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34 件 表示件数: マンション パノラマ 画像19 枚 更新07/29 家賃/管理費等 4. 9 万円 管理費等:2, 000円 敷-/礼- 保証金:- 間取り/専有面積 1LDK ( 和 - / 洋 1) 約40. 02㎡ 駐車場 P 1台/3, 300円 所在地 宜野湾市 野嵩1丁目 鉄筋(RC造) 築2003年 (18年) 3階 /4階建 大東建託リーシング(株)新都心店 電話番号 098-861-2440 通話無料 0066-96837-270322 アパート 画像25 更新07/27 3. 9 万円 管理費等:6, 000円 敷-/礼1ヶ月 1K 約23. 18㎡ 無 宜野湾市 野嵩3丁目 築2005年 (16年) 2階 /3階建 株式会社スウィング沖縄 【中部営業所】 電話番号 098-911-5725 通話無料 0066-96837-492668 4. 1 万円 約21. 75㎡ (応相談) 宜野湾市 野嵩2丁目 築2007年 (14年) 2階 /2階建 株式会社スウィング沖縄 【那覇本社】 電話番号 098-988-3068 通話無料 0066-96837-224234 1台/5, 500円 アパート 画像33 3. 8 万円 1階 /2階建 ヤマダ不動産那覇本店 (同)H&I 電話番号 098-917-1683 通話無料 0066-96837-449010 アパート 画像22 更新07/21 (株)いえなび 電話番号 098-851-7995 通話無料 0066-96837-664226 アパート 画像19 築2006年 (15年) アパート 画像32 アパート 画像29 アパート 画像31 更新07/16 5 万円 敷1ヶ月/礼- 2LDK ( 和 1 / 洋 1) 約49. 5㎡ 1台/無料 宜野湾市 野嵩4丁目 築1993年 (28年) 2階 /4階建 (有)とみや不動産 電話番号 098-892-1277 通話無料 0066-96837-243665 アパート 画像48 3. 2 万円 管理費等:0円 約33. 1㎡ 近隣 築1980年 (40年) アパート 画像38 8. 【グーホーム】宜野湾市野嵩の賃貸住宅(アパート・マンション)物件一覧|沖縄の賃貸・お部屋探し情報. 5 万円 管理費等:500円 敷1ヶ月/礼1ヶ月 3LDK ( 和 2 / 洋 1) 約76. 9㎡ 築不明 (-) 1階 /3階建 (株)ベスト 電話番号 098-893-4166 通話無料 0066-96837-607641 マンション 画像18 更新07/02 3DK ( 和 1 / 洋 2) 約44.
52㎡ 2台/無料 築1988年 (33年) 中部興産(株) 宜野湾店 電話番号 098-892-0023 通話無料 0066-96837-804119 マンション 画像23 更新07/08 5. 3 万円 約48. 8㎡ アパート 画像20 (株)日宅 電話番号 098-886-3135 通話無料 0066-96837-740563 更新07/13 4. 5 万円 管理費等:3, 000円 約27. 沖縄県宜野湾市野嵩の読み方. 36㎡ 1台/3, 500円 築2021年 (-) 4階 /4階建 (株)琉信ハウジング 浦添支店 電話番号 098-877-1000 通話無料 0066-96837-685990 アパート 画像16 3. 3 万円 1R 約19. 8㎡ 築2014年 (7年) フロンティアエステート(株) 電話番号 098-851-3300 通話無料 0066-96837-179594 アパート 画像15 更新07/15 4. 7 万円 約50㎡ (有)日本不動産 電話番号 098-893-1748 通話無料 0066-96837-851579 アパート 画像12 5. 5 万円 約56㎡ 中央不動産 電話番号 098-897-6726 通話無料 0066-96837-115836 34 件 表示件数:
【ご利用可能なカード会社】 周辺の関連情報 いつもNAVIの地図データについて いつもNAVIは、住宅地図やカーナビで認知されているゼンリンの地図を利用しています。全国約1, 100都市以上をカバーする高精度なゼンリンの地図は、建物の形まで詳細に表示が可能です。駅や高速道路出入口、ルート検索やアクセス情報、住所や観光地、周辺の店舗・施設の電話番号情報など、600万件以上の地図・地域に関する情報に掲載しています。
2 直線の直交・平行判定 16. 3 射影 16. 4 反射 16. 5 距離 2点間の距離:distance / 点と直線の距離 / 点と線分の距離 / 線分と線分の距離 16. 6 反時計回り 16. 7 線分の交差判定 16. 8 線分の交点 16. 9 円と直線の交点 16. 10 円と円の交点 16. 11 点の内包 16. 12 凸包 16. 13 線分交差問題 16. プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造 : 渡部有隆 | HMV&BOOKS online - 9784839952952. 14 その他の問題 17章 動的計画法 17. 1 コイン問題 17. 2 ナップザック問題 17. 3 最長増加部分列 17. 4 最大正方形 17. 5 最大長方形 17. 6 その他の問題 18章 整数論 18. 1 素数判定 18. 2 最大公約数 18. 3 べき乗 18. 4 その他の問題 19章 ヒューリスティック探索 19. 1 8クイーン問題 19. 2 8パズル 19. 3 15パズル 付録 参考文献 この商品を買った人はこんな商品も買っています
2 4行目 return fibonacci( i - 2) + fibonacci( i - 1) return fibonacci( n - 2) + fibonacci( n - 1) 251 Program 11. 3 6行目 235 解答例 7行目 return 2 * i + 1 return 2 * i + 1; 262 解答例 20行目 m[i][j] = min(m[i][j], m[i][k] + m[i][k] + m[k + 1][j] + … m[i][j] = min(m[i][j], m[i][k] + m[k + 1][j] + … 336 問題文 1行目 重み付き 無向 グラフ 重み付き 有向 グラフ 336 問題文 入力 下より2行目 i番目の辺が結ぶ( 無向 ) i番目の辺が結ぶ( 有向 ) 381 Program 16. 18 タイトル 直線 s と点 p の距離 直線 l と点 p の距離 409 Program 16. 28 平面走査の解答例 55, 56行目 55 set::iteretor b = lower_bound( (), (), S[EP[i]]. p1. 『プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造』|感想・レビュー・試し読み - 読書メーター. x);// O(log n) 56 set ::iterator e = upper_bound( (), (), S[EP[i]]. p2. x);// O(log n) 55 set ::iteretor b = BT. lower_bound( S[EP[i]]. x); // O(log n) 56 set ::iterator e = BT. upper_bound( S[EP[i]]. x); // O(log n) 1, 2刷 補足1: 427 解答例 8-14行目 for ( int i = 0; i < H; i++) { for ( int j = 0; j < W; j++) { dp[i][j] = (G[i][j] + 1)% 2;}} int maxWidth = 0; dp[i][j] = (G[i][j] + 1)% 2; maxWidth |= dp[i][j];}} 1刷 補足2: 446 Program 18. 7 1行目 po s (x, n) po w (x, n) 1~3刷
""プログラミングコンテスト""で勝つための必須テクニック 「アルゴリズム」と「データ構造」の基礎をマスター! 本書はプログラミングコンテストの問題を攻略するための「アルゴリズムとデータ構造」を体得するための参考書です。初級者が体系的にアルゴリズムとデータ構造の基礎を学ぶことができる入門書となっています。 プログラミングコンテストでは、高い数理的能力で上位ランクを得ることができますが、多くの入門者においては基礎アルゴリズムの応用が目の前の問題の攻略に繋がります。つまり、基礎対策をすることでランクを上げ(問題が解けて)コンテストを楽しむことができます。 基礎対策と言っても辛い勉強ではありません。そこには、体得したスキルで問題を解いていく楽しみ、応用する楽しみ、アルゴリズムとデータ構造を網羅的に「コレクション」していく楽しみがあります。 このような楽しみを体感しながら学習・対策できるように、本書ではコンテストの競技システムに類似した、オンラインジャッジと呼ばれるプログラムの自動採点システムを通してアルゴリズムとデータ構造を獲得していきます。 本書の内容はAIZU ONLINE JUDGEでチャレンジすることが可能です! " 【著者紹介】 渡部有隆: 1979年生まれ。コンピュータ理工学博士。会津大学コンピュータ理工学部情報システム学部門准教授。専門はビジュアルプログラミング言語。AIZU ONLINE JUDGE開発者 Ozy: 学習塾経営の傍ら研究・開発を行う。主に組み合わせ最適化、可視化の分野を研究 秋葉拓哉: 2011年東京大学大学院に入学。プログラミングコンテストではiwiとして活躍。TopCoderレーティングでの最高は世界4位(2013年)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
6 探索の応用:最適解の計算 6章 再帰・分割統治法 6. 1 再帰と分割統治:問題にチャレンジする前に 6. 2 全探索 6. 3 コッホ曲線 7章 高等的整列 7. 1 マージソート 7. 2 パーティション 7. 3 クイックソート 7. 4 計数ソート 7. 5 標準ライブラリによる整列 sort 7. 6 反転数 7. 7 最小コストソート 8章 木 8. 1 木構造:問題にチャレンジする前に 8. 2 根付き木の表現 8. 3 二分木の表現 8. 4 木の巡回 8. 5 木巡回の応用:木の復元 9章 二分探索木 9. 1 二分探索木:問題にチャレンジする前に 9. 2 二分探索木:挿入 9. 3 二分探索木:探索 9. 4 二分探索木:削除 9. 5 標準ライブラリによる集合の管理 set / map 10章ヒープ 10. 1 ヒープ:問題にチャレンジする前に 10. 2 完全二分木 10. 3 最大・最小ヒープ 10. 4 優先度付きキュー 10. 5 標準ライブラリによる優先度付きキュー priority_queue 11章 動的計画法 11. 1 動的計画法とは:問題にチャレンジする前に 11. 2 フィボナッチ数列 11. 3 最長共通部分列 11. 4 連鎖行列積 12章 グラフ 12. 1 グラフ:問題にチャレンジする前に 12. 2 グラフの表現 12. 3 深さ優先探索 12. 4 幅優先探索 12. 5 連結成分分解 13章 重み付きグラフ 13. 1 重み付きグラフ:問題にチャレンジする前に 13. 2 最小全域木 13. 3 単一始点最短経路 Part 3 [応用編]プロコン必携ライブラリ 14章 高度なデータ構造 14. 1 互いに素な集合 14. 2 領域探索 14. 3 その他の問題 15章 高度なグラフアルゴリズム 15. 1 全点対間最短経路 15. 2 トポロジカルソート 15. 3 関節点 15. 4 木の直径 15. 5 最小全域木 15. 6 その他の問題 16章 計算幾何学 16. 1 幾何学的オブジェクトの基本要素と表現 点とベクトル / 線分と直線 / 円 / 多角形 / ベクトルの基本演算 / ベクトルの大きさ / Point・Vector クラス / ベクトルの内積:Dot Product / ベクトルの外積:Cross Product 16.
商品を選択する フォーマット 価格 備考 書籍 3, 938 円 PDF ※ご購入後、「マイページ」からファイルをダウンロードしてください。 ※ご購入された電子書籍には、購入者情報、および暗号化したコードが埋め込まれております。 ※購入者の個人的な利用目的以外での電子書籍の複製を禁じております。無断で複製・掲載および販売を行った場合、法律により罰せられる可能性もございますので、ご遠慮ください。 ※ファイルを第8刷版に基づいた電子版Ver1. 1. 1に更新しました。当商品(PDF版)をご購入済みの方は「マイページ」からの再ダウンロードによりVer1. 1版をご入手いただけます。(2019/04/19) 電子書籍フォーマットについて 目次 Part 1 [準備編]プロコンで勝つための勉強法 1章 オンラインジャッジを活用しよう 1. 1 "プロコン"で勝つための勉強法 1. 2 オンラインジャッジとは 1. 3 ユーザ登録する 1. 4 問題を閲覧する 問題の種類 / ファインダーから探す / コースから探す 1. 5 問題を解く 問題文を読む / プログラムを提出する / 判定結果を確認する 1. 6 マイページ 1. 7 本書での活用方法 Part 2 [基礎編]プロコンのためのアルゴリズムとデータ構造 2章 アルゴリズムと計算量 2. 1 アルゴリズムとは 2. 2 問題とアルゴリズムの例 2. 3 疑似コード 2. 4 アルゴリズムの効率 計算量の評価 / O表記法 / 計算量の比較 2. 5 導入問題 3章 初等的整列 3. 1 ソート:問題にチャレンジする前に 3. 2 挿入ソート 3. 3 バブルソート 3. 4 選択ソート 3. 5 安定なソート 3. 6 シェルソート 4章 データ構造 4. 1 データ構造とは:問題にチャレンジする前に 4. 2 スタック 4. 3 キュー 4. 4 連結リスト 4. 5 標準ライブラリのデータ構造 C++の標準ライブラ / stack / queue / vector / list 4. 6 データ構造の応用:面積計算 5章 探索 5. 1 探索:問題にチャレンジする前に 5. 2 線形探索 5. 3 二分探索 5. 4 ハッシュ 5. 5 標準ライブラリによる検索 イテレータ / lower bound 5.