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Thu, 04 Jul 2024 08:59:52 +0000

加藤: いろいろ試行錯誤がある中で、だんだん「シルク・ドゥ・ソレイユ」のような華やかな世界観で、キャラクターが動いて何かする、というコンセプトが固まってきました。また爽快感が欲しいという話もありました。そこから「ダンス」「スケート」「ジャンプ」というキーワードが生まれてきたんです。さらに女の子はファッションが大好きだということから、お金を入れると「プリズムストーン」がもらえて、それを組み合わせると衣装がコーディネートできる、というアイディアが生まれました。 ———女の子が好きそうなものが満載ですね。 加藤: けっきょくコンセプトって「女の子が好きそうな要素を全部盛り込む」だったんですよね。それらをあわせて「プリズムショー」と定義しました。アーケードゲームは5分以内に終わらせて、その中で快感を凝縮させることがポイントです。そのためテンポよく遊べて、コーディネートが楽しめて、派手な遊びと爽快感があって、また遊びたいと思わせることが重要でした。 ———過去にアーケードゲーム開発の経験はありましたか? 加藤: 自分は開発者としてもプレーヤーとしても家庭用畑でした。それでタカラトミーさんと仕事をさせてもらうにあたり、かなり研究しました。アーケードの良いところは、店に行けばお客さんがいて、遊んでいる姿を観察できるところですよね。ショッピングセンターに良く行きました。 ———順調に広がっていますね。 加藤: オリジナルタイトルでしたので、当初はお客様も「何これ?」という状況だったと思いますが、だんだん認知度が広がっていきました。中でも2011年から放映が始まったアニメ版が重要な要素でしたね。アニメが始まったことで子どもたちの認知度が上がって、より遊んでもらえるようになりました。その結果、3DS版の発売にまでつなげられたと思います。 おかげさまで今はJS(女子小学生)に高い認知度をいただいています。今年で丸3年を迎えるコンテンツですが、今後も長く続けていきたいですね。 ■スピードが重要だった3DS版のプロジェクト ———企画の成立時から3DS版の予定はあったのですか? 加藤: そこまでは考えていませんでしたが、もともと弊社は家庭用がメインの開発スタジオなので、いよいよ本領発揮だなと。ただ、ホントに垂直立ち上げで、たたみ掛けるように作ったというのが正直なところです。筐体版の素材が流用できるとはいえ、まさに時間との闘いで。手戻りが許されないプロジェクトでした。 小高: そこが今回の一番のアピールポイントですね。 ———開発チームは筐体版と同じメンバーなんですか?

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なお、アニメ次回作「レインボーライブ」によれば、りんねは世界を移動するたびに記憶がリセットされてしまうとのこと。つまり、本作の主人公の頑張りは全て無駄だったということでは……?

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導入事例 音ゲー、コーデ、キラキラ感。3DSタイトル『プリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディング』にみるミドルウェアで実現した女児向けゲーム開発のこだわりとは?

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ネット上に広がる真偽不明のウワサ。そんなウワサを専門家や経験者に相談して、真相を確かめる新企画「ネットのウワサを真剣に調べてみた」。 第一弾は、「デブは餓死しない説」を検証します。 まぁデブは水だけ取ってりゃ理論上は餓死しないっていうしいっか — まさとっさん (@masatoshi12171) April 7, 2016 腹減り過ぎてるけどデブは餓死しないってTwitterが教えてくれたありがとう — ヤツ (@yatsu0517) March 29, 2016 @chirol147 何か食べたくなったらね 「デブは餓死しない」って 口に出すと食欲失せたよ。 後からジワジワ笑いがくるよ。 楽しいよ。 — ながの はるか (@haru002_crazy) 2016年1月30日 にわかには信じがたいウワサですが、栄養を蓄えたものが脂肪であることを考えるとなくもないような気がします(ーー゛) そこで、内科(消化器科・循環器科)など数名の専門医に相談してみました。 その結果をまとめたものがこちら。 ウワサの真相を専門家に聞いてみた! もしも太っている人が水のみで生活したらどうなるのでしょうか? ガリガリに痩せるまで餓死することはないのか、それとも脂肪を蓄えた状態のまま餓死するのか。 専門医の回答はというと・・・。 そうなんです。ネットで事実のように唱えられていた「デブは餓死しない説」は大間違いだったんです! 体内で生成することができないビタミンやミネラルが不足することによって、いくら脂肪があっても栄養失調となります。水だけの場合、おおむね1ヶ月程で限界を迎えるそう。 ミネラルやビタミンに飢えて死んでしまうということから「デブはデブの状態で餓死する」が真実のようです。 脂肪は無意味? では、体内で生成できないミネラルは経口補水液やスポーツドリンクで、ビタミンはサプリメントで摂取した場合はどうなのでしょうか。 その場合の専門医の回答がこちら! ハーメルン - SS・小説投稿サイト-. 仮に体重100キロで体脂肪率50%、体脂肪量50キロの人がいたとします。 一日の消費カロリーが3000キロカロリー、脂肪1キロのエネルギー量が7000キロカロリーで計算すると・・・。 なんと117日!4か月近くも生きられる計算になるのです! もちろん確かめることなどできませんので、あくまでも理論上です。 脂肪がゼロになる前に感染症などで命を落とすリスクが急激に高まるそうですが、4か月近くまともな食事をしないで生きていられるとは驚異の能力です。 以上、「ネットのウワサを真剣に調べてみた」でした!次回があるかどうかはこの記事の結果次第(^^)/

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この『物語』は 自分が 歩き出す 物語だ。 肉体が ・・・・という意味ではなく キャスト から ミコッテ へという意味で 試しにFF14のベンチマークを試してみましたb キャラは上記の 寧ろミスラっぽい顔立ち に作ってみました。 ミスラを意識してるのはFF11の時の 思い出補正 というやつです。 ノートPC標準設定 でスコアは 2032 ・・・ 普通だな!

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それわざとなの? 付き合い始めた時から変わらない(? ) 彼氏のせいで 悩みを抱えているJちゃん。 ここ最近は彼氏の事を考えて眠れない日が続いています。 彼氏の何が悩みかと言うと… Jちゃんの前で 他の女性にやけに優しくしたり、 彼女が嫌がることを知っていながら、会話中に 他の女の子の話をしたり… 彼氏はわざとこれ見ようがしにこのような態度を取っているようです。 付き合い始めならまだしも、付き合って何ヶ月も経つのに… もしこれから先もずっとこのままだったらと思うと寝れなくなってしまうのです。 彼女に嫉妬させようとする彼氏 、一体どうしてこんな行動を取るのでしょうか? 6つの愛のタイプ ウエストバージニア大学のアーロン博士は 嫉妬させる人の心理 が気になりました。 そこで、有名な 「6つの愛のタイプ」 を通して どんなタイプの人が嫉妬を誘発するような事をするのか 調査しました。 まず、6つの愛のタイプについてご紹介します! (あなたの恋人はどのタイプに当てはまるのか確認してみてくださいね。) 1. 情熱的な愛(エロス) 「愛は情熱的でなくてはならない」 身体的な魅力と美しさを重要視する。結婚は絶対にしなければならないと考え、恋人と強い繋がりや一体感を持とうとする。 2. 遊戯的な愛(ルードゥス) 「愛は一種のゲームだ」 相手にあまり執着しない。常に恋人と一定の距離を置き自分の人生を邪魔されるのを嫌がる人。 3. Amazon.co.jp: 女は、「感情」をコントロールしないほうが愛される――もっと気高く、よりしなやかに生きるヒント : 秦由佳: Japanese Books. 友達のような愛(ストルージ) 「愛とは義理だ」 恋人に感情表現をあまりしない。「友情」を積み重ねながら徐々に関係が進展することを望んでいる。友達が恋人になる場合が多い。 4. 所有的な愛(マニア) 「愛は辛いもの…」 依存性が強く不安になることが多い。相手に愛されているという事を常に確認したがり、孤独感に苛まれやすく自尊心が低い。 5. 現実的な愛(プラグマ) 「愛とは現実だ」 感情よりも頭で恋愛をするタイプ。人を観察して評価しながら恋人を探す。相手を信頼できるまで自分自身の本性を隠す人。 6. 献身的な愛(アガペー) 「愛は犠牲だ」 いつも相手を見守り幸せにしてあげようとする。常に理解しようと努め、恋人のためなら自分を犠牲にする。見返りの無い愛し方が出来る人。 正反対の人達 博士は197名の大学生を対象にアンケート調査を行いました。 まずアンケートで1人1人の 愛のタイプ を確認し、それぞれどのような状況で恋人に嫉妬させるような行動をしたことがあるのかを尋ねました。 実験の結果、興味深い事が分かりました!

そんなの嘘っぱちだったんです。 飢えなきゃ勝てない。気高く飢えなければ! じゃあ、汚い手を使ってでも結果を出せればいいのか? と言われると、それも違います。 汚い手を使って、誰かを騙してまで結果を出そうと 言っているわけではありません。 その先は、いつか手痛いしっぺ返しを食らって 終わるだけです。 そうでは、ありません。 圧倒的に高い志を持ちながら、 どんなやり方でも貪欲に用いるのです。 世のため、人のために。 大切な誰かのために。 人類がよりより豊かになれるために。 自分がやれる、ありとあらゆる手段を用いるのです。 自分の志を果たすために、 手段をとやかく言っている場合ではない! という精神を持つことです。 終わりに いかがでしたでしょうか? いい人がいい人で終わってしまう理由。 それは、結果を出すためのやり方にこだわってしまうから。 でも、ただ汚い手を使えばいいか、と言えばそういうわけでもありません。 大事なことは、 自分の志と目的意識です。 その手段を使うだけなのです。 僕らの師でもある、 NextDimensionサポーターの皆様も、 確かに言っていることはとても素晴らしいことなのですが、 彼らの上げている動画やブログなどのタイトルは、 真面目なものばかりでありません。 明らかに、集客を目的としていたり、 SEOのキーワードを狙っている意図が見えたり・・・。 それでも、彼らの行為が低俗なわけではありません。 それは、彼らには明確な志があるからです。 高い志があるからこそ、泥臭いやり方もドンドン実践できるんです。 僕も、そんな志をもとに、やり方に拘らず、 結果を出すための努力を一層していきたいと思います! それでは、今日はこの辺で!