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Thu, 08 Aug 2024 23:28:46 +0000

ようこそ金子・加藤研究室へ 金子・加藤研究室では,未知の領域・未来科学技術開拓の担い手であるプラズマの基礎的挙動と物性を解明するとともに,プラズマの媒質,温度,密度,電場,磁場等の特異・極限状態を制御することにより,新しい工学的・医学的・農学的応用を切り拓くことを目的とした研究を行っています. ▼ 研究内容についての詳細はこちら ▼ 3年生向け資料はこちら 最新情報&更新情報 2021. 5. 17 メンバーを更新しました! 2021. 4. 2 【受賞】 本田君(D3)が第49回応用物理学会講演奨励賞を受賞 2021. 3. 23 【受賞】 武田君(M1)が第38回プラズマプロセシング研究会 講演奨励賞を受賞 2021. 2. 9 【受賞】 金子俊郎教授が第22回プラズマ材料科学賞基礎部門賞を受賞 2021. 2 【受賞】 佐々木渉太助教がプラズマ・核融合学会 第37回年会若手学会発表賞を受賞 2021. 1. 東北大学 大学院 機械系 – 東北大学機械系の公式サイト。機械機能創成・ファインメカニクス・ロボティクス・航空宇宙工学の4専攻と、関連研究室からなる機械系の魅力を紹介します。. 5 【プレスリリース】強力な酸化・ニトロ化剤 五酸化二窒素を空気から電気的に合成することに成功! 2020. 12. 8 【受賞】 佐々木渉太助教が青葉工学振興会 第26回青葉工学研究奨励賞を受賞

  1. 工学研究科 専攻紹介 大学院 | 東北大学 工学研究科・工学部
  2. 東北大学 大学院 機械系 – 東北大学機械系の公式サイト。機械機能創成・ファインメカニクス・ロボティクス・航空宇宙工学の4専攻と、関連研究室からなる機械系の魅力を紹介します。
  3. 東北大学大学院工学研究科電子工学専攻 金子・加藤研究室

工学研究科 専攻紹介 大学院 | 東北大学 工学研究科・工学部

伊藤・能勢研究室へようこそ! 音声認識、音声合成、音声対話、音声処理、音楽情報処理、音声言語処理、マルチモーダル・マルチメディア情報処理、その他よくわからない研究など、 音・声・言葉を中心とした次世代HCI(Human Computer Interaction)のための研究をしています。 TOPICS 過去のTOPICSは こちら をご覧下さい. ■2021/04/19 国際会議(査読あり) 更新! 全国大会・研究会 更新! ■2021/04/06 学術論文 更新! ■2021/04/03 メンバー 更新!

大分類 工学 小分類 材料 工学 3.

東北大学 大学院 機械系 – 東北大学機械系の公式サイト。機械機能創成・ファインメカニクス・ロボティクス・航空宇宙工学の4専攻と、関連研究室からなる機械系の魅力を紹介します。

お知らせ 2021/7/15 [イベント]を更新しました。 2021/7/13 2021年度のオープンキャンパスは対面・オンラインのハイブリッド開催を行います。 2021/7/13 [新聞記事ほか]を更新しました。 Read More... IIS研究センター設立の経緯と概要 ・2010年2月,大学院工学研究科に開設 ・仙台市の企業支援/企業誘致施策,東北大学の地域連携推進 (「井上プラン2007」(前総長発表))がバックボーン ・仙台市が運営費用を負担し Read More... ☆お気軽にお問い合わせください☆ Email ⇒マサバ・ゴマサバ認識についての論文がIEEE Accessに受理されました。⇒PDF□ 「Automatic Read More... 東北大学大学院工学研究科 情報知能システム研究センター (IIS研究センター) 〒980-8579 仙台市青葉区荒巻字青葉6-6-05 工学研究科 電子情報システム・応物系 1号館 630号室 Tel. Read More...

HOME 大学院 専攻紹介 工学研究科 専攻紹介 大学院には、基礎研究を中心に学術研究の推進、清深な学識と研究能力を備えた研究の養成と高度な専門知識・能力を有する人材の養成を目的として工学研究科が設置されています。

東北大学大学院工学研究科電子工学専攻 金子・加藤研究室

サイトマップ リンク アクセス 〒980-8579 宮城県仙台市青葉区荒巻字青葉6-6-01 東北大学 大学院工学研究科 機械機能創成専攻 機能デザイン学講座ナノ精度加工学 厨川 研究室/水谷 研究室 TEL. 022-795-6949 FAX. 022-795-7027

教授 貝沼 亮介 Professor Ryosuke Kainuma 貝沼研究室のホームページへお越し下さりありがとうございます。 我々の研究グループは、金属材料の強度や諸機能の向上に結び付く材料組織制御を目指し、その根本原理である「状態図」と「ミクロ組織の熱力学」を中核とした教育・研究を行っています。金属材料の研究には、通常「合金作製(溶解、焼結)」→「組織制御(加工熱処理)」→「組織解析(結晶構造解析、組織観察)」→「特性評価(機械試験、物性評価)」といった異なる複数の要素が含まれます。当研究室は、材料開発の地図とも例えられる「状態図」の情報に基づき、合金作製から特性評価まで基本的に全て自前で行います。それは、一連のプロセスを体験させることが、材料系学生への教育にとって有用であると信じるからです。また、教育面ばかりでなく、この様な垂直統合型研究スタイルの柔軟性から、耐熱材料、形状記憶材料、電子材料分野で多くの新材料を開発するなど、優れた研究成果を上げてきました。 我々の研究アプローチと研究内容をご理解いただいた上で、共同研究にご興味のある研究機関や企業がおられましたら、遠慮なくご連絡・ご相談ください。なお、材料組織・特性の制御や評価に関する技術相談も受け付けております。

満タン時の恩恵 悶ポイント加算抽選 ※通常時の共通ベル成立時に加算抽選 ラッキーパトチャンス発動抽選 ※ポイントを参照し「RT2移行リプレイ」成立毎に発動抽選 ※ラッキーパトチャンス失敗で10pt減算 連続演出・1G完結演出 連続演出 ▼ 共通チャンスアップ演出 ■連続演出導入時の画面や演出中の豪華パターンならチャンス 1G完結演出 ▼ チャンスアップ ■シルエットチャレンジがプロレスverだと!? ■123チャレンジはフォールする対戦相手の種類に注目 ART概要 悶ラッシュ ■メインART ■「痛ぁ~いポイント」管理システム ■3パート構成 ■純増約1. 7枚/G ■引き戻し込みの平均継続率は約 75 % エピソードパート ■ART突入時に突入する最初のパート ■10G継続 ■全20話搭載 ■完走しバトル敗北でエンディングが発生 ■消化中は成立役に応じて特化ゾーンの昇格抽選を行う ■帯の色で上位特化ゾーンの期待度を示唆 ▼ 帯色別の上位特化ゾーン期待度 ポイント獲得特化ゾーン ■エピソードパート後に突入 ■平均9G継続 ■性能の異なる4種類の特化ゾーンあり ■継続率管理(7やBARが揃うたびに上乗せ) ■どちらのDIVAも保証上乗せ回数が増える ▼ 種類別の性能 ▼ セブンズドライブ中の上乗せ抽選 ▼ さくらバースト中の上乗せ抽選 バトルパート ■特化ゾーン後に突入 ■平均42G継続 ■痛ぁ~いポイントがなくなる前に対戦相手に勝利で継続 ■対戦相手によって勝利期待度が変化 ■バトル勝利時は残ったポイントは次回に持ち越される ■敗北で引き戻しゾーンへ ▼ 痛ぁ~いポイント概要 ■味方の体力 ■G数換算1Gあたり平均15. 5痛ぁ~いを消費 ■痛ぁ~いがなくなると敗北=ART終了 ▼ 対戦相手別の期待度 ▼ 画面上下のエフェクト別対戦相手の体力示唆 ▼ さくらフォール中強制勝利抽選 ※フォールは1ゲーム限定 ▼ 対戦相手フォール中強制勝利抽選 ▼ さくら乱舞 ■悶ポイント契機で突入 ■滞在中は全てさくらの攻撃に!? アンコールタイム ■バトル敗北時に発生 ■7揃いすればART復帰(ラウンドは引き継がれる) ■スポットライトの色で7揃い期待度を示唆 ■3G継続保障(以降押し順ベルこぼしで終了) ▼ 状態アップ抽選 ▼ 引き戻し抽選 ※リプレイ・MB成立時に状態に応じて引き戻し(7揃い)抽選を行う ※ストックあり時はベルナビが発生しリプレイ時の1/4で7揃い プレミアム・フリーズ概要 ロングフリーズ 発生契機 ■チャンス役成立時の一部(当選時は次ゲームに発動) ▼ ロングフリーズ発生率 発生確率 ■1/100000(実質発生率) 恩恵 ■ART+サクラバーストディーバ ■期待枚数約2700枚以上 ---------スポンサードリンク--------- ※参考: 世界でいちばん強くなりたい 公式

©藤商事 導入日:2017年8月7日、約3, 000台 スロット新台「世界でいちばん強くなりたい」 の解析や攻略の最新情報! 天井・設定判別 スペック・ゲームフロー フリーズ 解析・評価 PV動画・試打動画 などスロット世界でいちばん強くなりたいに関する情報を随時更新でお伝えしていきます。 スペック スロット世界でいちばん強くなりたいの導入日や基本スペックについて。 機種概要 メーカー 藤商事 仕様 ART機 ART純増 約1. 7枚/G ARTタイプ pt管理型 回転数/50枚 43G 天井 1250pt (平均約900G) 赤7揃い…SEVEN REPLAY ベル…9 or 15枚 スイカ…3枚 チェリー…3枚 ※有効ライン…右下がり1ライン 導入日 導入日 2017年8月7日 導入台数 約3, 000台 大当たり確率・機械割 設定 ART 出玉率 (機械割) 設定1 1/356. 9 96. 8% 設定2 1/335. 2 98. 2% 設定3 1/316. 9 100. 6% 設定4 1/274. 7 103. 8% 設定5 1/246. 8 106. 4% 設定6 1/209. 6 110. 2% 天井 スロット世界でいちばん強くなりたいの天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。 天井ゲーム数と恩恵 天井G数 1250pt (平均約900G) 恩恵 ART当選 ART間1250pt到達で天井となる。ゲーム数にして平均約900G。 狙い目・ゾーン 250pt・750pt到達時はART当選率が優遇。その付近で落ちていれば打つ価値有り!? やめ時 ART後に状態や前兆を確認してやめ。 ART終了画面 ユーザー様より上記終了画面後に天国だったとの報告が有りました。 詳細は調査中ですが、金文字なので天国や設定などを示唆している可能性が高いと思われます。 朝イチ・リセット恩恵 項目 設定変更 電源OFF・ON 天井 リセット 引き継ぐ 内部モード 再抽選 引き継ぐ ステージ テーマパークor トレーニングジム 設定変更時のモード振り分け 設定変更時は25%で天国 (50ptでART当選) へ移行するため設定変更が濃厚な台は狙う価値有り! また、リセットモード時は内部的に250pt加算される。 モード 振り分け 通常 37. 6% リセット 37. 6% 天国 24.

8%で特化ゾーン突入抽選を行っている。 画面の帯 ストーリー中の液晶画面の帯の色は特化ゾーンの種類を示唆。 色 期待度 青 – 赤 セブンズドライブDIVA以上 金 サクラバーストDIVA バトル 役割 自力バトル 継続率 75%以上 継続G数 不定 ゲーム数不定の完全自力バトル。 レア小役なら一発勝利抽選も行わえる。また、リプレイでも攻撃抽選が行われるのでリプレイならピンチといった無力感は無し。 敵の体力は液晶周辺の炎エフェクトで示唆 (白<緑<赤) 。 また、奇数セットは勝利しやすいという特徴があるため単発終了しにくい。 対戦相手 バトルは対戦相手によって勝利期待度が変化。 相手 勝利期待度 ジャッカル東条 低 宮澤エレナ ↓ 風間璃緒 高 強制勝利抽選 バトル中は状況を問わず毎ゲーム強制勝利抽選が行われている。 強制勝利当選率 弱レア小役 9. 8% 強レア小役 50. 4% 攻撃抽選 バトル中の攻撃抽選は以下の通り。レア小役以外は一律で抽選されている。 成立役 さくら 敵キャラ 弱レア小役 100% ― 強レア小役 100% ― 上記以外 39. 1% 52. 8% 攻防中の攻撃抽選 攻防中の攻撃抽選に当選した際は、攻撃が終了した次のターンでさくらの攻撃が確定。 成立役 当選率 弱レア小役 50. 0% 強レア小役 80. 0% 上記以外 1. 6% フォール 相手をフォールすればチャンス!3カウント達成でさくらの勝利!この間のレア小役は勝利確定! 強レア小役なら最終ゲームに必ずフォール演出が発生する。 さくら攻撃時のフォール当選率 弱レア小役 25. 0% 強レア小役 100% 上記以外 0. 1% フォール時の勝利抽選 成立役 当選率 レア小役 100% レア小役以外 6. 3% 敵のフォール抽選 敵のフォール時は成立役に応じて勝利・敗北・継続を抽選。勝利ならフォールを避けた後に勝利!敗北ならアンコールタイムへ移行する。 敵フォール時の抽選 成立役 勝利 継続 敗北 レア小役 100% ― – レア小役以外 0. 4% 8. 8% 90. 8% 敵のHP減算抽選 敵のHPはまず 10 に設定され、キャラ入場中の3Gの間に減算抽選が行われる。ここで0に出来れば次回さくらバースト確定! 入場中の敵HP減算抽選 成立役 当選率 -1pt 弱レア小役 100% 86.

1% ※弱レア役(弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目)/強レア役(強チェリー・強スイカ・強チャンス目) 【悶倍率移行抽選】 悶倍率 ×2へ ×3へ ×4へ 通常から 96. 4% 0. 02% ×2から ×3から 98. 2% ×5へ ×10へ ×20へ 0. 9% ×4 から 99. 1% ×5 から 99. 9% ×10 から ×20 から ×30へ 100% 【周期到達/獲得ポイント別の当選率】 獲得ポイントに応じて、ART or 自力CZ当選率が異なる。 各当選率については以下の通り。 「250pt」 or 「750pt」到達時 ART当選率 自力CZ当選率 設定1 12. 6% 設定2 設定3 25. 0% 設定4 設定5 33. 4% 設定6 40. 0% 「50pt」 or 「150pt」 or 「350pt」 or 「450pt」 or 「550pt」 or 「650pt」 or 「850pt」 or 「950pt」 or 「1050pt」 or 「1150pt」到達時 1. 0% 2. 7% 21. 2% 6. 3% 3. 5% 自力CZ「総選挙」「ラッキーパトチャンス」 - [パチスロ世界でいちばん強くなりたい!] 自力CZには、「総選挙」と「ラッキーパトチャンス」の2種類が存在。 どちらの自力CZになるかによって、ART抽選の方法が異なる。 なお、それぞれART当選期待度が異なり、「総選挙」は約40%、「ラッキーパトチャンス」は約60%となっている。 【自力CZ「総選挙」/「ラッキーパトチャンス」突入抽選】 総選挙 ラッキーパトチャンス 自力CZ合成 1/406. 2 1/2084 1/339. 9 1/415. 6 1/2113 1/349. 8 1/385. 3 1/2150 1/326. 8 1/394. 9 1/2168 1/334. 0 1/337. 6 1/2258 1/293. 7 1/347. 1 1/2302 1/301. 6 【自力CZ① : 総選挙】 消化中は全小役で順位アップ抽選を行っており、1位になればART確定。 レア役成立時に順位が3 or 9アップし強レア役(強チェリー・強スイカ・強チャンス目)なら大チャンス。 総選挙の種類でART当選期待度が変化。 ●ノーマル総選挙 : 38. 3% ●SUPER総選挙 : 92.

7 強チェリー 1/423. 5 弱スイカ 1/115. 4 強スイカ 1/1153. 9 弱チャンス目 1/577. 0 強チャンス目 1/865. 5 フリーズ フリーズの出現率や恩恵など。 ロングフリーズ 出現率 調査中 恩恵 ART+ サクラバーストDIVA ロングフリーズ発生時はART突入+平均4380痛ぁ〜いの上乗せに期待出来る最強の特化ゾーンで「サクラバーストDIVA」が確定! 解析 通常時からART中までのゲームフロー。 周期・悶倍率 通常時は周期抽選を採用。 平均100pt (約71〜76G) 間隔で周期到達となりCZ or ART抽選が行われる。 ポイント別のCZ・ART当選率 通常時は… 通常 リセット 天国 の3種類の内部モードが存在し、天井までの規定ポイントが異なる。通常モードなら最大で1250pt、天井なら50ptでARTに当選。 ART終了後のモード振り分け 設定 通常 天国 1 96. 8% また、規定ポイント到達時はCZ・ART抽選が行われ、当選率は250pt・750ptが優遇されている。 ※規定ポイント…50pt・150pt・350pt・450pt・550pt・650pt・850pt・950pt・1050pt・1150pt CZ・ART当選率 (250pt・750pt到達時) 設定 ART CZ トータル期待度 1 19. 8% 12. 6% 30. 0% 2 19. 0% 3 25. 0% 12. 6% 34. 5% 4 25. 5% 5 33. 4% 12. 6% 41. 8% 6 40. 6% 47. 6% CZ・ART振り分け当選率 (250pt・750pt以外) 設定 ART CZ トータル期待度 1 1. 0% 19. 8% 20. 7% 2 1. 7% 3 2. 7% 21. 2% 23. 4% 4 2. 4% 5 6. 3% 25. 0% 29. 7% 6 3. 5% 25. 0% 27. 6% 悶倍率 レア小役成立時は悶演出発生に期待。発生すれば「×2」など悶倍率がアップし、その間は周期も倍率で減算!さらにART直撃抽選などもその倍率通りに優遇される。 10Gの保証ゲーム消化後、ハズレ時の50%で通常状態へ転落。 悶倍率の種類 2倍 3倍 4倍 5倍 10倍 20倍 30倍 (ART確定!?) この悶倍率は発動中にARTに当選したとしてもART終了後も悶倍率を引き継ぐ為、引き損は無し!