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Thu, 04 Jul 2024 21:24:39 +0000

グラブル 十天衆、迷った時はサラーサ一択! サラーサ は十天衆の中でも人気の高い存在であり、入手条件は古戦場武器である 「三寅斧を第六段階まで強化、完全覚醒」 になります。 強化、覚醒後はサラーサの フェイトエピソードが解禁 になりますが、古戦場武器の第六段階までの突破は並大抵ではなく、膨大な時間と素材を要求されることになります。 サラーサは斧のスペシャリストであり、フォームチェンジをすることで単体で200万以上のダメージを出せる性能を誇り、 十天衆の中でも最初に入手する人が多い ことでも有名な存在ともいえます。 「 MVPを狙うならばサラーサ 」という言葉もあるほどにサラーサの火力と奥義は特殊な強さともいえます。 サラーサはマルチバトルなどの貢献度入手にも大きな働きができることもあり、難易度が変わるとさえ言われることも珍しくはありません。 2つの奥義 「 アストロ・スプレション 」・・・土属性特大ダメージ/フォームチェンジ 「 メテオ・スラスト 」・・・土属性特大ダメージ/無属性追加ダメージ(999, 999)/フォームチェンジ 寅斧も土属性に寄せてあげることでより最大限にサラーサの能力を引き出すことができます。 ですが、できれば どちらかに軸を絞ってあげる ことでより効率よくダメージを上げていくことができるので、剣か斧を選んでおいた方がいいかもしれません。 リーダー、サブどちらでもOK! 土属性の主力選手としてもサラーサはオクトーよりも短期決戦。 長期耐久性ができるので土属性でデッキを組んでいるならば、 最初に狙う十天衆 としておすすめキャラと言えます。 土属性ではなくてもサラーサ単騎でも 打撃のスペシャリスト なので最初に選ぶ十天衆として人気が高いのも頷けます。 アビリティ サポートアビリティ 注目は「グラウンドゼロ」 グラウンドゼロ (自分のHPを犠牲にして敵全体に無属性ダメージ、自分にバリア効果) グラウンドゼロは ゴールドスライム なども貫通できるので、サラーサを入れることでイベントなどの難易度も一気に変わってきます。 グラウンドゼロには バリア効果 もあるので、HPを犠牲にしてもダメージはそこまで気にせず使っても問題はありません。 ステータス、奥義、アビリティ、どれをとっても隙のないキャラの一人でもあり、どの十天衆から入手するか悩んでいるならばサラーサから行くべきだと言われるのもここにあります。 リーダーとしてもサブとしてもサラーサは 絶対的な強さ があると言ってもいいでしょう。 グラブル 十天衆の素材集めで最初にすべきことは?

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【グラブル】初心者必見!おすすめの十天衆を紹介【最新版】 | グラブル日誌~お空のしるべ~

カトル 少し思い出補正があるかもしれませんが、他に有用なキャラを持っているのであれば3アビのアビ効果延長がかなり強いです。アルタイルの攻バフとエリュシオンの連撃バフを維持してバシバシ殴りながら、奥義を回し九界琴の効果で回復、カトルの奥義効果でスロウして戦ってる時は無敵なんじゃないかと思いましたね。 四天刃を4凸してる人は多いですしユエルやアルタイルと言った水の優秀なバッファーを持っている人にとってはカトル悪くないですよ。 オススメ度D(最初に取得するのはオススメできない) 1. オクトー 奥義めちゃくちゃたまる、味方もめちゃくちゃ奥義打てる。けど威力上がったりとかは特にないので楽しいけど戦力の底上げにはそこまで繋がらない感じがなんとも… 奥義ゲージが200%なのでメカニック編成での威力の底上げでも活躍はできますが他の十天衆ほどの活躍の幅は期待できない1体です。でもかっこいい。大好き。早く最終してあげたい。 そのほか持ってないキャラたち 1. 【グラブル】初心者必見!おすすめの十天衆を紹介【最新版】 | グラブル日誌~お空のしるべ~. フュンフ 回復キャラ。回復させるだけならイオでオッケー感はある。さらに全体クリアも持っていて自動復活も味方に付与できて強さの塊感はありますが、あらかじめソフィアやイオ、レフィーエとかいてさらに急いでフュンフをとるかというと悩ましいキャラ。強い人がさらに強くなるために取得して一気に最終する感じなので当てはめるとしたらオススメ度Cかなと思います。 2. ウーノ 未解放だと魅力的な部分は100%カットだけかなとは思います。強いけどね100%カット。水は恒常が強いので100%カットだけだと一芸のためたまに使う程度になってしまうと思うんですよね。個人的なオススメ度はCとDの間。 3. シス 少し介護の必要があるものの勝手に強くなっていくタイプのアタッカー。多分いたらいたで強いなーと思うことになるけれど自己完結タイプの強さゆえに闇パが整えば整うほどわざわざ取得の必要があるのかと思ってしまう不憫さ。闇が背水の呪縛から解かれた時が真価の発揮どころかと。個人的なオススメ度はD。オクトーと同じく自己完結な面が気になります。 未取得組に関してはカタログスペック見てってだけなので話半分で聞いていただければ幸いです。 以上最初の取得に向けて十天衆のオススメ度合いを語りました。 グラブル公式的には十天衆の初取得が中級者への一歩だそうなのでぜひぜひチャレンジしてみてください。 それでは!

【グラブル】十天衆を加入させる際のオススメの順番について書いてみた | こーひーのグラブル攻略Wiki

6周年イベ「こくう、しんしん」では シナリオをクリアすることで 十天衆を交換することができます。 古戦場武器を強化しなければ 仲間にできない十天衆を交換できるということで シナリオイベントの報酬の中でも 破格の報酬になっていますね! しかし交換できる十天衆は1人。 十天衆は名前の通り全部で10人いますが 誰を交換するべきなのでしょうか? 「迷ったらこのキャラを交換しよう!」 十天衆交換おすすめを紹介していきます。 グラブル6周年イベの十天衆は誰を交換するべき?おすすめはいる?

tanuki グラブルまとめ速報ゲーム攻略 こくうしんしんで貰える十天衆おすすめ紹介!(あれっ?新規いる?) 2021/6/14 9:23 YouTube コメント(0) 引用元 みざちゃんねる 助けて下さい、このゲームもう新規が誰もいません。 こくうしんしんで貰える十天衆おすすめ!!!!!! !【グラブル】 このまとめへのコメント コメント募集中! IDを表示してなりすまし防止 取り扱いタイトル一覧

おおうみものがたりふぉー メーカー名 三洋 (メーカー公式サイト) 三洋 の掲載機種一覧 大当り確率 1/319. 6(通常時) 1/36. 4(高確率時) ラウンド数 2or12or15R×9カウント 確変突入率 55% 賞球数 4&2&3&14 大当り出玉 約1400or1750個 電サポ回転数 100回転or次回まで 導入開始日 2017/12/04(月) 機種概要 大海物語を超えるMEGA UMI誕生! 大当り確率約1/319、確変突入率55%、通常時から8個保留をフル活用できる確変ループタイプ。15R大当りは約1750個の出玉を獲得することができる。 新機能「ビッグバイブ」は、役モノ、ボタン、サウンド、液晶のすべてがふるえる演出。発生すれば演出がランクアップする。新ステージのクリスタルはビッグバイブがチャンスの起点となるため、とことん楽しめるぞ! ※ 撤去日カレンダー はこちら ※ CR大海物語4 設置店舗はこちら 大当り詳細 ゲームフロー 演出・解析情報 ボーダー情報 ボーダー ●4. 0円(25個)※250個あたり 20. 2回転 ●1. 0円(100個)※200個あたり 16. 海 物語 金 富士 保时捷. 1回転 ※高確ベース90%、通常時10万回転から算出 初当り1回あたりの期待出玉 3, 940玉 演出情報 通常時 予告 アトランティスステージ専用予告 「イルカ予告」 テンパイ直後に発生。イルカやシャチなどのアクションに注目。 [±1コマハズレ以上] ・助走なし ・ポタンPUSH→鳴いて手前にむかって消える [スーパー発展以上] ・ポタンPUSH→手前にむかって鳴く ・シャチ登場 ・シャチ登場→助走をつけて左下へ(+1コマハズレ以上) [大当り以上濃厚!? ] ・シャチ登場→助走をつけずに左へ [12R確変以上濃厚!? ] ・ポタンPUSH→イルカが鳴いて後退 ・金色イルカ ・クジラ 「押しボタン予告」 スーパーリーチ中のボタンPUSHで泡or魚群が発生。 液晶をタッチした場合はエフェクトが魚群色なら離したときの魚群発生を示唆。 トレジャーステージ専用予告 「ステップアップ予告」 テンパイ直前に泡音発生でSU1。SU3のクラゲでスーパー以上、SU4のタッチでクラゲor魚群が発生。 SU4のクラゲでぶるぶるチェンジが発生すれば魚群に昇格する。 [±1コマハズレ以上] ・SU1の泡音なしでリーチ [12R確変以上濃厚!? ]

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基本スペック ミドル 基本スペック[STA] 大当たり 確率 通常時 1/319. 6 ST中 1/68. 1 ST突入率 100% ST回数 71回 電サポ内容 70回 連チャン 期待度 ST71 65. 0% 総払い出し 玉数 6R 756個 16R 2016個 アタッカー詳細 賞球14個・9カウント 賞球数 ヘソ 4個 電チュー 2個 その他 4個 黄金に輝く海ジャパンが2スペック同時に登場する。 スペックは前作のループタイプから突入率100%のSTタイプへと変更されている。また大当たりは出玉なしが撤廃され、さらにアタッカーの賞球&カウント数が増えているため出玉面でも大幅にパワーアップしているぞ。 機種名にも含まれている「金」が演出のポイントとなっており、大量に追加された金系演出発生時は大当たりだけでなく奇数揃いも濃厚となるのだ。 ライトミドル 基本スペック[SCA] 大当たり 確率 通常時 1/199. 8 ST中 1/49. 0 ST突入率 100% ST回数 51回 電サポ内容 50回 連チャン 期待度 ST51 65. 0% 総払い出し 玉数 4R 416個 15R 1560個 アタッカー詳細 賞球13個・8カウント 賞球数 ヘソ 4個 電チュー 2個 その他 4個 ライトミドル[SCA]のスペックはミドルタイプと同じシンプルなSTタイプとなっており、違いは大当たり確率と出玉のみ。ゲーム性や演出は変わらず、金系演出発生時は歓喜の確変大当たりが待っているぞ。 大当たり振り分け ミドル ヘソ・電チュー共通 種類 電サポ 割合 16R確変 70回(ST71回) 65% 6R確変 35% ライトミドル ヘソ・電チュー共通 種類 電サポ 割合 15R確変 50回(ST51回) 50% 4R確変 50% 入賞口によって振り分けに違いはなく、当たれば状況を問わず全て確変、そして50%で15Rとなる。 電サポ回数はST回数よりも1回少ないが、電サポ終了時にしっかり電チュー保留を埋めていればあまり気にする必要はないぞ。 大当たり出玉早見表 ミドル 16R大当たり 1Rの平均 オーバー入賞個数 0個 0. ギンギラパラダイス (パチンコ) - Wikipedia. 25個 0. 5個 こぼし8個 1744 1796 1848 こぼし7個 1760 1812 1864 こぼし6個 1776 1828 1880 こぼし5個 1792 1844 1896 こぼし4個 1808 1860 1912 こぼし3個 1824 1876 1928 ライトミドル 15R大当たり 1Rの平均 オーバー入賞個数 0個 0.

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花火 大会 帯・黄 44% 帯・緑 46% 帯・赤 49% 帯・紫 77% お祭りモード中のリーチ演出 信頼度 ウリンチャンス 63% 打ち上げチャレンジ 74% 和太鼓リーチ 42% タッチ アイコン 赤 45% 魚群柄 61% ブレーキ アクション 炎目 ノーマルリーチ 76% 泡SP中 22% 魚群SP 66% 目次へ 評価・感想・PV動画 CR海物語INジャパン 金富士verの評価や感想・PV動画といったコンテンツ。 PV動画 CR海物語INジャパン 金富士verのPV動画。 目次へ みんなの評価 (平均1. 8) 21件

ギンギラパラダイス (パチンコ) - Wikipedia

5個 こぼし8個 1320 1365 1410 こぼし7個 1335 1380 1425 こぼし6個 1350 1395 1440 こぼし5個 1365 1410 1455 こぼし4個 1380 1425 1470 こぼし3個 1395 1440 1485 大当たり関連数値 平均連チャン数 ミドル 平均連チャン数 TOTAL 2. 85連 ライトミドル 平均連チャン数 TOTAL 2. 86連 初当たりに対する平均出玉 ミドル 打ちっ放し 4010個 止め打ち 4126個 ライトミドル 打ちっ放し 2489個 止め打ち 2577個 シミュレート時の大当たり出玉 ミドル 打ちっ放し 止め打ち 6R 670個 690個 16R 1800個 1850個 ライトミドル 打ちっ放し 止め打ち 4R 360個 380個 15R 1380個 1420個 通常時 回転数別大当たり期待度 ミドル 100回転 26. 9% 200回転 46. 6% 300回転 60. 9% 400回転 71. 5% 500回転 79. 1% 600回転 84. 7% 700回転 88. 8% 800回転 91. 8% 900回転 94. 0% 1000回転 95. 6% ライトミドル 100回転 39. 5% 200回転 63. 3% 300回転 77. 8% 400回転 86. 6% 500回転 91. 9% 600回転 95. 1% 700回転 97. CRスーパー海物語 IN JAPAN 金富士 319ver. パチンコ スペック 予告 初打ち 打ち方 期待値 信頼度 掲示板 設置店 | P-WORLD. 0% 800回転 98. 2% 900回転 98. 9% 1000回転 99. 3%

Sanyo:crスーパー海物語 In Japan 金富士バージョン

全ての大当り後に突入する、電サポ付きST70回転+電サポなしST4回転のモード。 大当りは70%が1, 000発オーバーとなっており、継続率は約77%。 また、演出面では4種類のゾーンが存在し、回転数によって変化する。 ■金富士ゾーン(1~10回転) リーチが成立すれば大当り濃厚となるゾーン。 <滞在中の予告> ●鷹 鷹が画面右下に留まればリーチ成立のチャンス。 ●テンパイあおり ●鷹スベリ 発生すればチャンス。 ●鷹チャンス 画面タッチで鷹が大当りを呼び込む大チャンス! ■いつものSTゾーン(11~50回転) 通常時と同様の演出が楽しめる。 ■華唱ゾーン(51~70回転) ワリンの歌がチャンスを呼ぶ。 <滞在中のリーチ> ●ワリンリーチ セリフの内容に注目。 ●3人娘リーチ 発生した時点で大チャンス! ●観客ステップアップ予告 ワリンが観客の声援に応えればチャンス。 ●華唱あおり予告 歌に合わせてリーチ成立のチャンス。 ●コックピット予告 画面右下のトラックから出現するキャラクターに注目。 また、3人娘が登場すれば大チャンス! ■返り咲け華唱ゾーン(電サポ終了後4回転) リーチ成立で大チャンス! 海 物語 金 富士 保护隐. <滞在中の流れ> ↓ リーチ成立でシルエット演出へ発展し、ボタンPUSHで3人娘が登場すれば大当り!? 規定回数終了後は通常モードへ移行する。

保留先読み系演出『烈!花火大会』 | データ海物語 - ネット最大級の演出データ -

「天候予告」 変動開始時やリーチ成立時など、さまざまなタイミングで天候が変化。 嵐と雨上がりならクリスタルリーチの連打発展以上が濃厚。 「ネッシィ予告」 左下にネッシィが出現すれば大チャンス。 チャンス目停止時などで出現し、オーラが赤なら+1コマハズレ以上濃厚。 「ネッシィビジョン予告」 スーパー発展時に画面の下からネッシィが登場して咆哮する。発生すればいかずちリーチに発展!? 「リーチ後ボタン予告」 PUSH時のボタンバイブが遅れればクリスタルリーチの一撃以上、337拍子なら大当り濃厚!? また、PUSH時に大きなクリスタルが降るパターンやネッシィが吠えればスーパー濃厚。 「満月予告(確変中限定)」 チャンス目や縦ラインに順目or逆順目停止で三日月が満月に変化。満月変化時は当たれば確変、赤満月は保留内でリーチ成立!? リーチ ラグーン・アトランティス・トレジャーリーチ 【リーチラインによって発展先が異なる】 「黒潮系リーチ(シングルライン)」 潮の発生が遅いor流れが速ければ+1コマ以上。 「珊瑚礁系リーチ(シングルライン)」 オブジェクトが遅れて出現or高ければ+1コマ以上。 トレジャーステージ中は宝の山が崩れて骸骨船長登場で大当り濃厚!? 「マリンちゃんリーチ(ダブルライン)」 マリンちゃんが遅れて登場or指差し幅が広ければ+1コマ以上。 [裏ボタンor裏タッチ・+1コマ以上パターン] ・珊瑚礁or黒潮系/クマノミ出現 ・マリンちゃん/ウインクする 珊瑚礁系or黒潮系は十字キーの真ん中を押すと演出が発生。 マリンちゃんリーチは液晶タッチで演出が発生。 共通リーチ・期待度 「ウリンのぶるぶるチャンス」 ●期待度…約51% ウリンチャンス目(1〜5図柄のΣ目)停止から発展。 ボタン長押しで震えが強くなるほどチャンスとなり、ウリンがパール役モノを落とせば大当り!? 「タッチチャンス(時短or確変中)」 ●パターン別・期待度 通常時…大当り濃厚!? 時短時…約56% 確変時…約89% 発展で奇数図柄のシングルリーチが成立。確変大当りの大チャンスリーチ。 [発展ポイント] ・変動開始時 ・チャンス目停止後 ・リーチ成立後 クリスタルステージリーチ・期待度 「クリスタルリーチ」 ネッシィビジョン予告非発生から発展し、クリスタルが割れれば大当り!? 海 物語 金 富士 保護方. ボタン演出のパターンは、なし<連打<一撃の順に期待度アップ。 「いかずちリーチ」 ●期待度…約72% ネッシィビジョン予告が発生すれば発展。クリスタルリーチよりも高期待度。 ボタン一撃でクリスタルが割れれば大当り!?

全ての大当り後に突入する、電サポ付きST70回転+電サポなしST1回転のモードで、継続率は約65%。 滞在中は、STの回転数に応じて「金富士ゾーン」「いつものSTゾーン」「カウントダウンゾーン」の3段階で展開される。 ※「カウントダウンゾーン」終了後は、電サポなしST1回転の「泣きの1回」へ移行する ■金富士ゾーン(1~20回転) リーチが成立すれば大当り濃厚となるゾーン。 <鷹> 消化中は鷹に注目。 ●右下に留まる 鷹が液晶右下に留まれば「鷹スベリ」「テンパイあおり」に発展!? ・鷹スベリ 発生した時点でチャンス。 ・テンパイあおり リーチが成立するかに注目。 どちらも、最終的にワリンが歌い出せば大当り濃厚。 ●上空滞在 鷹が上空に滞在していれば「鷹チャンス」発展に期待。 飛び出せば「鷹チャンス」へ発展!? ・鷹チャンス 発生した時点で大チャンス! <その他の注目演出> ●チャンス目 チャンス目が停止すれば大チャンス! 保留先読み系演出『烈!花火大会』 | データ海物語 - ネット最大級の演出データ -. ●金富士予告 後光が大きく差せばチャンス。 ●キャラ通過予告 通過するキャラクターに注目。 ■いつものSTゾーン(21~64回転) いつものモード演出が楽しめるゾーン。 ※画像は通常時のもの ■カウントダウンゾーン(65~70回転) 残り5回からカウントダウンが開始するゾーン。 数字が赤色ならチャンス。 ■泣きの1回 「カウントダウンモード」終了後に移行。 電サポなしST1回転の状態となっており、リーチになれば大チャンス! 終了後は、通常モードへ移行する。