腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 08 Aug 2024 01:19:09 +0000

ラストアタック AT終了時に発生するビーストチャンス突入を賭けた引き戻しアクション。 ボタンを連打してゲージがMAXになればビーストチャンスに突入する。 AT終了時に獲得していた獣玉の数が多いほど期待度アップだ。 (C)Sammy 設置店検索 提供元:パチンコのトラ ブログに貼る × 機種画像なし 機種画像あり サイトトップ 新台カレンダー 業界ニュース 業界ウワサ話 全国パチンコ&パチスロ情報 (C)Imagineer Co., Ltd.

  1. PACHISLOT獣王 王者の帰還|Sammy
  2. 【サマナーズウォー】回復不能を扱えるモンスター一覧 | サマナーズウォー攻略

Pachislot獣王 王者の帰還|Sammy

目次 猛獣王モード概要 終了画面での引き戻し抽選 連チャンモードによる抽選 突入契機 ・AT「サバンナチャンス」終了後 (有利区間の残りG数によっては移行しない場合もあり) 性能 ・引き戻し専用ステージ ・継続:38G+α ・突入時の抽選のほか、レア役による引き戻し抽選もあり ・ 猛獣王RED なら高継続に期待! (引き戻し率: 約80% ) └サバチャン100G完走後なら一部の状況を除いて必ず突入 ・引き戻しでの連チャン中は、 獣レベル は再抽選される。 (本前兆中のレア役では昇格抽選も行われる。) AT「サバンナチャンス」終了画面では、成立役に応じて引き戻し抽選を行なっている。 この抽選に当選した場合、AT即発動となる。 小役 当選率 ハズレ 0. 4% 弱チェリー 25. 0% 強チェリー チャンス目 100% 初当り時の抽選 AT引き戻しに影響するモードは、猛獣王モードA/猛獣王モードB/REDモードの3種類が存在する。 AT初当り時に猛獣王モードA or 猛獣王モードBのどちらかに振り分けられる。(猛獣王モード中の格下げはなし) モード AT初当り時の 振り分け トータル 引き戻し期待度 猛獣王モードA 66. 4% 22. 6% 猛獣王モードB 33. 6% 60. 1% REDモード – 79. 7% ■REDモードについて 「REDモード」へは以下の条件で移行する。 ・AT「サバンナチャンス」100G完走時 ・AT「サバンナチャンス」100G未満で終了時の256分の1 ※一度でも当選したら格下げはなし 猛獣王モード開始時のAT抽選 猛獣王モードB および REDモード 移行時は、引き戻しゾーン「猛獣王モード」「猛獣王RED」開始時に引き戻しの抽選を行なっている。 この抽選に当選した場合は 無条件でAT当選 となる。 ※「猛獣王RED」に行かないのに引き戻しに連続当選している場合、猛獣王モードBに当選している可能性が高い 開始時の 引き戻し当選率 48. 4% 60. PACHISLOT獣王 王者の帰還|Sammy. 2% 上記当選時の前兆G数 G数 1-32G 各 2. 3% 33-48G 1. 6% 猛獣王モード中の引き戻し抽選 引き戻しゾーン「猛獣王モード」「猛獣王RED」消化中は、成立役に応じて引き戻し抽選を行なっている。 REDモード中 以外 ベル リプレイ 0. 8% 6. 3% 75.

パチスロ獣王 王者の帰還 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチスロ サミー 2013年 最終更新日:2014年1月24日 メーカー:サミー 設置開始時期:2013年12月2日 種別:パチスロ 機種概要 機種概要 [タイプ] ボーナス(擬似)+AT [ボーナス性能] 獣ボーナス:9枚役15or25回成立まで継続 超BB:9枚役10回成立まで継続 [AT性能] 1セット最低50G継続(初回のみ)・1Gあたりの純増:約2. 5枚 ゲーム数上乗せあり [通常時のペナルティ] 中・右リール第1停止禁止 基本情報 ボーナス確率/機械割 リール配列 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 ART(RT)中の打ち方 天井機能 攻略情報 ■獣ボーナス(通常時) 設定1:1/263. 2 設定2:1/261. 5 設定3:1/250. 3 設定4:1/229. 3 設定5:1/224. 2 設定6:1/223. 4 ■AT初当り 設定1:1/451. 3 設定2:1/427. 8 設定3:1/399. 9 設定4:1/356. 5 設定5:1/306. 3 設定6:1/245. 0 ■機械割 設定1:97. 3% 設定2:98. 6% 設定3:100. 4% 設定4:105. 4% 設定5:111. 3% 設定6:117. 0% まずは左リール枠内に4〜6番のゾウの固まりを狙い、中・右リールはテキトー押し。 ◇各チャンス役の停止型 ・弱チェリー →2連チェリー停止 ・強チェリー →3連チェリー停止 ・中段チェリー →左リール中段にチェリー停止 ・チャンスリプレイ →上段or中段にリプレイ揃い ・チャンスベル →ゾウ・チェリー・チェリーの斜め揃い ・チャンス目 →左リールゾウ・リプレイ・ゾウからのハズレ目・右下がりリプレイテンパイハズレなど(停止時はリールフラッシュ発生) ※通常時は中・右リールを最初に停止させるとペナルティ発生の可能性あり。 必ず左リールから停止させること。 いずれのボーナスも擬似ボーナスのため、基本は押し順ナビに従って消化。 それ以外は通常時と同じ手順でチャンス役の種類を見極めよう。 カットイン発生時は各リールに赤7を狙う。 ART(RT)中の打ち方 押し順ナビ発生時はナビに従って消化。 演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。 [天井仕様] ボーナスorAT終了後、999G消化でATに突入する。 [設定変更時] 天井までのゲーム数はリセット。 設定変更時はモーニングモードor天国モードが確定するので、最大天井は632Gとなる。 初打ちゲーム性指南 【その1】あの興奮が鮮明に蘇る!!

強化効果(バフ)・弱化効果(デバフ)とは 強化効果(バフ) は、モンスターのステータスなどを強化する補助効果です。 これに対して、モンスターのステータスを弱体化させたり、行動を阻害する補助効果を 弱化効果(デバフ) と呼びます。 ステータス強化/弱化の効果は、 ルーン の強化分を含めた最終ステータスに倍率がかかるため効果量が大きく、 組み合わせ次第ではダメージを何倍にも、何分の一にもすることができます。 またモンスターによっては、敵モンスター一体の行動を完封できるポテンシャルを持つ者もいます。 バフ・デバフが強力なゲームバランスは、このゲームが「無課金でも組み合わせ次第で強くなれる」と言われる所以のひとつです。 上手くバフ・デバフを使いこなしましょう!

【サマナーズウォー】回復不能を扱えるモンスター一覧 | サマナーズウォー攻略

召喚士の道クエスト攻略のコツ(第一段階) 以下のクエストは、攻略するときにお得になったり、手間を減らせる方法があります。 ⑥猛攻のルーン4つセットを刻印する ⑯モンスター1体に+12のルーンを4個刻印 →ワールドアリーナのルーン変更でもクリアできます。マナ節約!

4 弱化発動率+15% Lv. 【サマナーズウォー】回復不能を扱えるモンスター一覧 | サマナーズウォー攻略. 5 再使用-1ターン 再使用時間短縮 連続攻撃 2回の連続攻撃で相手にダメージを与え、攻撃ゲージを25%ずつ下げる。またそれぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」効果を与える。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率: 攻撃力390% × 2] Lv2 ダメージ量+5% Lv3 ダメージ量+15% ゲージ減少 急所狙い 相手を攻撃し、2ターンの間体力回復を邪魔する。攻撃した対象が自分より最大体力が高い場合、2ターンの間「烙印」状態にする。(スキル再使用まで3ターン) [スキル倍率: 攻撃力550%] Lv2 ダメージ量+10% Lv3 ダメージ量+10% Lv4 ダメージ量+10% Lv5 再使用-1 回復阻止 キツネ火 対象を5回攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻み、与えたダメージ分の体力を回復する。烙印状態の対象にはダメージが25%増加する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率: 攻撃力170% × 5] Lv2 ダメージ量+10% Lv3 ダメージ量+10% Lv4 ダメージ量+10% 吸血 対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻む。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率: 攻撃力220%(相手体力100%時) ~ 438%(相手体力1%時) × 3] Lv. 5 再使用-1ターン 血の宴 (パッシブ) 攻撃時に2ターンの間「烙印」効果を与え、与えたダメージの30%分味方の体力を回復する。さらに攻撃する度に相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪い取る。 回復 死の標識 攻撃と共に2ターンの間「烙印」を与え、さらに防御力を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率: 攻撃力820%] Lv2 ダメージ量+10% Lv3 ダメージ量+10% Lv4 ダメージ量+10% Lv5 再使用-1ターン Lv6 再使用-1ターン 防御力減少 相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「忘却」と「烙印」効果を与える。相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率: 攻撃力220%(相手体力100%時) ~ 438%(相手体力1%時) × 3] Lv. 5 再使用-1ターン 忘却 相手を宙に浮かす攻撃でダメージを与え、2ターンの間「烙印」効果を与える。その後、30%の確率で「波動拳」が発動する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率: 攻撃力610%] Lv.