腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 13 Jul 2024 12:05:51 +0000

昨日…全台系に座れました。 朝、開始直後に両隣が直ぐ6確が出たおかげで粘れましたが… どう思いますか? お店は全台をする時は全6を入れてきたりする店です! 開始直後の挙動が普段の低設定と変わりなし…天井で辞めかな…と思っていたらテーブル5… んぁ さん 2021/05/08 土曜日 08:50 #5357793 確定演出は何もありませんでした。 1度、完走出来てこれが多分オールEだったと思います。 その時の13ラウンド以降の画面は甲賀3、伊賀1。 奇数なのか… 偶数なのかも…わからないモヤモヤで んぁ さん 2021/05/08 土曜日 08:55 #5357794 通常時に謎重複→同色1回 天井4回→1度スルー(巻物で当選→単発) 通常に同色が謎1回入れて4回全てスルー BT中、同色4回(高確2回) 矛盾 色違い等もなし 軽い当たりも少なく… 4か5だったと思うのですが… 皆さんのご意見がお聞き出来ればと 絆奧深し さん 2021/05/09 日曜日 10:01 #5358076 設定5と予想します。理由は4だとこれだけ回せば1回位246人撃破が出るのでは?と思うのと、赤頭に寄ってない、初当たりが思い。6ではないのは間違いないですね!

判断が遅い!と言われない立ち回りに挑戦したら…?【6/12(土)セブンS川崎】|スロ屋の超攻略|Note

水着武蔵の宝具で突破 【使用スキル】 ┣ 「第五盛/天魔轟眼」 ┗ ×2「選定の剣」→ 1. 水着武蔵をNP100%にする 2.

Slotバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 掲示板 | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

・バジリスク絆2 良履歴の台が多くかなり高配分⁉ ・百花繚乱サムライガールズ 全台粘られており全台系の不発だった⁉ ・そのほか3台設置以上のAT機に良履歴多数アリ 行ってみたいホール、気になるホールというのは星の数ほどある。でもその中で実際に足を運べるホールって、両手両足の指で数える程なんですよね。あれ? 意外と多い? 絆 高 確 チャンスター. こんにちは、ピラミ△です。 ここ行きたい! と思っても、最初に立ちはだかるのは距離の壁。なんかもうめちゃくちゃ離れてしまえば諦めもつくものの、行こうと思えば行ける、みたいな距離だと行っちゃいますよね。でもどうせ行くなら楽しく勝ちに行きたいし、期待が持てる日に照準を合わせてレッツラゴー(死語)したいワケです。 ということで行ってきました。ウワサの セブンS川崎店 。 6月12日 土曜日 マジでずっと来てみたかったんだよね、ココ。 なんか絶妙に可愛いか可愛くないか分からない変なカエルいるし (褒めてる)。 周りの声を聞いてみると 最近はどうも土曜日が強いらしい とのことで狙い撃ちしに来ました。こういうワクワク感がすでに楽しい。 さて、コンパスを使った抽選はと… 待って、そんないる? と思いきや安定のヒキヨワなだけでした。予備番号というかほぼ最後尾。パチスロはヒキツヨ、抽選はヒキヨワ。どうも、ピラミ△です。 狙いに来たのはメインの絆2やRe:ゼロなどの6号機AT機。この番号では流石に選べないかな…。 取れた。 チラホラ人は座っていたものの、わりと選べる感じで角台が取れてしまった。ちなみに前の人たちはまど2や番長3などの5号機メイン機種を狙いに行っていて、パチスロを楽しむ才能はあるが、立ち回りは上手くない俺、少し不安になる。 しかしその不安も束の間、67Gで射止めたBC中になんなくBTゲット。 しかしその喜びも束の間、2連で終わる。 ユニメモを確認してみるとテーブルはどうやら5だったらしい。0スルーでBTに入ったのはラッキーっちゃラッキーだったけど、テーブル5が選ばれやすいのは奇数設定で、かつ、設定6が一番選ばれにくいんだよなぁ。 わたしは迷った。 どうせなら設定6を探しつつパチスロを楽しみたい。 まだ2〜3台空いてるし、ここでヤメてもそんなすぐに埋まったりはしないんじゃね? この判断が早計だったのは後に気付く のですが、アホなわたしはそそくさと隣の台に移動することに。 ↓隣の台に移動して… 天井行って3連。どうして。ちなみにハマっている間に先程打っていた角台にはお兄さんが座り、一撃はないものの初当たり軽めにぽこぽことBTをゲットしている。これはやらかしたかもしれない。が、今座っている台の挙動は今のところ偶数寄り。 ええいもう一周だ!

絆2高設定 | コエンマ回胴ブログ

ほぼ天井じゃねーか! ただ今日イチの出玉(笑)をゲットすることが出来たので一応は満足。1000枚出てくれればトントンだったけどまあいいでしょう! 絆2には空き台がなくなったので、出玉を持って移動することに。 Re:ゼロはまだまだ空いてるけど、空き台は全台カードチェック済の朝イチ状態でどれを打つべきか…と思いきや1台だけコンビニヤメだったのでこの台から打ってみようかな。 ノーマルかぁ〜。まあA天でも突破すればいいだけだし打つけどね〜。と、養分みたいな思考で回していくと、これが案の定A天でして。 ただこの勝ち方は! 初期継続率優遇の可能性奴〜! 絆2高設定 | コエンマ回胴ブログ. …内部的にどうかは分かりませんが、これはマズイ予感がしてまいりました。 ダメなんよ…。 スバル「なんてデカさだ」 レム「怖いですか?」 ミミ→討伐隊→白鯨 はダメなんよ…。 1戦目負けだったので死に戻りに期待するもコチラもダメ。虚しく消えていく有利区間ランプ。ああ…。 1台バキバキの台はある けれど、他どこから掘るべきか今日は全く目星が付けられていないので、ここでRe:ゼロの島からはヘタレ撤退することに。 見え始めてるところはあるけど、どの台打っていいか分からんな〜どうしようかな〜。 大人しく見をしながら待っていることができないわたしは、ドン2でお茶を濁すことに。これが功を奏す…ハズもなく10000円ノーボーナス。 まさに今こんな感じである。 ブレ具合といい、今のわたしをよく表していますね(?) 楽しんでるけどこのままだと財布がもたないYO と、ホールをぐるぐるぐるぐるグルコサミンしていると、 朝イチ打っていた絆2が空いた ではありませんか。早々に見切ってヤメた台に出戻りするやついる〜? いるんだよな〜〜〜(ドヤ駿府城) これが 0スルー→3連 3スルー→3連 7スルー→2連 7スルー→4連 赤頭12青頭6でテーブルやシナリオも偶数寄り。(全然刺せてないけど)チャンス目でのモードアップもちょこちょこあったし 設定4はありそう。 トントンじゃねーか! BTヘタすぎんか! もうちょい頑張れたやろ! なんだったんだ…と思いつつも、挙動は今日打った中で一番良かったので、悔しいながらも楽しく一日パチスロと戯れることができました。時間あったら巻き返せたかもしれないのになぁ… マジで朝イチ早見切りしたの誰? 俺〜〜〜。 ということで今日の敗因は早計による判断ミスです。お疲れ様でした。 〜〜今回のまとめ〜〜 ☆バジリスク絆2に良さげな台が3台。角3が設定6っぽい挙動!?

最高! 激闘やん! ここで伸ばしたるでー と思いきや朝駆けでした オワタ\(^o^)/ 3連終了! あとがき 夜9時まで打ちました ゴリゴリの6挙動ならもう少し打ちますが およそ8000回転で、BT初当たり22回 いくら出たと思いますか? 衝撃の修行グラフ作成しました(-_-;) 850枚ほど流して7K勝ち 糞www ちなみにユニメモがこちら ユニメモ見る限り6ですwww 4ですかね、6ですかね 皆さんの予想をコメント頂けると嬉しいです(^^♪ 継続させるべきとこを継続させれず、高シナリオもってこれず なんも起こせなかったらこうなるってことですね まじでアームがくさってましたわ とりあえず、勝ててよかったwww 4月収支-85, 400円 残実践予定2回 捲れるように頑張ります👍 それでは皆さんも良きスロライフ、パチライフを(@^^)/~~~

1. 社長が訊く『とびだせ どうぶつの森』|ニンテンドー3DS|任天堂. 「新しい『どうぶつの森』をつくる」 岩田 先日、「Nintendo Direct」で 『とびだせ どうぶつの森』発売日のお知らせをしたときや、 「とびだせ どうぶつの森 Direct」への反響を見ていると、 「本当にたくさんのファンのみなさんが 『どうぶつの森』を待ち望んでくれているんだなぁ」と わたし自身、改めて感じました。 今回、とても長い開発期間を経て、 ようやくゴールにたどり着いたんですよね。 京極 そうですね。 今日は、どうやって『とびだせ どうぶつの森』ができたのか、 訊いていきたいと思います。 ではまず、みなさんが何を担当したのか、 それぞれ自己紹介をお願いします。 制作部の京極です。 今回の『とびだせ どうぶつの森』は、 毛呂さんと一緒にディレクターを担当して、 全体の構想的な部分から、細かいことまで、 いろいろ担当しました。 毛呂 同じく制作部の毛呂です。 京極さんと同じく、ディレクターとして 全体を見ていたのと、システム的な部分で 細かいところを埋めていきました。 高橋 制作部の高橋です。 今回はデザインリーダーとして、 デザインのとりまとめをする仕事を担当しました。 今回は毛呂さんと京極さんのおふたりが、 ディレクターということなんですか? 並列にディレクターふたりというのは ちょっと珍しいんですけど、 どうやって仕事を分担したんですか? ふたりとも得意とする分野が違いますので、 わりと自然に分担できていました。 Wiiの『街へいこうよ どうぶつの森』 (※1) のときに、 ディレクターだった野上(恒)さん (※2) を ふたりでサポートしていましたので、 その頃から自然に決まっていったという感じです。 とくにすりあわせをしなくても、 前作からの流れで決まっていました。 一般的に、ふたりのディレクターというのは、 けっこう難しかったりするんですけど、 お互いの価値観が共有できているから、 あまり問題にならなかったんですね。 はい。なりませんでした。 でも、今回、はじめて 野上さんの苦労がわかったんじゃないですか? (笑) はい(笑)。 痛いほど、よくわかりました(笑)。 気づけば『どうぶつの森』も N64版 (※3) の発売から11年以上になるんですよね。 ※3 N64版=『どうぶつの森』。2001年4月に、NINTENDO64用ソフトとして発売されたコミュニケーションゲーム。 その間、シリーズを重ねることで、 「『どうぶつの森』とはこういうものだ」 という価値観が定着してくるものなんですけど、 今回はどのように開発の方向性を決めたんですか?

社長が訊く『とびだせ どうぶつの森』|ニンテンドー3Ds|任天堂

全4617文字 Nintendo Switch用タイトル「あつまれ どうぶつの森」(以下、あつ森)の勢いが止まりません。任天堂は2020年5月7日に開催した決算説明会で、あつ森が3月20日の発売からわずか6週間で日米欧3地域の実売数が累計1341万本に達したと発表しました。これは「ニンテンドー3DS」版の前作「とびだせ どうぶつの森」の累計販売数1255万本を100万本近く上回る数字です。 名画とトップファッションですてきでしょ?

オトナの女性に大人気!「とびだせ どうぶつの森」を使って社員と楽しく(?)コミュニケーション | コンテンツ業界キャッチアップPlus | ダイヤモンド・オンライン

いままでのシリーズでは、 まず最初に村に引っ越してきて、 ローンで家を買って、 たぬきちの店でバイトをして、という・・・。 まあ、究極に言えば、 「借金を返すゲーム」でしたよね。 そうです(笑)。 それがシリーズでは 当たり前のようになっていたんですけど、 次も同じような展開にしてしまうと、 「またかー」と感じる方も少なくないと思って、 今回は、当たり前のことをリセットするところから、 つくりはじめることにしました。 なので、今回の開発は 「新しい『どうぶつの森』をつくる」 というコンセプトではじまったんです。 つまり、「たぬきちに借金を返すゲーム」じゃなく、 「新しい『どうぶつの森』にするにはどうしたらいいか?」 というところからはじまったんですね。 実際、どんな案が出てきましたか?

『あつまれ どうぶつの森』では新登場の住人が大人気! ジャック・ちゃちゃまる・モニカの人気の理由を探る | インサイド

ビバ会長職!! 次のページ バツ2のおひとりさまでもさみしくない! 続きを読むには… この記事は、 会員限定です。 無料会員登録で月5件まで閲覧できます。 無料会員登録 有料会員登録 会員の方は ログイン ダイヤモンド・プレミアム(有料会員)に登録すると、忙しいビジネスパーソンの情報取得・スキルアップをサポートする、深掘りされたビジネス記事や特集が読めるようになります。 オリジナル特集・限定記事が読み放題 「学びの動画」が見放題 人気書籍を続々公開 The Wall Street Journal が読み放題 週刊ダイヤモンドが読める 有料会員について詳しく

(しみじみと)ああ、途中、そうでした。 やっぱりねぇ(笑)。 でも、本当に大変だったんですけど、 実際にゲームの中に組み込まれたときに、 「たくさんつくってきて、よかったなぁ」と、 心から思いました。 ものすごくバラエティに富んだ、 自分好みの部屋がつくれるようになりましたから。 ちなみに今回、家具は 何種類つくると決めていたんですか? 「前作の1. 5倍くらい」というのが まず最初のお題としてありました。 あの・・・1. 5倍くらいって、 かんたんに言いますけど、 そもそも、元の分母が めちゃくちゃ多いですよね(笑)。 もう、修行するようにつくり続けないと、 そんなにたくさんつくれないですよね? まあ、でも、「100個増やしました」 くらいだと、やっぱり感覚として・・・。 増えた感じがしないんですね。 でも「1. 『あつまれ どうぶつの森』では新登場の住人が大人気! ジャック・ちゃちゃまる・モニカの人気の理由を探る | インサイド. 5倍の数を、ただつくればいい」 というわけではなく、 「部屋に飾りたくなるような家具」 をつくる必要があるわけですよね。 そうです。 ですからデザイナーさんだけじゃなく、 チーム全体で考えて、 "ネタ出し掲示板"を用意して、 職種の垣根を越えて、 みんなでアイデアを出し合うようにしていました。 その結果、前作比1.