日中のパフォーマンスアップには「睡眠の質」が大事だと分かっていても、改善するのはなかなか難しいですよね。そこで効率よく睡眠の質を引き上げるために、自分にしっかりフィットする枕に変えてしまうのが効果的です。 ちなみに、自分が使っているセルフ・オーダーメイド枕は こちら 。 『スタンフォード式 最高の睡眠』から生まれた枕で、SNSやYoutubeで今話題の快眠枕です。値段はそこそこしますが毎日寝るのが楽しくなるので、試してみて損はないと思います。使ってみた感想は こちらの記事 で紹介しています! 以上、いっちでした。
今回お話を伺ったのは、東京と関西で大人気の「悟空のきもち」代表・金田淳美さん。サロンでも人気の頭をほぐす方法を自宅でも簡単にできるよう、アレンジしてくださいました。しかも、セルフでやるより人にやってもらうほうが断然効果があるので、パートナーの方や親子でもできる「ペアマッサージ法」をご紹介します。 日本一予約が取れない「悟空のきもち」の絶頂睡眠とは? 日本一予約がとれないヘッドスパは、自身の不調がキッカケで誕生 公認会計士として働いていた「悟空のきもち」代表の金田淳美さん。ところが、「激務から眠れなくなるようになっていき、頭痛がひどく、だるい日々が続くように。会計士の仕事はヤル気があるのに、ミーティング中に眠ってしまったことも。病気かと思って、病院にも行きました。けれど、病名はつかない…。ただ、眠れたら、すべては解決するんじゃないかと漠然と思っていて」という金田さん。そこからヘッドスパへと導かれていきます。 「頭をほぐしたら、どうかな?
先日、テレビなどメディアで何度も紹介されたことのある「悟空のきもち」へ、ヘッドスパを受けに行ってきました! ひとたび目の疲れが気になるとそのことで頭がいっぱいで、「悟空のきもちへ一度行ってみたい!」という気持ちになり、仕事終わりの電車の中で滑り込み予約をしました。 おばけ とっても気持ちが良くて、大満足だったよ!
野口さん: メイプルは逆に動じなさすぎだよね(笑)。 本渡さん: あとは、サリーは自分がみんなのために動いていても、それを自分からアピールしないところが本当にかっこいいですね。みんなのために全力を尽くしてくれる仲間思いな性格がすごくカッコいいと思いました。 野口さん: 2人の性格を見ても、メイプルとサリーは助け合えるバランスのいいタッグになっていると思います。 本渡さん: 本当にそうだよね! 最初は動けないメイプルのことをサリーがおんぶしてあげていたのも微笑ましかったです。 ――そんなメイプルとサリーの、ゲーム内での見た目についてはいかがでしょう? 野口さん: サリーは素早い動きとマッチした衣装だなと思いました。ちょっとお腹の部分が出ているところもセクシーで、後ろのヒラヒラとポニーテールが一緒に動く様子は、くの一らしくてカッコいいです。 本渡さん: メイプルの黒い鎧は珍しいと思いましたが、髪の色とマッチして似合っているなとも。原作を知っている方はご存じかもしれませんが、物語の中でメイプルの見た目は、黒が意外なんて言っていられないくらい変化していきます。いい意味で引きました(笑)。 ――印象に残っているシーンはありますか? TVアニメ「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」のトレーディング缶バッジ、闇夜ノ写 Qi対応充電器の受注を開始!!アニメ・漫画のオリジナルグッズを販売する「AMNIBUS」にて (2021年7月28日) - エキサイトニュース. 本渡さん: 私が印象的だったシーンは、3話でメイプルの新しい盾の完成祝いに、綺麗な星の見える机で2人向かい合っているところですね。 野口さん: 飲み物を飲んだら目と髪の色が変わっちゃうところね! あそこはめちゃめちゃ綺麗でした! 本渡さん: 絵も綺麗ですし、戦闘や日常とは違って静かなところになった時の2人の空気感がすごく好きなんです。物語として描かれている部分よりも前から、2人はずっと仲がよかったのだろうなと思わせてくれる、そんな空気感が素敵でしたし、演じていても気持ちのいいシーンでした。 野口さん: 私は2人の食事のシーンで、ゲーム内のお店でケーキを食べているシーンがお気に入りです。あの様子を見て「2人は普段こんな感じなのかな?」って想像していました。他にも、サリーが「メイプルがそう言うならいいよ」って言うシーンは、お互いを尊重し合っている関係性が表れていて、素晴らしいなと思いました。 本渡さん: 2人がお互いを想い合う気持ちは本当にすごくて、4話のメイプルが初めてピンチになるところで助け合うシーンもすごく好きなんです。どんどん2人のコンビネーションも合ってきていて、お互いがお互いのためにスキルを使っていましたからね。作画も相まって、戦いの様子はとてもカッコよく描かれていました。 野口さん: 戦いの後にはメイプルがHP1になっちゃって、サリーは必死に「ヒール!
(笑) 野口さん: この作品を通して興味は出てきたので、今年はチャレンジしてみようかな! ――演じているメイプル、サリーとは逆の関係になっていますね(笑)。ちなみに、ご自身がMMORPGをプレイするなら、どのようなキャラクターを作りたいですか? 本渡さん: 私はメイプルと真逆で、キャラクターのステータスを割り振れる時はいつも攻撃力に全振りしてしまいますね。できるだけ攻撃力を高めて、一発で仕留められるかどうかを考えていましたが、メイプルを見ると防御力に全振りしたらどうなるのか気になりますね。 野口さん: バランスを考えたステータス振りをしてしまいそうですね。これを上げたら次はこっちみたいな。でも、サリーやメイプルのように1つに極振りするプレイスタイルは自分ができないからこそあこがれるところはありますね。 ――ゲーム内の名前は、どのように付けていますか? 野口さん: 私はキャラクターを女の子にして、名前は自分の名前と近いネームを考えてつけていますね。 本渡さん: 私もネームは自分の名前から取ったものにしています。実は、一度ゲーム内の名前が"本渡楓"になってしまったことがあり、思いっきり実名でゲームをプレイしていたという失敗がありました(笑)。 野口さん: さすがに本人とは思わないだろうけど、「よっぽど好きなんだな」って勘違いされてそう(笑)。 ――『防振り』は、『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。~らいんうぉーず!~』というアプリもリリースされています。こちらはプレイされましたか? 野口さん: プレイしました! ゲームをプレイしていると、中には難しくてついていけないこともあるのですが、このゲームは初心者でも問題なく遊べますね。攻め方や守り方がわかりやすい仕様になっていますし、割とのんびり遊べるゲームで、雰囲気もアニメに合っているなと思いました。 本渡さん: 私も第一印象はすごい遊びやすい! でした。サリーを出したら一瞬で移動するのに、メイプルは強いかわりにのんびりと動いたりして、アニメの2人と一緒なのがすごくおもしろいです。簡単に遊べるだけでなく、敵が強くなってきたら誰をいつ呼び出すのかも戦略性がありますし、スキルのタイミングなどを考え始めたら、すごく奥が深い一面もあります。 野口さん: 確かに! メイプルを最初に使って、その後にサリーを使うと動くスピードの違いがすごいんですよ(笑)。 本渡さん: キャラクターの衣装もイベントでいろいろな種類が出たりして、今後も季節ごとにどんな衣装が見られるのかも楽しみです!
野口さん: アフレコの時には完成前の状態だったので、完成版を見てから「こんな風になっていたのか!」と思うこともありましたね。ボスキャラについても、大きさがわかるようにダイナミックに描かれていました。 本渡さん: 自分のお芝居と絵が合わさっているのを見て「こういう演出だから、あのディレクションがあったのか!」とあとから気付かされることもありましたね。 ――アニメを見た人からも、アクションシーンの描写がすごいという反応が挙がっています。 野口さん: 先ほども言ったように、アクションシーンは大きな見どころなので、楽しんで見ていただきたいですね。 本渡さん: みなさんも作画を見てすごく盛り上がってくださっているので、今後も細かいところまで注目して見ていただければなと思います。 アフレコでは"生きたキャラクター"になるように! ――アフレコの雰囲気はいかがでしたか? 本渡さん: 最初は本当に少ない人数でアフレコがスタートしたのですが、話数が進むにつれて大先輩たちが続々いらっしゃるようになりまして……。ドキドキしながらも、刺激があるアフレコでした。 野口さん: そうそうたる方々が後ろで自分の声を聞いているという……自分の中で緊張がすごかったです。 本渡さん: 私たちがドキドキしていたのですが、思いのほかみなさんの方からすごくたくさん話しかけていただけました。当時のタイムリーな話題で台風の話をしたり、ゲームに関係して「最近の子はどんなゲームしているの?」「俺たちの時代はこんなゲームだったよ」みたいな話もしたり。 野口さん: あとは、みなさんのご家族のお話など、いろいろなお話ができて嬉しかったですね。そういった雰囲気だったので、周りに大先輩が多く緊張はしましたが、悪い意味の緊張ではなく奮い立つような感じでしたね。 本渡さん: 作品の中では戦ったりしますが、収録外ではみなさんと一緒にすごくまったりと過ごすことができました。 ――収録の際に意識していることはありますか?