0 (@EngravingOffice) October 16, 2020 自ら問題を創造して、解決する人材になりましょう。 学生と社会人の違い2:学ぶ内容を自ら考える必要がある 学生と社会人の違いのポイント2つ目は学ぶ内容を自らを考える必要があることです。 学生は学部やゼミで学ぶ内容が決まります。 しかし、社会人になると学ぶ選択肢が無限に広がります。 自分という人間の社会的価値を高めるには何を学ぶ必要があるのか?を常に考える必要があります。 現状の業務をこなすのに必要な基礎知識、キャリアアップに必要なスキル、人生設計、ライフスタイル、哲学、世の中の仕組みなどなど。 学生はある程度、既成路線が敷かれていますが、社会人は自分でレールを敷いていかなければなりません。 社会人になったからこそ、今まで以上に学ぶ必要があるのです。 これは大切なポイントなので、覚えておきましょう。 学生と社会人の違い3:時間や納期を守れない人間は徹底的に干される 学生と社会人の違いのポイント3つ目は時間や納期を守れない人間は徹底的に干されることです。 あなたは講義の開始時間、友人との約束時間、課題の提出納期などの時間や納期を守れているでしょうか? もし時間にルーズであるならば、今から徹底的に改善しましょう。 なぜなら、社会人の本質とは時間や納期を守ることだからです。 売り上げの納期、支払いの納期などの期限に対して約束を守れなかった時に会社は潰れます。 要は社員一人一人の時間/納期管理能力の集大成が会社の業績な訳です。 当然、優秀な管理職は徹底的に時間や納期を守るようにマネジメントをします。 遅刻をしてくる人間や度重なる納期遅れを発生させる人間に大切な仕事を任せるでしょうか?任せませんよね。 社会人になった際、あなたの時間感覚はかなりの確率で観察されています。 今から時間感覚を磨いておきましょう。 仕事を依頼する側が重要視しているポイントはたった二つです。 ①納期遵守能力があるか。 ②要求レベル以上の一定のクオリティを再現する力はあるか。 この二つのポイントを押さえるだけで上位5%の仲間入りです。 常に求められている人に共通することは非常にシンプルなのです。 — ヨット/思考研究ラボ 2. 0 (@EngravingOffice) October 20, 2020 私が付き合う人を決める時に最も大切にしているのは「時間感覚」。サラリーマン時代から自分の時間感覚と合う、もしくは自分より時間感覚が鋭い人だけと付き合うように徹底して来た。時間感覚が鋭い人は例外無く教養や専門知識がある人ばかりです。時間感覚の鋭い人と付き合うと人生が大きく変わります — ヨット/思考研究ラボ 2.
言われたことをこなすだけでなく、自分から進んで取り組んでいかねばならないのが仕事。これから社会に出る予定のみなさん、まだ社会人になりたてのみなさんは、今回の結果を参考に、ぜひしっかりと心の準備をしておいてくださいね。 文●ロックスター マイナビ学生の窓口調べ 調査日時:2016年4月 調査人数:社会人男女423人(男性214人、女性209人)
学生と社会人の違いの面接での答え方は?
①ボーナス(成立後が濃厚かつ、赤7BIG or REG) ②ハズレ この出目は小役を否定しますが、ボーナス成立ゲームでは出現しない模様です。よって、 ゲッチュー演出発生時に出現した場合はボーナス成立後濃厚の1確目 となります。 ゲッチュー演出非発生時でも、右リールを押して上段にオレンジが止まらなければ同様に成立後濃厚の2リール確定目となります。ちなみに、ボーナス成立後にこの出目が止まった場合は実戦上赤7BIG or REG濃厚です。 ①ボーナス ②スイカ ③オレンジ(ボーナス重複 or 成立後かつ、BIG濃厚) 本機はネズミBIGのみ単独成立が存在しますが、この出目はその単独ネズミBIGの時に停止する出目です。また、ネズミBIG確定のオレンジ重複時にも停止し得るため、総合してこのポイントからのボーナス確定時はネズミBIGの期待度が高くなります。 もちろんスイカの可能性もありますから、左右リールにはスイカのフォローをお忘れなく! ①ボーナス ②オレンジ(ボーナス重複の可能性あり) ゲッチュー演出発生時の演出矛盾なしオレンジ揃いはボーナス非成立濃厚です。 しかし、逆にゲッチュー演出非発生時ならオレンジ+ボーナス時の一部でもこの停止形をとる模様です。ボーナス重複時は払い出し音の遅れが発生します。 中押し時の停止形は以上になります。 ぜひ中リール中段に注目して予告音を楽しんじゃいましょう! 続いて、1枚役奪取編に入ります。 1枚役フラグについて 本機ゲッターマウスの1枚役は非常に複雑な構成をしており、スイカを含めた5つの揃い方の組み合わせで4つのフラグが存在しています。 揃い方とフラグは以下の通りです。 フラグ スイカ+1枚役A+1枚役B+1枚役C+1枚役D スイカ 1枚役C+ボーナス リーチ目役A 1枚役D+ボーナス リーチ目役B 1枚役A+1枚役C+1枚役D+ボーナス リーチ目役C この中押し赤7狙いではスイカフラグは全てスイカ揃いで獲得するため、気にする必要はありません。 よって、出来る限りフォローしたいのはリーチ目役A・B・Cになります。 しかし、リーチ目役Bはこの打ち方だと中リールにネズミをフォローできないため、獲得できません。 したがって、リーチ目役Bはあきらめてリーチ目役AとC、つまり揃い方で言えば1枚役AとCの獲得を目指します。 1枚役が狙える停止形 今回の中押し赤7狙いでは、停止形①と②の場合に1枚役奪取が狙えます。 以下に手順をそれぞれご紹介いたします。 左リールにはネズミ、右リールには赤7狙い!
ゲッターマウス おすすめの打ち方手順(※天井非搭載)-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2016年12月1日 公開日: 2016年3月21日 ©ACROSS パチスロ「ゲッターマウス」 の打ち方についてをまとめておきます。 ゲッターマウスは天井非搭載のAタイプとなっているため、期待値稼働で打つのであれば、当然設定狙い一択となりますね。 目押しが簡単かつ、ボーナス察知にも優れている打ち方は中押し手順。 もちろん逆押し、逆ハサミといった手順でもペナルティはないので、自分の好きな手順で消化すれば問題ないです。 天井 ※天井非搭載 狙い目・やめどき 【狙い目】 ・天井非搭載のAタイプのため、特に狙い目はなし。 【やめどき】 ・通常時かつボーナス非成立時。 打ち方 ・変則打ちによるペナルティはないため、基本的にはどんな打ち方で消化してもOK。 ・スイカ(1枚)を取りこぼした場合は1枚役が揃う。 ※ここではハサミ手順と中押し手順を解説。 ハサミ打ち手順 1. 左リール枠上付近に 「BAR/チェリー/赤7」 を狙い、右リールは適当打ち。 2. 左リールに角チェリー停止時は中リールは適当打ち。 ⇒右リール中段にボーナス絵柄停止・・・リーチ目 ⇒それ以外の角チェリー・・チェリー 3. 中段スイカテンパイ時は、中リールには 赤7 を目安にしてスイカ狙い。 ⇒スイカ揃い・・・スイカ(強・弱はなし) ⇒中段「スイカ・リプ・リプ」・・・1枚役 ⇒中段「スイカ・ネズミ・BAR」・・・1枚役 ⇒小役ハズレ・・・リーチ目 4. 右上がりスイカテンパイ時も中リールにはスイカ狙い。 ⇒スイカ揃い・・・スイカ ⇒右上がり「スイカ・リプ・リプ」・・・1枚役 ⇒右上がり「スイカ・ネズミ・BAR」・・・1枚役 ⇒中段オレンジテンパイハズレなど・・・リーチ目 5. 左リール下段にBAR停止時は中リールは適当打ち。 ⇒中段リプレイテンパイハズレなど・・・リーチ目 中押し手順 1. ゲッターマウス 打ち方・リール・小役出目【スロット・パチスロ】. 中リール上段付近にネズミを狙い、右リールは適当打ち。 2. 中リールに「チェリーorBAR/リプ/オレンジ」停止時は、左リールを適当打ち。 ⇒右リール中段にリプレイ以外・・・ボーナス2確目 ⇒左リールでリプレイハズレ・・・ボーナス確定 ※チェリー・リプ・リプは通常リプレイ扱い 3.
9 1/32. 0 ・オレンジ払い出し遅れ+ボーナス出現率 オレンジ払い出し遅れ+ボーナス出現率 オレンジA+ねずみBIG 1~3 1/8192 4~6 1/3641 オレンジAでの同時当選時は必ず 払い出しが一瞬遅れます 。当選時は必ずねずみBIGとなるため遅れたかなと思ったらねずみBIGであることを要確認するように。 ・『ゲットー』演出で設定2以上確定 『ゲットー』と派手なボイスとともにGET点灯で 設定2以上確定 です。 GET発生率 1/15021 1/13859 1/12276 1/11081 1/10532 ・ネズミ2匹点灯+REG当選に設定差大 ネズミ2匹点灯+REG出現率 イチロー ジロー イチロー サブロー ジロー サブロー 1/51200 1/70469 1/80909 1/50412 1/67563 1/78959 1/10161 1/65536 1/76205 1/11127 1/16142 1/44281 1/15135 1/16676 1/18461 1/14003 1/15384 1/17156 REG成立ゲームで『2匹点灯演出』が発生した際は高設定が濃厚となります。 ・イチロー+ジローなら設定3以上 ・イチロー+サブローなら設定4以上 ・ジロー+サブローなら設定5以上 の可能性が高くなります。 ・オレンジが揃って一瞬払い出しが遅れると高設定? ・BIG後の小文字『chu』発生率が判明!! 発生時は設定56が確定!? ゲッターマウス中押しの打ち方 リーチ目スロット解析2016 - YouTube. ●打ち方・リール配列 ※変則押し可 ■通常時 ・左リールにチェリー狙い。 ・スイカ出現時は残りリールもスイカ狙い。 予告音発生時は、チェリーがないのでいつもと違うところを狙って楽しむのもあり。 お勧めは中押しです。 こちらで詳しく解説しています。 ・中押し手順で機械割アップ!! これが一番楽しめる打ち方かな? 画像引用: 公式サイト ボーナス察知は早ければ早いほどいいので出来るだけ覚えておこう。因みにオレンジが揃った時に払い出しが遅れたり、いつもと違うラインで成立するとチャンス?のようです。 ※ボーナス中はこの下で解説しています。 ●一枚掛けでボーナス揃え手順 ボーナスを察知したら、 一枚掛け でボーナス判別をする。 ①左リールに(鼠の下にある) 赤7 を狙う。 →鼠停止で鼠BIG確定 ②赤7停止時は、右リールに BAR 狙い。 →BAR停止でREG確定 →赤7停止で赤BIG確定 ●ボーナス中、技術介入で獲得枚数UP ■BIG®中 ボーナス中は(BIGもREGも)、一度だけ13枚役を獲得するとすると最大枚数を獲得できます。 ①予告音発生時に逆押しし、左リールに下図の部分をビタ押し。 (REG中は予告音が鳴らないので最初のゲームからチャレンジできます。) ②一回獲得した後は、順押しフリー打ちをすればOK!!
リール配列 通常時 左リール上段にいずれかのBAR狙い ■チェリー停止時 ⇒ チェリー 中・右リール適当打ち ■上段スイカ停止時 ⇒ スイカ/オレンジ/ハズレ 中・右リール赤7を目安にスイカ狙い (右リールは赤7を遅めに) 左リールBAR狙い時の主なリーチ目 ボーナス中 ■予告音発生時 中右リール適当打ち後、左リールに「ネズミ・リプ・赤7」をビタ押し ビタ押し成功で13枚役獲得! ボーナス中に1回成功させたら残りは 順押し適当打ち でOK。 REG中は毎ゲームチャレンジ可能! ペナルティ情報 特になし。 50枚あたりの消化ゲーム数 設定1-6…34. 1G~35. 9G ※数値等自社調査 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT ゲッターマウス:メニュー ゲッターマウス 基本・攻略メニュー ゲッターマウス 通常関連メニュー ゲッターマウス ボーナス関連メニュー ゲッターマウス 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク
パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から解析情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチンコ&パチスロコンテンツ 「変則打ち」特集 変則打ち特集「ゲッターマウス:中押し赤7狙い」 2016. 06. 30 J. P. F 予告音を引き立たせる中押し赤7狙い アクロスのAプロジェクト最新機種として登場したゲッターマウス。 リール配列やリーチ目において4号機の初代を色濃く受け継ぐ本機ですが、大きな変更点として新たに予告音とランプによるゲッチュー演出が加えられています。 もちろん予告音発生時に順押しや順ハサミ押しで打っても十分楽しめるのですが、パチ7コミックで連載中のダンナくんの漫画にも登場した 中押し赤7狙い をすることでより一層この演出を引き立てることができるのです! (→ダンナくんの漫画は こちら ) しかも、その手順と法則は非常にわかりやすいため、どんな方でも気軽に楽しめること請け合いです! そこで、 今回はこの簡単な 中押し赤7狙い を基本法則編と1枚役奪取編の2部構成で解説いたします 。 深く考えずに法則だけ知って楽しみたいという方は基本法則編だけ、せっかくならできるだけ1枚役も取りたいという方は1枚役奪取編まで通してご覧になって下さい! 中リール枠上・上段に赤7狙い 中リール中段停止の図柄が対応役(例外として中段赤7だけハズレ対応)。 対応役ハズレでボーナス確定! この中押し赤7狙いの基本法則はコレだけ! 非常にわかりやすいですよね! ゲッチュー演出との絡みを考えると、 予告音発生時にランプが示唆する小役と中リール中段に止まった小役が食い違えばその時点でボーナス確定 ということになります。 中リール中段の図柄が対応役ですから、もしチェリーやスイカが止まった時には左右リールでもしっかりとフォローしましょう。それ以外なら左右フリー打ちでOKです! 以下からは取り得る停止形を挙げていきます。 成立役 ①ボーナス ②リプレイ リプレイは中押しをすると左リール中段にチェリーが停止し、チェリー・リプレイ・リプレイの特殊な形で揃うことがありますが、これはボーナスが確定するものではありませんので注意しましょう。 ①ボーナス ②チェリー ゲッチュー演出にはチェリーの対応がないため、 予告音発生時にこの出目が止まればボーナス1確 です!