↓をクリック! 回し方の解説 まず、メタファズモンスターを除外しないと、このデッキは始まりません。 除外リソースは、「アシンメタファイズ」+「孤高除獣」が主となります。(構築次第では+1枚) なのでこの6枚を引けてなければ、「カイトロイド」で耐えるしかありません。 ただ、このデッキの利点として、「孤高除獣」で、 除外ゾーンのモンスターを回収 できるので、「カイトロイド」を回収し、 使い回すことが可能 です。 なので、初手に「孤高除獣」+「カイトロイド」がある場合、 孤高除獣を温存 して、カイトロイドを使用してから獣を使用したほうが、ロスなく効果を使えます。(状況次第ですが) 無事、除外リソースを引けた場合、除外していく 優先度 ですが、基本的には 1. ダイダロス 2. ネフティス 3. タイラント です! 注意点ですが、 タイラントドラゴンの効果はリソース消費が激しい ので、相手がまだ展開してきてないのに、タイラントドラゴンの効果を使用することは避けましょう。(たとえカイトロイドがなく、フィールドががら空きでもです。ここで、無理してリソース消費して耐えても結局負けます。1キルされないことに掛けるほうが勝率高いです。最悪除外しても、獣で回収できますので。) その後、相手が展開するまで、こちらはメタファイズモンスターは召喚せず、カイトロイドと孤高除獣+吸収の回復で、耐えていきます。 そして、相手の展開が終わったころに、ダイダロスや、ネフティスの効果で、 相手のリソースを飛ばして いきましょう。 また、「アシンメタファイズ」の効果で、1枚につき、毎ターン攻守. 【遊戯王デュエルリンクス】メタファイズデッキ|レシピと使い方を紹介 - ゲームウィズ(GameWith). 500ダウンさせることが出来るので、これで 相手モンスターを置物 にして、耐久するパターンも良くあります。(これがメインだったりする) このパターンは、あえてダイダロスでぶっぱ出来るとしても出さずに、 タイラントドラゴンを守備 で召喚しましょう。(攻撃表示は自爆される可能性有り) タイラントは、守備力. 2500あり、 罠カード効かない ので、毎ターン500デバフされたモンスターでは、突破は厳しいことが多いです。 そして、召喚ターンの次のエンドフェイズにタイラントは除外されるので、自分のターンのスタンバイフェイズに、 再度タイラント召喚 できます。(これをタイラントループと呼びますw) タイラントループ中は毎ターン 1枚デッキが増えて いくので、こちらが デッキ切れになることはありません。 メタファイズが、デッキを増やしていけることを知らない相手が多いので、 デッキデスを狙う相手を絶望 させることが出来て最高です!
まず、ディメンションの効果ですが、 先攻時には全く役に立たない のがネックで、 初動を制限されてしまう ことが1番の理由です。 初動を制限されたうえ、 発動までにラグ があり、効果を使う前に処理、またはゲームセットになることが多々ありました。 ディメンションの効果が通る盤面=アシンなどの効果も通る盤面 であることから、 有利を大優勢に変えるカー ドであり、ディメンションがあるから勝つ、というよりかは 安全に勝つためのカード という立ち位置かなと… 他にも、 魔法罠ゾーンを圧迫 したり、除外するタイミングが、スタンバイフェイズであることから、結局盤面作られてしまったり… サーチリソースをこのカードに回すこと自体、勿体ないという結論になり、不採用とさせて頂きました(笑) 結果、私の構築では、 不採用ほうが勝率は高く なったので! (ディメンション好きな方すみません;;) ただ、 採用型の構築 もかなり 回している ので、参考までに画像貼っておきます! ↓ディメンション入りのメタファイズ オーソドックスなタイプですみません;; スキルは、先ほども書きましたが、 『あーばよ!』 一択です! 【デュエルリンクス】メタファイズデッキレシピ【害悪型】. 回復手段がなく、攻撃型になるので、 短期決戦を狙い にいきます。 イージーウィンが難しく、逆にイージーウィンされることが多いですが、 針の穴を通すようなプレイング で、ライフを削り切ったときは、 自己満足に浸りながら脳汁を出せます! (笑) 入れ替え候補は、やはり「黄金櫃」のみですかね…メタファイズはどうしても枠が少ない>< まとめ いかがだったでしょうか?例のごとく、長くなって申し訳ありませんでした^^; メタファイズテーマは、全てのカードの 使い方が難しく 、モンスター召喚のタイミングから、攻撃するか耐久するかの判断まで、 相手の動きに合わせて行わないといけないので 、精神がすり減るテーマですね(笑) ただ、全て完璧にプレイして勝利した時の満足感と、相手への精神ダメージを考えると、個人的には 飽きが来ない良いテーマ だと思っています! バック除去にかなり弱い ので、そこだけちょっとストレスですけど… 改善点、ご意見、ご感想等ありましたら、 コメント欄に書いて頂ける と、 励み になります! では、最後に一句.. メタファイズ 2勝に1回 切断勝ち!?!? 最後までありがとうございました!
場の魔法・罠がフィールドから離れたら、再度フィールドに戻し自身を特殊召喚する効果を持つ。魔法・罠が展開・攻撃の要となっているメタファイズデッキと相性が良い。 クリボール NEW! 攻撃モンスターを守備表示にする元祖手札誘発防御カード。最もオーソドックスな守備札であり、場ががら空きになりやすいメタファイズのお守りとなる。 メタファイズ・ファクター メタファイズモンスターをリリースなしで召喚できるようになるため、フィニッシャー召喚に役立つ。また、メタファイズの効果に相手はチェーンできなくなる点も評価ポイントだ。 波紋のバリアウェーブ・フォース NEW!
使い所がかなり難しい 。結局引いてくる2枚に依存することとなるので、 ギャンブル要素 が絡んでくる。(私は使いこなせませんでしたが、ポテンシャルは高いと思ってます) シンプルでわかりやすく、自分の墓地のメタファイズモンスターを、 除外して使い回せます。 また、 相手の墓地リソースも除外することが可能 で、決まれば爆アドのカードです! ただ、 序盤は使いどころなく 、中盤以降だと、アシンと吸収で魔法罠ゾーン埋まってることがあり、発動するタイミングを逃すことがあるので、事故要因ではある。 除外効果 、 バーン効果 、共に相性が良く、アシンの効果で確実にリバースさせることも可能で、このカードを3枚積んだ構築も考えたほどです。 除外効果で、カイトや孤高を除外できれば、孤高の効果で回収して使えますし、まさに、 メタファイズのためのカード かと! ただ、これも、 ギャンブル要素 が強く、「なんの成果も得られませんでしたッ! !」といいながら、プルガトリオの餌となることがあったので、 上振れ はあるが 、安定感はあまりない。 一見、ネタかと思われがちですが、意外と フィニッシャー として優秀。 永続魔法が多く、アシンで掘り進められるので、案外召喚はできます! ネフティスのバック除外と合わせて、 1キルを狙いに行く のが気持ちいい、使ってて楽しいのでオススメですが、 序盤に引いてくると捨てたくなります。 (このカードが着地できる=優勢の状況なので ダメ押しの意味合い が強く、勝率は下がります) 孤高除獣が闇、メタファモンスターが光なので、墓地のメタファモンスターを除外し、 使い回しながら出せる ので、決まれば爆アドのカードです。 ただ、 ガチというよりはオシャレ枠 といった感じで、出せれば強いが 出せないことが殆ど (笑) 似たようなカードで、ソウルコンヴォイや、カオスなどがあるので、使ってみても面白いかも!? 「メタファイズ」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋. 我らの神「 ラヴァ・ゴーレム 」様。 害悪の象徴 にして、 傑物 。 召喚権を 獣以外に 使用しない うえ、メタファイズなら、 ラヴァを警戒されることが少ない ので、相性は良い。 しかし、アシンでデバフして置物にするケースが多く、 出さないほうが強い盤面が多い。 闇のゲームの始まりだァァア!! って言いたい方向けです。(私はこれ入れてランク戦潜ってましたw) ディメンション不採用の理由と採用型のオススメ構築 先に、あの強力な効果を持つ 「メタファイズディメンション」 の 不採用理由 を書いていきます!
状況次第ですが、 孤高除獣の使い方がかなり重要 で、カイト回収&2枚除外がかなり リソース稼げる ので、このの効果を ロスなく使える ような盤面にしましょう! (例えば、孤高+カイトがあって、相手ターンに1体のみで殴ってきた場合、カイトの効果をその攻撃に2回使って、カイトをわざと除外ゾーンに送っておく) 構築解説 スキル解説 スキルは 『闇のゲーム』 です! メタファイズテーマは、ライフ取りに行く際のリソース消費が激しいので、無理に ライフを取りに行かなくても勝てる構築 を考えた時、この スキルが最適 でした! また、ある程度削れれば、中盤以降アシンメタファイズでデバフした、相手モンスターを獣やタイラントで殴って、 ワンキルを狙う ことも可能になります。 しかも、こちらは、 潤沢な回復手段 を持ち、あまり 墓地にカードを送らない デッキであることから、 相性はかなりいい です! 一応、他のスキルもかなり試したので、感想を書いておきます。 スキル 『 根性 』 →このスキルを使用している方も多いですね!カイトなどがないと、序盤で簡単にやられてしまうことが多いので、それを 凌ぐために有効 ですが、1ターン凌いでも、 LPが少なく 、獣や、縦で出したメタファイズモンスターを殴られて、 結局負けることが多かった ので不採用。(改定でナーフされたので、このスキルはもう厳しい?) スキル 『 あーばよ! 』 →ディメンション入り攻撃型(普通の)メタファイズならば、 1番相性がいい です。 獣の使い回し や、自分のターンに召喚した、ダイダロスなどの 効果を使用した後 、手札に戻し、除外リソースとして 使い回す ことが出来ます。 底なしデモチェなどの罠対策 にもなるので、普通の構築ならば、このスキル 1択 だと思います! カードの入れ替え候補等 前述した通り、この構築の入れ替えカードは 1枚のみ になります。(ただ、アシンの効果もあり、この1枚は結構手札に入ってくる) KCカップでは 初動の安定 を求めて、「封印の黄金櫃」を採用しましたが、他にも 相性のいいカード がありますので、それらのメリットを書いていきます。 また、他にオススメのカード等ありましたら、 下のコメント欄で教えて いただけると幸いです!! このカード1枚で 確実に相手の動きを止める ことが出来ます。 また、こちらは、基本自分の スタンバイフェイズにモンスターを出していく ため、発動のデメリットがあまりありません。(獣が召喚できなくなりますが、その際は温存しても強いカードなので問題はない) 個人的には、かなりオススメのカード、ただ、 竜崎のLv40の報酬 なので取得がめんどくさい(笑) 除外しても効果を発動できる、メタファイズモンスターと相性抜群で、手札事故の際や、アシン吸収などを除去されてしまった後に、発動すると強いカード。 うまく使えれば、 1枚で不利な盤面を一気に返す ことができ、除外のためのカードを引けてない際も、 1枚で爆アド を稼げる!
この記事では中学生高校生にもわかるようにリーマンショックについて解説します。 リーマンショックとは2008年9月15日にアメリカの投資銀行リーマンブラザーズが倒産した事によって、 世界の経済に大きな影... G20とは?わかりやすく。2019大阪サミットで話し合う内容。 この記事ではG20とは一体なんなのか?をわかりやすく解説します。 このブログは高校生向けの大学受験の日本史ブログですが、中学生・高校生にもわかるような言葉で、G20サミットの解説をします。  ... 日ソ共同宣言をわかりやすく。当時の首相は鳩山一郎。 中学校の政治経済の授業だと、日本がソ連と日ソ共同宣言を結ぶ事で国際連合に加盟!って習ったんじゃないかな。 覚えてる? ソ連ってのは拒否権を持っていたから、常任理事国であるソ連が 『日本、入っちゃだめー... 北方領土問題とは?ロシアの主張をわかりやすく。歴史的経緯。 1953年にソ連のスターリンが亡くなったことで、ソ連国内のある程度の雪解けモードが広がったね。 当時、鳩山一郎内閣もアメリカとちょっと距離を取って「自主外交」に大きく舵を取っていたから ソ連も日本に対...
最初から、「絶対日本史!」「絶対世界史!」と思える人はいいのですが、 正直どっちもどっちかな… と思う人も多いと思います。 マモル 俺はそっちかなー。夢とかもまだ分かんないし そういう人は、 最初に日本史と世界史どっちもやってみて、楽しいと思う方 を継続すればOKです。 参考書や問題集を見てみたり、映像授業でイロイロ見たりしてみましょう。 あ、なんかこっちの方が好きだな 授業受けてみたら、なんかピンときた! って思う方が見つかるはずです。 また、 絶対に失敗したくないよ! という方は、 世界史 については私が 学習に困らない 基礎から難関レベルに到達する ための勉強法を低価格で提供していますので、まずは確認してもらって、 世界史でいけそうだな! と思ったら世界史、という感じで決めるのがおすすめです。 科目決めで困ったら、学校の先生より 受験のプロ の意見を取り入れることがベストです。 「勉強法に迷わない」「努力を継続する」ための最強教材を格安販売しています 勉強法教材の詳細ページをご覧いただきありがとうございます。 ここにたどり着いてくれたからには、後悔させません! 寝る前の1日10分読むだけで日本史がみるみるできる! - 大学受験の日本史を極めるブログ. ※人物像などはブログ... 世界史と日本史を両方やるのはきついので、やるなら最初だけ 合う方を探すために、ずっと日本史・世界史を継続するのは大変です。 時間ももったいないので、 ある程度判断できたら早めにどちらかに絞りましょう! たまに、 歴史が好きだから日本史と世界史 どっちもやっていいですか? という子がいますが、 正直おすすめできないです。 しんどすぎます。笑 百歩ゆずって、日本史A・世界史Aまでならできなくもないと思いますが、歴史科目は時間・労力もかなりかかるので、どちらかに絞るのが一般的です。 選ぶために、どっちもやってみるのはおすすめ!だけど、最終的に受験で使うのはどちらか1つにしよう! 文転した人は、日本史・世界史どっちを選ぶべき? 高3から文転する、とか、高3夏から文転する、という人もいますね。 文転した(する)人は、ただでさえ時間がないので、 できれば歴史科目なしで受験したい ところです。 私も、講師としての経験・オンライン家庭教師をしていて、 文転した自分の生徒には、歴史科目は勧めない ですね~。 どうしても歴史を選びたい場合、 残り時間はどれくらい歴史に充てられるか 日本史・世界史へのモチベーションはどうか を、しっかり考えて、プラン立てしましょう。 文転さんは、正直言って、 地理や政治経済、倫理 も検討したほうがいいですね。 学校に教えられる先生がいなくても、参考書・オンライン家庭教師・映像授業などで、いくらでも学べます からね。 世界史・日本史でセンターや私大受験に有利なのは?選ぶ人の割合は?
大学受験において、日本史か世界史かの選択は早い段階での大きな決断の一つです。 どのように決断するべきなのか、迷ってる人はこの記事を読めば解決します。 ぜひ自分の特徴や評価基準に照らし合わせて判断してみてください!