レア役成立後」 AT中のレア役成立後は、前兆ゲーム数に注目。 バトル込みで8G続くとLOCK当選のチャンス、9GならQUADRA LOCKの期待大! 「LOCK終了後」 LOCK後の引き戻し前兆が5G以上続くと、QUADRA LOCKの大チャンス! AT中の演出法則 [赤ナビ発生] SDZ中…LOCK確定 LOCK中…モードアップ確定 [ハートナビ発生] SDZ中…QUADRA LOCK確定 LOCK中…モード2段階以上アップ確定 赤ナビは押し順ナビの数字部分の色が赤に変化。 ハートナビは枠がハート型に変化する。 [ウナギやヒトデ型ワーム撃破でQUADRA LOCK確定] ・ウナギ型ワーム ウナギは撃破すればQUADRA LOCK!

スカイガールズ3 スロット 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 小役確率 終了画面 セリフ

7 1/668. 1 98. 7% 設定3 1/243. 1 1/555. 1 99. 9% 設定4 1/222. 2 1/481. 2 105. 0% 設定5 1/207. 4 1/433. 3 107. 4% 設定6 1/135. 2 1/159. 8 113. 2% 関連記事 スカイガールズ3【天井狙い目・期待値・やめどき・朝一リセット・有利区間】 2020年1月20日導入「スカイガールズ3〜ゼロノツバサ〜」の天井期待値・朝一リセット・有利区間・やめどきなどをまとめました。 関連記事 コメントする 天井情報 天井G数 恩恵 99G... 24

スカイガールズ3 スロット 評価|終了画面での示唆、フリーズの種類 | ぱちんこキュレーション

メインのゲーム性として、疑似ボーナス当選を目指しATに突入させるのが大まかな流れです。 疑似ボーナスは3種類あり、SKY BIGボーナス当選でAT当選確定+特化ゾーンが平均5個ついてきます。 AT中は5つのモードで管理されており、 零神モード ⇒純増…約1枚 風神モード ⇒純増…約2枚 雷神モード ⇒純増…約4枚 V-1モード ⇒純増…約6枚 ソニックモード ⇒ 完走確定 とモード毎にAT中の純増枚数が変化しています。 ATのモードアップ抽選は主に特化ゾーン突入毎に抽選されます。 なので 特化ゾーンの大量獲得に期待できるSKY BIGボーナスは、高純増ATを手に入れる大チャンス です! また天井ゲーム数到達でもATに突入することがあります。 天井99G… AT確定 天井149G… AT確定+特化ゾーン2個 天井199G… AT確定+特化ゾーン3個 天井499G… ソニックモード確定 天井999G… ソニックモード確定 499G or 999Gの天井は完走確定と非常に強いものとなっています。 ここから設定判別 設定示唆演出・高設定確定パターン ボーナス終了画面でのセリフ セリフ 示唆内容 音羽 「張り切っちゃうんだから」 通常パターン 可憐 「兄様、お元気ですか」 エリーゼ 「エリーゼ、だーい満足」 設定2以上確定 瑛花 「うぅーん、いい気持ち」 *終了画面にて「上→上→下→下→左→右→左→右→PUSH」でセリフが発生 ボーナス終了画面ではKPKEおなじみの 「コナミコマンド」 を入力することで設定示唆を受けられます。 十字キーとPUSHボタンを入力するだけなので、必ず確認するようにしましょう。 ボーナス・AT初当たり確率 設定 ボーナス AT 1 1/286. 2 1/724. 5 2 1/267. 7 1/668. 1 3 1/243. 1 1/555. 1 4 1/222. 2 1/481. 2 5 1/207. スカイガールズ3 スロット 評価|終了画面での示唆、フリーズの種類 | ぱちんこキュレーション. 4 1/433. 3 6 1/135. 2 1/159. 8 初当たり確率は、 ボーナス確率… 約2. 1倍の設定差 AT確率… 約4. 5倍の設定差 と特大の設定差が設けられています。 AT初当たりの契機は、 ボーナス中の7揃い スカイBIG当選 規定G数でのAT当選 の3つがあります。 中でも一番設定差がありそうなのは 「規定G数でのAT当選」 ですね。 天井99G… AT確定 天井149G… AT確定+特化ゾーン2個 天井199G… AT確定+特化ゾーン3個 天井499G… ソニックモード確定 天井999G… ソニックモード確定 ソニックモードは2400枚確定のプレミアモードなので、 設定6は"99G"149G"199G"の3つに振り分けられやすいと考えています。 小役確率 設定 チャンスリプレイ 弱チェリー スイカ 1 1/68.

【瑛花ビッグ】 瑛花ビッグ中は魚を釣り上げればSDZ確定の完全告知ビッグ。基本的にレバー告知だが、チャンス役での当選時はレバー告知or第3押下後の2種類となる。 【可憐ビッグ】 様々な違和感と共にSDZを告知してくれるひっそり告知ビッグ。たくさんの違和感演出が用意されているが、その一例を紹介。 ・SDZランプがじわじわ点灯 ・レバー音が段々ずれていく ・液晶表示内容がじわじわ変化していく 【エリーゼビッグ】 後告知ビッグとなり、ラスト4Gで行われる連続演出成功でSDZ確定となる。 MIDDLE BONUS 告知方法を選択できる4種類の擬似ボーナス! 【MIDDLE BONUS仕様】 ・純増4枚×20Gの擬似ボーナス ・赤7揃いでSDZ確定 ・トータル期待度は約20% MIDDLE中も赤7揃いやチャンス役がSDZ突入の鍵となっている。 CZ・スカイチャンス 規定回数以内に音羽絵柄が揃えばボーナス確定!! 【スカイチャンスの基本仕様】 ・MOLPメーターMAXで突入 ・規定回数の分だけ音羽絵柄を狙うチャンス ・音羽絵柄が揃えばボーナス確定 ・チャンス役は規定回数を増やすチャンス ・規定G数消化での天井もある! スカイチャンス中は主に音羽絵柄揃いでのボーナスを目指し、カットイン発生時はチャンス。また規定G数消化でのボーナスもあり、スカイチャンスに 32G滞在 した場合にボーナス以上当選濃厚となる。羽エフェクト発生時はチャンス役or規定G数到達のチャンス!? ●カットイン別期待度 カットイン 期待度 カットイン1人 デフォルト カットイン2人 チャンス カットイン3人 激熱 カットイン4人 ビッグボーナス以上 当選濃厚 天井・ヤメ時 天井機能 【第1天井】 → 99G ・ 149G ・ 199G 消化で SDZ or SDZ+LOCK1個 or SDZ+LOCK2個 【第2天井】 → 499G ・ 999G 消化で SONICモード確定※ ※SONICモードは2400枚獲得確定!? 天井示唆演出 キャラクターのアクション時は天井G数を示唆! 通常時左下のSDキャラが上記に表示されているアクションを行うと、ゲーム数天井の示唆となる。また、発生するゲーム数により示唆内容が変化するので要チェック! ◆1~99G ・100G天井の示唆(ガセ有) ・149G・199G・499G天井の可能性もアップ ◆100~199G ・149G・199G・499G天井 濃厚 ◆200G以降 ・ 499G天井 濃厚 100G以降にアクションが発生した場合はいずれかの特殊天井濃厚となる。更に200G以降に発生した場合は 499G天井濃厚=SONICモード確定 (有利区間完走濃厚) となるので、 絶対に見逃し厳禁だ!!

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【悲報】Fgoアニメさん、主人公をイキリ鯖太郎にした事によるデメリットが大きすぎるWwwww

アカギ最後の名言は、 天 天和通りの快男児最終巻(18巻) から抜粋です。 この名言は、私の人生を変えるきっかけになった名言でもあるので、丸々抜粋させて頂きました! 「熱い三流なら上等よの下り」 無論気持ちはわかる…!誰だって成功したい…!分かりやすい意味での成功…!世間的な成功…! 金や 地位 名誉…… 権力… 称賛…… そういうものに憧れる…… 欲する…! けどよ…… ちょっと顧みればわかる…! それは「人生そのもの」じゃない…! そういうものは全部… 飾り…! 人生の飾りに過ぎない…! ただ… やる事… その熱… 行為そのものが… 生きるって事……! 実って奴だ…! わかるか…? 成功を目指すな…と言っているんじゃない…! その成否に囚われ……思い煩い…… 止まってしまうこと…… 熱を失ってしまうこと… これがまずい……! こっちの方が問題だ…! 【悲報】FGOアニメさん、主人公をイキリ鯖太郎にした事によるデメリットが大きすぎるwwwww. いいじゃないか…! 三流で…! 熱い三流なら上等よ……! まるで構わない…… 構わない話だ… だから… 恐れるなっ…! 繰り返す……! 失敗を恐れるな……! >>熱い三流なら上等よで人生が変わった話はこちら アカギの名言まとめ 本記事では 【アカギの名言】 をご紹介してきました。 アカギは福本伸行さんの作品の中でも、かなり多くの名言が登場した漫画として知られています。 赤木しげるという男は、風貌、生き様、打ち筋、どれをとっても本当にカッコイイ。 アカギは既に完結してしまいましたが、何回見ても本当に面白い漫画です! 最後までお付き合い頂きありがとうございました。 関連 アカギ最終回ネタバレ結末まとめ!鷲巣麻雀で最後は誰が死亡する?無料で読む方法も 続きを見る 関連 赤木しげるの「熱い三流なら上等よ!」という言葉で人生が変わった話。 続きを見る 関連 赤木しげるの墓参りに行きたい人必見!【場所・葬式・命日をご紹介!】 続きを見る 関連 【漫画】天 天和通りの快男児の最終回ネタバレ感想まとめ!アカギがアルツハイマーで自殺? !【葬式編・通夜編の結末】 続きを見る

【漫画】アオのハコ1巻の続き8話以降を無料で読む方法 | 電子書籍サーチ|気になる漫画を無料で読む方法やサイトまとめ

ビジネスやってるとさ、なんか知らんけど 「うまくいかないとき」 が出てくるよね。 「前みたいにやってるはずなのに、どうも予約が入らない」とか 「ホームページの具合が悪くなる」とか 「クレームになってしまった」 とか、まぁ色々あるわけだ。 今日は、そんな「なんかうまくいかないとき」について考えてみたいと思う。 一生懸命やっているのに、なぜ「うまくいかない」時期が出てくるのだろう? そもそも「うまくいかない」ってなんなんだろうと考えてみると、そこには「3つの答え」があると考えている。 1つは、「意識のズレやブレ」 これは俺の言葉でいえば「ホンネから外れてきているサイン」だと言える。 「ホンネ」は「あなたが本来乗るべきルート」の羅針盤のようなものだ。 「ホンネ」を感じながら動けば、あなたは「無為」で、天の命じるように動くことができ、そこで「充実感」を感じられるように設計されていると、俺は考えている。 で、その「ホンネ」から外れたときに、 「ちょっとホンネから外れてますよ~」 というメッセージがくる。 それが「うまくいかない」という「現実」だったりする。 これが一つ目の解釈。 2つ目の解釈は「バイオリズム」の問題だ。 この場合は「ホンネ」に従っていても、「よくないこと」が起こる。 この解釈って、すげー大事なのよね。 「引き寄せ」系とかだと、「全部、自分がやっている」なんて傲慢に考えたりするんだけど、俺はそうは思ってなくて。 引き寄せが効くのは、いっても56%まで。 あとは放っておいても「良いこと」が22%、「悪いこと」が22%起こるというのが、俺の考え方。 で、この「悪いこと」というのは、陰陽の法則でどうしても発生してしまう。 やはり春夏秋冬ってあるからね。 「せっかく夏にあったかかったのに、冬になって寒くなってしまった。 なにか私が寒いことを引き寄せてる? !」 なんて考えてたらバカでしょう。 そもそも、俺らの人智が及ばない「流れ」ってあるのよね。 その「動く歩道の上」であれば、ある程度自由にできるってのが、現実なのよね。 だから冬になれば厚着をして、夏なら薄着でクーラー。 そういう「対処法」を知る必要があるね。 そして3番目は「お試し、試練」だね。 あなたの「価値観」や「あり方」を天から問われるとき。 「お金に目がくらまないか?」 「不遇の時に、嘆いてばかりいないか?」 「調子が悪いことを理由に、人に八つ当たりしていないか?」 そういうことを問われる。 この解釈で、乗り越えられる不遇って多い。 OK?

【超かっこいい】アカギ(赤木しげる)の名言集!【画像付きで名シーンを振り返る】 - 漫画の力

昨日の日記 昨日も仕事でした 仕事…ちょっとキツくなってきたわね 俺は叱られるのが嫌なんだなぁって 俺か何か言うと大体50%くらいの確率で上司から小言が飛んでくるんだぜ? それなりにキツイ 単なるデバフだよぉ でも叱られるのってなんでこんなに嫌なんだろうな? そこは分からない さて、こういう時に限って母親が優しいのは何故? 何か伝わるものがあるんだろうか あるいは俺の感じ方の問題か 家族ってたまにうっとうしいけど、なんかこう、それでもやっぱり大事なものなんだなぁとこういう時に思うわね 2021/08/03(火)の日記

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