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Fri, 09 Aug 2024 03:13:17 +0000

2020年12月17日 不思議の幻想郷todrを全クリした 事情がありブログを更新できなかったが 最近になって生活も安定したから steamで初めて買ったゲームがこのゲームだ 実は昔にアマゾンでパッケージ版を買ったが エラーでプレイできずにいたから steamにちょうど発売されていたので買った そしてジャンクガーデン関連以外の全てのダンジョンを出現しているデーターと Cheat Engineで読み込めるアドレスデーターを配布しておく posted by 森kefia144 at 14:49| 熊本 ☀| Comment(0) | ゲーム |

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2018年9月21日 2019年3月25日 不思議の幻想郷TOD-Reloaded- PCSG00985 チートコード一覧 お金MAX $0200 81c104f0 0999999999(decモード) ニトポMAX $0200 81c10558 0000099999(decモード) 随時更新! !

それとさっき書いた青印が出たら倍速ブーストか強化ブーストを抜いて別の印を入れようかな。 これらは 武器の固有印の方が強い からね。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- さて、これからどうしようかな。 お守りがまだまだ育成できていないので、お守りとパートナーの装備の強化、そして青印集め をやっていこうかなぁ…。 というわけで、今回はここまで。 ここまで読んでくださった皆様、ありがとうございました。

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不思議の幻想郷 攻略@wiki 最終更新: 2011年09月04日 14:23 匿名ユーザー - view だれでも歓迎! 編集 ツール類 ここでは主に有志の方が作成されたツールや資料を紹介します。 注意事項 ツール類の使用を嫌がる人もいます。 ツール類の話題を出すときやツール類を使用したスクリーンショットを出すときは十分注意して下さい。 + 上記注意事項に同意された方のみご使用下さい

で、この後何時間も 「旧都でお酒を買い、保存のスキマに入れる→セーブしてタイトルに戻る」 を繰り返し、その後 挑戦と鍛錬・五 で分解しまくって、融合に必要なにとポを集め、融合を繰り返し………遂に…………… 武器・防具のステータスがカンスト値の 「9億9999万9999」 に達した。 実際はここに修正値がプラスされるので、 10億を僅かに超える。 素晴らしいね。 もう敵はいないといってもいいんじゃないだろーか? なお、融合後半はステータスを上げるのにそんなに苦労しなかった。 同種融合のボーナスが物凄い事になっており、 一回で数千万~1億くらい?
答えは簡単である。 この「博麗霊夢?」は 「博麗霊夢」のコピー である。 その博麗霊夢の好きなものと言えば………? お金 である。 この特徴故に 「視界内にお金があれば優先して拾いに行く」 という弱点がある。 しかもお金を拾うと 「夢想天生状態」が解除される というおまけ付きだ。 なので、開始直後にお金をいくつか置いておけば…途端に 雑魚ボス と化すのだ。 また、多額のお金を拾えたのなら、それを投げてぶつけてもいい。 先程の「16023円」なら、 1600前後のダメージを与えられるので、一気に戦闘が楽になる。 てなわけで、特に苦労せず討伐できた。 (先程のSSとまんぷく度や弾幕ゲージの残量が違うのは、撮影の為に途中でバックアップしたデータからやり直した為) 素潜りだと、ここに 報酬が10個追加される。 さぁ、開けてみよう。 開けていくと… や っ た ぜ 。 (実質)一発目で 弾幕回復85% が出た!!!!!! 不思議の幻想郷 改造. 早速、今使っている装備に入れるとしよう。 そんなわけで、更に強化された装備を使って 「挑戦と鍛錬・四」 に挑む。 ここからは難易度が一気に跳ね上がる。 というのも… 参より強力な敵が登場する 敵が防御無視効果を無効化する 敵のランク、レベル変動を無効化する。これは敵にプラスの効果であっても無効化される という特徴が追加されるからだ。 無効効果を無効にする!とか遊戯王か何か? 特に二つ目の防御無視効果を無効化する、というのは… それに頼っていたプレイヤーにとってはかなりの痛手となってしまう。 みけねこも「防御無視」や「針」の印を入れているが… そもそもステータスを跳ね上げてから挑んでいる ので大した影響はないみたい。 それでもここまで与ダメージが落ちているので、 いかに防御無視系統がバランスブレイカーだったかが分かるだろう。 挑戦と鍛錬・四の終盤で、 遂に武器・防具のレベルが 999 になった! レベルが999になったことで 「いつでも融合が可能」 になった。 その分にとポの要求量も 「一回で1万」 になるのが痛いですねこれは痛い…。 お酒を買いこまなきゃ(使命感) (※高級酒を買いこみ、分解のポイントが多くなるダンジョンで分解することで効率よくにとポを稼ぐことができる) そんなわけで、特に問題なくクリア。 防御無視を無効化する程度でみけねこを止められるかってんだ!

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こん(ぱんだó㉨ò)アルミナぱんだでし('◇')ゞYoutubeやミラティブでログレス実況をしてます!今回は5月に登場した新武器覇剣ヤマト(光属性/闇属性)の簡潔な解説と評価をしていきます! 覇剣ヤマト スキル詳細! 【専用】ホーリーヤマトアサルト/ダークヤマトアサルト リロード:7sec、攻撃回数:最大3回、自身のバーストゲージを増加 専用効果は以上の効果を知っていれば問題ナス( `ー´)ノ 【必殺】ブシドードライブ・ライジングサン/ブシドードライブ・シャドウムーン リロード:90sec、EP:3、攻撃回数:最大5回 □ヴェノムバーストストライク解放(3600秒) ・ブラッククリティカルスキル効果+1回 ・覇双のブラッククリティカルのダメージ上限を299億にする ・覇双の必殺攻撃スキル効果+8回 □ バーストゲージ発動時ヴェノムバーストストライク解放 (3600秒) New! □自身の物攻を参照しヴェノムバーストストライク威力アップ(3600秒) □自身に武器のスキル効果+10回(3600秒) □自身のバーストゲージをLv3まで増加 □必殺スキル使用時、バーストゲージをLv3まで増加(3600秒) 【必殺1回目使用時の追加効果】 □ 自身に武器属性の体靭・技錬シールドを付与 (3600秒) New! □ 自身に「戦闘不能になった場合にHPを100%で復活」の効果を付与する (3600秒) New! ※合計2回復活すると効果が解除される 【必殺2回目使用時の追加効果】 □ ヴェノムバーストストライク中ブラッククリティカル回数+1 (3600秒) New! ※必殺・覚醒攻撃スキルを合計3回使用すると効果が解除される 赤色にしてない効果は覇剣アジダハーカと同じ効果なので割愛します! ログレス 古代機鋼兵 テンプレ. 注目効果 は赤色の 4箇所 なのでそこを中心に解説します! 覇剣ヤマト 注目効果解説! バーストゲージ発動時ヴェノムバーストストライク解放(3600秒) 覇剣アジダハーカは必殺発動時のみヴェノムバーストストライクに効果を上書きしますが、覇剣ヤマトはバースト発動時でも効果の上書きを行うことができるようになりました。つまり、今迄は開幕のスキル発動順がミリム⇒アジダハーカ⇒バーストとテンプレ化されていたのが、 ヤマト⇒ミリム⇒バーストでも同じ威力がでることを意味しています! スキル順番を変えることはミリムのコスモ効果付与(必殺・覚醒攻撃スキル6回で解除)に大きく影響してきます。今迄は、アジダハーカ後打ちでミリムのコスモ効果をそこで1回使っていたのに対し、 ヤマト先打ちなら無駄なく6回ミリムのコスモ効果を覇双や覚醒スキルに使うことができます!

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