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Sun, 14 Jul 2024 19:08:04 +0000

Producer:​ ​ 株式会社オルトプラス Receive notifications Display on profile 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき 『結城友奈は勇者である 花結いのきらめき』は、 大人気スマホゲームのPC移植作品となります! オリジナルストーリーは、タカヒロ氏、朱白あおい氏らが担当。 ゲームオリジナルキャラクターとして登場する新たな勇者は、『勇者である』シリーズでキャラクター原案を務めたBUNBUN氏が描き下ろしています。 【白熱のバトルシステム】 戦闘はリアルタイムの攻防がアツい!タワーディフェンスシステム、迫りくる敵「バーテックス」を迎え撃ち、勇者たちと共に神樹様を守れ! 【大ボリュームのシナリオ】 フルボイスで紡がれる勇者たちの新たな物語! P結城友奈は勇者である(Pゆゆゆ) パチンコ新台 | ボーダー 演出信頼度 保留 予告 スペック 遊タイム(天井) 動画 導入日. シナリオパートは書き下ろしたオリジナルストーリーが展開! もちろん原作ストーリーも収録。 Producer:​ ​ 株式会社オルトプラス

「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」ゆゆゆい公式サイト

ステップアップ系予告 満開ゲージステップアップ 女子力向上ステップアップ コミックステップアップ 勇者カードステップアップ シルエットキャラステップアップ フィルムステップアップ 上記予告はいずれもステップ数や色のチャンスアップの有無で期待度が変化。先読み時などに出現する紫パターンもチャンスで、女子力向上ステップアップ予告についてはスペシャルうどんが出現すれば期待大となる。 リーチ後予告 リーチライン予告 通常パターンはピンクとなっており、それ以外ならチャンスアップ。ラインの色に応じてテンパイ時のキャラボイスも変化。 ノーマルプッシュボタン予告 図柄テンパイ後に出現するボタンの色はが白以外なら大チャンス!? ボタンPUSH後に発生する演出 樹海化警報予告 キャラカットイン予告 友奈見得予告 勇者部五箇条予告 勇者変身予告 キャラカットイン予告 キャラよりもセリフやエフェクトの色に注目で、金パターンならアツい展開が待ち受けている! 友奈見得予告 全画面で結城友奈のムービーが展開するSPリーチ発展濃厚のチャンスアクション! 変身予告 変身した勇者のSPリーチへ発展!? リーチ後降り物ステップアップ予告 上部から降ってくるモノの色が重要で赤ならチャンス、金なら大チャンスとなる。 群予告 SP1・バーテックスリーチ発展時のキャラ名が表示される前などに出現する可能性アリ。精霊の群が出現した場合はさらに期待度がアップ! ギミック系演出 変動開始時バイブ連続予告 変動開始時にボタンが振動すれば大チャンスで、ボタンの色が赤ならさらにアツい! 変動開始時ギミック連続予告 牛鬼役モノ作動は勇者部のシルエットが出現してもチャンス止まり。盤面上部の桜役モノが落下するパターンがアツく、当該変動で突如動き出すこともあるため要チェックだ。 神樹様ランプ 効果音を伴って枠上部の神樹様ランプが発光すれば期待度大幅アップ! 「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」ゆゆゆい公式サイト. パト牛鬼セグモード中の演出 大当り終了後に移行するパト牛鬼セグモードは、パトランプの周囲にミニキャラが5人登場して液晶外へ飛んでいけばチャンス。牛鬼役モノの目はボタン連打で発光し、赤ならチャンスアップ。また、ボタン連打でパトランプが点灯すれば超激アツとなる。 リーチ信頼度 メガロポリスリーチ レトロなシューティングゲームをモチーフにした特殊リーチで、期待度は低めだが当れば満開勇者ボーナスの可能性大!?

2% 東郷 & 友奈 38. 2% タイトル文字の色が金だと灼熱! カットインは赤に期待! 銀 83. 9% 文字カットイン 15. 2% 63. 1% 72. 1% 20. 6% 84. 3% SP3 エピソードリーチ 《心の痛みを判る人》 《貴方に微笑む》 エピソードリーチは「心の痛みを判る人」と「貴方に微笑む」の2種類があり、後者のほうが信頼度が高い。タイトルやテロップの色変化、女子力向上演出の有無などにも注目しよう。 心の痛みを判る人 42. 8% 貴方に微笑む 60. 5% タイトルが赤なら激アツ! 赤テロップもかなりアツいぞ! 39. 3% 88. 3% テロップ 37. 5% 41. 9% 87. 1% プッシュボタン 48. 9% 45. 3% 95. 3% チャンスアップの有無を問わず激アツ。ノーマルリーチからの発展はもちろん、バーテックスリーチからも発展する可能性アリ。 タイトルは金or虹だと超激アツ! テロップの色が赤なら信頼度を底上げ! 《共通チャンスアップ③》 当落ボタンが赤や虹だと大当り濃厚! 84. 7% 94. 9% 78. 9% 横スクロールシューティングゲームのような演出が展開する特殊リーチ。信頼度は低めだが、当たれば満開勇者ボーナス濃厚!? 7. 0% 《チャンスアップ「武装の種類」》 武装がレーザー、または友奈の援護が入るとチャンス。 《チャンスアップ「敵の種類」》 敵が巨大ミタマ(上記画像)なら信頼度アップ。 獲得アイテム+追加武装 デフォルト 散弾 3. 4% 赤 レーザー 赤 友奈援護 26. 4% ボス敵 サジタリウス 4. 4% 巨大ミタマ 26. 8% 残り体力ゲージ 残り10個 4. 6% 残り7個 12. 0% 残り4個 13. 1% ハイスコア表示 04000000 5. 7% 04080000 9. 7% 04080321 SP5 満開全回転 勇者RUSH突入の可能性超特大(!? 結城友奈は勇者である|BS日テレ. )のプレミアムリーチだ! 大当り中演出 昇格演出 大当り 勇者ボーナス メガロポリスリーチ以外のリーチで当たると、大当りラウンド開始前に図柄昇格演出が発生。縦にスクロールする図柄が7揃いで止まれば満開勇者ボーナス当選、すなわち勇者RUSH突入が約束されるぞ。 ラウンド中昇格演出 エンディング画面で液晶右下にある勇者ランプが光れば逆転の勇者RUSH突入!

P結城友奈は勇者である(Pゆゆゆ) パチンコ新台 | ボーダー 演出信頼度 保留 予告 スペック 遊タイム(天井) 動画 導入日

武装がレーザーにランクアップしたり、結城友奈が援護に入るとチャンスアップで、敵が巨大ミタマなら大チャンスとなる。敵の体力ゲージが10個以外なら好機到来! SP0 封印ロングリーチ 背景が赤ならチャンスアップ。大当りへ繋がることは稀なため、ハズレ後のメガロポリスリーチ発展に期待しよう。なお、SPの値についてはスーパーリーチの段階を示唆しており、基本的に数値が増えるほど期待度がアップするシステムになっている。 SP1 バーテックスリーチ いわゆる弱SPリーチとなっており、登場キャラによって期待度が変化する(期待度:犬吠埼樹<結城友奈<三好夏凛<東郷美森<犬吠埼風)。チャンスアップはタイトルの色と群予告発生の有無で、満開役モノが可動した場合は上位リーチへ発展。上位リーチ発展時はキャラがリンクする仕様のため、東郷美森or結城友奈は要注目となる。 SP2 満開リーチ 初当りに絡みやすいスーパーリーチとなっており、タイトルとカットインの色で期待度が変化する。犬吠埼風&犬吠埼樹と三好夏凛には期待度の差がなく、東郷美森&結城友奈のみ他より期待度が高く設定されている。 SP3 エピソードリーチ エピソードの種類は「心の痛みを判る人」と「貴方に微笑む」の2パターンがあり、後者の方が期待度が高い。タイトルやテロップの色、女子力向上演出の有無で期待度が変化する。 右打ち演出 P結城友奈は勇者であるの右打ち演出の詳細。 初当り 図柄の数字によってその後のモードが決定! 大当りの種類 突入先 7図柄(満開勇者ボーナス) 勇者RUSHへ その他の数字揃い 勇者RUSH or 通常時へ 勇者RUSH 実質継続率 約83% 時短1回と保留最大1個で展開するツインループモードとなっており、満開保留がなくなるまで継続する。通常時大当りの40%で突入し、実質約83%のループ率で継続。選択したキャラでボタン演出などが変化し、基本的に演出が長いほど7図柄揃いの期待度がアップするシステムになっている。 演出タイプ 結城友奈 ゲーム性 ボタン不使用 カットインが発生すると7図柄が増加し、最終的に4個以上7図柄が増えると大チャンスとなる。 東郷美森 ゲーム性 ボタン一撃 7図柄以外を削るほどチャンスが広がり、最終あおりのボタン押下で7図柄を撃ち抜ければ成功。残り図柄は液晶上部に表示されている。 犬吠埼風 ゲーム性 ボタン長押し ボタン長押しで7図柄を押し込めれば成功!

「結城友奈は勇者である」第二期放送決定 その報を聞いて「作品に興味を持った」という初見の方へ伝えたいことがあります 第一期を絶対に見ないでください 「何言ってんだ勇者パンチ! (ボコォ)」 「痛ってえ!」 と、なる前にちょっと待って頂きたい 僕はこのアニメのアンチではありません むしろ信者の方に分類される人間です これには深ーい事情があるのです 「もう見たよ、けど二期の内容についてはさっぱりだよ」って人にも関わる内容なのでぜひとも目を通してください 「結城友奈は勇者である」は『まだ』見てはいけないんです 1.結城友奈は勇者であるとは何か 幅広い方面で作品を手がけるシナリオライターのタカヒロ氏が展開する「タカヒロ4プロジェクト」の4つ目として発表されたオリジナルアニメ。近未来の四国を舞台に、「勇者部」に所属する主人公・結城友奈を中心とした、中学生の女の子たちの活躍を描く。 ニコニコ大百科 当該ページ より抜粋 真剣に私に恋しなさい!!

結城友奈は勇者である|Bs日テレ

2% 82. 4% 78. 5% 8. 2% 77. 3% 9. 0% 13. 7% 81. 3% 79. 7% 16. 4% 59. 8% 54. 7% 45. 3% 64. 1% 35. 9% 63. 7% 36. 3% 牧歌連モード継続率 25. 4% 20. 7% 18. 4% 紬の種ポイント振り分け ・紬の種ポイント50pt到達でART確定 ・設定変更or50pt到達までリセットされない 周期開始時 1pt 92. 6% 2pt 3pt 56. 6% 4pt 5pt 10pt 17pt 24pt 31pt 38pt 45pt 紬の種ポイント示唆演出 ・東郷(青) 9pt以下の50%で選択 ・風(黄) 10? 19ptの50%で選択 ・樹(緑) 20? 29ptの50%で選択 ・夏凛(白) 30? 39ptの50%で選択 ・友奈(赤) 40pt以上の50%で選択 ※液晶リール右のスマホタッチ時 ※残りの50%は他4種類の背景を均等に表示 高確移行率 通常滞在時 高確Aへ 超高確へ リプレイ (レア役高確中) 2. 3% 上記以外 高確A滞在時 通常へ 高確B滞在時 ステージランクポイント振り分け 0pt 65. 6% 5? 10pt 各0. 4% レア役高確移行率 リプレイ2連 3. 5% 通常時のステージ 校外(夕) 高確A示唆 ▼ 大橋 高確B示唆 讃州中学 前兆示唆 勇者部会議 周期抽選 ・通常時の周期到達条件は255G消化or前兆当選 ・液晶に樹海化警報と表示されれば周期到達の合図 ・周期到達時は「目覚めし勇者」か「バーテックスバトル」に突入 ・周期開始時は「牧歌的日常」へ突入 ・内部的に「牧歌連モード」なら「牧歌的日常」消化で周期到達 ・255G消化時の周期到達なら「牧歌連モード」確定 前兆移行抽選・通常滞在時 レアリプレイ 非当選 71. 9? 69. 5% ガセ前兆 39. 8? 35. 2% 目覚めし勇者 8. 6? 11. 7% 50. 4? 55. 9% バーテックス 2. 0? 1. 2% 9. 8? 9. 0% 前兆移行抽選・高確A滞在時 76. 6? 73. 4% 19. 9? 14. 8? 22. 7% 61. 3? 67. 2% 4. 7? 3. 9% 18. 8? 18. 0% 前兆移行抽選・高確B滞在時 55. 9% ベル (レアベル以外) その他 82.

・覚醒神撃(ダイレクトインパクト) 「満開」「満開乱舞」で発生。多数枚数上乗せの大チャンス! ●モード選択 ART中の演出モードは「チャレンジモード」「ストーリーモード」から選択可能。 <チャレンジモード> 消化中は毎ゲーム「星屑」を倒し、500体撃破を目指す。 ・精霊 精霊が増えるほど攻撃力アップ。追加された精霊は、500体撃破まで減ることはない。 =青坊主= リプレイで撃破数アップ。 =犬神= ベルで撃破数アップ。 =木霊= スイカで大撃破。 =義輝= 強チェリー高確率。 =牛鬼= 撃破数が2倍。 ・500体撃破 500体撃破で連続演出「封印の儀」or「紡がれし想い」に突入!? ※500体をオーバーした撃破数は次回周期に持ち越し =封印の儀= 封印成功で「満開」に突入。 失敗すると「満開ゲージ」を獲得。MAX5ポイント貯まると「満開」に突入。 =紡がれし想い= 「満開ゲージ」の獲得特化ゾーン。1セット5ゲームのSTタイプで、継続するたびに「満開ゲージ」を獲得し、最大5ポイントになるまで継続。 ・ステージ 基本となるステージは「樹海」で、「壁の外」なら撃破数期待度アップ。「壁際」ならエンドカードで★の大チャンス! =樹海= =壁の外= <ストーリーモード> ART終了後に上乗せゲーム数を告知。 ※「満開」は完全告知で突入する ●ART終了画面 終了画面のエンドカードで、合計が★になれば後乗せやフリーズが発生!? 上乗せ特化ゾーン「クライマックスストーリー」 継続率管理の上乗せ特化ゾーンで、継続ゲーム数は1セット5G。 ●展開 友奈のターンor東郷のターンで展開。 <友奈のターン> 友奈のターンなら、差枚数上乗せ&継続確定。 ・想いの種類 想いの種類で継続期待度を示唆!? <東郷のターン> 東郷のターンなら終了のピンチだが、攻撃を耐えるor復活なら差枚数上乗せ&継続確定。 ・攻撃の種類 攻撃の種類で危険度を示唆!? ●エピローグ 終了後は「エピローグ」を経由して、トータル上乗せ差枚数を告知。 勇者ボーナス ART「勇者RUSH」+上乗せ特化ゾーン「クライマックスストーリー」が確定するプレミアムボーナスで、獲得枚数は154枚。 ※エンディング突入濃厚 基本的に全リール適当打ちでOK。 ●差枚数上乗せ ↓ ↓ 毎ゲーム差枚数の上乗せ抽選が行われる。 閉じる

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一人暮らしの家に置く冷蔵庫って、どんな大きさで最低限どの機能が付いているものを選べば良いか、とても悩みますよね。自炊して作り置きしようと思っても小さい冷蔵庫じゃ容量不足…かといってファミリータイプでは大き過ぎます。そんな悩めるあなたに、自動製氷機能なしの冷蔵庫はいかがでしょうか? メルマガ『 旬刊!ブログで言えない家電の話【神原サリーとゆかいな仲間たち】 』の著者で、家電コンシェルジュの神原サリーさんによると、自動製氷機なしの冷蔵庫はメリットがいっぱいだとか。その納得の理由とは何なのでしょうか? 自動製氷機能のない冷蔵庫の幸せ あなたの家の冷蔵庫に自動製氷機能はついていますか? その氷、毎日使っていますか? 冷蔵庫 製氷機 付き 一人暮らしの通販|au PAY マーケット. 製氷機のお手入れ、こまめにしていますか? 一般社団法人家庭電気文化会の資料によると、日本で初めて自動製氷機能がついた5ドア冷蔵庫が発売されたのは、1988年(昭和63年)のこと。その後、フレンチドアが登場して、6ドア冷蔵庫という日本独特の形の冷蔵庫が主流になっています。 100~200Lタイプの小型冷蔵庫は別として、もはや 自動製氷機能がついていない冷蔵庫を探すほうが難しい のが日本の家電市場です。 でもね、私のアトリエに置いてある冷蔵庫には自動製氷機能がないし、岡山に住む義母に3年ほど前に送ったものにも自動製氷機能がついていないタイプです。そして、昨日たまたま友人と冷蔵庫の話になった際に出たのも、「冷蔵庫を買ったのだけれど、 氷が出来る機能がついていないのを見つけられてよかった! 」という話だったのですね。 アトリエ、義母の家、友人宅に共通しているのは、簡単にいえば「 氷を作れなくていい 」「 必要な時にはコンビニでロックアイスを買ってくる ( そのほうがおいしいし見栄えもいい )」というのが自動製氷機能がいらない理由です。その結果、どんな利点が生まれるかというと、レイアウトがすっきりするため(5ドア、6ドアにする必要がないから)、 冷凍室がたっぷり取れる のです。 家電コンシェルジュがお勧めする、自動製氷機のない冷蔵庫 ページ: 1 2

1. 0 out of 5 stars 自動霜取り機能付きで容量も大きく安価!