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Mon, 15 Jul 2024 01:14:55 +0000
・「星降る腕輪」を装備させて素早さを倍にしても無意味なくらい鈍足 ・だいたい敵よりも遅く攻撃をするので、ライアンがパーティーにいるとダメージを受ける機会が増えてしまう。強いけど総合的に見たらマイナス ・HPと攻撃力がバカみたいに高くて、賢さがとんでもなく低いとか、現実世界にいたら絶対近づきたくないタイプ 4位 ドラン ・何のために仲間になったのかわからない ・仲間たちがひと通り育ったところでパーティーに加入するが、レベルアップしないので何の役にも立たないで終わる ・デスピサロ戦での逃げる8回要員でしか使えない。しかもHPが低いのですぐ役割を終える ・印象にも残らないので、みんな投票をするのを忘れそう。覚えている人が多ければ間違いなく上位にランクインするかと 5位 クリフト ・作戦を「ガンガンいこうぜ」にするとザラキばかり唱えるので、「ガンガンいこうぜ」を使いにくくなる ・かしこさが高いはずなのにザラキばかり。頭がいいとは思えない ・ボスにもザラキ ・ザラキを覚えるまでは使いやすいんだけど…… ・もちろん回復要員として絶対に欠かせないキャラクターなんだけど、余計なことでMPを消費するのが歯がゆい。命令できるリメイク版では最強 ・ザラキが効かない敵だって学習してよ! 【ドラクエ11s】マルティナとロウが仲間になった #07 ドラゴンクエスト11s実況 - YouTube. 一番人気はアリーナ いかがでしたでしょうか。ランキングを集計してみた結果、トルネコがダントツ1位で"役立たず"認定される結果となりました。体力があるだけでは世界は救えないというところでしょうか。 逆に、最も"役に立つ"と認定されたのは高い攻撃力と素早さを誇るアリーナとなりました。 "役立たず"メインでプレイしてみては? 現在、ドラゴンクエスト4はDS版をベースにしたスマホアプリも配信されています。今まで"役立たず"と認定してきたキャラクターをあえてメインで起用してプレイすると、また違う楽しさを味わえるかもしれませんよ。 ■執筆・監修:Mr. Fox執筆、撮影、編集家。日本生まれ、生年不詳、トレードマークはキツネの顔。世界各国を回りながら、メディアに関わる仕事をしてます。人のアイデアを転がします! コンコン。

【ドラクエ11S】マルティナとロウが仲間になった #07 ドラゴンクエスト11S実況 - Youtube

必ずしもそうとは言えないのではないか? ベロニカの場合と違って、 バーバラとの別れは全てが終わった後に訪れる。 魔王を倒し、全ての問題が解決し、平和になった世界で。 そしてベロニカと違って伏線があったわけでもなく、 別れは唐突に訪れる。 (魔王を倒せば、夢の世界と現実の世界が分断されてしまう という事と、そのことによってバーバラと別れなければならない事 は途中で予測できはするだろうが、 プレイに没頭しているプレイヤーはそのことにまで 気が回らないはずだ。) よって多くのプレイヤーは面食らい、 バーバラとの別れを理不尽だと感じる。 そしてバーバラとの別れは、ドラクエ6を印象づけるほどの イベントではない。 それはストーリーが完結したのちに訪れる 後日談の一つだからだ。 そしてこれらの事から なぜ、制作側はベロニカをあんなにも強引に救済したのか、 という事に対する予測を立てることが出来る。 つまり、制作側はこう予測したのではないだろうか? 多くのプレイヤーは ベロニカの死に衝撃を受け、 こう言うに違いないだろうと。 「ベロニカが死ぬなんて理不尽だ! ベロニカは救われるべきだ!」 制作者は「 バーバラの時と同じように 」プレイヤーが こう抗議の声をあげる事を期待していたのだ。 しかし現実のプレイヤーの反応は違った。 なぜ違ったのかは今書いた通りだ。 結果として、ドラクエ11は面白いゲームだった。 だが、クリア後のやりこみはする気が起きなかった。 全てを台無しにする蛇足ストーリーに萎えてしまったから。 それと個人的に覚醒セーニャが強くて、使っていても楽しかったし 何よりかわいかったので、お気に入りキャラだったのだが クリア後のストーリーではセーニャの覚醒は無かった事になり 使えないので、こちらの面でも萎えてしまった。

散り散りになった仲間たちのストーリー マルティナ編【ドラゴンクエスト11S】縛り初見プレイ#39 - YouTube

特に好きなのをこれもいくつか抜粋しますが、まずは活動写真イベ(今で言う映画の元祖みたいなやつのこと)怨霊の気配を感じ取った梓が居合わせたルードと活動写真館へと入る。そこで活動写真に夢中になり、笑ってしまうルードの可愛い!なんていうか、祭りのシーンもそうなんですが(そっちもやった人には分かるよね)意外と年相応なとこが分かってめちゃくちゃ好きになりました。このスチルも可愛いんだ……… 次に、梓が皆と離れた時に闇に引き摺られそうになるイベント。そこに居合わせたルードが結界を張り守ってくれるんですけどこの時のルードの 「渡すものか絶対にーー」 めちゃくちゃに好き。ルードの想いが。そうするほど梓が好きで、梓に対する執着が垣間見えてめちゃくちゃ好きだ〜〜!!!! !ってなる その後脅威が去った後(この時の脅威が禍津迦具土神だったのかな?)

隠れ蓑 遙かなる時空の中で6 感想

先日の景時(遙か3)エントリが予想以上にのびてビビったハリハリです。 にわかの私よりもずっと前から濃く長く景時を愛してきたであろう方々から「それな」「わかる」との反応をいただけて大変うれしかったです。景時さん愛されてる……!! 【甘さと鬼畜に戸惑った】「遙かなる時空の中で6」ダリウスルートの感想 | ゆるげいむ. いまさらですが、自分の好きなことを言語化して説明できるのってひとつのスキルなんですね。 TRPG をやっているのと他人のブログや考察系 ツイッター を見るのが好きなせいで誰でもできることだと勘違いしちゃってたんです……。 まじで私、自分が語彙力高いとは思ってないし文章力も低いと思ってたんですよ。リアル友人に辞書を読んだことある人がいたりするもんで、ア マチュア 文字書きとしても底辺だと思ってました。ちょっと認識あらためます。謙遜はいいけど卑下はだめ。 では本題。 遙かなる時空の中で 6全エンドクリアしたぞー!! 遙か3の感想記事と同様、テーマごとに思いつくまま書いてみます。言及してないキャラは好き嫌いというより、どう書いていいのかわかんなかったんです……。ルード君かわいかった。 ここから先はネタバレ配慮一切ないので、適宜対処でお願いします。 画像はいずれも 遙かなる時空の中で 6 公式サイトよりお借りしました。 主人公 高塚梓-黒龍の神子 歴代シリーズでは主人公は白龍の神子だったのが、今回はその対である黒龍の神子が主人公。 まず驚いたのは、一章序盤。ダリウスが「やっと笑ってくれたね」というセリフを言った時です。 ほんとだ、この子ゲームが始まってからしばらく笑う立絵が表示されなかった……! 異世界に召喚されたと思ったら鬼の集団に誘拐され、わけもわからず怨霊と戦わされる展開がしばらく続きます。 当然、主人公の気持ちとしては混乱と恐怖しかありません。笑顔を浮かべる余裕なんて生まれない。応答がまともにできていただけ立派なものです。 しかし望美さまであれば、あの状況でも「ルードくん強いんだね! (にっこり)」くらいはやりそうなもの。陽の気をうけた白龍の神子ってのはそういうものでしょう。 ※ハリハリは遙かシリーズを3しかやっていないので比較対象が望美さまになりがちです。ご了承ください。 ゲーム開始から10分以上笑顔を見せなかった梓は、それだけで黒龍の神子たる証を立てたようにハリハリは思いました。あと、待たされたぶん笑顔がむちゃくちゃ可愛かったです。 もうひとつの特長として、この子は頭がいいです。あと脳内でちょくちょく毒を吐いてる。 (ずるい手を……)とか、(長考だったな)とか、(最低だ)とか、望美さまなら思い浮かばないようなことをこっそり考えていてかわいいです。 残念だった点をあえてあげるなら、せっかく黒龍の神子を主人公にしたならもっと性格を陰の性質によせたほうが面白かっただろうなというところでしょうか。ええ、ぶっちゃけ破壊も停滞もしてないよねと。 性格も明るいし純粋素直ないい子だし。つまり陽の気の気質なんですよね。あれを黒龍が好むのはちょっと納得いかない。せめて近くにいる人の寿命を縮めるくらいの設定があってもよくないですか?

遙かなる時空の中で6感想 ~最推しは村雨でした~ - ハリハリのブログ

例にもれず友部めっちゃ好きで、夜会のシーンすごい悲しかったから嬉しかったです!今後はもうちょっと慎重になれよ!

【甘さと鬼畜に戸惑った】「遙かなる時空の中で6」ダリウスルートの感想 | ゆるげいむ

!って感じだった彼 結構序盤から梓に物理的…………肉体的?にちょっかいをかけていて、割とハラハラしながら見ていた けれどそこは流石にネオロマと言うかなんというか、ギリギリまでは行っても決定的な事はしなかったので、そうと分かってからは安心して見られた ちょっとでも気を抜いたら噛み付くぜってキャラでありつつも、梓との距離のつめ方は健全且つ堅実で何とも言えない可愛らしさを感じた 卵焼きのイベントが結局エピローグまで繋がっていたのも素晴らしい。この丁寧さ、物凄く安心する 借金返済時、村雨がただただ人として心配していたのには笑った。村雨めっちゃ良い人だな… 梓に徐々に絆され、そして惚れた方が負け、と言った感じのあの川でのイベントは美味でした。呆れつつも、それが彼女らしくて良いと思ってしまう事に自嘲しているようなあの表情は最高。その後梓本人に「どこまで手を出して良い」と聞いたのには笑ったけれど 彼は亡くなったお父さんのその死因究明のために金を稼いでいましたが、その結末と落としどころにもナルホド!!

『遙かなる時空の中で6限定版 4巻』|感想・レビュー - 読書メーター

全て表示 ネタバレ データの取得中にエラーが発生しました 感想・レビューがありません 新着 参加予定 検討中 さんが ネタバレ 本を登録 あらすじ・内容 詳細を見る コメント() 読 み 込 み 中 … / 読 み 込 み 中 … 最初 前 次 最後 読 み 込 み 中 … 遙かなる時空の中で6(4)限定版 (プレミアムKC) の 評価 62 % 感想・レビュー 19 件

一語一語、噛んで含めるようにささやいて梓に立場をわからせる台詞回し。もうこれ聞けただけで遙か6は名作!ってなりました。 里谷村雨 地の玄武 最 推し です。 大正デモクラシー 担当、年の差恋愛系。 そしてそして現代人枠!!! 「今回、主人公の巻き添えで時を超えちゃったキャラいないなー」と思ってたら隠れてた。びっくりしました。けっこうガチめにステルスかけてましたね。 珈琲のシーンで一度(ブラックコーヒーって大正時代の言い回しか?という疑問があった)、そして口述筆記のシーンでも違和感はあったのですが見抜くまでには至りませんでした。結実の花に噛んでるのはすぐわかったので悔しい。( レミゼ のせいでカフェには 政治結社 があると夢見てるマン) しかし梓ちゃん、 旧字体 ・ 新字体 という言葉がさらっとでてくるとは教養があるな。 私も字が汚いので、村雨にはむちゃくちゃ共感しながらやってました。 現代人だとわかるまえは、 ワープロ orパソコンの存在を梓が教えて「お前の世界に行きたい」と言い出す村雨……みたいな妄想をしてたくらいです。うん、教える前に知ってたね。パソコンがない世界に放り込まれてさぞ辛かったでしょう。 キーボード筆記の偉大さは思考速度と筆記速度をそろえてくれる点も大きいので、ライターとしてはマジでしんどかったんじゃないかと思います。脳みその一部が奪われるくらいの インパク トはある。あの世界でも作家として身を立てた村雨さんすごい。 村雨さん恋愛イベントはどれもこれもむちゃくちゃ好みでした。これ!これだよ年の差恋愛の醍醐味は!

1章丸々プレイできる体験版で見事にホイホイされた 発売少し経ってからこうして長めの体験版を出す事の有用性の高さを身を持って証明してしまったので、他社もこの流れに乗ってほしい まず私は遙かシリーズは2と3しかやってないし、そもそもネオロマ全体で考えても直近がコルダ3無印(2010年)と言う一昔前の感覚で最新作を比較するしかないのが何だか申し訳ないけれど、でもやってない作品と比べる事も出来ないので仕方ないのだ ・システム 基本的なシステムはコルダ3と同じ(だと思う) 全体的に便利に作られていて、クイックセーブ&ロードが全然クイックじゃない事以外は不満は無い。選択肢までのジャンプ機能も有るので2周目以降はサクサクだ 戦闘システムは2や3の時とは大分変っている それぞれ札(カード)が設定されていて、ダブったりいらない札を食わせる事でレベルを上げていく……完全にソシャゲだわこれって感じ。その為育成の流れは一度理解してしまえば悩む事も無いので気楽だった ただ肝心の戦闘がどうにも退屈。基本は敵を味方同士で挟んで技を出して倒していくんだけど、これが面白みを感じられず、かと言って「クソシステム!