83 ID:Xn3y6fop0FOX >>39 > オートだろうがなんだろうが別画面に地図表示されてて成り立つゲームだから対応ハードがなくなったとしか言えない > 毎回地図開いてギミックとかFOEの位置確認とかじゃもうゲームが成り立たなくなる解像度がある程度以上高かった常時地図表示とかくらい一画面でも余裕だろ 40: 2020/07/26(日) 08:38:11. 54 ID:Wxz17E4N0FOX 機種が変わって手書きマッピングできんなら精神的続編でも何でもやってくれて構わんけど 3DS当時からオートマッピングついたからもう手書き不要って主張があったのが気に入らん 43: 2020/07/26(日) 08:49:28. 35 ID:AfAYTceV0FOX 開発に時間かからないのは使いまわし出来るシステムの下地があったからで 多分そのまんまの続編にならない今回は当分出ないんじゃないんかねスタートがDSの2画面ありきの企画だったわけだし 新作は難航したあげくコレジャナイが出てきてもおかしくないと思ってる 45: 2020/07/26(日) 09:05:31. 01 ID:/s9zJgFmaFOX 同じスタッフ同じシステムだろうと 手書きマッピングを外したらそれは世界樹の迷宮というタイトルを使うには値しないだろう もう対応出来るハードが無いんだから別のシリーズを始めればいい 47: 2020/07/26(日) 09:15:54. 50 ID:SG+lneCT0FOX いまだから言うけどさ 3DSで新3が来ると思ってましたハイ… 48: 2020/07/26(日) 09:19:44. 『世界樹の迷宮』シリーズはもう出ないの? | げぇ速. 19 ID:YGycAns+0FOX >>47 最終作のXが当初新3だった疑惑あるからな 51: 2020/07/26(日) 09:37:59. 67 ID:AfAYTceV0FOX >>48 疑惑というかスタッフが言っとったよ 途中まで新3で作ってたけど3DS最終作になるから集大成の路線にしたって 57: 2020/07/26(日) 11:55:56. 34 ID:mckxuX4K0FOX ビジネス的な側面でいうと世界樹シリーズてのは 基本手の遅いアトラスにしてはコンスタントに出せる事 開発費が安い事、それでいてそこそこ売れるのが魅力だったが、switchになって同じビジネスモデルが続けられるかはちょっと疑問でもある DSだから、て許されてたチープな絵柄で6千円とるのが継続できるかどうか 59: 2020/07/26(日) 12:01:37.
ちなみに細かいところだが、めるちゃんのパーティー編成は、神楽のアドバイスを受けたあとに1職業だけ入れ替わっている(ウォーロック→マスラオ)。前衛は2人よりも3人で構成するほうが、初心者のめるちゃんには遊びやすかったらしい。…とはいえ、レベル10前後でその敵に挑むのは危険かもしれないので逃げたほうが良いよ? なお、『拡張少女系トライナリー』のアプリ内で読める日記的コンテンツ"デイトラ"でも、僭越ながら記者(川島KG)が、今回の世界樹コラボについて裏話を紹介させていただいた。その全文を次ページで掲載しているので、昨日(9月26日)のデイトラを見逃していた人はぜひ読んでほしい。 ※最後に初公開ビジュアルあり。
?」という反応が返ってきそうな風貌のキャラクターとなっている。 ※次回の記事は、2週目のイベントが配信開始となる2017年9月27日(水曜)にお届けします。 『拡張少女系トライナリー』PV第2弾 【関連リンク】 『拡張少女系トライナリー』 iOS版 / Android版 / 公式サイト ● 【聖地巡礼】そのまんまじゃないか! と思うこと必至の『拡張少女系トライナリー』聖地巡りをしてみた。 ● ガストの看板娘にして守銭奴の"がすとちゃん"が開き直って闇堕ちしたので、みんなでボコボコにしてやろう! ● 白身魚氏デザインの特別なクラン"銀葉樹"が明日(2017年8月23日)より解禁! ● KEI氏デザインの特別なキャラクターを公開! 明日(2017年7月19日)よりピックアップガチャでさっそく解禁! ● 『拡張少女系トライナリー』を極力効率よく遊ぶために知っておきたいアレコレ。 ● ちょぼらうにょぽみ先生デザインの外道すぎるキャラクター"モーフィアス"を紹介! 先生描き下ろしの変態さんマンガもメーカー公認です。 ● すごーい! 実力派の作家陣がデザインしている特別なキャラクターを紹介(まもウィリアムズ氏、美川べるの氏、モタ氏、吉崎観音氏) ● 【特別企画】『拡張少女系トライナリー』プレイヤーの皆さんが激写。このゲームのココがかわいい! あそこが気になる! ● 巷の恋愛ゲームやRPGとは一線を画す、とんでもなく奥深い"少女のオモテウラ恋愛RPG"とは? 「世界樹の迷宮」シリーズ各作品比較&初心者おすすめ解説. (ガスト・土屋暁氏インタビュー) ● "実在"する少女たちを描く、ゲームとアニメのかつてない"融合"とは? (ガスト・土屋暁氏インタビュー) (C)コーエーテクモゲームス・東映アニメーション 集計期間: 2021年08月08日08時〜2021年08月08日09時 すべて見る
1: 名無しさん 凄い好きだったんだけど Switchでも出せなくもなくない? 縦持ちでなんとかならんか? 2: 名無しさん >>1 switch向けには動いてる ただアトラスの製作の遅さを舐めてはいけない 4: 名無しさん >>2 世界樹は早いイメージがあった 36: 名無しさん >>4 誰もが知ってて懸念してるのはシリーズの顔であるマッピングシステムよな 2画面感圧式で無くなったから そこをどうswitchの機能に落とし込むのか、または違う要素でアピールしていくのか これが強く影響してるのは間違いない 40: 名無しさん >>36 間違いない、わけないだろ、阿呆 あんなマッピングシステムなんぞ2画面感圧式じゃなくても全く問題ねぇし 画面が一定以上でかくて解像度も十分あれば2画面なんぞ必要ない 感圧式じゃなくてもマップくらい余裕 スマホでもDRPG用のマッピングアプリあるしな 11: 名無しさん >>2 新SQは動いてるが機種は不明ってのが現状じゃね 16: 名無しさん >>11 3DSは最後 switch以外の機種は無い(出しても売れないしね) 3: 名無しさん >>1 ゲーム部分に熱中できるハクスラやDRPGやメトロイドヴァニアは大切にされてほしい 7: 名無しさん ペルソナやメガテンよりよっぽどゲーマー向きで面白いのにね 9: 名無しさん この前世界樹新作が来年出るてリークなかったけ?
完成度がシリーズで最も高いと思う IV シリーズ初期と後期の両方の雰囲気を兼ね備える III 長く遊べて他作品への足がかりにもなる(かもしれない) X ダンジョンRPG自体初めてという人なら取っつき易め?な 新1 このあたりが個人的にはオススメ。 無理矢理に順番をつけるとすれば、 IV > III ≧ X ≧ 新1 > V ≧ I > II > 新2 って感じかなあ。 追記(2019/12/30) 新1の評価が自分でも厳し過ぎると思ったので今更ながら加筆および修正。 関連記事 「世界樹の迷宮」シリーズ各作品比較&初心者おすすめ解説 【世界樹X】2周目プレイ記録(第3~4迷宮) 【世界樹X】2周目はじめました
27 ID:vEwXZo9pa >>206 Re:のプラットホームが3DSなんて話出たことないだろ? >>25 ナンバリングFFやDQとほんといい勝負だな >>208 開発も佳境にっていうなら ちょっとゲーム画面でのティザー出せば良いのに
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スケッチブックの場合 片手で持てるサイズ ハードカバー 裏写りしない紙 ボールペン 片手で持てるサイズでハードカバーだと、立ったままでも絵を描けるので便利です!ソフトカバーだと持ったときにフニャっとなってしまって描きにくい。また、絵をスキャンして保存・記録できるように裏写りしない紙だと◎。 MOLESKINE モレスキン おすすめはモレスキン。ハードカバーなのでスケッチブックがフニャフニャしないし、紙も上質でしっかりしています。インクの乗りも良いです。ちょっと高すぎるという場合は ターレンス 絵を描く手帳 もおすすめ! 時間がなくてイラストが描けません仕事に追われイラストを描く時間が少なく... - Yahoo!知恵袋. ボールペンはダイソーのゲルインキボールペンか、マービーフォードローイングシリーズがおすすめです。ダイソーのゲルインキボールペンは安いし描き心地も良いです。 ダイソーのボールペンは真っ黒というより少し紫っぽい発色のものが多かったのですが、ゲルインキボールペンは綺麗な黒インクです。 ※新品は最初に少し薄茶色が出ますが使ってると黒インクが出るようになります。 耐水性ではないので、上から水彩絵の具を塗るとインクが多少滲んでしまいます。アナログ感が強調されるのでそれを好む人もいるかもしれませんが。 それが嫌な場合は、 マービー フォードローイング が良いです。耐水性なので水に滲むことなくキレイに色が塗れます。描き心地としては細いマーカーっぽい感じです。水の滲みを気にしない場合は、ボールペンの描き心地かマーカーの描き心地か、好みの方を選べば良いと思います! iPadの場合 デジタルで描きたい人におすすめ! iPad ProよりiPad!
仕事しながら絵の勉強をしていた時の生活リズム では!
⇒ Yes ・ No ■ケース⑨ そういえば、録画予約した番組が溜まってた。 質問) 『早く観ちゃわないと~。。』 とノルマのようにビデオを観る ことがある? ⇒ Yes ・ No ■ケース⑩ うわっ、もうこんな時間か。。 絵を描きたかったけど、目も疲れたし。。 質問) 『今日は描くのをやめておくか。』 と絵を描きたい気持ちはあるけど 疲れて描けないことが多い? ⇒ Yes ・ No ・どうでしょう。 何個当てはまりましたか? ■0~2個 ・素晴らしいです! これだけ時間をうまくコントロール できていれば、どんどん絵も上達する こと間違い無しです! 絵を描く時間が無い?だと…. ■3~6個 ・時間の主導権を、『モノ』に奪われ かけています。 でも、少し生活スタイルを改善すれば 「絵を描く時間をつくる」 ことはできるハズ! ■7個以上 ・まずは、スマホを捨てましょう! 『5G』到来、ますます時間は奪われる ・これから5G時代に突入すると、 冷蔵庫、洗濯機、電子レンジなど、 あらゆるものがインターネット接続 されて、 ますます情報に溢れかえる世の中 になっていきます。 それら全てのモノが発信する情報を 全部チェックしていたら、 情報に溺れて、絵を描く時間が ますます無くなる なんてことになりかねません。 ■情報オーバーロード(情報過多) って良い感じの名前ついてるけど… ⇒ 実はヤバいです。 ■「情報過多」とは? 溢れかえった情報に溺れてしまって、 脳みそが疲れ切ってしまってる という状態のことですね。 ■症状 こんな症状は要注意です。 ・イライラする ・正しい判断ができなくなる ・慢性的なストレス状態になる ■原因 自分の意思とは無関係に、 ・流れ込んでくる ・時間を束縛される という状況は良くないです。 ◎情報が流れ込んでくる …スマートフォンのプッシュ通知 …SNSで勝手に目に入るニュース、広告 ◎時間を束縛される …ソーシャルゲーム ・時間限定イベント ・キャンペーン ・デイリーミッション ・毎日連続ログインボーナス など 『情報の断捨離』をして絵を描く時間をつくろう! ・時間を奪われないようにするために、 いちばん有効なことは 情報の断捨離 つまり、 不要な情報が入ってこないようにすること です。 ・ここでは、 情報の断捨離の5つの実践方法!
ちなみに僕はiPadProを買ってから、めっちゃ絵を描くのが手軽になりましたね できない理由を探すより、どうすればできるかを考える ちゃんと結果出せる人って、できない理由を考えるより、 「どうすればできるか」 を考えるんですね。 「絵を描く時間がない」のではなく、 「どうすれば絵を描く時間が作れるか」 を考えれば、必ず解決策が見えてきます。 仮に、生活費が苦しくて家と会社を往復する生活を送っているような状態だとしてもですよ。 「だから絵を描けない」ではなく、 「どうすればこの状態から絵を描けるようになるか?」 を考えれば、 今すぐに行動できることが必ずあります。 今、仕事で忙しい人は、そのことを忘れず頑張って欲しいですね。 以上、 『社会人が絵を描く時間を確保するための方法』 でした!