AND MORE 【マルモキッチン】アジ 2021/07/22 えん 和食 えん 菜な かかや つくみ 鳥勘助 サワディスマイル KAISEN MART 和食屋の惣菜 えん だし茶漬け えん おぼんdeごはん 日本の御馳走 えん マルモキッチン 肉うどん・肉どうふ えん ウイルス感染拡大防止対策による、各店舗の営業時間について 2021/07/01 えん 【えん】7月 旬素材を活かすおすすめ昼膳 2021/07/27 2021/07/26 カテゴリバナー
丸亀製麺で働いた事ある方教えて下さい。 アルバイトの募集があったので応募しようか迷っています。 飲食店なのでランチの時間は忙しいとは思いますが、調理や接客以外に、発注や売上計算 や帰り際に日報とかその日の反省とか毎日書いたりしますか? いずれは製麺にも携わって頂きます。と書いてあったんですが、店の要とも言える麺をアルバイトが作る事って本当にあるんでしょうか?
自動回収チート無しでやりたくないから家庭用ゲーム機版は買ってない >>66 モンハンのダメージ表記とかクーラー/ホットドリンク削除に文句いってそうw モンハン例に出すなら剥ぎ取りや素材全回収しろって言う話だろ あーゲーム苦手板のバカだから比較論とかわかんないのかw 70 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 15:10:55. 21 ID:BGc5Iy8i0 つまり「地球防衛軍シリーズのコアな面白さを構成する要素として、マップ駆けずり回って アイテム拾って回るというものがある」んだw 死ぬまでやってろとしか言いようがないなwww せめて範囲回収ぐらいつけろって話まで全回収させろって曲解する方がよほど何かの障害を抱えてるわな 自分の好きなゲームは完璧なのでどんな批判も許さないってか? 稼ぎマップなんかを用意したり、見つけて延々放置狩りしたりしている方が異常だろ 回収がめんどくさいからより快適に集められる様に工夫しているだけだし 普通に遊んで自動回収されてりゃそんな事しなくったって良いんだよ 基本ドロップの仕様はそのままで自力で回収してもよし、クリア回収があれば遠くのドロップまで無理をしなくても良い これだけで誰も困らないんだからサンドロットはそれを採用するだけで良い シンプル2000シリーズ時代から何一つ変わらない成長システムを 全面擁護するクズしかいない 流石信者ゲー 敵1匹残してアイテム回収するのを、ずれていると主張してるようだが それが一般人なんだよ 一般人にストレスを与える要素を放置していたら衰退するのみ 問題なのは開発者もここに沸いてるゴミみたいな信者と 同じ発想をしていることだ もうオワコンやね >>70 這いずり回らんと効率稼ぎ探してやれ言うとるレスみえんの? 【デジボク】M47放置ってそんなに安定するか??近くに敵がいても打たずにウロウロしてるんだが・・・【EDFWB】 - 地球防衛軍まとめ速報|デジボク地球防衛軍. >>71 範囲回収は既に付きましたけど…? >>72 クリア回収あったらステージに落ちてるやつ拾う意味なくね? そもそもステージに成長アイテム落とす必要なくね? >>73 衰退するのみ?あれれおかしいなー 最新ナンバリングの5が一番売れてるみたいですが? まあ6は死に体のゴミPS4がリードプラットフォームだから流石に売上落ちるだろw >>76 そうだよ やっと気づいたか 全回収すべき=ステージに成長要素落とす必要ない そうなるとクリア報酬とかつまらんことになるんかねえ それをユーザーが受け入れるならいいんじゃね おそらく無くすのはどうかって意見が大半になるとおもうけどねw 所詮はガイジだな 根本的な要素をシンプル2000時代のままでいいと考えている 今後はシステムを1から組み直す必要がある でなければシンプル8000と揶揄するしかなくなる ハクスラでアイテムドロップなら解るけどね いまのただ拾うだけは なんか虚しさはあるよね というかここまで誰一人フィールドに成長アイテム落とさず ミッションクリアで成長するようになったデジボク地球防衛軍の話してねえな 全回収しろ派はあの仕様なら納得なの?
59 ID:k17PI8vd0 >>51 購入者限定で公式がアンケート取ればいいんじゃない? steam辺りで 俺は自動回収派 積みゲー2000本行く可能性あるから効率重視 53 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 11:26:15. 41 ID:MNJPOmSa0 和ゲーって糞要素を改善しないで残すよな 洋ゲーは続編でどんどん改善していくのに いつか自動回収になる筈と思って耐えてたけど、公式がアイデンティティとか 言い出したのでもう二度と買わないシリーズになった。 アウトライダーズは自動回収つけちゃったな 便利だわ 国内で防衛軍5より売れてるシリーズ洋ゲーいくつあんのよwww どんどん改善(藁)した結果売れねーとかアホちゃうかw 57 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 11:51:24.
これだけ嫌がってるユーザーがいる以上この路線で続いていってほしい。 いや、せめてレギンレイブみたいな吸い込み性能くらいは欲しいとは思ってるけどねw 35 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 00:42:30. 58 ID:2/3ULVlm0 クリア後全回収だとプレイ中に回収する意味がなくなるのでゲーム的に無しだと思うわ だったら各ステージクリアごとに武器報酬の方がいい つってもランダムの方が脳汁でるんだよな 実験ですでに分かってるからなー >>35 元々プレイ中に回収する意味が見出だせないんだが >>33 有料DLCええやんw 下手くそは買えw >>34 5で吸い込み機能ついたやんけ 38 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 00:54:45. 56 ID:2/3ULVlm0 >>36 回収する為に敵に寄らないといけないからゲーム性に活きてはいるんだよ 自動回収だと爆撃と狙撃だけの周回ゲームになるので もっとつまらなくて不満でるよ 寄るのが嫌だから一匹残して回収って安全策取る =時間を犠牲にする=下手くそって意味なんじゃないの しらんけど 4以降はそんなに真面目に拾わなくても ステージごとの武器排出テーブルで ノーマルはクリアできるように作られてはいるからね 39 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 01:01:43. 92 ID:v3wAxfsJa 滑るクルマとおっそいヘリコをなんとかしてえ あれが味だと公式に言われたら納得しちゃいそうだけど >>15 初代シンプル時代からのEDF隊員だけどそれでいいと思ってるよ アイテム回収を喜んでるのはサンドロットと一部の面倒くさい老害隊員くらいだよ >>37 あんな程度のは吸い込むとは言わん。 3DダンジョンRPGでレアアイテム取る為に何回も潜る感じだから自分はあまり気にならない レギンみたいに素材ドロップで開発していくでいいじゃん 結晶吸い込み気持ちよかったし 吸い込み範囲はもうちょい広くして欲しかったけど >>41 レギンもあの程度なんだが? 45 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 03:02:54. 00 ID:jXHlh8nr0 >>1 デジボクでかなり改良されてたぞ ただ個人的に武器拾うのは結構好きだったりする ハクスラの武器拾うみたいな感じで 敵一匹残してウロウロするとかマジで時間の無駄してるよな そんなんするより近くにあるのだけとって稼ぎステージ行った方が効率いいぞ 効率考えない下手くそが全回収全回収言ってるやんw 効率がいいかどうかだけで言うなら娯楽に効率を求めるのはどうかと思うが そもそもアイテム回収が娯楽になってるかが人によって違うからなあ ハードまでは難しいゲームじゃないからアイテム回収頑張る必要なし 必要なのはオンハデストやinf 挑戦するなら効率回収探るのもゲーム性 一匹残してもゴロゴロ回収とか下手くそ自白やでw 間をとって回収しなかった分もミッションクリア時に50%分自動回収されるとかどうよ 戦いながらアイテム回収するプレイも楽しめるし、 敵1体残して回収するあまりにも不毛すぎるプレイも稼ぎ目的じゃないならしなくて済むでしょ 52 名無しさん必死だな 2021/06/22(火) 11:20:21.