新聞ジャーナリズムの生き残りをかけた実験 『あなたの特命取材班』を作り上げている"3つ"のコンセプト 『あな特』のコンセプトは次の3つです。 1つめは、 SNS を活用した読者との双方向性。2つめは、取材の手法や、その過程の可視化。 こういう内容の調査依頼がきて、そこに対してどういった過程で実際の取材が行われるのか、といった部分までを可視化していきます。 3つめは、新聞社の取材力を発揮して、課題の解決を目指すこと です 。 そして、問題を深堀して時代性や社会性も描きながら、グレーゾーンに切り込んでいきます。さらに『あな特』の場合は、投稿者の困りごとが、世の中のひとにも共通するのか?という部分を重要な基点にしています。 これらのコンセプトを元に取り組んできた結果として、『あな特』にこれまでに寄せられた調査依頼は14, 000件で、通信員数は約17, 000人、記事の総本数は約490本、累計3.
西日本新聞編集局. 2020年3月7日 閲覧。 ^ a b " SNSでつながる、取材力でこたえる 西日本新聞の調査報道「あなたの特命取材班」の挑戦 ". newsHACK(2018年4月13日作成). 2020年3月7日 閲覧。 ^ a b c d e f " あなたのニュースで社会が変わる~信頼のジャーナリズム~ ". クローズアップ現代+ (2020年2月25日). 2020年3月7日 閲覧。 ^ a b c d e f g h " 「あなたの特命取材班」の舞台裏(前編) ". TOKYO SLOW NEWS (2020年6月30日). 2021年1月31日 閲覧。 ^ a b c " "あなたのニュース"が社会を変える ". NHK NEWS WEB (2020年2月25日). 2020年3月7日 閲覧。 ^ a b " 調査報道、全国に拡大 「あな特」スタートから1年、フォロワー6000人、記事化151本 ". 西日本新聞(2019年1月19日作成). 2020年3月9日 閲覧。 ^ a b " 広がる「オンデマンド調査報道」 ローカル・メディア、協働で面白く 新聞週間始まる ". 西日本新聞(2019年10月15日作成). 2020年3月9日 閲覧。 ^ " 緊急特番「みんなの卒業式」 ". NHK広報局(2020年3月5日作成). 2020年3月23日 閲覧。 ^ " 【ニュースあなた発】卒業式、やりたかった。 あなたの思い、教えてください 企画「#みんなの卒業式」投稿募集 ". 東京新聞 (2020年3月6日). 2020年5月26日時点の オリジナル [ リンク切れ] よりアーカイブ。 2021年6月18日 閲覧。 ^ " 初めまして「あなとくちゃん」です 東京五輪マスコット作者の谷口さんデザイン ". 西日本新聞ニュース (2018年5月2日). 2020年3月20日 閲覧。 ^ "かもめ~る、販売ノルマに悲痛な声 郵便局員"自腹営業"も SNS普及、苦戦続く". あなたの特命取材班. 西日本新聞. (2018年8月31日). オリジナル の2020年12月29日時点におけるアーカイブ。 2021年6月18日 閲覧。 ^ a b c " 「声なき声が、巨大組織に風穴」 かんぽ不正販売問題を宮崎記者に聞く。 ". あなたの特命取材班 (2020年3月31日). 2021年1月31日 閲覧。 ^ "かんぽ保険料、二重払い2.
『あな特』では、上記のような堅い調査だけではなく、コミカルな調査も行っているそうです。この記事は、戌年(いぬどし)にスタートした記事です。佐賀県の加唐島という島では、「犬を飼ってはいけない」という伝説があるが、果たして本当に犬を飼っている家はいないのか?という問いに対して、記者が 1 軒ずつ民家を訪ねて話を聞いたというだけの記事。しかし、これがまた非常に読まれたとのことです。 ● 143年前の西日本新聞創刊号とは? さいごに坂本氏が紹介したのは、今から約 143 年前の『西日本新聞創刊号』の記事です。記事には、「鹿児島で、西郷隆盛が率いる不平士族が反乱をおこし、北上してきている。現在は熊本県辺りにいるらしい」と書かれています。この記事は、読者から「このままだと福岡が戦禍に巻き込まれるのかどうか戦況が知りたい。」という声が届いたため、実際に反乱が起きている現場に出向いた記者が書いたもの。この記事がまさに、西日本新聞の源流となっていると坂本氏は話します。つまり、西日本新聞社は、 読者の「知りたいに応える」という点に関して、一貫して行っているのです。 4.
マテリアルでは、今後も引き続き多種多様なメディアの方々を招いて、「メディア研究会」を実施する予定です。次回研究会のレポートもぜひお楽しみに! 坂本信博さんインタビュー記事はこちら ▼PR GENIC 『生活者に支持されるジャーナリズムとは?読者+社会と繋がる「あなたの特命取材班」』 ※2020年8月時点の情報です。 マテリアルグループ広報 時田友里香 マテリアル2018年入社の広報担当。好きな食べ物は羊羹。広報業務のほかMATERIAL MAGAZINEの執筆を担当しています。世の中のひとがもっともっとマテリアルグループを知って、好きになってもらえるよう日々勉強中。
| ナレッジ マテリアルマガジンをご覧のみなさま、こんにちは。マテリアル広報担当の時田です。 マテリアルでは、メディアへの理解をより深めるため、定期的に「メディア研究会」を開催しています。そこで今回は、7月に外部講師として西日本新聞社の坂本信博さんを招いて行った「メディア研究会特別講演」の様子をお届けします。 クローズアップ現代でも紹介された『あなたの特名取材班(以下『あな特』)』は、「あなたの声で社会が変わる」をキャッチコピーに、西日本新聞社が2018年1月から始めた特命取材の記事コーナーです。本研究会では、新聞業界が置かれている現状から、『あな特』に込められたさまざまな想い、そして、これからの挑戦と展望についてお話していただきました。 講師ご紹介 坂本 信博(さかもとのぶひろ) マレーシアの邦字紙記者、商社勤務を経て 1999 年に西日本新聞社に入社。 長崎総局や宗像支局、社会部、東京支社報道部、クロスメディア報道部などを経て、2020年 8 月から中国総局長。主に医療や教育、安全保障、子どもの貧困、外国人労働者をめぐる問題などを取材し調査報道に従事。 『あなたの特命取材班』の公式サイトはこちらからご覧になれます。 ▼ 1.
隣接すると必ず呪いをかけてくる。 にとり † 水の中のエンジニア。光学迷彩状態で行動するが隣接した際に光学迷彩が解除されることがある。 のびーるアームで直線上のキャラ、アイテム、本物の魔法陣を引き寄せる。のびーるアーム使用時も光学迷彩が解除される。キャラの引き寄せは角抜けする。 重石印をつけていると引き寄せられない。アイテムはそのまま回収する。魔法陣は引き寄せたにとりの位置に移動する。 アイテムを投げつけられるとキャッチして所持する。例外はみずとかっぱのお寿司。 みずをぶつけられるとレベルアップし、かっぱのお寿司をぶつけられるとHPが全回復する。 のびーるアームで拾ったりキャッチしたアイテムの個数に応じて攻撃力が上がる。百鬼夜行などでは要注意 ミサイルを発射して攻撃することもある。ランクが上がると範囲が広がり、でかいにとりは周囲を見境なく攻撃する。 また、水たまりや水路に隣接すると怪力状態になる。 名称 HP 経験 速度 行動 種族 特性 所属する 特殊百鬼夜行 能力 にとりちゃん 4 1 等速 通常 妖怪 浮遊 風神録御一行 カッパーハウス ◇光学迷彩 光学迷彩状態で行動する 持続ターンと解除されてから再度光学迷彩になるまでには周期性がある? (要検証) ◇水上活動 ◇潤い 水路か特殊地形「水たまり」の上にいる、またはこれらに隣接していると怪力状態になる ◇キャッチ 投擲物をキャッチし、保持する。 保持している物の数に応じて攻撃力アップ みずとかっぱのお寿司はキャッチせずに使用し、それぞれランクアップ・HP全回復の効果 ◆ミサイル攻撃 ミサイルで攻撃する。遠距離攻撃扱い さまクラスは直線上が射程に含まれ、でかいクラスは折れ線3?
(2011-02-09 07:57:25) 三日目粒子以外3つずつ揃えてる俺はなんなんだろうか... (2011-02-09 15:27:07) ようやくELSと融合したにとりに会えた…。バスター合金がずっと出なくて泣かされていただけにうれしい…。 (2011-02-10 22:11:47) GN粒子が出るまでに5セットも揃えちまったぜ… (2011-02-14 10:17:46) Ver1. 0151 動力:潜在起原動機(せんざいきげんどうき)、燃料:地核熱永熱炭(ちかくねつえいねんたん)、装甲:球状木鋼鉄甲(きゅうじょうもっこうてっこう)、どれも値は20。 S2機関等でどれか一つの代用は出来ませんでした。 ガーデン12週程で三種類が揃ったので確率は高め? (2011-02-21 06:27:07) 新ダンジョン用のアイテムはだいたい一時間程度で揃った。そのうち燃料だけはまだ3つ余ってるよw結構揃いやすいかもね。 (2011-02-23 02:57:38) 一つの部屋にバスター合金二個落ちてたときは悲しくなったな…システムZN出ないのに8つバスターとか… (2011-02-27 04:32:08) 何も知らずにイデ渡してしまった・・・「キレイダナー・・・」と見惚れてたらゲームオーバーとは・・・嗚呼28万円 (2011-03-03 23:41:24) イデによってすべてが消し飛んだ… モチベが保てん… (2011-03-04 22:17:35) ロケット打ち上げ失敗のときの機械の元ネタは、○テレツ大百科のタイムマシンかな?もう一度見ることができないのがつらい (2011-03-20 11:25:28) にとりED後って河城ファクトリーに居るにとりの立ち絵も変わってる? (2011-04-24 21:30:34) イデの床落ち確認。別に掘り出す限定でもないみたいです (2011-04-27 16:26:53) ↑2 報告を待てなかったので自分で確かめてみた 変わらなかった(´;ω;`)ブワッ (2011-04-29 09:45:28) 画竜点睛37Fの香霖堂にイデがあった・・・ -- イデ×2・ZN×3・両GN×2で、なぜ装甲でない? -- クアンタムシステムがまるで出てくれない……かれこれ8時間は戦ったはずだが --
ロケット打ち上げ成功(1回限定) 3種類の材料の性能のそれぞれの合計値が十分だと成功する。 この際、博麗戦記の実績がロケットを作っている間に1個、成功リザルトが出た時に1個、計2個解除される。 イベントで魔理沙と早苗が応援にかけつけ、早苗から 早苗の髪 を貰う。 ただしここでにとりからもらえる天狗様の抜け穴は不良品で、月光城ルートに一度挑戦するまでは幻想郷に戻ることは出来ない。 また、月光城ルートを一度クリアするまでは、月光城行きのみの片側ワープである。 2. 地底探査船の完成(1回限定) 動力『潜在起原動機』・燃料『地核熱永燃炭』・装甲『球状木鋼鉄甲』の3個のアイテムを渡すと博麗神社から地底を探索できる 潜地球 地底探査船が完成する。 詳しくは こちら 。 〈!〉以下にとりイベントのネタバレを含みます。 3. ロケット打ち上げ失敗(月光城ルートに行く前限定) 3種類の材料の性能のそれぞれの合計値のどれかが不十分だと失敗し、墜落して専用のリザルトと共にゲームオーバー。 ジャンクガーデンで掘り出して直に材料を渡しているのであれば、元々持っていたアイテムは失わない。 なお村紗送迎サービスを使える状態であれば、神社から直に河城ファクトリーに向かい、素材を掘ることが出来る。 …だが、そんなことをしたらどうなるのかは 御察しください 。 4. イデの発動 稀に掘り出すことの出来る「イデ」を単体、および5のにとりエンドに必要なもの以外と一緒ににとりに渡してしまうとイデが発動し、ゲームオーバー。 ジャンクガーデンで掘り出して直に渡しているのであれば、元々持っていたアイテムは失わない。 5. にとりエンド 前述した「イデ」と同時に性能が0のアイテム6種類全ての合計7個を渡し、適切な選択肢を選べばこちらのエンディングになる。 ただし、選択肢を間違うとイデの発動エンドになってしまうので注意。(ヒント:会話はよく読むこと。) ちなみに、エンドを見ても実績は解放されず、ファクトリーのにとりに変化もない。持ってきた残りの素材などは全て失われるので注意。 コメント ※ただしネタバレに関するコメントを除く。 とりあえずまとめ、元ネタはどの程度記述すれば良いのか知らない上、分かる範囲で調べた結果ですので加筆訂正願います。 (2011-01-13 17:43:42) ファクトリーから移動しようとしてムラサに話しかけたところ、突然「どっ、どろぼーーーーーっっ!
)ができるのでは?」と予想していました。というのも、「クアンタムシステム」や「GN粒子」、「GNコンデンサー」など「機動戦士ガンダムOO劇場版」の「ダブルオークアンタ」の材料が多数を占めていたからです。 ③「河城にとり」に材料を預ける 数値0の材料を6個、河城にとりに渡します。と、「それでは役に立たない」と一蹴されます。と、ここで思い出すのは、「イデ」を含めて材料を渡すと 「 イデの発動が起こったのだ。ED 」 に行きますね。…とすると、「イデ」+「6個の数値0アイテム」を渡すとどうでしょう? ビンゴ!です。イベントが進み「是非欲しいので譲ってほしい」と言われました。意地悪して渡さないこともできます(材料は無くならない)が、ここは快く渡して上げましょう。 ④「時空間跳躍装置ZNガイスト」の製造 予想と異なり、非想天則ではなく、「時空間跳躍装置ZNガイスト」が完成しました。 ここで、大事なことをひとつ。 にとりの説明は必ずよく聞いておいて下さい! そうしないと材料をもう1セット使うハメになります(私は3セットありましたので、色々試せましたが…、そんな発掘マニアな人はあまりいないでしょう) ⑤河城にとりの消失 ここからは自動でイベントが進みます。 ⑥そして再会 珪素生命体と半融合したオッドアイの謎の女性の正体は…?ここからは是非、実際にをお試し下さい。彼女の果てしない経緯が語られます (なんとボーカル付きED曲も流れます) 。 最後に、エンディング画面のとびきりの笑顔を一枚。本編から外れたエンディングですが、なんとも壮大でSF的で感動的なエンディングですね。 本当は、月光城攻略記事を書くつもりでしたが、あまりにこのEDのインパクトが強くて、こちらを優先してしまいました。本作品は、延期に延期が続いて、「いつでるんだよ! !」と思いもしましたが、ここまで内容の濃いに作品に仕上がっていると納得もしてしまいますね。 単なる東方Project二次創作のローグライクゲームの続編に留まらず、予想を遥かに超えた良作品だと思います。AQUASTYLE様の 「もっと!? 不思議の幻想郷」 、改めておススメ致します。
もっと!?